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TENET PLINX / 222

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222
名前なし 2023/12/02 (土) 17:31:29 e4713@8a4e3

今更ながら衝撃60%作ってHemorrhage試してみたけどまぁイマイチだな。比率がそこまで高くならないしそもそもの異常率も低いから期待できる程切断が出ない。確定衝撃Procのセカンダリ射撃には乗れば強いけど範囲攻撃に乗らないし、単体用としては回転率が悪過ぎる

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  • 223
    名前なし 2023/12/02 (土) 18:35:22 033f9@76b09 >> 222

    へも自体はセカンダリでの貴重な切断付与手段ではあるけど、元々が確定衝撃持ちでようやく使い物になるレベルだからなあ 異常率の縛りと、異常発生してもそこから衝撃を抽選+ヘモ効果発生の両方を引く運ゲーを乗り越える必要のある通常の武器じゃ、たとえ60%ボーナス付いても期待はできないね…

  • 224
    名前なし 2023/12/03 (日) 18:20:24 修正 b1f4d@039ee >> 222

    概要の「Hemorrhageの切断チャンスは爆風には適用されない」というのは衝撃ボーナスを考慮しない場合だと思っていましたが、ボーナスありでも適用されないんですか?

    226
    名前なし 2023/12/03 (日) 19:18:14 068f3@64077 >> 224

    ボーナス属性が爆風に乗るなんてどこで見たの?

    227
    名前なし 2023/12/03 (日) 20:00:59 b1f4d@039ee >> 224

    この武器に限った話ではありませんが、ボーナス属性は直撃と爆風の両方に影響します。アーセナルでも表記されていますし、実際に使ってみればボーナス属性分のダメージが増えている事も確認できますよ。

  • 228
    名前なし 2023/12/03 (日) 20:37:10 修正 8f12a@8a4e3 >> 222

    確認し直してきた。直接狙った対象以外が生き残った場合吹っ飛んだ先で切断ダメージが出たから、衝撃つけた場合セカンダリ射撃の爆風に衝撃Procは出るし、Hemorrhhageも効果ある。範囲攻撃に乗らないと思ったのは確認した時乗ってないだけだった、スマン。ただやっぱり発動率が不安定過ぎて、これなら普通にP火炎入れて火炎Proc狙う方が良いと思う

    229
    名前なし 2023/12/03 (日) 20:59:54 8f12a@8a4e3 >> 228

    というわけでへもの効果発生を確認はできたので本文も編集した

    230
    名前なし 2023/12/03 (日) 21:02:04 修正 b1f4d@039ee >> 228

    この武器の爆風は例外で効果が無い、というわけではないんですね。それが知れただけで十分です、確認ありがとうございます!