KAHL守備隊
正直二度とやりたくないから報酬を追加しないで欲しい
ベール食らう直前にベールブレイカー当てて助かったと思ったら不死身未完了で草生えるんだ。
いつの間にかディーコンの警戒ゲージ表示なくなってるよね。巡邏ルート外れてハァハァ言われてるの気付いてびっくりした。
初めて触ったんだけどチャレンジ全部クリアしないとランク上げられない?
プレイすれば1段階自動で上がる
そうなのね。チャレンジ全部はモチベ的にキツイから助かるね
NSW版でコンソール触るとカメラの視点移動しかできないバグどうにかして欲しい
バグなのかわからないけど自分はカメラから抜けられなかった
キーコンフィグを初期にしたら直った。やりにくい
ゲーム性のせいでKaklくんのことを嫌いになっていく自分がいやだ
潜入の時に足場にして高所登るために拡張型バリスティック出したらディーコンに見つかった…あれ出す時警戒されるくらい音出るのかよ…ディーコンに見つからないチャレンジ失敗したわ。
音というかあれ出す瞬間広めの攻撃判定あるからそれに引っかかったんだと思う
脱獄で狼さんの前辺りで武器切り替え長押しで近接に持ち替えたら、もう1回切り替え押してもジェットパックで飛んでも射撃キー押しても銃に戻せなくなってひどい目に…武器捨てちゃったんですかね?
1発コンプしようとすると倒さなくて良いボス倒す必要があるのかあ…
KAHL好き、4番追加とバレットシャンプとかをジェットパックで代用して本編でも使いたい
ゲームとしての面白さが一切無い上に開発者の悪意しか感じない仕様なのに、報酬だけは美味しいとかなんでこんなコンテンツが生まれてしまったんだ.. プレイヤーは嫌々やらざるを得ないし、開発はヘイトを集めるしで誰も得をしてない
KAHLとかを変に作り込んだせいでとことん使い倒したくなってしまったから
縛りとか個人的な拘りでガチ装備で固めない人の救済にはなってるんでそういう役割じゃないかと思う。探し物は...なんでだろ。マップを探索して欲しいとかそんな感じの目的だったけど匙加減をミスったって感じやろか?
まあまあ楽しくない?ミッションは少ないけど普段の無双ゲーとは違う普通の楽しみがあっていいと思うよ。集めものは前はマップ全土を草の根分けて探しても、1つ足りないこととかしょっちゅうだけど今は軽く見て回るだけで余裕で全部集まるし、最悪次に回せるしで全然楽だよ
楽しいよね。作業ゲーなのはコレに限った事でもないし。まあミッションの数が少ないのはアレだけど、将来的に増えるだろうし楽しみ。
収拾以外は割と楽しい。収拾もKドライブパーツ探し以外は許せる
ラクノイドくんが奈落の底に落ちていくのもう直す気ないんだろうな 最後まで来てこれはほんとやめたくなりますよ というか特定の目標が選ばれるんじゃなく週上限に達するまで全目標から選べる方向で良かったんじゃないの?
もうこれはwarframeの癌だよ考えた奴も企画通した奴も
最近になってようやくマトモにプレイし始めたけど、なかなか楽しいと思うべさ。バッチバチにやりあうタイプのなんとかギアみたいでいい。
自分も全然アリだと思ってる。落とし物探しとか、手間と時間を食う内容がアレだけど、仲間集めてバチバチ撃ち合う小規模戦闘みたいな内容なら楽しい。スキルには戦闘時にもうちょっと工夫して使えるような要素加えて、仲間の種類も増やしたりして、道中仲間にできる人数上限決めて、取捨選択。ボスも各週道中色んなボス的なやつを配置、キャンプには助けた仲間をMOBとして徘徊させたり、物資なども積み重なっていけばなおよし、これで一大コンテンツに…。あといい加減新しいMAPをだな…まあ無理なんだろうけども。
新しいMAPとかいらん。ゴミ拾い怠くなる
移動速度が2倍に強化されたKahl Primeを出そう。多分これで文句を言う人は半減するはずだ。
速くなってピカピカするだけじゃあ物足りない。TWIN GRAKATAも頼む。
ムービーでしか見たことないオロキン時代グリニア装備、実際欲しい
副産物とかないから「チャレンジ失敗したからもう一周」ってなるとかなり億劫
クリア不能バグで草
週末だから今週分クリアするかってやったら、狼戦で空中にいるのに突進?か何かで引きずり降ろされ、落ちた所が柱みたいなとこで仲間もゴチャゴチャしてて動けなくて、狼がエクシマスが使うような地面に炎が走る攻撃で一瞬で体力0になって死んだんだけど、なんか強化されすぎてない?2回目はKAHLらしくない撃ってすぐ逃げるチキンプレイで倒せたけど。
