KAHL守備隊
ボムラン難しい。削る→前にボム→飛び越えるようにホバー→追ってきた敵が火炎異常でお陀仏― が個人的にうまくいきましたが、効率いい方法ありますかね?
ブラキオリスト寄って来たら垂直に飛び上がって直下爆撃でいいんじゃないかなぁ、一人目救出する前に終わるし。ただ、最初の救出地点は高度上げ過ぎると場外になっちゃうから、そこだけ注意ね。
降ろしたブラキオリストに殴られながら足元にグレ投げてからジェットパックでいいんじゃないの? 十字路の黒い噴水から初接近時に一匹は沸くから傍受待機と併せれば先ず足りるでしょ
普通にエンドレスミッションの息抜きとして楽しんでる人もいるからあんまボロクソ言わんといて欲しい。PS1時代のゲームを思い出して中々ゆったりできるのよこれ。マイノリティであるのは自覚してるがね…
同じく毎週楽しみにしてる、愚痴の方が言いたくなるのが人間だから気にしなくて良いよ。問題はアルコンの欠片の週制限がここにあるのが大問題でして…正直riven2枚くらいで良い。アルコンの入手手段が解決すれば不満は減るはず
フレームファイターと同じポジションだったらあれこれ言われなかっただろうけど、そうはならなかったんだよ
やらなくてもいいなら誰も文句言わないよ。実際コンクレとか酷いもんだけど話題にすらならないし。外装類抜きしても一通り報酬手に入れるまで最低でも9周は必要なくせしてリプレイ性皆無なのは擁護しようがない
報酬に欠片が無きゃここまで言われることも無かったろうに・・・。これを楽しめてるってのは本当にうらやましい変な意味じゃなくマジで
自分も割と毎週楽しく遊べてるほう。ただやっぱり問題はトレード不可でMODやアルケインとは別軸の新強化要素のシャードを報酬に入れちゃったとこで、これがなければ今のコンクレや初期の鋼みたいに「遊びたい人だけの遊び場」で済んでたんだけどなぁ…。報酬も限定エフェメラ2種以外は全部マケ買いかトレードで済ませられるから、その辺欲しかったらカール嫌々やらずにその時間をフレーム遊び側に使って金策すればいいってなるのに。
同じく息抜きとして楽しんでるけど自分の場合は惰性でWarframeばかりやってるからそう感じるだけで、まだやることのあるテンノや他ゲーやってるプレイヤーがやるにはしんどいコンテンツだと思う。誰がなんと言おうとWarframeじゃないからねこれ。
欠片もそうだけど、チャレンジをしないと報酬0が本当に苦痛&苦行度を増幅させてると思う。クリアしたらストック入手だったら全然マシだったと個人的には思うんだけどね
PS1時代のゲームバカにしてるとしか思えん 何が面白いの?アクションはもっさり、クリアするだけじゃ報酬ゼロ、チャレンジも単調、アルコンの欠片なかったら誰もプレイしないよこんなゴミ
PS1は名作多かったけどカールがマシに思えてくるレベルのクソゲーも多かったからな…
当時は2Dから3Dへの過渡期で,スキルや予算の問題があったと思う.中には流行りに乗じて,ゲーム作りのノウハウも無いのに適当にこさえて販売するような無名のメーカーもいただろうからクソゲーが産まれたのもやむなし.しかしコイツ(ワフレ)は違う.10年もサービス続けていれば,何が良くて何が悪いか分かってるはずなのにこんなモン出すんだから開いた口が塞がらない.
冗談抜きでこの企画に携わったやつとGOサインだした責任者はクビにしたほうがいいわ
自分も結構このコンテンツは好きだな。アプデで改善もされたし。なんにしろずっと叩かれてると気分良くないわな。
15分クリアだけはマジでクソだと思ってる。ただ、それ以外は別に嫌じゃないからこのページの異様な愚痴の量と言葉選びの悪さを見ると結構ゲンナリするね
楽しめてるのは良いことだし,それは否定しない.しかしボロクソ言うなは違うかな.確かに言葉遣いの悪さは慎むべきだが,このコンテンツには叩かれ(続け)るだけの十分な理由がある.上述の問題点以外に,ステージ数は少ない上に一つはベールブレイカーと死体やイベントの発生まで全く一緒っていう使い回し.なんで運営がこんなにゴミ拾いにこだわるのかもわからない.このモードが存在し続ける限りは何かしら言われるだろうね.
