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TENET PLINX

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作成: 2022/12/01 (木) 06:50:28
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66
名前なし 2022/12/05 (月) 21:35:44 e5d5f@7ae27

Synth Chargeとカスケイディアオーバーチャージでチャージショットをキメる…う~んぎもぢいい~

67
名前なし 2022/12/06 (火) 01:51:11 28018@7ca28

こいつってどんなビルドがいいかな?

68
名前なし 2022/12/06 (火) 18:00:44 1f86d@ec40c >> 67

雑に組んでも1000万ダメ行くから適当でどうぞ

69
名前なし 2022/12/06 (火) 18:07:45 882ab@2be4f

セカンダリ1発で敵死なない場合、敵が物凄く吹っ飛ぶの地味に邪魔だな。他分隊員の攻撃でベノムエクシマスが毒纏ってる状態で吹き飛んだのが自分の方に落ちてきて死にそうになった。

70
名前なし 2022/12/07 (水) 02:09:14 5d00b@5d6f8

これみんな属性ボーナス何つけてんの?

71
名前なし 2022/12/07 (水) 02:50:45 402ee@93008 >> 70

単純にダメージの通りがいい放射、火炎Dotをダメージソースにしたいなら火炎、多少でもシールド耐性が付く磁気、内出血ビルドが可能な衝撃、ニッチすぎるがエイドロンハント専用として電気。逆にプライマリ武器では鉄板の毒は使いづらい

72
名前なし 2022/12/07 (水) 04:10:24 08828@5d6f8

ありがとう!毒はダメなの知れてよかった!

73
名前なし 2022/12/07 (水) 07:36:01 00e5d@784cc >> 72

ダメなことはないぞ、あくまで一個人の感想だ

74
名前なし 2022/12/07 (水) 08:57:04 967e2@5cb90 >> 72

通常射撃が単火炎を持ってるので毒ボーナスにしても合成の都合で感染も単毒も作りにくくて微妙だけど、セカンダリ射撃だけ考えるなら毒でもいいと思う。自分はとりあえず火炎にしてるけど状態異常率もヒット数も低めだから状態異常にはそんなに期待できないかなと思ってる

76
名前なし 2022/12/07 (水) 12:47:57 08828@5d6f8 >> 74

なるほど!ありがとうございます!

152
名前なし 2022/12/26 (月) 08:14:03 c5386@b0918 >> 72

毒にして腐食作ってるよ!ダメじゃないよ!放射線の通りにくい石化体への特効って意味で作ってみたけどどこにも持っていけるので良好。

77
名前なし 2022/12/07 (水) 16:30:41 65ea4@389cb

SynthCharge乗るせいで数十万ダメージ平気で出て草 年内生き残れるかな

78
名前なし 2022/12/07 (水) 20:13:11 062b6@69d99 >> 77

育て終わるまでパッチ来ないでくれ~!!

84
名前なし 2022/12/08 (木) 01:29:27 9a7e2@45305 >> 77

SynthCharge乗るのは年内に来そう

114
名前なし 2022/12/11 (日) 20:25:42 067d7@381a9 >> 77

木曜日にbaruukPが来るしルアの犠牲者の既知不具合と一緒に修正されそうな気がするね

79
名前なし 2022/12/07 (水) 22:31:47 3fed8@ac9d4

衝撃で作ったけど爆風はHemorrhageの2倍乗らないな、仕留め損ねても切断で処理できると思ったのに

81
名前なし 2022/12/07 (水) 23:47:44 402ee@93008 >> 79

衝撃ビルドは分裂でデモリッシャーにヘッショ直接ブチ当ててワンショットキルする用かな

80
名前なし 2022/12/07 (水) 23:14:28 16dde@13ad0

強いけど汎用性じゃキノコに軍配上がるかな。如何せんタメとリロードおっそい。でもTENETカラーでカッコよなったなー

82
名前なし 2022/12/08 (木) 00:04:31 c66d1@54ede >> 80

プライマリも自動給弾にして、持ち替えて使うといいよ

85
名前なし 2022/12/08 (木) 12:19:28 7f0b1@d31e4 >> 80

キノコってなんです?

86
名前なし 2022/12/08 (木) 12:29:16 c013e@14641 >> 85

見たいッシュか?

