アルコン討伐戦
報酬の仕様を更新しました
XAKU1番とFELARXでアルコン戦やったけど以前のようにゴリゴリ減らなくなったけどもしかして対策(修正)された?
rivenでマイナスダメージになってる時アルコンにとんでもないダメージ出せるの修正したからそんときしれっと手をいれたんじゃない
ちゃんとヘッショできてない説
普通にFelarxでワンパンできるが
Niraは頭の位置が他と違って高くてゆらゆら動くので、遠目の位置から狙うと首に吸われてHS入ってないかも?もしくは非クリティカルにならなかったとか??
みなさんの意見を聞いて再度やってみました、前回の4人分隊の時とソロでは比較難しいですが今回はアッサリ殺せました。前は明らかにXAKU1番や2000%が仕事してない感じで4人で撃ちまくって10分位(石化したり回復されたり蘇生したりで)かけて倒したので、海外ホストや非ホストなどネットワーク関係が原因のような気もします。あと2000%は発動してるのが分かりやすいように表示や色が違ければいいのにと思ったです。
4人分隊だと「分隊ペナルティでヘルス増加」「被弾後一定時間のダメージ軽減(効果時間中に再被弾で更新あり)が切れがたい」とかその辺で悲惨な事になってるはず
4人で撃ちまくってるから時間掛かったのでは…攻撃せずにちょっと待てばダメカ消えて楽なのに
弱点って頭部ではなく欠片がブッ刺さってる場所だよね?大体は頭部にあるけども
どっちも弱点。欠片は欠片で独自の倍率持ってるけど、頭は頭でヘッショ倍率類が普通に掛かる
コメありがと。ずっと曖昧だったんで有難い。
Tauの確率はホストと分隊の人別々?
個別です
ここで言われてるアルコン瞬殺の一部ってHARROW のせいなのかな自分自身がダメージ発生原として立ち会ったけどアサルトライフルで全弾10万単位の赤クリ出て困惑した
クリ率もダメージキャップをくぐり抜ける手段ではあるけど、Incarnonノンクリ武器にはデバフなのとHarrowは丁寧に運用しないと死ぬからおすすめにはできんのよな
ガスシティ妨害の防衛フェイズ、コーパスじゃないとハッキングできないのかナルメルコーパスがオスプレイエクシマスと戦ってる光景を眺めてたら終わりますね
そうなの? 普通に戦ってたらあっという間にハッキングされて失敗したわ
コーパス湧くバグでハッキングするAIが死んでたのかもしれん。
ワンパンってフェーズ移行なしに10割削り切る事だと思ってた
今週のアルコン分裂、星系マップ上の表示は「木星 CARPO コーパス」で、てっきりデモリッシャーもコーパス系だと思って入ったところ、実際は「雑魚:コーパス/センティエント、デモリッシャー:グリニア」だったんだけど、ナルメル表記だとグリニア系とコーパス系って混ざるんだっけ?混ざる場合、入る前に組み合わせを知る方法ってあるのかな?一度入るしかない?日Wikiも英Wikiもざっと調べたんだけど、情報見つけられなくて。
今週分まだだったから見てきた。デモリッシャーは遭遇した限りは全部グリニアだった。あとキーキャリアらしきボンバードを確認してる。 ・事前判別は出来ない ・「アルコン分裂におけるデモリッシャーは他勢力になる場合がある」まではいえそう ・キーキャリアにコーパスが居たかは不明 なので、雑魚(その勢力のみ)✕キーキャリア(同一or他)✕デモリッシャー(同一or他)の組み合わせかな?って感触。次回以降で比較出来るともう少し解るかも
ナルメルグリニアとコーパスは勢力どっちもナルメルでグリニアやコーパスではないので共同で動いててもおかしくはない。ただ、コーパス兵と敵対してるせいで分裂でバグわきしたガスシティコーパス兵と交戦してたな
自分の方でも分裂にキーキャリアとしてボンバード、パワーフィスト(ブッチャーかも)、ベイリフデモリッシャーの出現を確認しました。無印コンバがナルメルと殴り合ってるのも見たから敵IDに何か不具合が起きてるのかもしれない
情報ありがとう。これが仕様だったら、持ち込める武器がデモリッシャーがどっちだったとしても対応できる武器に限定されちゃうから、だいぶ限られちゃいそうだなあ。近接を装甲剥ぐ用にしちゃえば、なんとかなるかなー。色々試してみます。
こちらこそありがとう。1054の書いている仕様の可能性、1055が書いているバグの可能性の両方があるから、次回分裂が来た際も気をつけて見てみるよ。
「運が悪ければ、あるTauforged版の入手に12週間、すなわち84日もかけるはめになる。」この一文必要なんだろうか?毎週やって1つも出なかった人も確率上はいるだろうし、確実に出るようになったのにわざわざネガティブな表現で書く理由があるのかなあと
同じアルコンを5回倒せば100%に達し必ずtau版が手に入る、みたいな感じにした方が良いかもね。
かけるはめになるって書き方はどうかと思うが全くでなかった場合tau版出る確率が100%になるには何日かかるのかってのは必要な情報じゃないか
別に良くないか?