アルコンの欠片も早くプラチナでトレード出来るようにしてくれ!ってみんな思ってそう。実際の所DE的にもトレード出来るようにしたほうがプラチナの売り上げ上がる気もするがその辺はコンテンツを遊ばせる名目で絞ってるのかね
DEは良くも悪くも好きなことやってるから、売り上げはあまり意識してないかもね。プラチナもクーポンあるし、各種パックにお得な価格でプラチナもついてる。まあプレイ人数が多ければ売り上げも上がるし、売り上げよりアクティブ数を重視するのは自然だな
KAHL守備隊の今週のミッションクリアしたらアンケート出てきてビックリした
今潜入をクリアして野営地ランクになったのですが、これ1週間に1個しかランク上げれないっぽくて、最終ランクまで上げるのにはあと数週間かかるってことですか?
そうだね
もっと早く始めてたらよかった😭
KAHLのコミュニティディスプレイクソかっこいい
姉妹倒す課題なかったから相手しなくていいのかヤッタ~って進んだら、ジーンスタンプ足りなくて案の定、姉妹倒した先にあるっていう…結局収集物のせいで毎回倒す事になるんだな。
それ倒す必要無いよ
紛らわしいけど地球の方の話じゃない?手前のオストロン民はギリギリ大丈夫だけど、奥に行くと強制戦闘になる
スタンプ程度なら一周クリアしてニ周目で不足分を拾ってミッション中止の方が楽じゃない?
クリアするだけでストック50くらいは欲しくなるな。ミッション内容は嫌いじゃないけどめんどくさい課題は要らんよ
さすがにマップが3種類しかないのはなあ あと敵もアイテムも何もなくただ歩いて通過するだけのところとか救出の待ち時間とか特にダルい ミュレックスお前のことやぞ
脱獄だけは救出の待ち時間のせいで2周以上やる気にならないくらい長くてダルいよね
KAHLくんは好きなんだけど、全体的に動きが遅いし武器も所持弾無限とは言え弾切れ自体は早いから戦ってても楽しくないし、周回が楽しいとはお世辞にも言えないしなあ。欠片が報酬に無ければやらないよ
もうクリアしたら欠片でよくないか?いらんミッション増えるとただ硬いだけの敵と戦わされたり探索やらされたり面倒
回収で起きる多対多の混戦模様が割と楽しいんで、掃滅、耐久、防衛系の戦闘メインのミッションがあったら面白そうなんだけど…無理かなあ…
今の課題クリア式でむりやりやらされてる感じよりは派手にドンパチしてストックもらえるほうが嬉しいな…ノーデス課題とかほんと嫌だ
課題方式じゃなくてクリアで基礎ストック獲得、MAP上のボーナス対象を拾うなりなんかするなりで一件につきいくらかの追加ストック獲得の方がよさそうなんだけどどうして課題方式にこだわるのか
ほんそれ。プラスアルファで交換対象にグリニア基地シリーズの設置物を順次追加していけば、デコレーションガチ勢が継続して周回してたと思うの
キャッシュパスワードって収集扱いじゃないんだな…3つ集めて未達成だったけど1から集め直しだったわ
CHIPPERくんのビジュアル好きだからスクショ撮りたいんだけどどうすればきれいに撮れるんだろ
てっきりKahlがギアでミッションに連れてけるキャラかと思ってたのに、俺がkahlだった。
一応ランディングクラフトのスカゥトを交換か購入してエアリアルサポートに設定すればギアが使えるミッションならkahl君どこでも連れていけるよ RJ技術性能値2あれば実質クールタイム無しだから常時連れ回せる
アルコン討伐でも呼べるぞ!
