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VORUNA

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01v
作成: 2022/12/01 (木) 06:43:26
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261
名前なし 2023/11/17 (金) 17:34:28 18c26@3ba72

数日前のアプデでパッシブの長押しに変更はいったけど誤爆無くなっていい分すぐに変更できなくなった。

262
名前なし 2023/12/06 (水) 15:27:35 11944@6499d

レベリアンの内容加味するとprime版のデザインって狼の頭くっついてないよね

263
名前なし 2023/12/06 (水) 16:15:48 067d7@381a9 >> 262

実体の4匹連れてるぽいから設定上ではそうだけどモーション流用するわけだし実装されるフレームには付いてるよ

264
名前なし 2023/12/06 (水) 17:59:09 033f9@17ae9 >> 262

逸話やフレームのストーリーとPrime版の整合性考え出すと、改造されなかったはずなので怒りを宿さなかったはずのVALKYRにはじまり、やらかしてエイドロンと融合しなかったはずのREVENANTにとツッコミどころしかないからイマサラタウン NIDUSだけはオロキン時代の古代株ウィルスで説明つかなくもないけどやっぱり気にはなる

265
名前なし 2023/12/14 (木) 13:41:55 11944@88000

1番の透明がステルスアタックで途切れなくなってるけど前からだったけ

270
名前なし 2023/12/22 (金) 15:16:14 11944@b170f >> 265

これもバグだったんだな。もうステルスアタックで透明途切れるようになってる

266
名前なし 2023/12/17 (日) 23:55:37 24156@2e76f

1番のキルしたら効果時間延長され無くなってない?

267
名前なし 2023/12/19 (火) 23:13:07 e510b@5c80f >> 266

自分も延長できてないですね。高難易度だからdotで倒しててだめなのかと思って通常星系で試してみてダメなんでバグだと思います

268
名前なし 2023/12/20 (水) 08:01:33 24156@c9fb0 >> 267

dotで倒しても延長されてたと思うんでバグやね

269
名前なし 2023/12/21 (木) 13:16:57 af8b3@9b661 >> 266

"• VorunaのShroud of Dynarアビリティが近接キルで延長されない問題を修正。" 35.0.4で無事修正されました。

272
名前なし 2023/12/24 (日) 12:54:02 033f9@fff1a >> 269

おお、やっとアビ発動で透明切れないようになったのか… ちょうと4番アビ90%みたいな遊べそうなMODも来たし、また組み直してみるか…

271
名前なし 2023/12/23 (土) 20:07:08 781fd@bdfe3

黄玉の爆発付与でシールド回復が2番で機能しませんでした、残念

273
名前なし 2023/12/25 (月) 18:24:32 bb181@60561

4番ってSteel Chargeとかアルケインフューリーは乗りますか?

274
名前なし 2024/01/01 (月) 21:31:56 11944@b170f

デュプリケートと相性良さそうだけど肝心のデュプリケートがなかなか…

275
名前なし 2024/01/01 (月) 22:00:18 b83a5@d6b56 >> 274

適当に2番で磁気が入るのでボルテックスも結構いいし、アビリティ1,2番連打しがちなのでエクスポージャーも発動機会多くて近接アルケイン適正高いね

277
名前なし 2024/01/07 (日) 01:48:05 1f8e0@dccb8

KULLERVO移植試したけどオーバーキルだし、他の移植もしくは、そもそも4番潰さなくてもいいかねえ

280
名前なし 2024/02/10 (土) 18:06:35 c1085@dc43f >> 277

Nourish移植してしまえば武器に感染つけなくていいのと、3番使わなくても良いから楽だし、Pillageをつければ装甲はがせて耐久も上がるし、何より4番枠だからPrecion Intensifyを詰めることができるからビルドの幅が広いですよね。