80%のガチャに負けるのはハメになる表記でもいいと思う
あれこれ言っているうちに誰かが直してくれた模様。無くても困らないのでこれでこの話は終わりかな。
PHENMOR持ち複数の野良マルチでBOREAL行ったら一度も害悪遅延行為されることなく瞬殺できてすごく快適な上tauまで落としてくれて、こんなの初めて
アルコン防衛久しぶりすぎてどんな仕様だったか忘れてたわ ずっと採掘だったし
貪瞋痴の三毒。豚鳥蛇がモチーフの敵。南無阿弥陀仏・・・。
狼をいきなり豚呼ばわりとは、君も中々度胸がありますね。
でもあの猪突猛進っぷりは豚っぽくないだろうか。
防衛残り1Wでホストが萎え落ちしてホスト移行発生→ロード終了した瞬間失敗表示。 なにこの神ゲー...
アルコンハントでの死亡は自己責任、絶対に蘇生はしないという考えの人もいますが、このような重大事故につながるケースがあることも覚えておいてください
それが死んだのホストじゃなくてゲストの人なんだよね。途中で1人抜けて更にもう1人残り蘇生猶予が5秒で助けられず、自分とホストだけ生きてる状態だった。あと1分でクリアできたんだからホストの人にはもう少し待ってほしかったよ
蘇生間に合わないときもあるけど、残り時間何もすることないから抜けることはあるね。残り1Wぐらいなら待っててもよいと思うけど。
まぁでもそれだと偶然回線落ちた可能性もあるしなぁ
多分だけどwarframeスペクター出したんだと思う。あれマルチで出したら読みこみのせいか高確率で落ちるし
アルコンだからKahlぐらいか
そうだわアルコンじゃスペクター呼べないんだった。kahlくん召喚そこまで重くないし萎え落ち説濃厚だわ
アルコン防衛もっと障害物ない場所にしてほしいわ。ごちゃごちゃして時間だけかかる
ソロだとスタート地点とか行き止まりの通路で待機すると楽よ
Chipperくん遠征したりしない?
たまに単身特攻かますけど基本的にプレイヤーのそばに居る。敵が沸く前に通路に誘導して陣取る必要はある
決戦のフェイズ2でアルコンも敵も居なくなって進行不可能になった
愚痴板じゃないんでここ、バグの報告のつもりならせめてもうちょい状況書いてくれんとただ愚痴ってるだけになるぞ。
愚痴っていうか「進行不能になったわ」っていうただの独り言みたいなもんじゃね?もっと愚痴愚痴したコメントなんて腐るほどあるし……
どのアルコン? マーカー付けたりレーダー乗せてないなら単に見失ってる可能性もある。Niraとかタイルによっては小部屋多いし透明化して飛び回ったりするから隠れやすい
AMARで斜面になった屋外の広いマップ。接触してすぐ分身したけど分身が一切出現しなくて再ポップしない雑魚敵のみに。暫くして召喚のアナウンスがあったけどやっぱり出現せずマーカーも無し。出入口は全部塞がれてた
AMARは部屋外にテレポートさせられて詰みもあったしあのタイルセットはバグ含んでるよね
AB分担して時短したくて野良で行ったんだが自分真っ先に距離離れてる方に走っていったら残りのメンバー全員ついてきちゃったよ、寂しがりだったんだなきっと
離れてダウンしたら蘇生してもらえないし…
アルコンどいつが1番クソか問題割と分かれると思うんだよなって今日のAMARやってて思いました
AMARが一番無敵行動多いしから一番クソ
そうそうBorealだったわ訂正
AMARはソロだと割りと無敵行動が少ないような気がする。ソロでも地形+エアロリスト+無敵行動(眩しい)ばっかりのBorealが個人的にストレスマッハ。Niraは毒が厄介だけど他2体よりマシ、たまに高空に浮くけど
Niraは行動自体は大した事ないけどあの地形が糞過ぎる
Niraは実質武器縛りが出来ないっていう点がクソの最上級だな。遊びが無い
Niraは超火力武器じゃないとガンガン回復して泥沼になるから一番嫌い Borealは無敵行動が多くて嫌い Amarが一番好き(嫌い)
ダントツでBoreal
