Zariman
依頼のアルマゲドンでアルゴゼン集めるやつ、なんで6回展開じゃなくて7回なんだろう?すごい中途半端だよね…
依頼?でlohkサージを発動させろ言われたけど1時間虱潰しに探しまわっても見つからねえ…エレベーターいくとミッションを中止って出るしなんやねん…サブ目標ならいいけどメイン目標ならマーカーくらい出してよ…
バウンティ条件になっているならマーカーは出るよ 出ない時はバグでlohkサージが設置されていないときで中止するしかないね 把握してないだけでlorkサージ有るけどマーカー出ないのはあるのかもしれない
サージに限った話じゃないがバグで肝心のブツが生成されてないってのがしょっちゅうあるんだこのゲーム。入って「○○しろかいてあるのに一個もマーカーついてないやん」って時はいっそ即撤退を考えていい。(先生は近づかないと表示されないけど)
マジ?その後30分歩いて結局見つからねえから諦めて中止したけど丸っきり無駄だったのか…はークソクソクソ 時間返せファッキンDE
BGMとか敵のレベルとか好みでよくHalako Perimeterを腕試しの場に使ってる…
NWやRIVEN課題でシンジケートメダル集めを指定されたらよく行く
回したRiven性能テストにゆる鋼M Primeかガチ鋼Halakoが個人的にお決まりになっているのでわかりみがあります。(〇SOの遺跡エリアのような最終面っぽい空気感もスキ)
もうこれだからNW課題でZariman関連来るの嫌なんだけど… ホストが帰ったら皆巻き込んで帰るか、ホストだけは先にエレベーターボタンで帰れないようにしてくれ… ホスト取ってゲストのノリで帰るやつ自分が食らっても絶対に気づかないって
そうなると予想出来てるんだからソロでやった方がいい
散々言われてるのにマルチで行ってるんだから木主には何かしら理由があったと思うのでその理由教えてほしい。
聞きたいかァ…? ズバリ、その方が"楽しい"からじゃ! …まあよっぽど我慢できなくなったら最低限周回したい分だけはソロ行くだろうけど、結局自分がホスト取る可能性に賭けるよねっていう
ホスト抜け全ロストを楽しめるようになってからが一流
たまたまかもだけど北米鯖はホスト抜け少ない気がする
アルマゲドン中にアコレード探せ言われてて探してる途中でミッション失敗しちゃった…どのタイミングで探しに行きゃいいんだあれ
設置型のアビリティやスペクター、エアリアルサポートでカール君呼んだりアコレードにピン立てたりやりようはいくらでもある。 何より現状の自分で無理な依頼の組み合わせは避けろとしか言えない。
えっあはい…
ひん
エターナルレリックさえ壊されなければミッション失敗しないからまず天使倒した後にレリック前に防衛装置やらスペクターやら置きまくってガン待ちさせとけば良い。それで突破されるようなら時間特化ボバおじ出して狭い通路に2番のVectorPadをレリックとは反対の向きに設置していたらオバガ持ってるエクシマスか浮いてるオスプレイ以外通れなくなるんでFlechetteOrbと併用すると良い。どちらにしても早回しだとボバおじが多分一番速いんでお勧めはボバおじを使う事
普通に雑魚を全て倒してから天使出現中に放置して探せばいいと思うけど
スラックス隊のアルケインってnekrosやchesaクブロウの効果でアルケイン落としますか?。
死体が消えるので効きません
実装初期はバグかミスでドロブやら追加ドロップ効果を受けてた時期があって2回程修正された記憶があります。枝1サンの仰る通り死体が残らないタイプは基本的に抽出出来ないんですよねー。
スラックス隊のアルケインってリソースブースターとrank30のドロップブースターでドロップ率上がりますか?。
アルケインに影響するのはmodドロップブースターだと思う。効くかどうかはワカンネッス
英wikiによりますと、thraxのアルケインはMOD枠として扱われており鋼モードの補正とMODドロップブースターの補正を受けるとだけ書いてありますのでそれで合っていると思います。
SMEETA キャバットのCharm効果でスラックス隊のアルケインって入手が1回で2個になりますか?。
ならない
今度から似た内容の質問は同じ木でしてくれたほうが過去コメ流れないからありがたいぞ
入手したはずのHESPARブレードが消えてる…… どういうこと……