278
名前なし 2024/01/27 (土) 02:25:55 02334@eb24b

Dual Ichor持って2番拡散インフルエンス毒霧モクモク試しに行ったらインフルエンス発動中の毒煙が近接振った扱いになるのか即1番解除されて泣いた

279
名前なし 2024/02/10 (土) 15:12:31 22147@d8c81

最初パッシブ無しの状態から始まるのちょっと面倒だから初期パッシブ選択させてほしい。ついでに長押しの時間も元に戻してほしい

281
名前なし 2024/02/14 (水) 19:00:04 701a6@d7e63

やっとこさ1機目完成したけどルアスラックスプラズムの要求量やばない…?設計図購入だけでも結構な量持っていかれるのに、各パーツや本体の作成にも使うなんて…

282
名前なし 2024/02/14 (水) 19:28:49 8e65c@6911e >> 281

いや、普通全部買うとかないし…。毎回ローテC(20分)まで粘ってたかい。

285
名前なし 2024/02/15 (木) 13:06:56 701a6@d7e63 >> 282

鋼CirculusでCローテ報酬受け取ったあとのスラックス隊も倒して帰還してたよ。システムがダブりまくったお陰で全パーツ購入は避けられてるけど、それでも要求ルアスラックスプラズムの量が中々つらい

283
名前なし 2024/02/14 (水) 20:24:13 修正 f87d3@3bd02 >> 281

鋼結合耐久大好きだから苦にならんかった

284
名前なし 2024/02/14 (水) 22:08:09 2cfb8@1ce9e >> 281

アルケインもあるから結局まだやらないといけなかったりもする

286
名前なし 2024/02/15 (木) 15:14:11 62a21@23724 >> 281

フレームを育成するのにちょうどいいというか効率がいい(エッセンス等素材集めながらできる)し、ビルドが完成したフレーム、武器のお試し場としても丁度良い難易度だから、気が付いたら素材が溜まってますね。わからんけど、CITRINEパーツを集め始めたら、木主は発狂するんじゃないかな笑

287
名前なし 2024/02/15 (木) 18:32:08 701a6@d7e63 >> 286

ミラー防衛はそれほど苦にならなかったのでCITRINE2機武器2種も既に作成済みですね。結合耐久をただ周回する場所ではなく、お試しや育成の場にするのはモチベーションアップに繋がりそうでいいですね

288
名前なし 2024/02/15 (木) 23:30:57 dcb4e@2d8ce

そういえばこいつの4番ってトグルとはまた微妙に違うけど、アビ威力は起動時の威力を参照するのかな?オーグメントで上がったら1回かけ直さないとだめ?

289
名前なし 2024/02/16 (金) 00:38:30 2899f@c419a >> 288

そうだね、再発動が必要

290
名前なし 2024/02/16 (金) 01:25:16 dcb4e@2d8ce >> 288

ありがとう。なら最大値下がるけど最初から効果あるヴィガーにするかな

291
名前なし 2024/02/25 (日) 02:16:17 e2f51@ab998

2アビ後の近接一発目で止まるのなんなんやろ

292
名前なし 2024/03/03 (日) 02:21:01 dcb4e@2d8ce

この子低レベル掃滅適正すごいんだな。1番、パッシブ1番、4番飛びかかりで高速移動しつつ範囲マシマシ4番で一部屋丸ごと消し飛ばしていく。スラム攻撃で落下を加速出来ないのが玉に瑕だけど。

293
名前なし 2024/03/07 (木) 07:53:07 89453@52bcd

腰も脚も細いせいか余計に尻がデカく見える。尻!イイ!(リッチ風)