AMARくんよく岩の中にめり込んで攻撃不可になる。恥ずかしがり屋なんだなきっと。ふざけんな
PHENMORをrivenでクリ発生しない様にしてるのに黄色ダメが出て首傾げてたら分隊員にHARROWがいたわ、これだから野良はやめられねぇ
全般として、敵の集団にセンティエントがいるとどういうわけか敵が警戒状態になるっぽいね。センティエントは一撃で倒すとバラバラになって死体が残らないので、見つけ次第始末していった方が安心かも。アルコンについては敵が全て未警戒の状態だと、一回戦でも警戒に入ってないのでアビリティは使ってこないっぽい。一撃で撤退させても二回戦は周囲の状況に限らず必ず警戒状態になってるので、開幕アビリティ使ってくるけど、この部分をなんとか出来ないかなぁ…睡眠効かないし流石に無理かな。Amar相手だとファイアーウォールをかなり遠距離で出されたり、ディスペル引き寄せされたりしてどうももたついてしまう
湧いて数秒は警戒が伝播してない(エンドレス系でスポーン直後の敵が短時間動かないのと似た現象)ので、ソロならWukongでPTなら出そうな場所に担当を先行待機させて猶予中に勝負を決めてね
Ivara移植XataソロだからWukongは無理かな…もともとほぼ鍛えてないし…。アルコンは攻撃された時点で警戒に入ってるから二回戦開始時速攻でアビリティ使われるのはどうにもできそうにないなぁ…って話
マップ上に現れる2回戦時の場所(黄色いエリア)の外側から急接近するとアルコンが一瞬無反応な時間が作れるのでワンパン武器で2回戦も短期決戦が可能。アルコン戦ソロでWukongを選ぶのはこの辺の理由もある(もちろんワンショットを外すとグダる)
なるほどスピード勝負でなんとかするのか…そういうのもあるのか
防衛のCHIPPERはソーティーの防衛対象に比べてやたらウロチョロする印象があるけども気のせいだろうか…。
アルコン戦で3人LAETUM持ってきてるとこにHARROWがクソ長クリバフ配ってて草
っぱkuva hekよ
やっぱアルコン討伐はソロでxaku移植したREVENANT使うのが一番レヴ
マルチでアルコンのHP増えまくってるのにLAETUMでとかマゾすぎる、LAETUMでやるならソロの方が良いよ。まあアルコンなんてもうマンネリ化してるしエンジョイプレイなんだろうけどね
そうそう、ソロでやると作業になりがちだから野良のライブ感的なものを楽しんでるのよ。ワンミスでミッション失敗って訳でも無いからこういうアクシデントあった方が面白かったりするし
オペロンなら棒立ちのままFELARXを頭に打ち込めば数秒よ
Xaku移植バランス神にはいつもお世話になってます 素でQTRage3番の棒立ちでもほぼ不死の硬さがあって1番増強で放射線パフまで付けられるのが偉すぎる
前に同じようなこと書き込んだらめちゃくちゃ責められたんだけど、ここも変わったんやね
いちおう言うとバフを不快に思ってる訳ではないのよ。野良とか好きな装備で来ればいいと思うし。みんなのLAETUMが一斉にカスダメになったのが面白かったって話なので
俺はその当時を知らないからなんとも言えないけども、内容は同じことを言ってても言い方次第で受ける印象もだいぶ変わる その時にたまたま見てた人が叩けるものたたく傾向の人が多かったのかもしれないけど、別にここが変わったというだけでもないはず
木の文が「あっこいつやるかな?やりおった草」って感じだし憎んでる部分が1ミリもないからな…
誰かと思ったら,大勢からさんざんぶっ叩かれて「このゲーム辞めるからもう叩かないで...」って言ってたくせに,トップページ雑談で自分を批判した人のコメント丸パクリして他人を叩いていた(ことも指摘されていた)5ccff君じゃないか.ID変わったんだ.Incarnon/Latronのページでもイキリコメして叩かれていたから,Wikiが変わったんじゃなくて君が何一つ変わっていないだけだね.
