CINTA
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セカンダリ射撃でモードの切り替えができるけど使い勝手もよくないしダメージも全然出ないしでどう使えばいいんだろうか
セカンダリ射撃考えたやつ誰だよこれ
DAXが使ってくるやつそのまんまだけど、フレームじゃ使いどころ無いよなぁ。
そのまんまではなくない? 敵がつかうのは爆発3発出るぞ
3発出るし継続ダメージもついてたような…
敵が使うのは丸くなったGrendelくらいの直径で3個、プレイアブルはローラーくらいの直径で5個 だいぶ違うでしょ
アークウィング装着時に敵直上に陣取ってセカンダリ射撃すると爆弾投下ごっこができるぞ!ちなみにダメージは期待してはいけない...
画像忘れてたので貼る。敵直上を取るのに職人技が必要なので正直なところ使いどころはないです! (元気よく)
セカンダリ射撃すると若干浮くことを利用して、バレットジャンプ中にセカンダリ射撃することで普通では届かない遠いところに着地できるね。そのためにはバレットジャンプで結構高度を稼いでおかないといけないけれど...
金曜日からやりまくって日曜日の終わりにようやく揃ったぞ、、あの鳥野郎、唐揚げにしてやる、、、
初見では意味不明だったパズルのギミック、BPが揃う頃にはサクサククリア。もうやりたくない
パズルのギミックを理解してもシンボルディスク探すのに右往左往させられるのはなかなかに意地悪
なんか思ったほど強くないな…
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セカンダリ射撃でモードの切り替えができるけど使い勝手もよくないしダメージも全然出ないしでどう使えばいいんだろうか
セカンダリ射撃考えたやつ誰だよこれ
DAXが使ってくるやつそのまんまだけど、フレームじゃ使いどころ無いよなぁ。
そのまんまではなくない? 敵がつかうのは爆発3発出るぞ
3発出るし継続ダメージもついてたような…
敵が使うのは丸くなったGrendelくらいの直径で3個、プレイアブルはローラーくらいの直径で5個 だいぶ違うでしょ
アークウィング装着時に敵直上に陣取ってセカンダリ射撃すると爆弾投下ごっこができるぞ!ちなみにダメージは期待してはいけない...
画像忘れてたので貼る。敵直上を取るのに職人技が必要なので正直なところ使いどころはないです!
(元気よく)
セカンダリ射撃すると若干浮くことを利用して、バレットジャンプ中にセカンダリ射撃することで普通では届かない遠いところに着地できるね。そのためにはバレットジャンプで結構高度を稼いでおかないといけないけれど...
金曜日からやりまくって日曜日の終わりにようやく揃ったぞ、、あの鳥野郎、唐揚げにしてやる、、、
初見では意味不明だったパズルのギミック、BPが揃う頃にはサクサククリア。もうやりたくない
パズルのギミックを理解してもシンボルディスク探すのに右往左往させられるのはなかなかに意地悪
なんか思ったほど強くないな…