VORUNA
3番の移植先Frameは誰が有用なんだろう?アトラスパンチには乗らないんだよな?
アトラスパンチ乗るよ。効率45%の石化ビームという無駄でも運用できる。アルケインブレッシングとヘルスコンバージョンがあればumbra極性無い素カリバーでもそこそこ硬かった。
アビ武器近接あるやつは大体強い気がする。equilibrium+Synthで無限ENにして、アルケインブレッシングとヘルスコンバージョンで耐久確保
2番がアルコンに使えないのはなぜなのか
そりゃアルコンは基本的に全アビリティ無効だし
VORUNAと相性の良い近接を教えテンノ!今はPRAEDOSのCO特化を使ってるが他のも参考にしたい
異常型ZAWダガー,ARUM SPINOSA,TWIN BASOLK,COBRA&CRANE PRIMEとか低クリ率・高基礎武器。1番切れると残念性能になるので忙しいけど。
vorunaと相性が良いってことは、2番を付与してから即死級の攻撃を当て、それに確定で異常が付与できる効果があればいいわけだ。そうなれば2番の効果範囲の敵は全員死ぬからね。なので、確定切断が付与される刀剣類、ブーメランのGLAIVE PRIME、確定毒のCERATAなどかなり多様。
ヘビースラムならRIVEN無し4倍のFRAGOR Pやエグゾディアハント目当てでZAW。基礎高くてヘビーが強いKERATINOS、SLAYTRAなんかも良い感じ(クリ率は1番任せにして他MOD盛れる) でも1番>2番>ヘビーループ運用なら下手な強武器よりRIVENで初期コンボ稼いだ武器のほうが良いかも
沢山の情報あざす。VORUNA近接はこれ一択とかなくて困ってました
元絵と比べると下顎がゴツすぎるのリデザインしてくんないかな すげぇ巨顔に見えるわ
今のままでも割となんでも出来るのに、1アビがバグってて近接クリ率が100%以上でも100%に固定されてしまうから、実質あと1回変身残してるんだよなこの子。
クリ率100%を超えた分も効果あるよ。今のとこ働いてないのはヘビー時2倍の効果だから直るなら恩恵でかいのは高クリ率武器かな。
エイム中に2番で空中状態になるの出来なくなってる?
透明化+加速+異常状態無効が便利だからついついこいつ選んじゃうわ。
ちょっと体つきがエロすぎる 人外頭部で相殺されてる感ある
普段尻frameばかりで話題にならないけどSarynの次くらいのボリュームあるよね
エンカンバーのおかげで3番の延長楽になったね
スキンが凄い凝ってる
4番も近接キル扱いにしてくれ…
もしかして4番は無理に使うこと無いのかな。123アビが凄い優秀だからそっちばかり使いがち
現状での4番は趣味の域を出ない。今後DEが4番を近接キル扱いしてくれたら話は変わるが、2番の影響でここまで強いフレームにさらにヤベー殲滅力(最大16倍の切断属性広範囲攻撃)を与える気はないだろう…。
まだネタの域なら移植枠に使って良さそうですな。4番パッシブも確かに凄いけど2番パッシブがすんごい便利だし…
本日手に入れて色々眺めてるんですけど、狼の頭に心底愛おしそうに頬擦りするのを見て泣きそうになってしまった…レベリアン見た後だったから…
DEよ4番を近接キル扱いにしてくれんかのぅ。3番使って4番キルしてequilibriumでエネ回復してってできると思ってたのに、近接扱いじゃなかったんかい…。シナジー(?)あると思ったのに残念だわ。でもこの娘優秀だなぁ、1・2のパッシブが快適すぎる
レンガー?
ステルスと飛びかかりを繰り返す様子はどちらかというとカジックスだな
voidshellスキンにしたらケツテッカテカで対魔忍のスーツみたいになっちゃった…
元々宇宙退魔忍だから大丈夫!
