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アルコン討伐戦 / 1095

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1095
名前なし 2023/08/01 (火) 23:42:12 c24af@5ff06

全般として、敵の集団にセンティエントがいるとどういうわけか敵が警戒状態になるっぽいね。センティエントは一撃で倒すとバラバラになって死体が残らないので、見つけ次第始末していった方が安心かも。アルコンについては敵が全て未警戒の状態だと、一回戦でも警戒に入ってないのでアビリティは使ってこないっぽい。一撃で撤退させても二回戦は周囲の状況に限らず必ず警戒状態になってるので、開幕アビリティ使ってくるけど、この部分をなんとか出来ないかなぁ…睡眠効かないし流石に無理かな。Amar相手だとファイアーウォールをかなり遠距離で出されたり、ディスペル引き寄せされたりしてどうももたついてしまう

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  • 1096
    名前なし 2023/08/02 (水) 02:01:21 3d72c@4c9c1 >> 1095

    湧いて数秒は警戒が伝播してない(エンドレス系でスポーン直後の敵が短時間動かないのと似た現象)ので、ソロならWukongでPTなら出そうな場所に担当を先行待機させて猶予中に勝負を決めてね

    1097
    名前なし 2023/08/02 (水) 02:31:37 c24af@5ff06 >> 1096

    Ivara移植XataソロだからWukongは無理かな…もともとほぼ鍛えてないし…。アルコンは攻撃された時点で警戒に入ってるから二回戦開始時速攻でアビリティ使われるのはどうにもできそうにないなぁ…って話

    1098
    名前なし 2023/08/02 (水) 05:05:06 修正 e5a02@1e8c8 >> 1096

    マップ上に現れる2回戦時の場所(黄色いエリア)の外側から急接近するとアルコンが一瞬無反応な時間が作れるのでワンパン武器で2回戦も短期決戦が可能。アルコン戦ソロでWukongを選ぶのはこの辺の理由もある(もちろんワンショットを外すとグダる)

    1099
    名前なし 2023/08/02 (水) 05:35:43 c24af@5ff06 >> 1096

    なるほどスピード勝負でなんとかするのか…そういうのもあるのか