アプデ後に戦ったけどめちゃ弱くなってない?召喚する前に倒せちゃった
確かに柔いけど普通に召喚されたわ。結局今の仕様でもワンパンの方が早いんか?
柔らかいねー。2000%Phemerでごり押す必要も無くなった。
今までの二発目以降から一気にガチガチ固くなっていく耐性じゃなくなった感じ?
クリティカル倍率とかがダメージカットの前に適用されるようになった代わりに、ダメージカット自体の効きは緩くなったって書いてたはず
VS焚くと駄目だわ。KnellPザク1VS掛けてHSしたら4割くらいは一瞬で消えるんだがラスト1割がミリ単位でしか削れずに召喚フェーズ入った。恐らくDPS上げ過ぎると早く上限に到達して決まった値しかダメ入らないのかも。VSとか焚かず普通に攻撃した方がダメ通りやすい体感。
Kuva Hekは露骨に通らなくなった。高レートで低すぎない火力、つまり発射速度の高いIncarnon変形が今のところ好成績。連射だけ早いGRAKATAとかは全然だめだったからキャップはかなり高めのようだ。これ以上は録画検証が要る
まぁ、GlaiveP適当にぶん投げてるだけでも終わるようになったから無理にワンショット狙わなくても感は出た。
向こうからしたらワンパン耐性が出来ただけで変わらず秒殺されるの悲しみしか背負っていなさそう
hekで少し試してみたけどオルトファイアが(通常射撃に対して)1ペレットあたり1/4くらいになってた。普通に連射する分にはhekもまあナシじゃないか。phenmorとか使えば一瞬ではあるけど…
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確かに柔いけど普通に召喚されたわ。結局今の仕様でもワンパンの方が早いんか?
柔らかいねー。2000%Phemerでごり押す必要も無くなった。
今までの二発目以降から一気にガチガチ固くなっていく耐性じゃなくなった感じ?
クリティカル倍率とかがダメージカットの前に適用されるようになった代わりに、ダメージカット自体の効きは緩くなったって書いてたはず
VS焚くと駄目だわ。KnellPザク1VS掛けてHSしたら4割くらいは一瞬で消えるんだがラスト1割がミリ単位でしか削れずに召喚フェーズ入った。恐らくDPS上げ過ぎると早く上限に到達して決まった値しかダメ入らないのかも。VSとか焚かず普通に攻撃した方がダメ通りやすい体感。
Kuva Hekは露骨に通らなくなった。高レートで低すぎない火力、つまり発射速度の高いIncarnon変形が今のところ好成績。連射だけ早いGRAKATAとかは全然だめだったからキャップはかなり高めのようだ。これ以上は録画検証が要る
まぁ、GlaiveP適当にぶん投げてるだけでも終わるようになったから無理にワンショット狙わなくても感は出た。
向こうからしたらワンパン耐性が出来ただけで変わらず秒殺されるの悲しみしか背負っていなさそう
hekで少し試してみたけどオルトファイアが(通常射撃に対して)1ペレットあたり1/4くらいになってた。普通に連射する分にはhekもまあナシじゃないか。phenmorとか使えば一瞬ではあるけど…