わざわざ野良マルチ行くってことはそういうの好きな人だけだろうし、味方にイラつくならソロでやれって話だからね ソロで行けないのにマルチ行って文句言うのは言語道断よ まぁ今回みたいなのも野良マルチなら日常茶飯事だからわざわざ報告するもんでも無いとは思うけど
後は他人のXata移植でヘッショできなくなるとかも噛み合わない野良アルコン討伐としてはあるある
アルコン耐久って今まであったっけ?初めて見る気がする
もう前哨戦は掃滅と耐久だけでいいな、他は無駄に長すぎる
分裂防衛傍受発掘が無いだけで精神的に楽ね
耐久って10分固定だよね?発掘はともかく分裂防衛傍受のが早く終わるからそっちのがいいなぁ
早く終わらせたいって話ならエンドレス系は分裂だけでいい
防衛って5waveでもそんな早く終わったっけ… 分裂も鋼アラートは4だけどアルコンは8だからそれなりに長いぞ
アルコン分裂は分隊組むとヘルスが跳ね上がるし、分隊組まないとキーキャリアの出現数が妙に少ないしでどの道プレイしたい雰囲気ではない気も
掃滅掃滅掃滅掃滅抹殺抹殺掃滅掃滅だけでいい
本人がどれだけ火力出せるかで結構意見別れる感じだな。どんな敵も瞬殺できるなら時間固定のやつよりは分裂、防衛あたりのほうが楽な印象(ただし地球防衛は除く)
単純計算でも耐久より早く終わるなら2分以内に防衛1wave終わったり、75秒以内に各コンジットのキー挿してデモリッシャー倒すまでをやる必要あるけど… それこそNOVAで適当に遊んでても5分以内にほぼ必ず1wave終わる傍受が大正義になるぞ
前哨戦無しにしてQOL爆上げや!!
通常IOなら10W5分足らずで行けるけど高レベル帯に通じる方法じゃないし、木星ナルメル防衛にイクイノ突っ込んでどうなるかって程度で後はクソマップに装甲で速度は出ないからなぁ
アルコン発掘むじゅかしい…みんなはらくらくクリアしてるのかしら そうだとしてどんな構成で行ってるのかな
オベロン使えば半分棒立ちで敵倒して楽にクリアー出来ますよ
ヘルコンNEKROSでgloomする→4番でデコイ沢山作る→バッテリーはドロップが増えて発掘機も狙われにくくなる→かち!
コーラで釣って放置して、釣った敵にヘイトを向けさせて発掘機を狙わせない。ニュクスの3番を使って広域混乱を起こして被ダメ軽減、ノヴァ4番で鈍足化、ネクロスの2番で処理速度向上+敵を散らせて被ダメ軽減…やろうと思えばいくらでもある。
発掘機絶対守るンボになろう
3番随時発動&4番適時発動しつつ空中近接で蹴散らす空戦特化Zephyrでも行けたりする
VAUBAN効率範囲MAX時間それなりに1番にプロテア移植で4番ポイポイしてたら一度も壊されずに終わったよ
Silenceを移植した範囲増し増しのZephyrで4番と3番でいつも楽にこなしてるなぁ。3番で射撃を4番で接近を発掘機も守れるし、一応保険でロリガやVAZARIN+メイガスクラウドを積めばそうそうはやられなくなるね。
Lull移植して増強刺したLokiで眠らせて武器取り上げて100掘ったらラッキーくらいの感覚でやってる。極論、エネルギー全く拾えなくても掘削機25台起動すれば終わる
アルコン分裂に初めてincarnon telos boltor持ち込んだらデモリストが1秒で溶けたので使えるうちは使おうと思います
そういや実装から一年経ってたんだな 一年でtau14個は多いのか少ないのか解らんけど先は果てしないな
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XAKU1番とFELARXでアルコン戦やったけど以前のようにゴリゴリ減らなくなったけどもしかして対策(修正)された?
rivenでマイナスダメージになってる時アルコンにとんでもないダメージ出せるの修正したからそんときしれっと手をいれたんじゃない
ちゃんとヘッショできてない説
普通にFelarxでワンパンできるが
Niraは頭の位置が他と違って高くてゆらゆら動くので、遠目の位置から狙うと首に吸われてHS入ってないかも?もしくは非クリティカルにならなかったとか??
