Zariman
眠り天使は1ミッションにつき1体しか居ないなぁやっぱり、、せめて2体ぐらいは欲しい(ピニオン欲しい)
依頼のフラッド(Tier3)でサブ目標(亀裂x3封鎖&コーパスを200体倒す)を達成した時点で、クリア扱いになって次のローテが発生しなくなってAABで終わってしまった。依頼ってそういう仕様?クリアフラグたっても、ゴール行かなきゃ続けれるのかと思ってたが・・・
仕様
つうか武器パーツは依頼じゃ出ないっぽいな、勘違いしてた・・・。ナビゲーションからやるか
アルマゲドンの防衛システム()無駄にバラまかれてるせいでリロードの邪魔なんだけど
メニューから「オプション」→「キーボード+マウス」または「コントローラー」タブ→「ゲームプレイ」→「コンテキストアクション入力でリロード」をOFF(×)にして、それぞれ別にキー設定をしよう
ジャンプしながらリロードしな
カスケードバグだらけでやってられんな
未だに帰還できないバグあるのはまじでやばい
wukong2番でエクソライザー範囲に突っ込む、空中でオペ転移して慣性付いたまま突っ込む、天使エリアで落下して戻る、この動作はバグ率高い気がする
星系MAPから入ったアルマゲドンって何ラウンドまでいけば脱出できるの?延々と終わらないんだけどバグ?
マルチだと高頻度で終われないバグ発生するからabortするしかない
普通だと毎ラウンド終了時に脱出画面になるのかな?
普通だと天使1体倒した時点(3ウェーブ防衛後にpopする天使)で脱出のアナウンスが出る。それが出ないって事はバグです。 脱出のアナウンスが出た後は何時でも脱出可能です。マルチだとC報酬取る前に脱出する人が多いのでソロでやるのがいいと思いますよ。 天使の金玉も2個しか出ないし。
ありがとうございます。ソロでやってみたらちゃんと脱出できました。
野良カスケードで60wまでいったら玉1000個近く集まって草。20wぐらいからホスト抜けバグ&脱出できるかドキドキしたけど。普通こんなことでドキドキすんのおかしいけどwなお武器パーツ0
道案内の坊や、ヴォイドプルームにたどり着く前に先回りでプルーム回収しておくと即座に新しい案内先に切り替えるみたいね。上手くやると坊やひとりにプルーム5個案内させるとかもできる。
武器進化のために亀裂塞ぎマルチでやったんだけど、非ホストで報酬貰えないバグで何も画面に表示されず、しかし武器進化のため亀裂12塞ぐまでやり、帰還のリザルト画面にて普通に武器パーツとか報酬表示されてた。進行途中で報酬表示されないの止めて欲しいわ。
カスケードで武器チェンジもギア使用も出来なくなるバグが頻発するんですが、防ぐ方法ありますか?