ああああああああおもんねえ 何が楽しくて鍛え抜いたフレームじゃなくてゲロ遅のグリニアの豆鉄砲で戦わなくちゃ行けないんだよ こんなのdogdays位の頻度でやれりゃ十分だわ
新目標のpazuul axumsは三個以上設置されている 姉妹に会わなくても足りる
いやどんだけグレネードキル好きなんだよ。5キルでええわ
グレネードで殺してもカウントしない時あるよねdotダメだとダメなのか単なるバグなのか…5秒で5キルも10秒にしろと言いたいわ。
ただでさえめんどくさいコンテンツなのにグレネードと5秒キルのせいで下手すると2週させられるのさらにめんどくさい せめて移動中に小刻みにスライディング短押しして微妙に早く走れるやつできればいいんだけど
15分課題が無きゃなんでもいいよ…(なんでもは良くない)
ジャンク回収だとボス部屋入り口辺りのネズミでカウント稼げるっぽいのが救いかな...
1周適当にやって終わらんような課題は放置でいいわ
ヘリオンバックパックに前ダッシュを追加すべきや
クソサイトラクノイドのハメ削除、歩きモード削除、15分課題は中ボス課題と排他的に、ここらへん海外コミュでも散々言われてるのに何の動きもないあたりこれ担当のチームはもう他のコンテンツに関わらないで欲しい
次のduviri paradox(だっけ?)もこんな感じでしょたぶん
これ担当のチームは一旦休止してて、遅延してるDuviriに回されてる可能性あるのが怖いな…Kahl関連の調整が当分来ない、Kahl同様Duviriがクソバランスになるだろう、という二重の怖さがある
オルフィクスの毒牙辺りからWarframeというよりはNoframeを続けてきてるからなあ……
冷気異常がリワークされたせいでグラクシオンモアの冷気ビームに引っかかると激重スローを食らうようになったので注意(一敗)
今回の減速は味方が与える冷気異常だけだと聞いていたのだが敵のでも減速するの?
「プレイヤーが使用する冷気異常の効力が小さいせいだから変更する」というリワークの動機は書かれてたと思うけど「敵に対する冷気異常の効力だけ大きくする」みたいな事は最初から書いてなかったと思う(理屈上は「だから敵に対する冷気異常の効力を大きくするべき、と考えたので敵に対する冷気異常の効力だけ増やします」が対応になるべきだけど、そうはしなかったとしてもおかしくはない文言)>冷気ダメージは他の状態異常効果に比べて、敵への影響がそれほど目立たないため、コミュニティの皆さんからもあまり重宝されていない状態異常効果の一つです。 開発チームはこのアップデートにて次の変更を加えます。>• 基礎「移動速度減少」効果を25%から50%へ増加。>• 最大スタック数を10から8に減少。が変更内容として提示されてるから「だから冷気異常の効力そのものを増やしました」で雑調整したっぽい
各地のアイテム販売者のリセット時間が月曜揃えになったそうなんで注意 Vendors with weekly offerings (such as Palladino, Chipper, Teshin, etc.) will now reset those items on Monday at 0:00 UTC/7:00 PM ET to be in sync with all the other reset timers.
移動、武器、リロードなど全面的に不自由を強いられるのでめちゃくちゃストレス。周回やりたくない
アルコン戦でtau版取れやすくなるしもうやってない
全チャレンジと噛み合ってない15分クリアとコンソールとパックとコマンド使った後のダッシュ解除をなくしてくれマジで
「プレイヤーと会話はしないが様々な台詞をつぶやく。」ってあったから、しばらく守備隊の拠点でポケっとしてたんだけど面白い台詞が色々あって良かった。 この場にいるグリニアの、テンノやコーパスに対する台詞とか興味深い
テンノと戦う時は釣りしてる時を狙うんだ!って言ってるくつろぎコーパス兵好き
釣りしてるテンノに高威力スナイパーライフルで奇襲してもなぜか一発目は耐えて、超高速で逆襲しにくるからテンノって怖いよな…(一般兵並感)
シルゲはコーパスにもあるんだよな…
俺達は0.1秒だけシールドが頑張ってくれるらしい(英wikiより)。でも頭にはシールドがないらしくてさ…(英wikiより)テンノと戦ってる時、ガキが出てきたと思ったら急に体が動かなくなって、その後ダチの頭がヘルメットごとミンチにされたんだ!やっぱりテンノ怖いって…
潜入&妨害でターゲットマーカー拾うを無視してラクノイド倒したら脱出できなかった
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ボムラン難しい。削る→前にボム→飛び越えるようにホバー→追ってきた敵が火炎異常でお陀仏― が個人的にうまくいきましたが、効率いい方法ありますかね?