294
名前なし 2024/03/07 (木) 08:10:03 38b6d@08085

レベリアンのイラストがやたらムチムチしてる人

295
名前なし 2024/03/08 (金) 18:03:45 459f5@b4782

ヘッショキル用のプライマリ模索中だけどスナと弓どっちが似合うかなぁ、弓矢使いの狩人はもう居るしやっぱり対物ライフルみたいな長物が似合うのかな🤔

296
名前なし 2024/03/08 (金) 18:16:01 5ff32@51033 >> 295

PERIGALEが使ってほしそうに見てるよ

297
名前なし 2024/03/29 (金) 16:20:20 dcd7f@16d11

パッシブが全種かかりっぱなしになる増強下さい

298
名前なし 2024/03/29 (金) 19:52:53 f2bec@a7b37 >> 297

パッシブ増強くるならエクシラス枠がいいな。2種同時発動できるようになるだけでも嬉しい

299
名前なし 2024/04/03 (水) 08:07:22 6a0e2@a411e

ネタでアルコンMod全盛りしたらエネ減らなくてOberon生える

300
名前なし 2024/04/09 (火) 01:06:56 d4034@31b09

4番中に他の移植アビ使えたらなぁ・・装甲持ち相手が辛すぎる・・STYANAXの盾殴り使わせて

301
名前なし 2024/04/20 (土) 17:58:53 c48b9@72a1f

亀裂鋼カスケ4番軸で遊んだけど意外と行けるね君ナリファイに対して何も出来ないけど

302
名前なし 2024/05/03 (金) 02:13:18 8480d@d5362

2番軸だと範囲ほしいな

303
名前なし 2024/05/09 (木) 22:36:39 9d05c@bcc46

3番を他に移植して近接振り回して無限に戦う喜びを味わおうと思ったのだけど、近接のみで5種以上の状態異常を与えるとなるとどんな武器(というかビルド?)が良いんだろうか。

304
名前なし 2024/05/09 (木) 23:14:39 175c2@07e66 >> 303

メレーエクスポージャーで一種、modでで二種、残りを元の武器のものやアビリティで補えれば比較的どの武器でも簡単に5属性はできる。ただ5種均等に異常付与される前に敵を倒してしまいそう。近接以外ならエンカンバー付けたepitaphで5種以上は余裕で付与できる。

305
名前なし 2024/05/09 (木) 23:33:49 修正 d2612@e7de3 >> 303

kuva shildegとtenet grigori、liviaで物理3種+ボーナス(磁気)+エクスポージャー(腐食)+norish(感染)+focus randon(放射線)+60火炎毒(ガス)+60電気(電気)で9種いけるぞ!

306
名前なし 2024/05/10 (金) 00:46:29 0d21b@69cd0 >> 303

近接のみって質問からはずれるけどハウンドのコメントで解説されてたSynergized ProspectusとManifold Bondの組み合わせすると異常が大量に発生するから使えるんじゃないかと思ったことがある。あるいはセンチネルにVERGLAS装備させてShivering Contagionで周りにもばらまくとかすれば近接武器も自由度あがるんじゃないかなあ

307
名前なし 2024/05/10 (金) 02:38:09 a1de9@a673e >> 303

花咲きMODや膨張MOD使えばフレーム側で1種類追加できる、かもしれん。

308
名前なし 2024/05/10 (金) 03:18:43 27fd4@f1ebf >> 307

それは出来ないのだ。たしか膨張でCO乗るのはnukor特有のやつのみなのだ

309

情報ありがとう。近接5種つけるところまで出来たけど、やっぱり5種つける前に敵が倒れてとても淋しい。エンカンバーepitaphを使わないなら、ハウンドと組み合わせつつ5種以上ついたタイミングで倒せたらラッキー!ぐらいの使い方に落ち着きそうではあるね。

310
名前なし 2024/06/08 (土) 14:53:31 2ad04@c03b3

4番主軸な使い方だとナリファイしんどいからvalryrみたいに射撃武器も使えるようにしてくれんかなぁ。あと4番範囲攻撃でキルできた場合も近接キル扱いにして欲しいわ。それらがダメならせめて4番中の移動方法4足歩行になるようにしてくれ(これが一番嬉しいかも)

311
名前なし 2024/06/08 (土) 16:57:06 ebf81@74d74 >> 310

4番発動!からのスンッ・・(直立トコトコ)

312
名前なし 2024/06/25 (火) 23:29:49 b2a68@89667

爆発dotで1番の透明化切れちゃうの残念