2番連打してると敵ヘルスがゴリゴリ減ってく時があるんですけど、これはどの状態異常が作用してるのでしょうか
ヘルスのみの話なら毒
VORUNAにKULLERVO1番移植してPENNANT持たせたら優勝したわ。強すぎる
3番パッシブにして1番→3番→KULLERVO移植の流れるようなコンボで敵が一瞬で消え失せるのはパないね。KULLERVOで良くねみたいな話出そうだけどそこはステルス持ちって最強要素があるってことで…
4番増強簡単にチャージ回復して四つん這いモード解除する事がほぼなくなるから常に威力10倍連打出来て楽しすぎる。でも4番中は移植使えないし相変わらず近接扱いじゃないから3番の枠が本格的にいらない子になっていくのが残念だ
出血なら別に4番が原因じゃなくても補充されるから2番で出血死させればリロードできるね。どんどん倍率盛ってくとすごいがDEはナリという存在を忘れている
プルプル、僕は悪くないナリファイナリよ…
チャージが残ってる状態で4番解除すればエネ返還されるから許して・・・。
悪くないナリファイアは死んだナリファイアだけだぞ
4番範囲ダメージの切断にも出血があればなあ。2番で出血お祈りするの嫌すぎる
冷気 貫通強化で実質この子の強化よね
今パーツ集めしてて気付いたんだけど、もしかしてZARIMAN未解放だと素材不足でこれ作れない?ジェルオーブis何。
鋼サーキット向けのフレーム探してて、今更Vorunaの強さを知った。耐久mod不要で透明のままアビだけで範囲殲滅出来てかなりサーキットに向いてる。武器が外れで3番使わない場合はSTYANAX移植にしておけば貧弱な武器でもボスジャッカルを楽に倒せて良し。
4番が近接扱いになるみたいだしコンパニオンリワークでMechaセットも使いやすくなりそうでアプデが待ち遠しい
KULLERVO1番移植の分裂用近接武器ってみなさんなににしてます?
4番が近接判定やったー!(あれ?結局移植した方が強いし汎用性あるよな…)
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アトラスパンチ乗るよ。効率45%の石化ビームという無駄でも運用できる。アルケインブレッシングとヘルスコンバージョンがあればumbra極性無い素カリバーでもそこそこ硬かった。
アビ武器近接あるやつは大体強い気がする。equilibrium+Synthで無限ENにして、アルケインブレッシングとヘルスコンバージョンで耐久確保
2番がアルコンに使えないのはなぜなのか
そりゃアルコンは基本的に全アビリティ無効だし
VORUNAと相性の良い近接を教えテンノ!今はPRAEDOSのCO特化を使ってるが他のも参考にしたい
異常型ZAWダガー,ARUM SPINOSA,TWIN BASOLK,COBRA&CRANE PRIMEとか低クリ率・高基礎武器。1番切れると残念性能になるので忙しいけど。
vorunaと相性が良いってことは、2番を付与してから即死級の攻撃を当て、それに確定で異常が付与できる効果があればいいわけだ。そうなれば2番の効果範囲の敵は全員死ぬからね。なので、確定切断が付与される刀剣類、ブーメランのGLAIVE PRIME、確定毒のCERATAなどかなり多様。
ヘビースラムならRIVEN無し4倍のFRAGOR Pやエグゾディアハント目当てでZAW。基礎高くてヘビーが強いKERATINOS、SLAYTRAなんかも良い感じ(クリ率は1番任せにして他MOD盛れる) でも1番>2番>ヘビーループ運用なら下手な強武器よりRIVENで初期コンボ稼いだ武器のほうが良いかも
沢山の情報あざす。VORUNA近接はこれ一択とかなくて困ってました
元絵と比べると下顎がゴツすぎるのリデザインしてくんないかな すげぇ巨顔に見えるわ
今のままでも割となんでも出来るのに、1アビがバグってて近接クリ率が100%以上でも100%に固定されてしまうから、実質あと1回変身残してるんだよなこの子。
クリ率100%を超えた分も効果あるよ。今のとこ働いてないのはヘビー時2倍の効果だから直るなら恩恵でかいのは高クリ率武器かな。
エイム中に2番で空中状態になるの出来なくなってる?