87
名前なし 2022/12/08 (木) 12:41:58 09131@1b5f3 >> 85

あそこにいるMK1-KUNAI食べていいよGRENDEL君

88
名前なし 2022/12/08 (木) 16:32:26 1f86d@ec40c >> 85

そのLATOしまえよAsh

90
名前なし 2022/12/08 (木) 17:38:12 00abd@99973 >> 85

しょうもない????????ントしか付いてないからマジレスするとおそらくはKITGUNのSPORELACER(セカンダリ版)のことかと

91
名前なし 2022/12/08 (木) 17:54:01 09131@9be98 >> 85

ASHのせいで????????主に…古い記事だとCATCHMOONもその姿からキノコ扱いするコメントも見られたぞ、今時期は>> 90の通りだろうけど

93
名前なし 2022/12/08 (木) 20:29:38 59de4@6e603 >> 85

正直うんざりしてたから答えてくださった方には感謝してます。作ってきます。

119
名前なし 2022/12/12 (月) 00:34:14 0bc88@cecb6 >> 85

そういうトゲのある言い方はやめようね。悪ノリが良いとは言わないけどコメ欄は何も質問コーナーというわけではないのだから。

136
名前なし 2022/12/19 (月) 07:21:56 d0c1f@10b7f >> 85

これはうんざりするってのは正解だし…そこまでトゲのある言い方でもないし…悪ノリってかただしょうもない下ネタでしかないし

146
名前なし 2022/12/24 (土) 23:12:11 d1160@3a4e8 >> 85

>> 119さっさと枝主の質問に答えておけばすべて丸く収まった、ってだけの話。面倒くさい返しをしたなら????????呼ばわりされても文句は言えないね。だいたい、ここが質問コーナーじゃないなんて決まりもないし。

147
名前なし 2022/12/25 (日) 11:42:36 999c4@10b7f >> 85

リアクション見たらクソ不評で草なんだ そんなに下ネタで茶化すことが偉いかよ、国2と一緒やん

92
名前なし 2022/12/08 (木) 18:11:17 78a0c@33460 >> 80

Sporelacer強いんだけど見た目がな。形はスキンでどうとでもなるけど銃弾が汚ねえのが。ドス黒い赤にして血飛沫って脳内補完してるけどさ。その点Plinxは見た目最高だからまさにこの見た目でSporelacerの互換になり得るなら最高だったな

95
名前なし 2022/12/09 (金) 17:07:07 80f21@bdf8c >> 92

見た目もだけど発砲音もね…

98
名前なし 2022/12/10 (土) 06:25:37 18c26@b3f74 >> 92

ブシャー!グシャー!💩

83
名前なし 2022/12/08 (木) 00:10:05 fbb6d@c9cba

低レベで使うと色々もてあますが鋼だと一発で吹っ飛んでくれるからほんと楽だな…1000万くらいダメージ出るの笑うしかない

94
名前なし 2022/12/09 (金) 16:46:06 f99c5@1d0b9 >> 83

低レベはSynthCharge抜いて普通にプライマリ重視で組めばほぼワンパン通り魔ピストルだし、ルア分裂のデモリッシャーならSynthChargeあればセカンダリワンパンだから持て余さないように調節もできんこともない。

96
名前なし 2022/12/09 (金) 22:38:25 16dde@13ad0

分裂にてknellp?何それってなるぐらいのワンパン力。バフ無し装甲剥がし無しでも大体ワンパン(rivenあり)。鋼Lephantisにも試そうと思ったけどなんかバグっててどの武器でもダメージ入らない。あいつはダメージキャップあるからどっちにしろ無理か

97
名前なし 2022/12/10 (土) 02:37:55 修正 b1f4d@059dc

セカンダリ射撃のダメージ倍率を調べてみました。直撃は「マガジンサイズ×100%」、爆風は「マガジンサイズ×20%」のようで、結果的に直撃と爆風のダメージが同等になります。HSボーナスやフォールオフを考慮すれば直撃ダメージが爆風ダメージを大きく上回るという、AoE武器としては珍しいタイプですね。

Synth Chargeが適用される問題も確認。チャージ時間中に弾薬が1ずつ消費されるため、発射直前にマガジンが1という条件を満たしてしまうのが原因っぽい?STAHLTAのセカンダリなどのように、発射時にのみ弾薬を消費するようにすれば解決しそう。根本的に仕様を勘違いしていたので取り消し、概要・短評欄も修正しました。