自分側でできる事と言えば機材と回線を見直すのと再ダウンロードしてみる位かなあとはグラフィック設定を下げたりで処理が溜まらないようにしておくとかかな
Wukong2番使って汚染されたカスケードに突っ込んだ時、同じ状態(武器使えない)になったよ。対処方法は、Wukong2番使ったら2番終了時に武器使えるようになってた。Wukongだけの対処法だから、有益な情報じゃないかもしれないけど書いておくよ。
フレーム禁止フィールドが悪さしてるっぽい(オルフィクスとかも)フィールド範囲内に入る時はオペレーターにして徒歩で入った方がいいかもです
天使さんてゲージ表示される前から削れるけど、あんま調子に乗ると球に入れなくなるんだな。いやらしいバグだわ。
あれ一撃で3本分もってったらオペのフェーズ飛ばせたりするのかな
テイカーあたりでの実装ならあり得そうだがシールドゲート実装した現状だとJackalと同じく1ゲージごとでそれ以上は切り捨てじゃないかね
31.5.6でホスト視点でボス用のヘルスゲージが出るのに若干遅れがあって、ゲージが出る前に攻撃受付状態になるけどその状態でなら1ゲージを越えて削ることが出来てなんなら2ゲージくらいまではいった。 ただしそれをやると球に入れなくなって討伐不可能になるってのが木主さんの状態。 それ用にビルド整えるの面倒だから試さないけどいっそ3本分削ったらどうなるんだろっていうのが枝ね
なるほど…木→枝に話繋がってたのね そうなると倒しきるのは可能かもしれんね 説明ありがとう
このバグの最高に嫌な点はクライアント側だとホストより先にゲージが表示されるからそれに従って攻撃開始すると高確率でこの状況になっちゃうことかね。 あとちゃんと確認してないけどホストでゲージが出たらクライアントが攻撃しても問題無いのかな?それともゲージ表示に限らずホストに任せた方がいいのかな?フレとは後者で回してたけどホストの装備次第じゃ遅いし
なんかダメージ適応遅れてる? ホストでゲージ表示された後超過ダメージ与えたら次のゲージまで削れて玉に入れなくなった 非ホストだけど、2ゲージ目までまるっと削れて玉出たけど普通に入れたりもした 挙動がまじで分らん
えっ超過しても入れたのか…じゃあもう解らんね 一応ホストにゲージ表示後1ゲージ目まで削ってもらうようにしたら1時間半ほど狩り続けてもバグ起きなかった
一応違いがあるとするなら、入れた方はきっちり2ゲージ削れて3ゲージ目でストッパー掛った事かな というか2ゲージ削れた時は1ゲージ目のストッパーダウンが発動しないまま戦闘続行で2ゲージ丸々削れた感じ 逆に1ゲージと半端に削れてストッパー掛るとバグ発生で入れなくなるのかも
これホスト視点でゲージ見えてても球に入れなくなるのは自分だけ?
何回か試したけど赤いモヤモヤの回復モーションに入ってると球が出ても入れなくなるみたい
mod適用外れるバグが一番うざい
天使エリアのスリング苦手過ぎて小一時間天使と戦う羽目になったわ…落ちてもエリアから追い出すのやめて…
スリング長押しすれば最大距離に達するまでは空中に留まれるからその間に方向転換して何とかする。Voidモードだとエネルギーの減りが大きくなるからジャンプのみでスリング出してる。まぁそれでも球から外しまくったり落下したりもするが……
ジャンプしてから飛ぶと多少楽。外すよりマシだから丁度いいと思う位置に玉が来るまで待ってもいいのよ。
玉が時計回りだからボスの右側に飛んでみたり
レティクルのドットより少し上にズレて飛ぶから少し下側を狙うと良いかも。ほんと操作性悪くなったわ
ただ飛ぶだけならいいんだけどね 玉取りさせられるとは思わんかった 操作性に対して玉の判定も小さい気がするし
フォーカスあるならMADURAIで突入後VS切ればシールド出される前に削り切ってフェーズ移行できるから楽よ。 アルマゲドンだと何度もやることになるし
スリング辛いときは2回目以降もVoid Strikeのクールダウン待った方が楽だよね
クラウドつけて天使に当たりながら金玉狙うとvoidエネルギー回復しながら潰せるから火力フォーカス発展途上ならおすすめ
ソロで既存のミッションならバグないやろ!と思って普段から絶対ソロのみ掃滅しかやってなかったんだが、依頼に掃滅がないからほーん、と思って星系マップから掃滅選んでやってたらまずバグ1「天使ノックダウンしても次ラウンドに行けず」。仕方なく普通にクリアしてじゃあ起動防衛やるか!と思ってやったらバグ2「召喚したNIDUSスペクター4番で天使が超回復してて苦戦」、何とか倒して最後のコンソールに挿して普通に起動防衛完了したらダメ押しバグ3「任務達成判定なし」・・・たった2ミッション30分以内にこれとか、ちょっとモチベ下がるどころの話じゃないんだが・・・。
というか普通にやっても起動防衛(アビ使用制限のヤツ)の終了判定出ないんだけどおま環?クライアント再起動しても変わらん。
カスケードのおかげでプリズムはだいぶ手に入ったけど、今度はランソーンが足りないわ。地道に集めるしかないのかな
希少だけど必要数はそこまで多くないから割と何とかなると思うよ。今回は武器以外に作成あるわけじゃないしね。
Bramma持って掃滅マラソンすりゃすぐ集まるよ ドロップ限定なのかオブジェクトもあるのか理解する前に集まった
運猫連れてると持ってきてくれない?
