名前なし
2024/07/16 (火) 16:53:44
caf7e@84117
敵の装甲値の変更でFLENSING SPIKESの恩恵がそこまで大きくなくなったから進化4は現状CRITICAL PARALLEL一択に近い感じなのかな…?
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あくまで100%剥がない場合の装甲剥ぎ率に対するダメージの与えやすさが改善された(半端に装甲を剥いだ状態でもちゃんとダメが通りやすくなった)だけで、100%装甲を残したまま撃つなら敵側のエフェクティブヘルスは変わらないようにしてるはず …DE曰くだけども 他で装甲を剥ぐ手段を用意しないなら依然有効と思う
素で火炎入りだから火炎混じりの複合属性使うんじゃなきゃ貫通異常が出る間に火炎異常も入って半減してそうな気もする
今でも装甲無くしたらダメージ10倍にまでなるわけだからあるに超したことは無いと思うが
クリに比べてFLENSING SPIKESのダメージ期待値低すぎるから入れる理由全くなし
そもそもほぼワンショット系武器の火力があるから不安定な装甲値削り手段は以前からあまり人気がなかったような。
赤クリいっぱい見たいからクリ上げたい
跳弾と爆風でそこらのクリ特化武器の比じゃない量の赤クリポップアップ出まくるから大変気分がいい