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KAHL守備隊 / 1617

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1617
名前なし 2023/11/28 (火) 07:42:02 4dd28@29316

足早くなってレーダーも積むようになったらしいからずっと放置してたこれやってるけどマジでつまらんな 実装当初の今よりもクソだったっぽい時にやってたやつらすごいわ

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  • 1618
    名前なし 2023/11/28 (火) 07:43:48 b4906@d668f >> 1617

    照れるなぁ

  • 1619
    名前なし 2023/11/28 (火) 08:04:04 06304@c268a >> 1617

    ノーヒントのゴミ拾い、機動力に難のある操作キャラ、一回のミスであれよあれよと消し飛ぶ報酬。ゴミ拾いに関してはマジでクソ探偵ごっこから学んでなさそうなあたりやっぱ脳みそアルゴンクリスタルなんだなって。

    1620
    名前なし 2023/11/28 (火) 08:18:16 033f9@54054 >> 1619

    テンノとは違う一般兵の視点で〜って試み自体は嫌いじゃないけど、あまりにも不便にし過ぎるとストレスの方が勝つよねっていう…

    1621
    名前なし 2023/11/28 (火) 09:12:13 493c3@701cc >> 1619

    久しぶりにやったら潜入で背後からベール飛ばされて報酬とやる気が消える消えた

    1622
    名前なし 2023/11/28 (火) 11:36:50 6197c@921aa >> 1619

    いうてカール君一撃死なんてウルフに気をつけてればいいだけだし、ディーコンのベールボムも2回くらいなら耐えるし回復力はCOD兵士並だからよほど荒っぽいプレイしてなきゃそうそう死なないと思う たまに死ぬのはそうだけど・・・まあ、ついてなかったとしか

    1626
    名前なし 2023/11/28 (火) 13:45:48 f1009@9199c >> 1619

    ディーコンの拘束って耐えれたっけ?ベールブレイカーとかのモーション中なら効かないとかは知ってるけど、そうでない時は当たった時点で詰みじゃなかった?

    1629
    名前なし 2023/11/28 (火) 16:46:30 6197c@921aa >> 1619

    新たな大戦に出てくるディーコンは当たると積みだけどKahlのは二発くらいなら全然耐えられたはず

    1630
    名前なし 2023/11/28 (火) 20:00:36 af0f2@af768 >> 1619

    マジ?遅っいダッシュで頑張って潜入してもうちょっとってとこでベール食らって1発で死んだことあったからやらなくなってたけど変わったんかな

    1635
    名前なし 2023/11/28 (火) 23:00:54 6197c@921aa >> 1619

    一応補足説明すると、厳密に言えばKahlの捕獲ボールは「3回くらい当たると死ぬ大ダメージ」だから「ヘルス満タンなら2回くらいは耐えられる」が正しい 低ヘルスなら一発捕獲もあり得る

  • 1623
    名前なし 2023/11/28 (火) 11:42:01 6197c@921aa >> 1617

    一応肯定派のおいらとしては最初のころからやってるけど楽しかったよ 比喩でも皮肉でも信者だからでもなく楽しかったと心から言える もちろん流石に周回しすぎて飽きてきたけど。 普段が無双ゲーなだけに、普通の感じが良かったし、ボス戦もギミック待つか瞬殺の本編よりボス戦してて楽しかったよ。集めものに関しても後半は課題も減ったし、最悪1課題くらい無視してもいいし。

  • 1624
    名前なし 2023/11/28 (火) 12:19:02 e93b3@0c911 >> 1617

    普段Warframeで無双してるからただの劣化コピーにしかなってなくてつまらんよね 味方全員エクシマスとか最初から100人くらい引き連れて大怪獣相手にノルマンディー上陸作戦やるくらい趣向変えてほしいわ

  • 1625
    名前なし 2023/11/28 (火) 12:46:25 6a450@59071 >> 1617

    爽快感がなくて毎週やるにはダルい…先週は赤アルコン売ってたからやったけどクリア時に下級アルコン手に入る位じゃないとうまあじがない

  • 1628
    名前なし 2023/11/28 (火) 15:36:39 80016@babfc >> 1617

    慣れるまでは面倒だったけど慣れればほぼ死なんから1週間1回で報酬90以上にはなるからまあいいやって感じだな、通常アルコン余り始めたら無視してもいいかと思ってたけど今度はアルコンの合成で需要がむしろ増えてやめどきないなった

  • 1631
    名前なし 2023/11/28 (火) 21:04:36 4ad5b@bcdd9 >> 1617

    守備「隊」っていうから,野良と鈍重KAHLでワチャワチャできるのかと思ったらそうでもなく,ランダム生成マップで遊ぶのかと思ったらそうでもなく.ソロで固定マップ2種+クエストと全く同じ展開をなぞる監獄マップとかいやーきついっす.