アルマゲドンの準備時間無くしてくれないかな。最初は新鮮だったけど繰り返すと劣化防衛としか思えなくなってきたぞ
それな。切羽詰まった感を出しているのか次々とあっちこっちで強襲が始まるのになぜか準備時間だけ潤沢っていう。コンセプトがわからん。
ソロ専だが、とりあえず天使は猿だと双子が攻撃したりしなかったりで安定しないから天使瞬殺はRhinoニキ3番&いつもの放射線REDEEMER PRIMEに落ち着いた。手持ちRivenはそこまで厳選してないから弱いのかもしれないけど、プライマリ・セカンダリで対天使瞬殺できるようなのってあるんかな。
猿で戦うときはは天使に向かって1番発動でターゲット指定すればいいぞ 射撃武器はシールド剥がしタイムのせいで武器アルケインの維持がキツいからゲージ2本目移行の速殺厳しそう
猿もクルーも天使が動き初めの時は攻撃してくれない(猿の1番目標指定アイコンも一瞬しかつかない。周囲の敵に反応して流れ弾が天使に当たったりはする)んだけど、異空間から出た後は何故かターゲッティングしてくれるのよね。ゲージ二本目は即殺だと2回目異次元のときにMADURAI1番のクールタイムが終わってなかったりするなあ。
掃滅は最初ネクロスで掘り掘りしてたけど修正されちゃったから、装甲剥がしでCalibanに落ち着いてる 威力200%Gloom移植のCDアベンジャー型
フラッドでスラックスが座り込んで無敵化して他の敵も湧かなくなり完全に詰むバグ確認。
天使といいスラックスといい、どうして膝をついたままになって我々を困らせるのか。でもスラックスの無敵化はまだ1回しかあってないなぁ。天使は焦れて壊しちゃうんだけど。
必殺技中にアンプで倒すと100%バグるよ 無敵なのにアンプなら攻撃可能にした意味が分からんよな
あぁそういう仕組みだったのか。
そもそもスラックスアビ中無敵とか、魂?になる時のクルクルに無敵とか遅延させることしか考えてないやろ
霊体化したスラックスのヘルスが数百万級になるバグにはあったわ。Ampでどうやって倒せと…
天使を手っ取り早く倒すなら感染火炎異常の後に放射線クリティカルを当てていけばいいのかな?自分か味方が赤いモヤモヤの中にいると天使が回復するから、スペクターやら出すなら追従で距離を取って戦えばいいって認識でok?天使の行動あんまり理解してないので
手っ取り早さならクルーを出すかも。スポーンの仕方が特殊だからか最初反応しないけど1回無敵行動(ダウンとかシャドーダイブとか)とか挟むと撃ってくれる。 クルー出さないなら自分はVastilokで装甲剥いでKuva読みでドカンしてた。 赤いモヤは回復されるから火力が足りてないなら避ける。赤い球をチャージしてる時は球をオペビームすれば中断スタンさせられる
クルーの挙動おかしくなるっぽかったけどそういうことだったのね。ヘビー型ガンブレに爆発属性乗せて、移植スリケンで剥いてからドカンしてみることにします
Unairu2番で装甲剥がしてチャネボムが一番簡単 RivenありXorisなら鋼でもだいたい2発 Laetumの変形中でも同じくらいの速度で倒せる
Unairuだとエーテル天使が若干だるいんだよな
増強付き移植スリケンの出番ッシュ
Unairuでもシールド削り簡単だぞ 三点バーストの射程長いプリズムをCertusで組んでりゃ玉取ってから上空行く前に終わる
クバグリニアだからワームちゃんの新ボイスあるかなぁと思ってたけど無いんか
ドルムゾーンに双剣無いよなんでぇ……?と思ってたらオペじゃなくて漂流者出さないとダメなのか。開かずの扉の前に双剣、漂流者限定となるとDuviri濃厚か……!?Duviriではオペと漂流者で違う世界が見えてオペで埋めた武器を漂流者が掘り出して使うみたいなギミックがあったりするんかな
Duviriはおっさんだし漂流者とはまた別のもう一人の僕枠で出てくるかもしれん
結局フラッドの最適解ってなんだ?とりあえずソロにして機動力高めのフレームで行けばええんか?