わざわざWarframeというゲームでやるコンテンツじゃないわ。warframeが主人公というゲームなのになんでどんくさいおっさんを毎回操作せにゃあかんのだ。
いーや、毎週タダで欠片くれるんだから無くなったら困る。もはや余ってるけど
warframeってゲームの良さがほぼこのモードには出てこないからなぁ・・・。まぁ週に1回やれば済むから我慢してる
別にKahlと欠片との関係性はないだろうに。Warframeでの別コンテンツで全く代用きくのに。
なにかするとすぐ歩きモードに戻る怠惰グリニアのもっさりおっさん動かして何が楽しいのか全く理解できんわ
これなくして、アルコンハント週2以上にしてくれ
ボス倒してから戻って残りの刑務作業こなすのが出来なくなってるわ。 再逮捕。
ジャンク回収道中で急に字幕で「邪悪でなく無関心でしかないもの」って出てきてゾッとしたけど、これHARROWの鎖の血文字じゃん…タイル流用してるのかよ
普段の地球ミッションや遺跡船でも該当タイルでは表示される事が稀によくある
「邪悪でなく無関心でしかないもの」。まさにこのコンテンツだわ。
脱獄とかいうカス、寄り道してないのにクリアするだけで12分程度かかるのだるすぎワロタ
上位版のアルコン欠片って交換で出たことありますか?
おそらく出ない模様
おぉふ...なら完全に討伐時の運次第ですか...色別なら週一ですらないのにキッツイ...
もう楽しむゲームとしてプレイしてる方が少数派だろうから、開発コストが無駄、という点でもマップは増やさないほうがいいだろうね
もういい加減カールは飽きたよ。 いつまで、このつまらないコンテンツ続けるつもりなんだろうか。
サービス終了までです アルコンの欠片欲しいけどやりたくないは通用しません これは仕事です
元々アルコン戦が厳しい人向けだろうし、アルコン倒せるならそっちに集中するのもあり。週に2つ欲しいなら頑張れとしか。
週1のアルコンハントだけやってたほうが精神衛生上いいよ😀
アルコンの欠片集めるにしても、ハントのほうで足りるからなぁ…
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正直二度とやりたくないから報酬を追加しないで欲しい
ベール食らう直前にベールブレイカー当てて助かったと思ったら不死身未完了で草生えるんだ。
いつの間にかディーコンの警戒ゲージ表示なくなってるよね。巡邏ルート外れてハァハァ言われてるの気付いてびっくりした。
初めて触ったんだけどチャレンジ全部クリアしないとランク上げられない?
プレイすれば1段階自動で上がる
そうなのね。チャレンジ全部はモチベ的にキツイから助かるね
NSW版でコンソール触るとカメラの視点移動しかできないバグどうにかして欲しい
バグなのかわからないけど自分はカメラから抜けられなかった
キーコンフィグを初期にしたら直った。やりにくい
ゲーム性のせいでKaklくんのことを嫌いになっていく自分がいやだ
潜入の時に足場にして高所登るために拡張型バリスティック出したらディーコンに見つかった…あれ出す時警戒されるくらい音出るのかよ…ディーコンに見つからないチャレンジ失敗したわ。
音というかあれ出す瞬間広めの攻撃判定あるからそれに引っかかったんだと思う
脱獄で狼さんの前辺りで武器切り替え長押しで近接に持ち替えたら、もう1回切り替え押してもジェットパックで飛んでも射撃キー押しても銃に戻せなくなってひどい目に…武器捨てちゃったんですかね?
1発コンプしようとすると倒さなくて良いボス倒す必要があるのかあ…
KAHL好き、4番追加とバレットシャンプとかをジェットパックで代用して本編でも使いたい
ゲームとしての面白さが一切無い上に開発者の悪意しか感じない仕様なのに、報酬だけは美味しいとかなんでこんなコンテンツが生まれてしまったんだ.. プレイヤーは嫌々やらざるを得ないし、開発はヘイトを集めるしで誰も得をしてない
KAHLとかを変に作り込んだせいでとことん使い倒したくなってしまったから
縛りとか個人的な拘りでガチ装備で固めない人の救済にはなってるんでそういう役割じゃないかと思う。探し物は...なんでだろ。マップを探索して欲しいとかそんな感じの目的だったけど匙加減をミスったって感じやろか?
