英Wikiによりますとアビによる電気ダメージであり電気異常自体がトリガーではないようですね。アビによる電気異常DOTの電気ダメージも含まれていて混同しがちということでしょうか。アビ以外にもLiveWireやエグゾディアフォース、上で話されていますがレジジュアルショックなどもトリガーになるとのことでその運用は面白そうですね。シールドへの近接攻撃に電気で反撃するRetributionを試したところこれも機能しました。↓パッチノート探したら32.1でFixed the rare case where damage done by Residual Malodor on Kitguns and the Live Wire Parazon Mod could trigger Archon Flow. とあり、LWでFlow発動していたのだろうかという疑問はさておきアビ以外の例外は潰していってるっぽいですね(タスケテ)
コストも重いし噛み合うフレームが多くないのでHelminthで活かすのが良いんですかねぇ Chroma Gauss Nezha あとは増強で属性が追加されるものとか
アビ武器いけるならgaraやkhoraなどの近接mod参照系いけるかなと思ったけどダメでした。Venariに属性modつけてもダメなんてなんでや
アビ武器全部効果乗るからニコニコと電気MOD試したら、だいたいトグル式とかエネルギーがそもそもないみたいな連中が多くて発動はするけど効果が出ないみたいなのばっかで悲しかった。
Archon Stretchは電気異常を付与した時に(?)エネルギー回復バフが付与される(同時に1つまで)。1回のアビリティで電気異常が複数回発生して・バフが切れてから再度電気異常を付与できるのなら(?)アビリティ1回で何度でもバフも付与される
VOLTだと1番・4番の通常発動、増強入り2番・3番手持ち体当たり(電気異常なし)・3番に1番当てての帯電状態時に敵が触れる、でエネルギー回復バフ発動確認。1番増強で電気ダメージが追加された武器で電気異常が出ても発動せず
ざっくり計算すると消費エネ100としたら、10回収できるから実質消費90なのでアビ効率換算で+10%。消費50だとしたら実質消費40なのでアビ効率換算で+20%くらいの効果量か。無いよりかはマシだけどエネの消費量が増えるほど効果が薄くなるのが設計的にちょっとなぁと思いますねぇ。
逆に効率175%構成ならベース消費100が15になるようなものだから出し得だなー
Chroma2番あたりの効果時間中何度も攻撃できるやつなら消費を上回ることもできそうだけど、他のEN回復手段抜けるほど噛み合うフレーム居るかなぁ。トグル中でも回復するならアビ武器用に良いかも知れんが
まさにGYREの4番が効果時間いっぱい発動し続けるアビリティ。移植TERRIFYでアーマー広範囲に剥がしながらビリビリするのはなかなか強くなったと思う。VAUBAN1番とかも。
うろ覚えだけどwispのモート3つ置いたら電気ばら撒く事出来なかったっけ
移植できるものでは、範囲が有効に働くGyre 活動時間が長くて再発動するVaubanなんかも面白く使えました
アビ威力がモルトリコンストラクトで回復扱いになったりしないだろうか・・・
流石にならない
各MODの有効フレーム(アビリティ)についてぼちぼちまとめられるとめっちゃ助かるわん。ダメなやつについてはやがて修正とかあるかもしれないけれど。
カリバー4番増強付きで使った状態で1番ブッパするとエネルギーの色で決まった属性を付与できる。だから全部のアルコンMOD使えるとは思うんだけど、トグル式使用時は流石にStretchは乗らんよね…?後アンブラだとアンブラフォーマ枠がかなり邪魔になるな…
Arcon Stretchの効果は発動してるけどエネルギーは回復してないっぽい。つまり毒と炎は効果出るとおもう。冷気は切断で倒す場合もあるから微妙かな…。
Arcon Stretchの効果時間中に4番を解除すると1番で殴ってる間はエネルギーがリジェネ回復する。ただ殴ってる間は動作キャンセルしないと4番再発動できないし、4番で終始マイナスになるから意味全くない。電気以外のMODはパーツ買ったせいで確かめられないから、興味ある人いたら是非頼んだ。
ちなみにSevagosの4番では発動しませんでした…。多分Garudaの爪もだけどアビ武器じゃない判定なんだろうな…。
毒は良さそうだけど試した人いる?
4増強で毒単にするだけでシールドついでにアーマーも対応できて良い。コラプトやコパ鋼亀裂などでの構成かと思う。近接はP毒があるのも噛み合っている。
COビルドと相性がよさそう
4番増強をグリニアとコーパスで、腐食と毒を切り替えてた自分が歓喜しています!