Titaniaでいい
ヴァルにゃんもオススメしたい
ジャンプ強化したIvaraで行ってるな
chromaがパッシブでジャンプ回数増えるから、鋼の道のりのフラッドで使ってる
ピニオン落とす天使とクイル落としやがる天使の違いって分かる?Tier1掃滅の未指定天使がピニオン落としてTier2アルマゲドン天使2体指定がクイルとかもう訳が分からん・・・
アルマゲドンの天使はミッション形式上必ず戦うボスで確定クイル。それ以外のミッション形式の天使は自分で探して戦う追加ボスで確定ピニオン
アルマゲドンの天使はハズレってことね・・・なるほどありがとう。掃滅で天使目標指定されてるやつがピニオン集めるの一番楽だな。
結局広間三か所用意されるよくあるマップ構成で天使配置候補は広間毎に0から3か所だから多分すぐ覚えるよ 拠点と行き来するOW形式のお陰でエントリー間違えなきゃアコライトのタイマー保留出来るしバウンティ報酬取り終えたら鋼でいいと思う
エレベーターで普通のミッション受けた筈なのに鋼ミッションとマッチングするバグ出てんだけど...
やっぱそれあったのか。自分の場合カスケードだったけど、あれ?なんか固くね?と思ってた
掃滅バウンティやってりゃハイペースで3000endoが手に入るな ソーティの報酬が完全に時代遅れなのを痛感させられる endoとkuvaは増額されるべき
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依頼のフラッド(Tier3)でサブ目標(亀裂x3封鎖&コーパスを200体倒す)を達成した時点で、クリア扱いになって次のローテが発生しなくなってAABで終わってしまった。依頼ってそういう仕様?クリアフラグたっても、ゴール行かなきゃ続けれるのかと思ってたが・・・
仕様
つうか武器パーツは依頼じゃ出ないっぽいな、勘違いしてた・・・。ナビゲーションからやるか
アルマゲドンの防衛システム()無駄にバラまかれてるせいでリロードの邪魔なんだけど
メニューから「オプション」→「キーボード+マウス」または「コントローラー」タブ→「ゲームプレイ」→「コンテキストアクション入力でリロード」をOFF(×)にして、それぞれ別にキー設定をしよう
ジャンプしながらリロードしな
カスケードバグだらけでやってられんな
未だに帰還できないバグあるのはまじでやばい
wukong2番でエクソライザー範囲に突っ込む、空中でオペ転移して慣性付いたまま突っ込む、天使エリアで落下して戻る、この動作はバグ率高い気がする
星系MAPから入ったアルマゲドンって何ラウンドまでいけば脱出できるの?延々と終わらないんだけどバグ?
マルチだと高頻度で終われないバグ発生するからabortするしかない
普通だと毎ラウンド終了時に脱出画面になるのかな?