ブラキオリスト寄って来たら垂直に飛び上がって直下爆撃でいいんじゃないかなぁ、一人目救出する前に終わるし。ただ、最初の救出地点は高度上げ過ぎると場外になっちゃうから、そこだけ注意ね。
降ろしたブラキオリストに殴られながら足元にグレ投げてからジェットパックでいいんじゃないの? 十字路の黒い噴水から初接近時に一匹は沸くから傍受待機と併せれば先ず足りるでしょ
普通にエンドレスミッションの息抜きとして楽しんでる人もいるからあんまボロクソ言わんといて欲しい。PS1時代のゲームを思い出して中々ゆったりできるのよこれ。マイノリティであるのは自覚してるがね…
同じく毎週楽しみにしてる、愚痴の方が言いたくなるのが人間だから気にしなくて良いよ。問題はアルコンの欠片の週制限がここにあるのが大問題でして…正直riven2枚くらいで良い。アルコンの入手手段が解決すれば不満は減るはず
フレームファイターと同じポジションだったらあれこれ言われなかっただろうけど、そうはならなかったんだよ
やらなくてもいいなら誰も文句言わないよ。実際コンクレとか酷いもんだけど話題にすらならないし。外装類抜きしても一通り報酬手に入れるまで最低でも9周は必要なくせしてリプレイ性皆無なのは擁護しようがない
報酬に欠片が無きゃここまで言われることも無かったろうに・・・。これを楽しめてるってのは本当にうらやましい変な意味じゃなくマジで
自分も割と毎週楽しく遊べてるほう。ただやっぱり問題はトレード不可でMODやアルケインとは別軸の新強化要素のシャードを報酬に入れちゃったとこで、これがなければ今のコンクレや初期の鋼みたいに「遊びたい人だけの遊び場」で済んでたんだけどなぁ…。報酬も限定エフェメラ2種以外は全部マケ買いかトレードで済ませられるから、その辺欲しかったらカール嫌々やらずにその時間をフレーム遊び側に使って金策すればいいってなるのに。
同じく息抜きとして楽しんでるけど自分の場合は惰性でWarframeばかりやってるからそう感じるだけで、まだやることのあるテンノや他ゲーやってるプレイヤーがやるにはしんどいコンテンツだと思う。誰がなんと言おうとWarframeじゃないからねこれ。
欠片もそうだけど、チャレンジをしないと報酬0が本当に苦痛&苦行度を増幅させてると思う。クリアしたらストック入手だったら全然マシだったと個人的には思うんだけどね
PS1時代のゲームバカにしてるとしか思えん 何が面白いの?アクションはもっさり、クリアするだけじゃ報酬ゼロ、チャレンジも単調、アルコンの欠片なかったら誰もプレイしないよこんなゴミ
PS1は名作多かったけどカールがマシに思えてくるレベルのクソゲーも多かったからな…
当時は2Dから3Dへの過渡期で,スキルや予算の問題があったと思う.中には流行りに乗じて,ゲーム作りのノウハウも無いのに適当にこさえて販売するような無名のメーカーもいただろうからクソゲーが産まれたのもやむなし.しかしコイツ(ワフレ)は違う.10年もサービス続けていれば,何が良くて何が悪いか分かってるはずなのにこんなモン出すんだから開いた口が塞がらない.
冗談抜きでこの企画に携わったやつとGOサインだした責任者はクビにしたほうがいいわ
自分も結構このコンテンツは好きだな。アプデで改善もされたし。なんにしろずっと叩かれてると気分良くないわな。
15分クリアだけはマジでクソだと思ってる。ただ、それ以外は別に嫌じゃないからこのページの異様な愚痴の量と言葉選びの悪さを見ると結構ゲンナリするね
楽しめてるのは良いことだし,それは否定しない.しかしボロクソ言うなは違うかな.確かに言葉遣いの悪さは慎むべきだが,このコンテンツには叩かれ(続け)るだけの十分な理由がある.上述の問題点以外に,ステージ数は少ない上に一つはベールブレイカーと死体やイベントの発生まで全く一緒っていう使い回し.なんで運営がこんなにゴミ拾いにこだわるのかもわからない.このモードが存在し続ける限りは何かしら言われるだろうね.
