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VORUNA

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01v
作成: 2022/12/01 (木) 06:43:26
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201
ニンテンデル 2023/02/06 (月) 11:39:43

今のままでも割となんでも出来るのに、1アビがバグってて近接クリ率が100%以上でも100%に固定されてしまうから、実質あと1回変身残してるんだよなこの子。

202
名前なし 2023/02/06 (月) 14:59:12 97f46@d2119 >> 201

クリ率100%を超えた分も効果あるよ。今のとこ働いてないのはヘビー時2倍の効果だから直るなら恩恵でかいのは高クリ率武器かな。

203
名前なし 2023/02/19 (日) 03:02:48 41a45@64cb2

エイム中に2番で空中状態になるの出来なくなってる?

204
名前なし 2023/02/19 (日) 07:03:28 5d014@7b015

透明化+加速+異常状態無効が便利だからついついこいつ選んじゃうわ。

205
名前なし 2023/02/22 (水) 03:16:58 ab821@199f0

ちょっと体つきがエロすぎる 人外頭部で相殺されてる感ある

208
名前なし 2023/03/09 (木) 08:49:19 c9923@65b42 >> 205

普段尻frameばかりで話題にならないけどSarynの次くらいのボリュームあるよね

206
名前なし 2023/02/28 (火) 18:49:55 d96fa@3e07e

エンカンバーのおかげで3番の延長楽になったね

207
名前なし 2023/03/08 (水) 01:46:21 4046e@e9754

スキンが凄い凝ってる

209
名前なし 2023/03/09 (木) 21:45:55 90905@6a557

4番も近接キル扱いにしてくれ…

210
名前なし 2023/03/15 (水) 09:38:33 c986f@8039d

もしかして4番は無理に使うこと無いのかな。123アビが凄い優秀だからそっちばかり使いがち

211
名前なし 2023/03/15 (水) 18:44:12 修正 267c9@cae93 >> 210

現状での4番は趣味の域を出ない。今後DEが4番を近接キル扱いしてくれたら話は変わるが、2番の影響でここまで強いフレームにさらにヤベー殲滅力(最大16倍の切断属性広範囲攻撃)を与える気はないだろう…。

212
名前なし 2023/03/15 (水) 19:56:12 c986f@8039d >> 210

まだネタの域なら移植枠に使って良さそうですな。4番パッシブも確かに凄いけど2番パッシブがすんごい便利だし…

213
名前なし 2023/03/26 (日) 14:51:12 39c31@691d7

本日手に入れて色々眺めてるんですけど、狼の頭に心底愛おしそうに頬擦りするのを見て泣きそうになってしまった…レベリアン見た後だったから…

214
名前なし 2023/05/23 (火) 09:15:42 2ad04@d78c5

DEよ4番を近接キル扱いにしてくれんかのぅ。3番使って4番キルしてequilibriumでエネ回復してってできると思ってたのに、近接扱いじゃなかったんかい…。シナジー(?)あると思ったのに残念だわ。でもこの娘優秀だなぁ、1・2のパッシブが快適すぎる

215
名前なし 2023/05/25 (木) 01:34:44 c05ff@07b93

レンガー?

218
名前なし 2023/05/30 (火) 23:03:34 1f877@7f5b1 >> 215

ステルスと飛びかかりを繰り返す様子はどちらかというとカジックスだな

216
名前なし 2023/05/27 (土) 16:57:22 b6bcf@1c80b

voidshellスキンにしたらケツテッカテカで対魔忍のスーツみたいになっちゃった…

217
名前なし 2023/05/27 (土) 23:08:27 abccd@65b42 >> 216

元々宇宙退魔忍だから大丈夫!

219
名前なし 2023/06/21 (水) 23:37:21 5a155@3308b

2番連打してると敵ヘルスがゴリゴリ減ってく時があるんですけど、これはどの状態異常が作用してるのでしょうか

220
名前なし 2023/06/22 (木) 06:05:51 331aa@abc86 >> 219

ヘルスのみの話なら毒

221
名前なし 2023/06/26 (月) 12:38:07 a68f7@7af42

VORUNAにKULLERVO1番移植してPENNANT持たせたら優勝したわ。強すぎる

232
名前なし 2023/10/17 (火) 22:01:51 c986f@66cda >> 221

3番パッシブにして1番→3番→KULLERVO移植の流れるようなコンボで敵が一瞬で消え失せるのはパないね。KULLERVOで良くねみたいな話出そうだけどそこはステルス持ちって最強要素があるってことで…

222
名前なし 2023/07/28 (金) 05:36:24 43f7d@dd2a4

4番増強簡単にチャージ回復して四つん這いモード解除する事がほぼなくなるから常に威力10倍連打出来て楽しすぎる。でも4番中は移植使えないし相変わらず近接扱いじゃないから3番の枠が本格的にいらない子になっていくのが残念だ