透明化+加速+異常状態無効が便利だからついついこいつ選んじゃうわ。
ちょっと体つきがエロすぎる 人外頭部で相殺されてる感ある
普段尻frameばかりで話題にならないけどSarynの次くらいのボリュームあるよね
エンカンバーのおかげで3番の延長楽になったね
スキンが凄い凝ってる
4番も近接キル扱いにしてくれ…
もしかして4番は無理に使うこと無いのかな。123アビが凄い優秀だからそっちばかり使いがち
現状での4番は趣味の域を出ない。今後DEが4番を近接キル扱いしてくれたら話は変わるが、2番の影響でここまで強いフレームにさらにヤベー殲滅力(最大16倍の切断属性広範囲攻撃)を与える気はないだろう…。
まだネタの域なら移植枠に使って良さそうですな。4番パッシブも確かに凄いけど2番パッシブがすんごい便利だし…
本日手に入れて色々眺めてるんですけど、狼の頭に心底愛おしそうに頬擦りするのを見て泣きそうになってしまった…レベリアン見た後だったから…
DEよ4番を近接キル扱いにしてくれんかのぅ。3番使って4番キルしてequilibriumでエネ回復してってできると思ってたのに、近接扱いじゃなかったんかい…。シナジー(?)あると思ったのに残念だわ。でもこの娘優秀だなぁ、1・2のパッシブが快適すぎる
レンガー?
ステルスと飛びかかりを繰り返す様子はどちらかというとカジックスだな
voidshellスキンにしたらケツテッカテカで対魔忍のスーツみたいになっちゃった…
元々宇宙退魔忍だから大丈夫!
2番連打してると敵ヘルスがゴリゴリ減ってく時があるんですけど、これはどの状態異常が作用してるのでしょうか
ヘルスのみの話なら毒
VORUNAにKULLERVO1番移植してPENNANT持たせたら優勝したわ。強すぎる
3番パッシブにして1番→3番→KULLERVO移植の流れるようなコンボで敵が一瞬で消え失せるのはパないね。KULLERVOで良くねみたいな話出そうだけどそこはステルス持ちって最強要素があるってことで…
4番増強簡単にチャージ回復して四つん這いモード解除する事がほぼなくなるから常に威力10倍連打出来て楽しすぎる。でも4番中は移植使えないし相変わらず近接扱いじゃないから3番の枠が本格的にいらない子になっていくのが残念だ
出血なら別に4番が原因じゃなくても補充されるから2番で出血死させればリロードできるね。どんどん倍率盛ってくとすごいがDEはナリという存在を忘れている
プルプル、僕は悪くないナリファイナリよ…
チャージが残ってる状態で4番解除すればエネ返還されるから許して・・・。
悪くないナリファイアは死んだナリファイアだけだぞ
4番範囲ダメージの切断にも出血があればなあ。2番で出血お祈りするの嫌すぎる
冷気 貫通強化で実質この子の強化よね
今パーツ集めしてて気付いたんだけど、もしかしてZARIMAN未解放だと素材不足でこれ作れない?ジェルオーブis何。
鋼サーキット向けのフレーム探してて、今更Vorunaの強さを知った。耐久mod不要で透明のままアビだけで範囲殲滅出来てかなりサーキットに向いてる。武器が外れで3番使わない場合はSTYANAX移植にしておけば貧弱な武器でもボスジャッカルを楽に倒せて良し。
4番が近接扱いになるみたいだしコンパニオンリワークでMechaセットも使いやすくなりそうでアプデが待ち遠しい
KULLERVO1番移植の分裂用近接武器ってみなさんなににしてます?
4番が近接判定やったー!(あれ?結局移植した方が強いし汎用性あるよな…)