みなさんの意見を聞いて再度やってみました、前回の4人分隊の時とソロでは比較難しいですが今回はアッサリ殺せました。前は明らかにXAKU1番や2000%が仕事してない感じで4人で撃ちまくって10分位(石化したり回復されたり蘇生したりで)かけて倒したので、海外ホストや非ホストなどネットワーク関係が原因のような気もします。あと2000%は発動してるのが分かりやすいように表示や色が違ければいいのにと思ったです。
4人分隊だと「分隊ペナルティでヘルス増加」「被弾後一定時間のダメージ軽減(効果時間中に再被弾で更新あり)が切れがたい」とかその辺で悲惨な事になってるはず
4人で撃ちまくってるから時間掛かったのでは…攻撃せずにちょっと待てばダメカ消えて楽なのに
弱点って頭部ではなく欠片がブッ刺さってる場所だよね?大体は頭部にあるけども
どっちも弱点。欠片は欠片で独自の倍率持ってるけど、頭は頭でヘッショ倍率類が普通に掛かる
コメありがと。ずっと曖昧だったんで有難い。
Tauの確率はホストと分隊の人別々?
個別です
ここで言われてるアルコン瞬殺の一部ってHARROW のせいなのかな自分自身がダメージ発生原として立ち会ったけどアサルトライフルで全弾10万単位の赤クリ出て困惑した
クリ率もダメージキャップをくぐり抜ける手段ではあるけど、Incarnonノンクリ武器にはデバフなのとHarrowは丁寧に運用しないと死ぬからおすすめにはできんのよな
ガスシティ妨害の防衛フェイズ、コーパスじゃないとハッキングできないのかナルメルコーパスがオスプレイエクシマスと戦ってる光景を眺めてたら終わりますね
そうなの? 普通に戦ってたらあっという間にハッキングされて失敗したわ
コーパス湧くバグでハッキングするAIが死んでたのかもしれん。
ワンパンってフェーズ移行なしに10割削り切る事だと思ってた
今週のアルコン分裂、星系マップ上の表示は「木星 CARPO コーパス」で、てっきりデモリッシャーもコーパス系だと思って入ったところ、実際は「雑魚:コーパス/センティエント、デモリッシャー:グリニア」だったんだけど、ナルメル表記だとグリニア系とコーパス系って混ざるんだっけ?混ざる場合、入る前に組み合わせを知る方法ってあるのかな?一度入るしかない?日Wikiも英Wikiもざっと調べたんだけど、情報見つけられなくて。
今週分まだだったから見てきた。デモリッシャーは遭遇した限りは全部グリニアだった。あとキーキャリアらしきボンバードを確認してる。
・事前判別は出来ない
・「アルコン分裂におけるデモリッシャーは他勢力になる場合がある」まではいえそう
・キーキャリアにコーパスが居たかは不明
なので、雑魚(その勢力のみ)✕キーキャリア(同一or他)✕デモリッシャー(同一or他)の組み合わせかな?って感触。次回以降で比較出来るともう少し解るかも
ナルメルグリニアとコーパスは勢力どっちもナルメルでグリニアやコーパスではないので共同で動いててもおかしくはない。ただ、コーパス兵と敵対してるせいで分裂でバグわきしたガスシティコーパス兵と交戦してたな
自分の方でも分裂にキーキャリアとしてボンバード、パワーフィスト(ブッチャーかも)、ベイリフデモリッシャーの出現を確認しました。無印コンバがナルメルと殴り合ってるのも見たから敵IDに何か不具合が起きてるのかもしれない
情報ありがとう。これが仕様だったら、持ち込める武器がデモリッシャーがどっちだったとしても対応できる武器に限定されちゃうから、だいぶ限られちゃいそうだなあ。近接を装甲剥ぐ用にしちゃえば、なんとかなるかなー。色々試してみます。
こちらこそありがとう。1054の書いている仕様の可能性、1055が書いているバグの可能性の両方があるから、次回分裂が来た際も気をつけて見てみるよ。
「運が悪ければ、あるTauforged版の入手に12週間、すなわち84日もかけるはめになる。」この一文必要なんだろうか?毎週やって1つも出なかった人も確率上はいるだろうし、確実に出るようになったのにわざわざネガティブな表現で書く理由があるのかなあと
同じアルコンを5回倒せば100%に達し必ずtau版が手に入る、みたいな感じにした方が良いかもね。
かけるはめになるって書き方はどうかと思うが全くでなかった場合tau版出る確率が100%になるには何日かかるのかってのは必要な情報じゃないか
別に良くないか?