223
名前なし 2023/07/28 (金) 07:59:27 3d72c@4c9c1 >> 222

出血なら別に4番が原因じゃなくても補充されるから2番で出血死させればリロードできるね。どんどん倍率盛ってくとすごいがDEはナリという存在を忘れている

224
名前なし 2023/07/28 (金) 08:36:18 d71bd@eda81 >> 223

プルプル、僕は悪くないナリファイナリよ…

225
名前なし 2023/07/28 (金) 10:27:53 24160@4e3c5 >> 223

チャージが残ってる状態で4番解除すればエネ返還されるから許して・・・。

226
名前なし 2023/07/28 (金) 12:42:56 5f9a5@5acc4 >> 223

悪くないナリファイアは死んだナリファイアだけだぞ

228
名前なし 2023/08/02 (水) 09:38:13 7c0b7@132fb >> 222

4番範囲ダメージの切断にも出血があればなあ。2番で出血お祈りするの嫌すぎる

227
名前なし 2023/07/30 (日) 00:09:16 24156@08ad7

冷気 貫通強化で実質この子の強化よね

229
名前なし 2023/09/05 (火) 18:42:22 d6da9@8a915

今パーツ集めしてて気付いたんだけど、もしかしてZARIMAN未解放だと素材不足でこれ作れない?ジェルオーブis何。

230
名前なし 2023/09/29 (金) 00:31:36 e56c0@3ff8e

鋼サーキット向けのフレーム探してて、今更Vorunaの強さを知った。耐久mod不要で透明のままアビだけで範囲殲滅出来てかなりサーキットに向いてる。武器が外れで3番使わない場合はSTYANAX移植にしておけば貧弱な武器でもボスジャッカルを楽に倒せて良し。

231
名前なし 2023/10/15 (日) 22:41:55 ca205@4e3c5

4番が近接扱いになるみたいだしコンパニオンリワークでMechaセットも使いやすくなりそうでアプデが待ち遠しい

233
名前なし 2023/10/17 (火) 22:24:58 779d7@b4875

KULLERVO1番移植の分裂用近接武器ってみなさんなににしてます?

234
名前なし 2023/10/19 (木) 08:34:50 3295d@7e38e

4番が近接判定やったー!(あれ?結局移植した方が強いし汎用性あるよな…)

235
名前なし 2023/10/21 (土) 09:50:47 f3c56@57869

4番強化されて、一部modがヘルス満タンでもオーブ拾えるようになって、エネ100消費簡単に出来るから新modと相性いい。今回のアプデVORUNA的に最高じゃん

236
名前なし 2023/10/21 (土) 10:48:00 bdaa5@7074a >> 235

基本ヘビー即1番してれば敵に気付かれないけど2番で放射線引いた時の同士撃ちで4桁レベル帯だと赤玉取得用パンザーが良く亡くなってたからequilibrium変更はほんと有り難い

237
名前なし 2023/10/22 (日) 20:10:56 修正 8e65c@6911e >> 235

これ4番近接は直撃分だけ判定だから高レベルになると3番発動しづらくなるな・・・。切断DOTで倒しちゃうし、低レベルや装甲剥ぐと今度は余波で全滅してしまって3番が発動しづらい・・・。Equibrilium改変のお陰で3番の取り回しはかなり良くなったから、4番移植してエネ負荷高い使い方したほうがやっぱり無難なんかな・・・。
一応アルケインリーパー発動したのは確認できた・・・んだけど上の通り直撃で倒さないとダメっぽいから4番じゃ安定しねぇ。

241
名前なし 2023/10/27 (金) 13:50:28 2ad04@d78c5 >> 237

4番の範囲攻撃で倒した場合も近接扱いにして欲しいよねぇ。直撃分だけだからしょぼいのよね、無いよりは良いけど

238
名前なし 2023/10/27 (金) 07:38:54 033f9@a6482

1番中に4番やって1番が解除される時とそうでない時の違いが分からん… 昨日まではずっと消えたまま3枚卸量産できてたのに今1回飛びかかる毎に正体ポロリしちゃうんだが

239
名前なし 2023/10/27 (金) 10:01:33 8e223@147f0 >> 238

ShadeかHurasクブロウの透明化はアビリティ攻撃だと透明化解除されないからそいつら連れてたとか?

240
名前なし 2023/10/27 (金) 11:31:22 033f9@cb1e6 >> 239

いや、コンパニオンはずっと運猫のままだったので違うとは思う…謎すぎる

242
名前なし 2023/10/27 (金) 14:19:34 396c3@147f0 >> 239

さっき自分も同じ状況になりました。今朝のHotfixで3番に仕様変更入ったからそれの影響かもしれない。

244
名前なし 2023/10/27 (金) 15:09:10 修正 067d7@381a9 >> 239

1番中に4番の突進を発動した瞬間と突進直撃した相手の切断dotがダメージを発生させる度に1番の効果が切れるね

245
名前なし 2023/10/27 (金) 15:36:58 033f9@cb1e6 >> 239

きぬしです やっぱ不具合なのかなこれ 2番でも解けるし想定された挙動じゃなさそうなんだけどDEさん…?