99
名前なし 2022/12/10 (土) 17:27:32 ac208@a3c25 >> 97

だからIce stormは感染作る時に便利ってことなのか。オススメされた理由がやっと分かってスッキリした…ありがとう

103
名前なし 2022/12/11 (日) 03:41:05 06071@c7476 >> 97

ちなみにSTAHLTAセカンダリってSynth Chargeのったっけ 無知ですまん

105
名前なし 2022/12/11 (日) 03:57:14 ac208@7e1c0 >> 103

セカンダリ専用modだからプライマリには効果なし

109
名前なし 2022/12/11 (日) 14:18:41 修正 b1f4d@059dc >> 103

紛らわしかったかな。チャージ中に弾薬が消費されない、かつ消費弾薬が1ではない武器の例として、ぱっと思いついたのがSTAHLTAでしたので。Synth Chargeが適用されるセカンダリで以上の条件を満たすのはBALLISTICA PRIMEぐらい?
セットMODページのSynth Chargeの項を確認。仕様を勘違いしていました…「マガジンが0になるときの射撃」が条件なので、消費弾薬の仕様を変えても適用される事は変わらないですね。

100
名前なし 2022/12/10 (土) 20:59:31 0c358@701cc

衝撃60%で試してますが、衝撃ビルドの意義が分からない…。直撃は確定衝撃だから直撃の切断発生率とdotは衝撃ボーナスと関係ないですよね?試射した限り、範囲攻撃の切断は実用的に感じないので、通りの良い属性にする方が合理的に思えるのですが…。

101
名前なし 2022/12/10 (土) 21:01:45 7ba4a@3afaa >> 100

衝撃ぬこで通った道だなぁ・・・あれも期待値はかなり低かったというか確定衝撃以外で切断狙うのは現実的ではないという結論だったような?

102
名前なし 2022/12/10 (土) 23:09:16 a5bd5@4b410 >> 101

ヌコは発射速度高いから相性良くないが、この武器は素の発射速度低めだからHemorrhageの切断付与確率upの恩恵が受けられるってことで衝撃ボーナスが注目されている。まぁそこまでして武器単体で切断出したいならGaruda4番(発動速度気になるなら琥珀+増強採用)使えばいいじゃんってなるかもしれないが

106
名前なし 2022/12/11 (日) 04:43:45 36327@9975a >> 101

そうは言っても代わりに状態異常確率低いぞ

107
名前なし 2022/12/11 (日) 04:50:30 ac208@7e1c0 >> 101

直撃の確定衝撃頼りで切断付与以外をあてにする訳ないだろ

108
名前なし 2022/12/11 (日) 09:40:03 402ee@93008 >> 101

衝撃60ボーナスにSaxumSpittleを入れた場合、爆風ので衝撃が発生する最終確率は約15%で切断発生率が約3.5%。残念ながら爆風にはHemorrhageの2倍ボーナスは乗らず(試しました)、直撃は確定衝撃なので衝撃ボーナスとは無関係。つまり3.5%の確率で爆風に切断が発生するわけだけど、SaxumSpittleにMODを1枠取られることを考えると微妙かもね

110
名前なし 2022/12/11 (日) 14:48:43 修正 82d60@9462e >> 101

爆風に二倍ボーナス乗らないのならいよいよ衝撃の意味が薄くなるな。お祈り運ゲーに属性とmod枠割くのは正直勿体無いしネタ動画用のお遊びビルドの範疇だと思う

111
名前なし 2022/12/11 (日) 15:13:07 882ab@2be4f >> 101

爆風はボーナス乗らないのか…60%にする前に知れて良かった。逆に異常率低いから属性ボーナス何にするか迷うな。

112
名前なし 2022/12/11 (日) 15:24:24 f99c5@1d0b9 >> 101

爆風内出血に期待できないなら、感染や毒単みたいな1スタック入れば強い系異常を伸ばす「毒」、対シールドダメの「磁気」、Ice storm+毒で感染作ることを想定して「火炎」あたりのボーナスに転向しようかな。

113
名前なし 2022/12/11 (日) 17:17:41 4a551@d2a7c >> 101

乗ってはいるけど、高威力切断は目の前の敵を確殺状態にして置き去りにするためにあると考えると、そもそも異常が出にくいのはダメってことだね。一発入れば厄介なボスがフレームを問わず倒れる、というなら別だけど

