あくまで100%剥がない場合の装甲剥ぎ率に対するダメージの与えやすさが改善された(半端に装甲を剥いだ状態でもちゃんとダメが通りやすくなった)だけで、100%装甲を残したまま撃つなら敵側のエフェクティブヘルスは変わらないようにしてるはず …DE曰くだけども 他で装甲を剥ぐ手段を用意しないなら依然有効と思う
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あくまで100%剥がない場合の装甲剥ぎ率に対するダメージの与えやすさが改善された(半端に装甲を剥いだ状態でもちゃんとダメが通りやすくなった)だけで、100%装甲を残したまま撃つなら敵側のエフェクティブヘルスは変わらないようにしてるはず …DE曰くだけども 他で装甲を剥ぐ手段を用意しないなら依然有効と思う
素で火炎入りだから火炎混じりの複合属性使うんじゃなきゃ貫通異常が出る間に火炎異常も入って半減してそうな気もする