Archon Flowは冷気属性のアビリティを持たないフレームは死に能力になるな。
いや、持ってても燃費が1m伸びるかもしれない程度
完全にオマケ程度の能力だからなぁw今はエクシマスから確定オーブもあって高レベルだと10秒に1個増えたところで…
プライムやアンブラが手に入る前にアクセスできるようなデザインだからそれらの上位版である必要はないんだよな。
新たなる大戦しないとだからPrimeはともかくアンブラはアクセスできるのでは…。
そしてアンブラmodにエネルギー関係無いのよ…。バロ吉ガチャに頼らずPrimed相当のmodが手に入るって意味ではおっしゃる通りです。
Flowに限らずどれも該当アビリティなきゃ発動しない追加効果では Flowは冷気アビ持ってても恩恵少なそうだが
Kitgunのレジジュアルアルケインもアビリティらしく、効果が発動した。威力は低いから冷気と火炎が、異常が出ない?毒は大して意味ないが。フレーム問わず電気を回復の足しにできるのはチャンス。あとはセオレムデマルセントで追加した属性が乗るアビリティなら効果あったので、移植エアバーストに属性乗せればどのフレームでも使えないことはない。そこまでして使うほど強いとは言わないが。
セオレムデマルセントが乗るアビリティ群とNourishが乗るアビリティ群は同じということも知っておきたい。Nourish+AContinuityなんかはちょっとおもしろい。mag3番破片とか一部漏れあるが英wikiのTheorem Demulcentのページに一覧がある。
GaussとArchonVitalityは相性悪かったわ 3番の炎使うとダメカ率が下がるからびっくりするぐらい脆くなる 移植ならデメリット無いけどNova1番移植した方が遥かに強いのがもう 発動速度では勝ってるから雑魚狩り向けだな
ArchonFlowこれ冷気アビで敵倒すと確率でエネオーブドロップじゃなくて確率でエネオーブ取得なのかよ!拾いに行く必要ないしエナジャイも発動するしFrostで防衛高速周回が更に短縮出来てめっちゃいいじゃんか!
正確には「冷気アビで敵を倒すとフレームからエネオーブがドロップする」だわ。そりゃエナジャイ発動するわな
日本語だと敵がドロップするような文章だが自分が落とすのかこれww
titaniaのパッシブ回復でもArchon Intensify発動するからアビ武器合わせて全部使える
まじかよすっごい
nekros4番の蘇生体が属性攻撃したらトリガーするのかな
archon intensifyはfandomにその仕様が詳しく載ってました
アビリティ武器持ちのフレーム達はContinuityで毒単にするかVitalityで火炎単にするか悩むな
感染火炎にして切断Dotが狙える相手なら毒腐食は微妙だったわ…敵が厚いシールド持ちの時とかについでで腐食を狙えるみたいな感じかしらね。あと、UmbVitalityでUmbraセットのためにUmbra極性付けてると、ArcVitalityの極性とコストの大きさから安易に交換しづらいのがネックかしらね…
別にランク最大にする必要ないぞ ランク2とか4でもいい ヘルスで耐えるフレーム以外でも使うから2枚目買おう 下手すりゃ破片より役に立つし
つえー!ぶっ壊れ!って思ったけど意外と使い方難しいのね…
タダでPrimedModのステータス手に入ってるの普通にぶっ壊れ感ある
archon intensifyのイラストのフレームってなんですかねえ?
多分cassowar持った1番発動中のinarosだと思う。ヘルス回復効果と噛み合ってるし(威力上昇が噛み合うとは言ってない)
仕様をよく理解してないんですが、archon stretchって発動するアビリティそのものに追加効果としてEN回復効果がついてくるんです?それとも敵に電気状態異常を付与するごとにスタックするか延長されるかしてモリモリ回復するんです?
アビリティで電気が発生したらバフが発生して更新&スタックはしない
アビリティで電気異常ダメージが出たときに発動。回復効果時間の上書きと重複はしないが、電気異常の敵が生きていてそのダメージを受けたらまた発動する。
切断以外の状態異常確率0%なslash dashでも機能するからトリガーそのものに状態異常は関係なく単純にアビリティで電気ダメージを与えたときじゃないかな
英Wikiによりますとアビによる電気ダメージであり電気異常自体がトリガーではないようですね。アビによる電気異常DOTの電気ダメージも含まれていて混同しがちということでしょうか。アビ以外にもLiveWireやエグゾディアフォース、上で話されていますがレジジュアルショックなどもトリガーになるとのことでその運用は面白そうですね。シールドへの近接攻撃に電気で反撃するRetributionを試したところこれも機能しました。↓パッチノート探したら32.1でFixed the rare case where damage done by Residual Malodor on Kitguns and the Live Wire Parazon Mod could trigger Archon Flow. とあり、LWでFlow発動していたのだろうかという疑問はさておきアビ以外の例外は潰していってるっぽいですね(タスケテ)
今シミュラクラム(PC)で試した感じ、変更があったんか知らんけどエグゾディアフォースとレジジュアルショックでは発動できなかった。レジジュアルショックにセオレムコンテージョンを合わせたら発動した。あとLightningDashもダメ
スペクターのWISPでもエネルギー回復してるなその内できなくなるだろうな
何でシールド容量がないんですか?
ヒルドリンプライムが出る布石です(適当)
忘れられた装甲
高難度じゃシルゲの方が使われるからじゃない?
シトリンのパッシブはintensifyのらないのか...ティタニアはのるんだから修正してほしいなぁ
Archon continuityの効果ってSarynのToxic Lashアビリティにも効果あるんでしょうか?
SARYNのコメ欄にも書いてあったけどアビで毒付与する処理だけど対象外の模様
KHORA一番の近接属性では発動しないか
猫ならいける
今週のバロ吉でp continuity来てたからとりあえず買ったけど、もしかしてこっちあればいらないんですかね?
性能だけ見ればアルコン版が上位互換だけど付随効果が使えるフレームはかなり数が少ないし、Rmax時のコスト差も大きい。フレームによってはフォーマ5,6本差しても最終的なビルドでは容量ギリギリなんてことはザラにあるのでP版も絶対持ってた方がいい
フォーマケチりたい時にR8のPmodとか欲しくなるから取っといて損はないんじゃない?
>> 115
これはどういうこと?
なんでArcon vitalityで脆くなるんだ?
調子こいて火のほうばかり使ってしまってバッテリーが持たないという意味かと。
なるほどmodによるものではない感じですね。ありがとうございます。
Mirageの宝石爆弾の属性ダメージはボーナス対象?