116
名前なし 2022/12/11 (日) 22:56:56 b0082@a8d5f >> 101

TenetCycloneなら衝撃強かったでしょ

115
名前なし 2022/12/11 (日) 22:42:04 92e12@64482

2本目で60%まで持ってけるやつ出てラッキー!と思ったんだけど、氷属性で作っちゃうから実際は爆発属性になるのよね・・・うーーーん・・・

117
名前なし 2022/12/11 (日) 23:20:21 修正 824e8@35b02 >> 115

mod刺すとちゃんと分離する。冷気or毒は感染割合が一番高くなるから悪くないよ(直撃内出血ビルドじゃないとあまり恩恵ないけど)。範囲武器として使うなら腐食か放射構成かなと思うけど、ice stormが強いから感染もアリかも

118
名前なし 2022/12/11 (日) 23:45:06 92e12@64482 >> 117

そういやそうか・・・ありがとう!色々試して最適解探してみます!

120
名前なし 2022/12/15 (木) 16:37:48 967e2@5cb90

>> 48の枝あたりで「他の自動給弾武器にはGaduda3番増強効かないけどこれには効く」って話があったけど32.2.5で「Fixed Garuda’s Blood Forge Augment Mod not refilling the ammo of Battery Weapons.」だから効かない方がバグだったっぽいな

121
名前なし 2022/12/17 (土) 18:01:52 36327@9975a

Ice Stormが実質Alt射撃の火力1.4倍にするしボーナスダメは毒にしといた方が丸そう

122
名前なし 2022/12/17 (土) 19:19:36 552bd@3f683 >> 121

Ice stormだけだと基礎の火炎と先に結合して爆発+毒になるので注意。感染作るなら冷気でもok

123
名前なし 2022/12/18 (日) 01:05:20 36327@9975a >> 122

プライマリ射撃のみの話だし状態異常率12%だからそもそもproc出ないしでそこはあんま気にしないでよさそう

126
名前なし 2022/12/18 (日) 20:28:42 de8a2@784cc

俺のRivenより最強のRiven持ってる人いる?

130
名前なし 2022/12/18 (日) 21:07:24 26e81@2c9b3 >> 126

こいつに欲しいステってなんだろう、クリダメクリ率属性とかかな

133
名前なし 2022/12/18 (日) 21:15:51 7ba4a@3afaa >> 130

毒冷気出るまで回したけどIceStorm使うなら要らないしSynth Charge・P範囲・P炎も使いたいし悩ましい

134
名前なし 2022/12/18 (日) 22:04:03 0509c@01da2 >> 130

RIVENでサクるできる効果以外で使いたいMODが多すぎるから属性を枠圧縮するしか使い道なさそう

137
名前なし 2022/12/19 (月) 10:54:34 18c26@b3f74 >> 130

基礎マルチクリクリ出血P範囲P火炎synthchargeで入れる所がない…synthcharge修正されたら入れられそうだ。

155
名前なし 2023/01/01 (日) 21:34:34 f99c5@1d0b9 >> 130

あればあるほどいい系の基礎・マルチ・クリ率・クリダメは勿論、セカンダリだけを見ると異常率や内出血で攻めずに1発の火力で勝負するタイプだから腐食作れるの強いのかなぁなんて思う。+電気or毒+マガジンでIceStormを置換できるのも面白そうだ。

135
名前なし 2022/12/19 (月) 07:20:49 d0c1f@10b7f >> 126

Rivenへの画像リンクって消された?最強のRivenって言ってるけどステータスが分からない…

138
名前なし 2022/12/19 (月) 12:32:12 06304@009e3 >> 135

最初から画像もなんも無かったからネタやと思ってた

139
名前なし 2022/12/19 (月) 12:55:14 f73c4@3bd02 >> 135

俺のRivenが最強なんだ!

140
名前なし 2022/12/19 (月) 16:49:14 26e81@2c9b3 >> 126

おれはクリダメ火炎マガジン弾速ー持ってるで

141
名前なし 2022/12/19 (月) 17:09:54 ac208@07ddb >> 126

俺は最強のrivenよりすぐ売れるrivenが欲しい…クリダメ毒+リコイルでも数値低いからなのか買い手が全く見つからぬ。

142
名前なし 2022/12/24 (土) 19:34:29 be8ce@c55f2

属性炎最初から付与されていますが、放射能にした場合 炎属性消えますよね?確か(※間違えてたら 申し訳ない)

143
名前なし 2022/12/24 (土) 20:25:09 5d014@7b015 >> 142

消えますね

144
名前なし 2022/12/24 (土) 20:26:21 c45e0@168ac >> 142

ボーナスを放射線にする分には火炎+放射線は両立する
MODで火炎+電気を作って放射線を作る分には放射線だけになる

145
名前なし 2022/12/24 (土) 20:30:10 be8ce@c55f2 >> 142

回答ありがとうございます。おすすめの属性等々ありますでしょうか?

