あの…地位ポイント30000地味にだるいっす…Kahlのがマシまであったんですが…DE?
依頼の最上位に簡単なのが出てれば鋼で数周してすぐ終わるけど、タイミングが悪いとアレかもな。カビアも主報酬がトークンだったらまとめてやっておくことができたんだが。
カビアはクエスト報酬がトークン式で無いのがダメよね。地位だとあふれるからトークン式にしたのに何で退化してんのDE...。あと天使みたいな高トークンドロップチャンスも無いからホントにダルい
Zarimanと違って意識的に拾いに行かなきゃ増えないから怠いよね…グラズリングも安定して落とすわけじゃないし
か、代わりにネットセルとアルキメデアで出やすくなったから…
個人的にはそれらの周回はプレイする体力が必要で、カビア地位も周回しなきゃいけないからまた体力が要る。守備隊は1回で済むことが多いから助かってたんだ。Kahlの1週≒カビア30000地位だったと考えると破格の内容だったと思う
個人的にはだらだらと"warframe"できるネットセルの方が体力使わないでkahlは滅茶苦茶体力使うんだけどkahlの方が楽って見方もあるのか
まだ楽しければ何時間でも出来るけど苦行なら10分すらやりたくない派の俺としては大助かりだわ。時間が確保しづらくてもKahlと違って楽な掃滅の時に一気にポイント貯めて数週間分稼げば後は楽々交換なんて事もできるしな
いちいちミッション内容確認しに行くのが億劫だし、そもそも社会人にはやれる時間が限られてるからやれる時間に行ったら面倒なミッションかつ課題でしたってのがきついポイント。その点Kahlはいつでも変わらなくて予定組みやすくて助かってたんだよねぇ
いくらフレーム使えても単調な繰り返しは別に楽しくはないし、重度のKahlアレルギー持ちでも無ければ十数分でサクッと出来るの良かったよねぇ…
個人的に>> 1808と同意見だし、3週間で一周するスタイルがフレームでマラソンするより繰り返し感強くて嫌いだったね。マップもランダム生成じゃなくて固定だし。でも、ネットセル3つクリアとアルキメデアクリアで合計30000ポイントもらえるようになったから、エンドコンテンツクリアしたオマケで欠片貰えるようになって嬉しい。
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依頼の最上位に簡単なのが出てれば鋼で数周してすぐ終わるけど、タイミングが悪いとアレかもな。カビアも主報酬がトークンだったらまとめてやっておくことができたんだが。
カビアはクエスト報酬がトークン式で無いのがダメよね。地位だとあふれるからトークン式にしたのに何で退化してんのDE...。あと天使みたいな高トークンドロップチャンスも無いからホントにダルい
Zarimanと違って意識的に拾いに行かなきゃ増えないから怠いよね…グラズリングも安定して落とすわけじゃないし
か、代わりにネットセルとアルキメデアで出やすくなったから…
個人的にはそれらの周回はプレイする体力が必要で、カビア地位も周回しなきゃいけないからまた体力が要る。守備隊は1回で済むことが多いから助かってたんだ。Kahlの1週≒カビア30000地位だったと考えると破格の内容だったと思う
個人的にはだらだらと"warframe"できるネットセルの方が体力使わないでkahlは滅茶苦茶体力使うんだけどkahlの方が楽って見方もあるのか
まだ楽しければ何時間でも出来るけど苦行なら10分すらやりたくない派の俺としては大助かりだわ。時間が確保しづらくてもKahlと違って楽な掃滅の時に一気にポイント貯めて数週間分稼げば後は楽々交換なんて事もできるしな
いちいちミッション内容確認しに行くのが億劫だし、そもそも社会人にはやれる時間が限られてるからやれる時間に行ったら面倒なミッションかつ課題でしたってのがきついポイント。その点Kahlはいつでも変わらなくて予定組みやすくて助かってたんだよねぇ
いくらフレーム使えても単調な繰り返しは別に楽しくはないし、重度のKahlアレルギー持ちでも無ければ十数分でサクッと出来るの良かったよねぇ…
個人的に>> 1808と同意見だし、3週間で一周するスタイルがフレームでマラソンするより繰り返し感強くて嫌いだったね。マップもランダム生成じゃなくて固定だし。でも、ネットセル3つクリアとアルキメデアクリアで合計30000ポイントもらえるようになったから、エンドコンテンツクリアしたオマケで欠片貰えるようになって嬉しい。