普通だと天使1体倒した時点(3ウェーブ防衛後にpopする天使)で脱出のアナウンスが出る。それが出ないって事はバグです。
脱出のアナウンスが出た後は何時でも脱出可能です。マルチだとC報酬取る前に脱出する人が多いのでソロでやるのがいいと思いますよ。
天使の金玉も2個しか出ないし。
ありがとうございます。ソロでやってみたらちゃんと脱出できました。
野良カスケードで60wまでいったら玉1000個近く集まって草。20wぐらいからホスト抜けバグ&脱出できるかドキドキしたけど。普通こんなことでドキドキすんのおかしいけどwなお武器パーツ0
道案内の坊や、ヴォイドプルームにたどり着く前に先回りでプルーム回収しておくと即座に新しい案内先に切り替えるみたいね。上手くやると坊やひとりにプルーム5個案内させるとかもできる。
武器進化のために亀裂塞ぎマルチでやったんだけど、非ホストで報酬貰えないバグで何も画面に表示されず、しかし武器進化のため亀裂12塞ぐまでやり、帰還のリザルト画面にて普通に武器パーツとか報酬表示されてた。進行途中で報酬表示されないの止めて欲しいわ。
カスケードで武器チェンジもギア使用も出来なくなるバグが頻発するんですが、防ぐ方法ありますか?
自分側でできる事と言えば機材と回線を見直すのと再ダウンロードしてみる位かな
あとはグラフィック設定を下げたりで処理が溜まらないようにしておくとかかな
Wukong2番使って汚染されたカスケードに突っ込んだ時、同じ状態(武器使えない)になったよ。対処方法は、Wukong2番使ったら2番終了時に武器使えるようになってた。Wukongだけの対処法だから、有益な情報じゃないかもしれないけど書いておくよ。
フレーム禁止フィールドが悪さしてるっぽい(オルフィクスとかも)フィールド範囲内に入る時はオペレーターにして徒歩で入った方がいいかもです
天使さんてゲージ表示される前から削れるけど、あんま調子に乗ると球に入れなくなるんだな。いやらしいバグだわ。
あれ一撃で3本分もってったらオペのフェーズ飛ばせたりするのかな
テイカーあたりでの実装ならあり得そうだがシールドゲート実装した現状だとJackalと同じく1ゲージごとでそれ以上は切り捨てじゃないかね
31.5.6でホスト視点でボス用のヘルスゲージが出るのに若干遅れがあって、ゲージが出る前に攻撃受付状態になるけどその状態でなら1ゲージを越えて削ることが出来てなんなら2ゲージくらいまではいった。
ただしそれをやると球に入れなくなって討伐不可能になるってのが木主さんの状態。
それ用にビルド整えるの面倒だから試さないけどいっそ3本分削ったらどうなるんだろっていうのが枝ね
なるほど…木→枝に話繋がってたのね そうなると倒しきるのは可能かもしれんね 説明ありがとう
このバグの最高に嫌な点はクライアント側だとホストより先にゲージが表示されるからそれに従って攻撃開始すると高確率でこの状況になっちゃうことかね。
あとちゃんと確認してないけどホストでゲージが出たらクライアントが攻撃しても問題無いのかな?それともゲージ表示に限らずホストに任せた方がいいのかな?フレとは後者で回してたけどホストの装備次第じゃ遅いし
なんかダメージ適応遅れてる? ホストでゲージ表示された後超過ダメージ与えたら次のゲージまで削れて玉に入れなくなった 非ホストだけど、2ゲージ目までまるっと削れて玉出たけど普通に入れたりもした 挙動がまじで分らん
えっ超過しても入れたのか…じゃあもう解らんね
一応ホストにゲージ表示後1ゲージ目まで削ってもらうようにしたら1時間半ほど狩り続けてもバグ起きなかった
一応違いがあるとするなら、入れた方はきっちり2ゲージ削れて3ゲージ目でストッパー掛った事かな というか2ゲージ削れた時は1ゲージ目のストッパーダウンが発動しないまま戦闘続行で2ゲージ丸々削れた感じ 逆に1ゲージと半端に削れてストッパー掛るとバグ発生で入れなくなるのかも
これホスト視点でゲージ見えてても球に入れなくなるのは自分だけ?