148
名前なし 2022/12/25 (日) 13:11:20 796a6@a5414

何をとは言わんが埋め

150
名前なし 2022/12/25 (日) 15:07:49 3937b@abc86 >> 148

ASHさんがあなたのコメントをいいねしました

151
名前なし 2022/12/25 (日) 15:55:19 999c4@10b7f >> 148

zawazawaで見てみたら結構あれでいいみたいだったけどね

149
名前なし 2022/12/25 (日) 13:14:17 da151@78ff1

この武器一本で戦うならリロ速欲しいし、他の武器と切り替えながら戦うなら火力上げたいしでMOD設定欄が足りなくなりそう ほんと出世したなぁ…

153
名前なし 2022/12/26 (月) 12:48:33 e2a52@1570b >> 149

VICO君の出世はどうなりましたか?

154
名前なし 2022/12/26 (月) 13:24:22 26a70@9eba8 >> 153

彼は二階級特進しました

156
名前なし 2023/01/02 (月) 06:24:47 9b96f@b9156

鋼で使えないこともないけどシールド剝がれたエクシマスだけ打ち上げて一瞬見失うのがデメリット過ぎた

157
名前なし 2023/01/04 (水) 15:35:15 f99c5@1d0b9 >> 156

一か所に集める系の効果持続のあるアビリティ影響下でオバシを剥がし切り、爆風でラグドールになるとアビリティが有効になるから、それができるVAUBANやKHORAとかと組み合わせると撃ち漏らしが無くなって快適。

158
名前なし 2023/01/07 (土) 02:32:01 e1194@d51e1

セカンダリだけ使うならボーナス放射にして腐食放射が1番ですかね?homorageは入れますが、単発なので感染にする意味もあまり無いかなと思いまして。

159
名前なし 2023/01/07 (土) 12:15:50 36327@7d68f >> 158

セカンダリのみ利用するならIce Storm入れない理由がないから冷気を絡めた構成考える必要あるよ 利便で属性圧縮できないなら結局感染の方がダメの通りは良い感じ

160
名前なし 2023/01/07 (土) 14:57:17 修正 f99c5@1d0b9 >> 158

Ice Stormによるセカンダリファイア影響量を計算してみたら、冷気属性+40%&マガジン増分+13.3%(直撃・爆風合計比)の乗算なので1枚で+58.6%相当。ただ、直撃部分はマガジン増分だけ火力が伸びてるので、確定衝撃&内出血を活かすならIce Storm入れるし、そうなると毒と併せて感染作るメリットも大きい。 非直撃が重要なら60属性や120属性で腐食を作るのもアリかな。

161

単発セカンダリだと状態異常は期待できないので、複合属性自体のボーナスダメージを考慮して感染にするという解釈であってますか?その場合感染+炎構成になるのでしょうか。

162
名前なし 2023/01/08 (日) 12:40:17 f99c5@1d0b9 >> 160

基本はダメ重視だと思う。ちなみに私は、IceStormから作れる冷気複合の属性「感染」「磁気」「爆発」の中で一番広い勢力のダメージボーナスと、発生しないわけじゃない異常状態が強力な「感染」を選択するっていう発想の人です。

164
名前なし 2023/01/08 (日) 13:28:36 b8864@870eb >> 160

セカンダリって枠カツカツになりがちだし、いっそ放射冷気でもいいじゃないかなって気もする

165
名前なし 2023/01/08 (日) 13:45:00 修正 554c2@75679 >> 160

感染を入れるか否かの話だけれどそもそもの話、この武器は「セカンダリの強力な一撃で相手を即死させる」という運用が基本として存在する一撃確殺の武器を目指してるんでしょう?で、感染って何?ってなると、「感染異常がある状態でダメージを与えると、蓄積数に応じて威力が上がってゆき、最大で約3倍になる」んでしょう?・・・1撃で殺してるんだからこの武器が付与できる異常数はマルチショットを積んだとしても3だ。100+2×25で150%しか伸びないし、威力が伸びるのは2発目からだ。なので異常を付与するなんて要素はこの武器には不要だし、その役目は別の武器が持つべきだ。だとしたら必ずしも感染を載せる必要はないと思うんだよね。