80%のガチャに負けるのはハメになる表記でもいいと思う
あれこれ言っているうちに誰かが直してくれた模様。無くても困らないのでこれでこの話は終わりかな。
PHENMOR持ち複数の野良マルチでBOREAL行ったら一度も害悪遅延行為されることなく瞬殺できてすごく快適な上tauまで落としてくれて、こんなの初めて
アルコン防衛久しぶりすぎてどんな仕様だったか忘れてたわ ずっと採掘だったし
貪瞋痴の三毒。豚鳥蛇がモチーフの敵。南無阿弥陀仏・・・。
狼をいきなり豚呼ばわりとは、君も中々度胸がありますね。
でもあの猪突猛進っぷりは豚っぽくないだろうか。
防衛残り1Wでホストが萎え落ちしてホスト移行発生→ロード終了した瞬間失敗表示。 なにこの神ゲー...
アルコンハントでの死亡は自己責任、絶対に蘇生はしないという考えの人もいますが、このような重大事故につながるケースがあることも覚えておいてください
それが死んだのホストじゃなくてゲストの人なんだよね。途中で1人抜けて更にもう1人残り蘇生猶予が5秒で助けられず、自分とホストだけ生きてる状態だった。あと1分でクリアできたんだからホストの人にはもう少し待ってほしかったよ
蘇生間に合わないときもあるけど、残り時間何もすることないから抜けることはあるね。残り1Wぐらいなら待っててもよいと思うけど。
まぁでもそれだと偶然回線落ちた可能性もあるしなぁ
多分だけどwarframeスペクター出したんだと思う。あれマルチで出したら読みこみのせいか高確率で落ちるし
アルコンだからKahlぐらいか
そうだわアルコンじゃスペクター呼べないんだった。kahlくん召喚そこまで重くないし萎え落ち説濃厚だわ
アルコン防衛もっと障害物ない場所にしてほしいわ。ごちゃごちゃして時間だけかかる
ソロだとスタート地点とか行き止まりの通路で待機すると楽よ
Chipperくん遠征したりしない?
たまに単身特攻かますけど基本的にプレイヤーのそばに居る。敵が沸く前に通路に誘導して陣取る必要はある
決戦のフェイズ2でアルコンも敵も居なくなって進行不可能になった
愚痴板じゃないんでここ、バグの報告のつもりならせめてもうちょい状況書いてくれんとただ愚痴ってるだけになるぞ。
愚痴っていうか「進行不能になったわ」っていうただの独り言みたいなもんじゃね?もっと愚痴愚痴したコメントなんて腐るほどあるし……
どのアルコン? マーカー付けたりレーダー乗せてないなら単に見失ってる可能性もある。Niraとかタイルによっては小部屋多いし透明化して飛び回ったりするから隠れやすい
AMARで斜面になった屋外の広いマップ。接触してすぐ分身したけど分身が一切出現しなくて再ポップしない雑魚敵のみに。暫くして召喚のアナウンスがあったけどやっぱり出現せずマーカーも無し。出入口は全部塞がれてた
AMARは部屋外にテレポートさせられて詰みもあったしあのタイルセットはバグ含んでるよね
AB分担して時短したくて野良で行ったんだが自分真っ先に距離離れてる方に走っていったら残りのメンバー全員ついてきちゃったよ、寂しがりだったんだなきっと
離れてダウンしたら蘇生してもらえないし…
アルコンどいつが1番クソか問題割と分かれると思うんだよなって今日のAMARやってて思いました
AMARが一番無敵行動多いしから一番クソ
そうそうBorealだったわ訂正
AMARはソロだと割りと無敵行動が少ないような気がする。ソロでも地形+エアロリスト+無敵行動(眩しい)ばっかりのBorealが個人的にストレスマッハ。Niraは毒が厄介だけど他2体よりマシ、たまに高空に浮くけど
Niraは行動自体は大した事ないけどあの地形が糞過ぎる
Niraは実質武器縛りが出来ないっていう点がクソの最上級だな。遊びが無い
Niraは超火力武器じゃないとガンガン回復して泥沼になるから一番嫌い Borealは無敵行動が多くて嫌い Amarが一番好き(嫌い)
ダントツでBoreal