何回か試したけど赤いモヤモヤの回復モーションに入ってると球が出ても入れなくなるみたい
mod適用外れるバグが一番うざい
天使エリアのスリング苦手過ぎて小一時間天使と戦う羽目になったわ…落ちてもエリアから追い出すのやめて…
スリング長押しすれば最大距離に達するまでは空中に留まれるからその間に方向転換して何とかする。Voidモードだとエネルギーの減りが大きくなるからジャンプのみでスリング出してる。まぁそれでも球から外しまくったり落下したりもするが……
ジャンプしてから飛ぶと多少楽。外すよりマシだから丁度いいと思う位置に玉が来るまで待ってもいいのよ。
玉が時計回りだからボスの右側に飛んでみたり
レティクルのドットより少し上にズレて飛ぶから少し下側を狙うと良いかも。ほんと操作性悪くなったわ
ただ飛ぶだけならいいんだけどね 玉取りさせられるとは思わんかった 操作性に対して玉の判定も小さい気がするし
フォーカスあるならMADURAIで突入後VS切ればシールド出される前に削り切ってフェーズ移行できるから楽よ。 アルマゲドンだと何度もやることになるし
スリング辛いときは2回目以降もVoid Strikeのクールダウン待った方が楽だよね
クラウドつけて天使に当たりながら金玉狙うとvoidエネルギー回復しながら潰せるから火力フォーカス発展途上ならおすすめ
ソロで既存のミッションならバグないやろ!と思って普段から絶対ソロのみ掃滅しかやってなかったんだが、依頼に掃滅がないからほーん、と思って星系マップから掃滅選んでやってたらまずバグ1「天使ノックダウンしても次ラウンドに行けず」。仕方なく普通にクリアしてじゃあ起動防衛やるか!と思ってやったらバグ2「召喚したNIDUSスペクター4番で天使が超回復してて苦戦」、何とか倒して最後のコンソールに挿して普通に起動防衛完了したらダメ押しバグ3「任務達成判定なし」・・・たった2ミッション30分以内にこれとか、ちょっとモチベ下がるどころの話じゃないんだが・・・。
というか普通にやっても起動防衛(アビ使用制限のヤツ)の終了判定出ないんだけどおま環?クライアント再起動しても変わらん。
カスケードのおかげでプリズムはだいぶ手に入ったけど、今度はランソーンが足りないわ。地道に集めるしかないのかな
希少だけど必要数はそこまで多くないから割と何とかなると思うよ。今回は武器以外に作成あるわけじゃないしね。
Bramma持って掃滅マラソンすりゃすぐ集まるよ ドロップ限定なのかオブジェクトもあるのか理解する前に集まった
運猫連れてると持ってきてくれない?
アルマゲドンの準備時間無くしてくれないかな。最初は新鮮だったけど繰り返すと劣化防衛としか思えなくなってきたぞ
それな。切羽詰まった感を出しているのか次々とあっちこっちで強襲が始まるのになぜか準備時間だけ潤沢っていう。コンセプトがわからん。
ソロ専だが、とりあえず天使は猿だと双子が攻撃したりしなかったりで安定しないから天使瞬殺はRhinoニキ3番&いつもの放射線REDEEMER PRIMEに落ち着いた。手持ちRivenはそこまで厳選してないから弱いのかもしれないけど、プライマリ・セカンダリで対天使瞬殺できるようなのってあるんかな。
猿で戦うときはは天使に向かって1番発動でターゲット指定すればいいぞ 射撃武器はシールド剥がしタイムのせいで武器アルケインの維持がキツいからゲージ2本目移行の速殺厳しそう
猿もクルーも天使が動き初めの時は攻撃してくれない(猿の1番目標指定アイコンも一瞬しかつかない。周囲の敵に反応して流れ弾が天使に当たったりはする)んだけど、異空間から出た後は何故かターゲッティングしてくれるのよね。ゲージ二本目は即殺だと2回目異次元のときにMADURAI1番のクールタイムが終わってなかったりするなあ。
掃滅は最初ネクロスで掘り掘りしてたけど修正されちゃったから、装甲剥がしでCalibanに落ち着いてる 威力200%Gloom移植のCDアベンジャー型