まあまあ楽しくない?ミッションは少ないけど普段の無双ゲーとは違う普通の楽しみがあっていいと思うよ。集めものは前はマップ全土を草の根分けて探しても、1つ足りないこととかしょっちゅうだけど今は軽く見て回るだけで余裕で全部集まるし、最悪次に回せるしで全然楽だよ
楽しいよね。作業ゲーなのはコレに限った事でもないし。まあミッションの数が少ないのはアレだけど、将来的に増えるだろうし楽しみ。
収拾以外は割と楽しい。収拾もKドライブパーツ探し以外は許せる
ラクノイドくんが奈落の底に落ちていくのもう直す気ないんだろうな 最後まで来てこれはほんとやめたくなりますよ というか特定の目標が選ばれるんじゃなく週上限に達するまで全目標から選べる方向で良かったんじゃないの?
もうこれはwarframeの癌だよ考えた奴も企画通した奴も
最近になってようやくマトモにプレイし始めたけど、なかなか楽しいと思うべさ。バッチバチにやりあうタイプのなんとかギアみたいでいい。
自分も全然アリだと思ってる。落とし物探しとか、手間と時間を食う内容がアレだけど、仲間集めてバチバチ撃ち合う小規模戦闘みたいな内容なら楽しい。スキルには戦闘時にもうちょっと工夫して使えるような要素加えて、仲間の種類も増やしたりして、道中仲間にできる人数上限決めて、取捨選択。ボスも各週道中色んなボス的なやつを配置、キャンプには助けた仲間をMOBとして徘徊させたり、物資なども積み重なっていけばなおよし、これで一大コンテンツに…。あといい加減新しいMAPをだな…まあ無理なんだろうけども。
新しいMAPとかいらん。ゴミ拾い怠くなる
移動速度が2倍に強化されたKahl Primeを出そう。多分これで文句を言う人は半減するはずだ。
速くなってピカピカするだけじゃあ物足りない。TWIN GRAKATAも頼む。
ムービーでしか見たことないオロキン時代グリニア装備、実際欲しい
副産物とかないから「チャレンジ失敗したからもう一周」ってなるとかなり億劫
クリア不能バグで草
週末だから今週分クリアするかってやったら、狼戦で空中にいるのに突進?か何かで引きずり降ろされ、落ちた所が柱みたいなとこで仲間もゴチャゴチャしてて動けなくて、狼がエクシマスが使うような地面に炎が走る攻撃で一瞬で体力0になって死んだんだけど、なんか強化されすぎてない?2回目はKAHLらしくない撃ってすぐ逃げるチキンプレイで倒せたけど。
わざわざWarframeというゲームでやるコンテンツじゃないわ。warframeが主人公というゲームなのになんでどんくさいおっさんを毎回操作せにゃあかんのだ。
いーや、毎週タダで欠片くれるんだから無くなったら困る。もはや余ってるけど
warframeってゲームの良さがほぼこのモードには出てこないからなぁ・・・。まぁ週に1回やれば済むから我慢してる
別にKahlと欠片との関係性はないだろうに。Warframeでの別コンテンツで全く代用きくのに。
なにかするとすぐ歩きモードに戻る怠惰グリニアのもっさりおっさん動かして何が楽しいのか全く理解できんわ
これなくして、アルコンハント週2以上にしてくれ
ボス倒してから戻って残りの刑務作業こなすのが出来なくなってるわ。
再逮捕。
ジャンク回収道中で急に字幕で「邪悪でなく無関心でしかないもの」って出てきてゾッとしたけど、これHARROWの鎖の血文字じゃん…タイル流用してるのかよ
普段の地球ミッションや遺跡船でも該当タイルでは表示される事が稀によくある
「邪悪でなく無関心でしかないもの」。まさにこのコンテンツだわ。
脱獄とかいうカス、寄り道してないのにクリアするだけで12分程度かかるのだるすぎワロタ
上位版のアルコン欠片って交換で出たことありますか?
おそらく出ない模様
おぉふ...なら完全に討伐時の運次第ですか...色別なら週一ですらないのにキッツイ...
もう楽しむゲームとしてプレイしてる方が少数派だろうから、開発コストが無駄、という点でもマップは増やさないほうがいいだろうね
もういい加減カールは飽きたよ。
いつまで、このつまらないコンテンツ続けるつもりなんだろうか。
サービス終了までです アルコンの欠片欲しいけどやりたくないは通用しません これは仕事です
元々アルコン戦が厳しい人向けだろうし、アルコン倒せるならそっちに集中するのもあり。週に2つ欲しいなら頑張れとしか。
週1のアルコンハントだけやってたほうが精神衛生上いいよ😀
アルコンの欠片集めるにしても、ハントのほうで足りるからなぁ…