AMARくんよく岩の中にめり込んで攻撃不可になる。恥ずかしがり屋なんだなきっと。ふざけんな
PHENMORをrivenでクリ発生しない様にしてるのに黄色ダメが出て首傾げてたら分隊員にHARROWがいたわ、これだから野良はやめられねぇ
全般として、敵の集団にセンティエントがいるとどういうわけか敵が警戒状態になるっぽいね。センティエントは一撃で倒すとバラバラになって死体が残らないので、見つけ次第始末していった方が安心かも。アルコンについては敵が全て未警戒の状態だと、一回戦でも警戒に入ってないのでアビリティは使ってこないっぽい。一撃で撤退させても二回戦は周囲の状況に限らず必ず警戒状態になってるので、開幕アビリティ使ってくるけど、この部分をなんとか出来ないかなぁ…睡眠効かないし流石に無理かな。Amar相手だとファイアーウォールをかなり遠距離で出されたり、ディスペル引き寄せされたりしてどうももたついてしまう
湧いて数秒は警戒が伝播してない(エンドレス系でスポーン直後の敵が短時間動かないのと似た現象)ので、ソロならWukongでPTなら出そうな場所に担当を先行待機させて猶予中に勝負を決めてね
Ivara移植XataソロだからWukongは無理かな…もともとほぼ鍛えてないし…。アルコンは攻撃された時点で警戒に入ってるから二回戦開始時速攻でアビリティ使われるのはどうにもできそうにないなぁ…って話
マップ上に現れる2回戦時の場所(黄色いエリア)の外側から急接近するとアルコンが一瞬無反応な時間が作れるのでワンパン武器で2回戦も短期決戦が可能。アルコン戦ソロでWukongを選ぶのはこの辺の理由もある(もちろんワンショットを外すとグダる)
なるほどスピード勝負でなんとかするのか…そういうのもあるのか
防衛のCHIPPERはソーティーの防衛対象に比べてやたらウロチョロする印象があるけども気のせいだろうか…。
アルコン戦で3人LAETUM持ってきてるとこにHARROWがクソ長クリバフ配ってて草
っぱkuva hekよ
やっぱアルコン討伐はソロでxaku移植したREVENANT使うのが一番レヴ
マルチでアルコンのHP増えまくってるのにLAETUMでとかマゾすぎる、LAETUMでやるならソロの方が良いよ。まあアルコンなんてもうマンネリ化してるしエンジョイプレイなんだろうけどね
そうそう、ソロでやると作業になりがちだから野良のライブ感的なものを楽しんでるのよ。ワンミスでミッション失敗って訳でも無いからこういうアクシデントあった方が面白かったりするし
オペロンなら棒立ちのままFELARXを頭に打ち込めば数秒よ
Xaku移植バランス神にはいつもお世話になってます 素でQTRage3番の棒立ちでもほぼ不死の硬さがあって1番増強で放射線パフまで付けられるのが偉すぎる
前に同じようなこと書き込んだらめちゃくちゃ責められたんだけど、ここも変わったんやね
いちおう言うとバフを不快に思ってる訳ではないのよ。野良とか好きな装備で来ればいいと思うし。みんなのLAETUMが一斉にカスダメになったのが面白かったって話なので
俺はその当時を知らないからなんとも言えないけども、内容は同じことを言ってても言い方次第で受ける印象もだいぶ変わる その時にたまたま見てた人が叩けるものたたく傾向の人が多かったのかもしれないけど、別にここが変わったというだけでもないはず
木の文が「あっこいつやるかな?やりおった草」って感じだし憎んでる部分が1ミリもないからな…
誰かと思ったら,大勢からさんざんぶっ叩かれて「このゲーム辞めるからもう叩かないで...」って言ってたくせに,トップページ雑談で自分を批判した人のコメント丸パクリして他人を叩いていた(ことも指摘されていた)5ccff君じゃないか.ID変わったんだ.Incarnon/Latronのページでもイキリコメして叩かれていたから,Wikiが変わったんじゃなくて君が何一つ変わっていないだけだね.