フラッドでスラックスが座り込んで無敵化して他の敵も湧かなくなり完全に詰むバグ確認。
天使といいスラックスといい、どうして膝をついたままになって我々を困らせるのか。でもスラックスの無敵化はまだ1回しかあってないなぁ。天使は焦れて壊しちゃうんだけど。
必殺技中にアンプで倒すと100%バグるよ 無敵なのにアンプなら攻撃可能にした意味が分からんよな
あぁそういう仕組みだったのか。
そもそもスラックスアビ中無敵とか、魂?になる時のクルクルに無敵とか遅延させることしか考えてないやろ
霊体化したスラックスのヘルスが数百万級になるバグにはあったわ。Ampでどうやって倒せと…
天使を手っ取り早く倒すなら感染火炎異常の後に放射線クリティカルを当てていけばいいのかな?自分か味方が赤いモヤモヤの中にいると天使が回復するから、スペクターやら出すなら追従で距離を取って戦えばいいって認識でok?天使の行動あんまり理解してないので
手っ取り早さならクルーを出すかも。スポーンの仕方が特殊だからか最初反応しないけど1回無敵行動(ダウンとかシャドーダイブとか)とか挟むと撃ってくれる。 クルー出さないなら自分はVastilokで装甲剥いでKuva読みでドカンしてた。 赤いモヤは回復されるから火力が足りてないなら避ける。赤い球をチャージしてる時は球をオペビームすれば中断スタンさせられる
クルーの挙動おかしくなるっぽかったけどそういうことだったのね。ヘビー型ガンブレに爆発属性乗せて、移植スリケンで剥いてからドカンしてみることにします
Unairu2番で装甲剥がしてチャネボムが一番簡単 RivenありXorisなら鋼でもだいたい2発 Laetumの変形中でも同じくらいの速度で倒せる
Unairuだとエーテル天使が若干だるいんだよな
増強付き移植スリケンの出番ッシュ
Unairuでもシールド削り簡単だぞ 三点バーストの射程長いプリズムをCertusで組んでりゃ玉取ってから上空行く前に終わる
クバグリニアだからワームちゃんの新ボイスあるかなぁと思ってたけど無いんか
ドルムゾーンに双剣無いよなんでぇ……?と思ってたらオペじゃなくて漂流者出さないとダメなのか。開かずの扉の前に双剣、漂流者限定となるとDuviri濃厚か……!?Duviriではオペと漂流者で違う世界が見えてオペで埋めた武器を漂流者が掘り出して使うみたいなギミックがあったりするんかな
Duviriはおっさんだし漂流者とはまた別のもう一人の僕枠で出てくるかもしれん
結局フラッドの最適解ってなんだ?とりあえずソロにして機動力高めのフレームで行けばええんか?
Titaniaでいい
ヴァルにゃんもオススメしたい
ジャンプ強化したIvaraで行ってるな
chromaがパッシブでジャンプ回数増えるから、鋼の道のりのフラッドで使ってる
ピニオン落とす天使とクイル落としやがる天使の違いって分かる?Tier1掃滅の未指定天使がピニオン落としてTier2アルマゲドン天使2体指定がクイルとかもう訳が分からん・・・
アルマゲドンの天使はミッション形式上必ず戦うボスで確定クイル。それ以外のミッション形式の天使は自分で探して戦う追加ボスで確定ピニオン
アルマゲドンの天使はハズレってことね・・・なるほどありがとう。掃滅で天使目標指定されてるやつがピニオン集めるの一番楽だな。
結局広間三か所用意されるよくあるマップ構成で天使配置候補は広間毎に0から3か所だから多分すぐ覚えるよ
拠点と行き来するOW形式のお陰でエントリー間違えなきゃアコライトのタイマー保留出来るしバウンティ報酬取り終えたら鋼でいいと思う
エレベーターで普通のミッション受けた筈なのに鋼ミッションとマッチングするバグ出てんだけど...
やっぱそれあったのか。自分の場合カスケードだったけど、あれ?なんか固くね?と思ってた
掃滅バウンティやってりゃハイペースで3000endoが手に入るな ソーティの報酬が完全に時代遅れなのを痛感させられる endoとkuvaは増額されるべき