  • 1632
    名前なし 2023/11/28 (火) 21:35:06 409ae@9a02e >> 1617

    他のテンノも言ってる通り2,3回やるぶんには普通に楽しめるモードなのだが、問題はこれを週一ノルマに設定した事だよなぁ。それならそれで、ストックとは別にカール君ポイント的なのも一緒に手に入って機動力やクイックハック的スキルを開放していける成長要素があればまだモチベ付けにもなっただろうに。

  • 1633
    名前なし 2023/11/28 (火) 21:51:29 e5a02@0e1e3 >> 1617

    アルコンの欠片集め(アルコン討伐とKahl)は逃すと取り返しが付かないのが分かりきってたので、つまらない・クソだとか関係無くやる以外の選択肢は無いんです。そして次のアプデで合成要素が出てくる。

    1641
    名前なし 2023/11/29 (水) 06:50:12 d4fb3@57aef >> 1633

    何が正解かなんて決まってないし他のことやるにしても有限な時間使うのは同じだし、好きなことやって楽しめればそれでええよ。どうせ1年もやってりゃ飽きが来てプレイペース落ちるか冬眠するなりしとる。ただ欠片使ったビルドを1日でも早く完成させたいなら耐えてやればええ

    1644
    名前なし 2023/11/29 (水) 12:04:50 fbbb5@ed616 >> 1633

    この手のゲームで時間も手間もかけずにみんな平等で遊ぶのは無理がありますよ

    1645
    名前なし 2023/11/29 (水) 12:14:23 6197c@921aa >> 1633

    環境についてくか脱落するかなんてDEが新コンテンツを追加し続ける限り続くだろうし、そもそもこのゲーム今強いキャラが数ヶ月後産廃になるようなメタの入れ替わりがめちゃくちゃ激しいゲームでもないからそんな極端な話にはなってないと思う

    1650
    名前なし 2023/11/29 (水) 22:31:18 0a90e@26390 >> 1633

    この手の上から目線のアドバイスにもならない講釈垂れるの多いね

    1655
    名前なし 2023/11/30 (木) 13:42:07 06304@93040 >> 1633

    ここそんな治安悪くないしよそよか多くはないぞ、悪目立ちしてるだけ

    1656
    名前なし 2023/11/30 (木) 14:28:37 3ce41@00e33 >> 1633

    欠片を全フレームにつけたい場合約3年(次アプデで6年に増加)かかる要求数と、週1入手制限のせいで嫌でもプレイしないと損になる仕様のコンボで最悪のコンテンツになってしまってるんだよなぁ。仮に1年で揃うなら今週は無理にやらなくてもいいかとなるし、週1制限が無ければ暇なときにでも仕方ないからやるかとなるんだが

    1659
    名前なし 2023/11/30 (木) 16:58:25 76aaa@4b691 >> 1633

    言うほど全フレーム満遍なく使うか?

    1665
    名前なし 2023/11/30 (木) 17:29:59 0a90e@d207a >> 1633

    所持枠や芋シラスフォーマケチってるタイプでもなきゃある程度育てるでしょ、そこに強烈なストッパーかけてるからね欠片

    1666
    名前なし 2023/11/30 (木) 18:37:22 c986f@66cda >> 1633

    欠片の効果がどんだけ絶大でも毎週KAHLとそのクソノルマはやりたくないから入手手段増えるまでアルコンしばくだけよ

    1667
    名前なし 2023/11/30 (木) 21:06:19 c79b5@8bea9 >> 1633

    カール君に関する議論はプレイスタイルとか性格も関わってくるから割と不毛になりがちな気がする。絶対に週2つシャードを取らなきゃって人もいれば結構気楽なスタンスの人もいるし