わざわざ野良マルチ行くってことはそういうの好きな人だけだろうし、味方にイラつくならソロでやれって話だからね ソロで行けないのにマルチ行って文句言うのは言語道断よ まぁ今回みたいなのも野良マルチなら日常茶飯事だからわざわざ報告するもんでも無いとは思うけど
後は他人のXata移植でヘッショできなくなるとかも噛み合わない野良アルコン討伐としてはあるある
アルコン耐久って今まであったっけ?初めて見る気がする
もう前哨戦は掃滅と耐久だけでいいな、他は無駄に長すぎる
分裂防衛傍受発掘が無いだけで精神的に楽ね
耐久って10分固定だよね?発掘はともかく分裂防衛傍受のが早く終わるからそっちのがいいなぁ
早く終わらせたいって話ならエンドレス系は分裂だけでいい
防衛って5waveでもそんな早く終わったっけ… 分裂も鋼アラートは4だけどアルコンは8だからそれなりに長いぞ
アルコン分裂は分隊組むとヘルスが跳ね上がるし、分隊組まないとキーキャリアの出現数が妙に少ないしでどの道プレイしたい雰囲気ではない気も
掃滅掃滅掃滅掃滅抹殺抹殺掃滅掃滅だけでいい
本人がどれだけ火力出せるかで結構意見別れる感じだな。どんな敵も瞬殺できるなら時間固定のやつよりは分裂、防衛あたりのほうが楽な印象(ただし地球防衛は除く)
単純計算でも耐久より早く終わるなら2分以内に防衛1wave終わったり、75秒以内に各コンジットのキー挿してデモリッシャー倒すまでをやる必要あるけど… それこそNOVAで適当に遊んでても5分以内にほぼ必ず1wave終わる傍受が大正義になるぞ
前哨戦無しにしてQOL爆上げや!!
通常IOなら10W5分足らずで行けるけど高レベル帯に通じる方法じゃないし、木星ナルメル防衛にイクイノ突っ込んでどうなるかって程度で後はクソマップに装甲で速度は出ないからなぁ
アルコン発掘むじゅかしい…みんなはらくらくクリアしてるのかしら そうだとしてどんな構成で行ってるのかな
オベロン使えば半分棒立ちで敵倒して楽にクリアー出来ますよ
ヘルコンNEKROSでgloomする→4番でデコイ沢山作る→バッテリーはドロップが増えて発掘機も狙われにくくなる→かち!
コーラで釣って放置して、釣った敵にヘイトを向けさせて発掘機を狙わせない。ニュクスの3番を使って広域混乱を起こして被ダメ軽減、ノヴァ4番で鈍足化、ネクロスの2番で処理速度向上+敵を散らせて被ダメ軽減…やろうと思えばいくらでもある。
発掘機絶対守るンボになろう
3番随時発動&4番適時発動しつつ空中近接で蹴散らす空戦特化Zephyrでも行けたりする
VAUBAN効率範囲MAX時間それなりに1番にプロテア移植で4番ポイポイしてたら一度も壊されずに終わったよ
Silenceを移植した範囲増し増しのZephyrで4番と3番でいつも楽にこなしてるなぁ。3番で射撃を4番で接近を発掘機も守れるし、一応保険でロリガやVAZARIN+メイガスクラウドを積めばそうそうはやられなくなるね。
Lull移植して増強刺したLokiで眠らせて武器取り上げて100掘ったらラッキーくらいの感覚でやってる。極論、エネルギー全く拾えなくても掘削機25台起動すれば終わる
アルコン分裂に初めてincarnon telos boltor持ち込んだらデモリストが1秒で溶けたので使えるうちは使おうと思います
そういや実装から一年経ってたんだな 一年でtau14個は多いのか少ないのか解らんけど先は果てしないな