アルコンの欠片も早くプラチナでトレード出来るようにしてくれ!ってみんな思ってそう。実際の所DE的にもトレード出来るようにしたほうがプラチナの売り上げ上がる気もするがその辺はコンテンツを遊ばせる名目で絞ってるのかね
DEは良くも悪くも好きなことやってるから、売り上げはあまり意識してないかもね。プラチナもクーポンあるし、各種パックにお得な価格でプラチナもついてる。まあプレイ人数が多ければ売り上げも上がるし、売り上げよりアクティブ数を重視するのは自然だな
KAHL守備隊の今週のミッションクリアしたらアンケート出てきてビックリした
今潜入をクリアして野営地ランクになったのですが、これ1週間に1個しかランク上げれないっぽくて、最終ランクまで上げるのにはあと数週間かかるってことですか?
そうだね
もっと早く始めてたらよかった😭
KAHLのコミュニティディスプレイクソかっこいい
姉妹倒す課題なかったから相手しなくていいのかヤッタ~って進んだら、ジーンスタンプ足りなくて案の定、姉妹倒した先にあるっていう…結局収集物のせいで毎回倒す事になるんだな。
それ倒す必要無いよ
紛らわしいけど地球の方の話じゃない?手前のオストロン民はギリギリ大丈夫だけど、奥に行くと強制戦闘になる
スタンプ程度なら一周クリアしてニ周目で不足分を拾ってミッション中止の方が楽じゃない?
クリアするだけでストック50くらいは欲しくなるな。ミッション内容は嫌いじゃないけどめんどくさい課題は要らんよ
さすがにマップが3種類しかないのはなあ あと敵もアイテムも何もなくただ歩いて通過するだけのところとか救出の待ち時間とか特にダルい ミュレックスお前のことやぞ
脱獄だけは救出の待ち時間のせいで2周以上やる気にならないくらい長くてダルいよね
KAHLくんは好きなんだけど、全体的に動きが遅いし武器も所持弾無限とは言え弾切れ自体は早いから戦ってても楽しくないし、周回が楽しいとはお世辞にも言えないしなあ。欠片が報酬に無ければやらないよ
もうクリアしたら欠片でよくないか?いらんミッション増えるとただ硬いだけの敵と戦わされたり探索やらされたり面倒
回収で起きる多対多の混戦模様が割と楽しいんで、掃滅、耐久、防衛系の戦闘メインのミッションがあったら面白そうなんだけど…無理かなあ…
今の課題クリア式でむりやりやらされてる感じよりは派手にドンパチしてストックもらえるほうが嬉しいな…ノーデス課題とかほんと嫌だ
課題方式じゃなくてクリアで基礎ストック獲得、MAP上のボーナス対象を拾うなりなんかするなりで一件につきいくらかの追加ストック獲得の方がよさそうなんだけどどうして課題方式にこだわるのか
ほんそれ。プラスアルファで交換対象にグリニア基地シリーズの設置物を順次追加していけば、デコレーションガチ勢が継続して周回してたと思うの
キャッシュパスワードって収集扱いじゃないんだな…3つ集めて未達成だったけど1から集め直しだったわ
CHIPPERくんのビジュアル好きだからスクショ撮りたいんだけどどうすればきれいに撮れるんだろ
てっきりKahlがギアでミッションに連れてけるキャラかと思ってたのに、俺がkahlだった。
一応ランディングクラフトのスカゥトを交換か購入してエアリアルサポートに設定すればギアが使えるミッションならkahl君どこでも連れていけるよ RJ技術性能値2あれば実質クールタイム無しだから常時連れ回せる
アルコン討伐でも呼べるぞ!
