今回の減速は味方が与える冷気異常だけだと聞いていたのだが敵のでも減速するの?
「プレイヤーが使用する冷気異常の効力が小さいせいだから変更する」というリワークの動機は書かれてたと思うけど「敵に対する冷気異常の効力だけ大きくする」みたいな事は最初から書いてなかったと思う(理屈上は「だから敵に対する冷気異常の効力を大きくするべき、と考えたので敵に対する冷気異常の効力だけ増やします」が対応になるべきだけど、そうはしなかったとしてもおかしくはない文言)>冷気ダメージは他の状態異常効果に比べて、敵への影響がそれほど目立たないため、コミュニティの皆さんからもあまり重宝されていない状態異常効果の一つです。 開発チームはこのアップデートにて次の変更を加えます。>• 基礎「移動速度減少」効果を25%から50%へ増加。>• 最大スタック数を10から8に減少。が変更内容として提示されてるから「だから冷気異常の効力そのものを増やしました」で雑調整したっぽい
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「プレイヤーが使用する冷気異常の効力が小さいせいだから変更する」というリワークの動機は書かれてたと思うけど「敵に対する冷気異常の効力だけ大きくする」みたいな事は最初から書いてなかったと思う(理屈上は「だから敵に対する冷気異常の効力を大きくするべき、と考えたので敵に対する冷気異常の効力だけ増やします」が対応になるべきだけど、そうはしなかったとしてもおかしくはない文言)
>冷気ダメージは他の状態異常効果に比べて、敵への影響がそれほど目立たないため、コミュニティの皆さんからもあまり重宝されていない状態異常効果の一つです。 開発チームはこのアップデートにて次の変更を加えます。
>• 基礎「移動速度減少」効果を25%から50%へ増加。
>• 最大スタック数を10から8に減少。
が変更内容として提示されてるから「だから冷気異常の効力そのものを増やしました」で雑調整したっぽい