246
名前なし 2023/10/27 (金) 16:33:55 2ad04@d78c5 >> 238

フォーラムに報告あったこれかね?調べるとは言ってるね https://forums.warframe.com/topic/1370054-abyss-of-dagath-hotfix-3405/page/2/#comment-12892879

247
名前なし 2023/11/16 (木) 21:29:18 f3c56@e4241

アルケイン一枠だけ耐久用のやつ入れるとしてガーディアンとブレッシングとリーパーだったらどれがいいかな

248
名前なし 2023/11/16 (木) 21:52:19 修正 e6b9d@a82e8 >> 247

ビルド次第だけど、ヘルコンみたいに装甲値上げる手段があるならブレッシング。オーブ以外に回復手段があるならガーディアン。装甲値、回復手段どちらもないなら回復補助と装甲値用にリーパーかな。ビルドでオススメが変わるから断定できないのはすまん

249

一応回復手段としてはLifeStrikeがあって、ヘルコンも入れようと思えば入れれるのでmod枠どれを優先するかで変わってくる感じですかね

254
名前なし 2023/11/17 (金) 06:12:17 e6b9d@a82e8 >> 248

耐久は盛っても損はないし、できるならLSはそのままで下の人も挙げたヘルコン+ブレッシングが一番良いね。上の例3つはあくまで最低限と仮定した場合だからヘルス盛り、装甲値盛り、回復が全てできるのが理想

250
名前なし 2023/11/16 (木) 23:02:34 b83a5@d6b56 >> 247

VORUNAならブレッシングヘルコン以外思いつかんなぁ。

255

返信ありがとうございます ブレッシングとヘルコンとLifeStrike全部積んだら、かなり耐久力上がって死ぬ気がしなくなったのでこれでいきます

251
名前なし 2023/11/17 (金) 05:08:45 051df@de476

透明化してても敵の攻撃当たって耐久力ないから死ぬことが結構ある そこから復活してもエネルギーないから立て直すのが辛い

252
名前なし 2023/11/17 (金) 05:19:41 5b901@5d3e6 >> 251

棒立ち射撃とか火力不足近接で延々斬るわけでもないなら死ぬ要素ない気がするけど。復帰時エネないのはプレパレか黄欠片付けましょう。

253

火力不足なのかな 2番で放射の異常で同士討ちの攻撃か、4番使って一瞬透明解けてる時に攻撃されてるのが当たってる気がする

258
名前なし 2023/11/17 (金) 15:08:00 修正 979de@d2119 >> 252

4番て即1番しても透明化維持出来ないのか。4には移植入れちゃっててわからないけどとりあえず2番1回でオバシ張れるよう調整するといいのでは(要シルゲMOD)。火力は近接武器なら過剰なほどだしヘビー即1番で透明化維持出来るから拘りなければ4番よりそっちがいいかも

256
名前なし 2023/11/17 (金) 14:29:04 41e26@eeec7 >> 251

Rolling Guard使ってる? 電気エクシマスのオーブみたいな透明化看破してくる攻撃がいくつかあるから適当に転がる癖つけとくといい あと透明化解除から2秒くらいは敵に気づかれない優しい仕様があるから透明化解除→エネルギーギアでEN補給→透明化→次の波動を見極めて透明化解除を繰り返すと立て直しが安全 Ivara以外ならそんな必要ないけど

257
名前なし 2023/11/17 (金) 15:01:28 修正 94ae7@d4532 >> 251

透明化フレームでもストレス0で運用しようとなるとなんらかの無敵手段は必須、できればvazarinの「Protective Sling」による無敵を練習するのがオススメ、これだけできればカンストでも耐えれるようになる。慣れればRolling Guardの完全上位互換に感じるくらいいつでも素早く確実にできるようになる。最初は意味不明だと思うけど、シミュラクラムとか耐久コンソール起動前とかみたいな安全なところで何回かやればなんとなく原理はつかめてくるはず。Youtubeにある「how to use protective dash/sling」ってタイトルの動画がわかりやすい。

259
名前なし 2023/11/17 (金) 15:20:37 d4fb3@d5887 >> 251

ぱぱぱっとSilence移植して、終わりっ(作業ゲー感半端ないからオススメはしない

260

アドバイスありがとうございます 透明化してひたすら攻撃してただけで立ち回り考えてなかったです ビルド見直して無敵手段できるようにしてみます あと4番以外の攻撃手段も考えてみます