166
名前なし 2023/01/08 (日) 14:09:35 修正 3dcd4@75894 >> 160

基礎マルチクリクリで4枚、Synth Charge、Ice Stormで6枚。確定衝撃を活かしてHemorrhageを入れるなら7枚。残りの一枚で属性を盛るのか、勢力ダメを盛るのか、取り回しをよくするのかってハナシに帰結するわけで。そうなると愛用フレームのアビやアルケインでどこにフォローいれるかってハナシだからここまでいったらあとはおま環やね。属性盛るんだったら上にも書いてある通り感染が一番だと思う。装甲系に削減されないのは大きい。

167
名前なし 2023/01/08 (日) 14:26:35 554c2@75679 >> 160

『異常付与としての観点での感染』ではなく、『勢力ごとに持つ装甲の種類の軽減』という観点から見た感染という属性の有用性でしたか・・・そこは盲点でした・・・。

168

皆さんのお話とても参考になりました!ボーナス属性は冷気にして感染火炎で作ってみようと思います。

169
名前なし 2023/01/09 (月) 15:23:17 e1194@5da89

Combo furyでさらにセカンダリ火力があがるぅー?

170
名前なし 2023/01/09 (月) 15:44:25 3937b@abc86 >> 169

あがるぅー

171
名前なし 2023/01/09 (月) 16:15:41 e1194@5da89 >> 170

ありがとぅー!

172
名前なし 2023/01/21 (土) 17:14:39 e1194@30bed

強敵にセカンダリブッパ運用なら皆さんセカンダリアルケインはなに付けてます?基本プライマリで雑魚処理していくなら1.カスケオーバーチャージでクリ盛り 2.カスケフレア+炎系プライマリで基礎ダメ盛り 3.デクスタリティ+近接で基礎ダメ盛り 辺りを考えてます。

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名前なし 2023/01/21 (土) 22:37:16 f99c5@1d0b9 >> 172

自分は【マーシレス】で運用中。目当てはリロ強化。 プライマリも強い、セカンダリは引き寄せる でスタック増やすの苦労しないので。 単純に武器が単体完結するので総体でビルドする苦労もない。

174

なるほどメインサブ両方使ってくからなのですね。ちなみにリロ速強化が目当てとのことですが、セカンダリ撃った後のリロード開始遅延もリロ速で短くなったりするのでしょうか?

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名前なし 2023/01/22 (日) 02:02:48 aa5a1@70560 >> 173

Combo fury付けてみればわかるけどめちゃめちゃ早くなる

177

ありがとうございます。

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名前なし 2023/01/22 (日) 15:33:44 f73c4@3bd02 >> 173

正直範囲武器で物理寄りのものは全部脳死でマーシレスで良いと思う

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名前なし 2023/01/27 (金) 22:29:43 e1194@ad3b5

エクシラス枠なにいれてます?正直なにも入れなくてもいい気がしまして

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ニンテンデル 2023/01/27 (金) 22:44:28 >> 179

透明化フレームで使う時用に消音入れるぐらいだよなぁ

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名前なし 2023/01/27 (金) 23:10:51 967e2@5cb90 >> 179

弾速入れたらセカンダリがちょっと当てやすくなる気がしなくもない

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名前なし 2023/01/28 (土) 03:32:20 968d7@4fe79 >> 179

弾速かエネルギーオーブ拾うやつ。範囲攻撃なしって書いてるけどセカンダリの範囲で普通に拾える。

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名前なし 2023/01/28 (土) 14:34:44 54a73@6417f >> 182

浅学で申し訳ないのだけどENオーブ拾う奴って何だろうか?

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名前なし 2023/01/28 (土) 14:55:49 91810@8ee9f >> 182

仲裁の報酬で引き換えできるmodだと思う

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なるほどENオーブのやつは存在自体忘れてた。御三方ありがとうです。

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名前なし 2023/02/04 (土) 03:42:27 e1194@8384b

Magnum forceで精度下げたら複数箇所で吸引がおこるんかな