ああああああああおもんねえ 何が楽しくて鍛え抜いたフレームじゃなくてゲロ遅のグリニアの豆鉄砲で戦わなくちゃ行けないんだよ こんなのdogdays位の頻度でやれりゃ十分だわ
新目標のpazuul axumsは三個以上設置されている 姉妹に会わなくても足りる
いやどんだけグレネードキル好きなんだよ。5キルでええわ
グレネードで殺してもカウントしない時あるよねdotダメだとダメなのか単なるバグなのか…5秒で5キルも10秒にしろと言いたいわ。
ただでさえめんどくさいコンテンツなのにグレネードと5秒キルのせいで下手すると2週させられるのさらにめんどくさい せめて移動中に小刻みにスライディング短押しして微妙に早く走れるやつできればいいんだけど
15分課題が無きゃなんでもいいよ…(なんでもは良くない)
ジャンク回収だとボス部屋入り口辺りのネズミでカウント稼げるっぽいのが救いかな...
1周適当にやって終わらんような課題は放置でいいわ
ヘリオンバックパックに前ダッシュを追加すべきや
クソサイトラクノイドのハメ削除、歩きモード削除、15分課題は中ボス課題と排他的に、ここらへん海外コミュでも散々言われてるのに何の動きもないあたりこれ担当のチームはもう他のコンテンツに関わらないで欲しい
次のduviri paradox(だっけ?)もこんな感じでしょたぶん
これ担当のチームは一旦休止してて、遅延してるDuviriに回されてる可能性あるのが怖いな…Kahl関連の調整が当分来ない、Kahl同様Duviriがクソバランスになるだろう、という二重の怖さがある
オルフィクスの毒牙辺りからWarframeというよりはNoframeを続けてきてるからなあ……
冷気異常がリワークされたせいでグラクシオンモアの冷気ビームに引っかかると激重スローを食らうようになったので注意(一敗)
今回の減速は味方が与える冷気異常だけだと聞いていたのだが敵のでも減速するの?
「プレイヤーが使用する冷気異常の効力が小さいせいだから変更する」というリワークの動機は書かれてたと思うけど「敵に対する冷気異常の効力だけ大きくする」みたいな事は最初から書いてなかったと思う(理屈上は「だから敵に対する冷気異常の効力を大きくするべき、と考えたので敵に対する冷気異常の効力だけ増やします」が対応になるべきだけど、そうはしなかったとしてもおかしくはない文言)
>冷気ダメージは他の状態異常効果に比べて、敵への影響がそれほど目立たないため、コミュニティの皆さんからもあまり重宝されていない状態異常効果の一つです。 開発チームはこのアップデートにて次の変更を加えます。
>• 基礎「移動速度減少」効果を25%から50%へ増加。
>• 最大スタック数を10から8に減少。
が変更内容として提示されてるから「だから冷気異常の効力そのものを増やしました」で雑調整したっぽい
各地のアイテム販売者のリセット時間が月曜揃えになったそうなんで注意 Vendors with weekly offerings (such as Palladino, Chipper, Teshin, etc.) will now reset those items on Monday at 0:00 UTC/7:00 PM ET to be in sync with all the other reset timers.
移動、武器、リロードなど全面的に不自由を強いられるのでめちゃくちゃストレス。周回やりたくない
アルコン戦でtau版取れやすくなるしもうやってない
全チャレンジと噛み合ってない15分クリアとコンソールとパックとコマンド使った後のダッシュ解除をなくしてくれマジで
「プレイヤーと会話はしないが様々な台詞をつぶやく。」ってあったから、しばらく守備隊の拠点でポケっとしてたんだけど面白い台詞が色々あって良かった。
この場にいるグリニアの、テンノやコーパスに対する台詞とか興味深い
テンノと戦う時は釣りしてる時を狙うんだ!って言ってるくつろぎコーパス兵好き
釣りしてるテンノに高威力スナイパーライフルで奇襲してもなぜか一発目は耐えて、超高速で逆襲しにくるからテンノって怖いよな…(一般兵並感)
シルゲはコーパスにもあるんだよな…
俺達は0.1秒だけシールドが頑張ってくれるらしい(英wikiより)。でも頭にはシールドがないらしくてさ…(英wikiより)テンノと戦ってる時、ガキが出てきたと思ったら急に体が動かなくなって、その後ダチの頭がヘルメットごとミンチにされたんだ!やっぱりテンノ怖いって…
潜入&妨害でターゲットマーカー拾うを無視してラクノイド倒したら脱出できなかった