zarimanの武器パーツはどれもBPの状態で渡されるからhespar blade blueprintがあるか確認を それでも見当たらないのなら>> 986>> 987
ありがとう、確認したらBPがあったよ
ファウンドリ画面デフォルトのソート順だとかなり下にあるんですよね。ZAW・KITGUN・AMPパーツの次辺りですかね。
オペも育ったからカスケードと仲良くできる、フラッドもパラドックスで慣れたから友達になれた、アルマゲドンお前は何なんだ
ピニオン拾えないぶん損した気分になる
残滓から出てくる子供は行き先に少し先回りして立ち止まる前に対象を拾うと別のところに案内してくれるね 一人に3こ案内してもらった
フラッドで状況が悪くなったところでこっちが回収するよりも早くゲージが減ってそれ以上ふさげなくなったんだけどDEはバカなのか?ストレスのかけ方にもやり方ってもんがある。
鋼カスケードやりまくってるお陰でランソーン四千個突破した コンパニオン蘇生しなくても良くなって運猫連れやすくなったしマップ構成次第で敵Lvカンストまで1時間掛からない胆汁給餌向きのvoidgelオーブも手に入るカスケードみんなもやろう
ここ他の場所に比べてめっちゃバグに遭遇する確率高いんだけど・・・しかも大体進行不能になるものばっかだしソロでも起こることあるからタチ悪い・・・
こっちの環境だとたまに天使くらいしかバグった覚えはないから環境依存かな?
今さっき一人でのんびりアコレード+機動防衛やってたら後で倒そうと思って遠目に位置だけ覚えといて、まだ目を覚まさせてすらない天使が防衛中にいきなり覚醒して別部屋から襲ってきて何事かと思った 一体どんなバグが起きたらそうなるんだよ…
アルケインガチャの登場でまた触るようになったけどやっぱり楽しい&美味しいミッションだねぇ...energy nexusがあればzenurikやデシペート依存度もかなり減ってより遊びやすくなったかも
依頼のフラッドやってたら敵対している子供が出てきて「ねずみ娘が探している…」みたいなテキストの後回避不能の磁気異常が定期的に飛んできてまともに遊べなかったんだがなんだったんだろう…
ねずみ娘が即明後日の方向にワープして処理して戻るまでにまた盗られるわそもそも移動に時間を取られすぎるわで無視するしかないんだけど何かコツとか見落としてる?
ねずみ娘は殺せる
lohkを見付けることが出来なかったので45分のソロ道中で得た全てを失うことの恐ろしさよDEは本当に馬鹿なのか?AB守るのに行ったり来たりで探してる暇なんか無かったが?スキャナー構えて走り回ったがマジでわからん何処に沸いてたんだ?たのむよせめて黄色い範囲でも出してくれたのむよ本当に考慮してくれゴミみたいな俺がいることを考慮してくれ
>> 1007
45分ものリソースを失うのはカナシすぎる。lohkサージがミッション目標ならマーカーが画面に出る。出ていなければバグまたは依頼を受けていない状態。エターナルレリックを守るのが目的でABの防衛は義務ではない。強化された敵からレリックを守れるならABを放置してlohkサージを起動させることもできる。時短になる。不安ならレリック付近にエンシェントヒーラースぺクターを待機させるといい。タノモシイ味方。チシキは共有した、ナカマもショウカイした。悪魔カラその躰を解き放て。
2回目行って気付けたが、バグってたんかい…Lohkへのウェイポイントもないし天使4回やっても脱出ポイント表示されなかったのおかしいもんな…?初回でエンドレスバグ見せてくるのやめてくれラス
鋼カスカードでアルケインたくさん落ちてウハウハしてたのに次のエクソライザーが出現せずやむなくミッション中断で全没収された…zariman実装当時よりはマシとはいえ今もバグあるのね
処理したエクソライザーの数は幾つだった? 三部屋のエクソ設置上限はそれぞれ幾つだった? 野良? ホスト移行は発生した?
中断で全没収ってどういうこと,帰れもしなかったの?
ウハウハしてるくらい長居してたならスタート地点から普通に帰れたはずだけど?今はゲージ最大までいっても規定数こなしてたら失敗じゃなくて帰れって言われるだけだし。
ミッション中断は失敗と同じ扱いだから、そりゃちゃんとエレベーターから帰らずにメニュー開いて中断なんかしたら全部なくなるよ 他の枝の人も言ってるけど、この手のエンドレスはカスケードに限らず、最初の報酬ロテAもらえる分までやれば強制失敗とはならず続行できなくなるだけで脱出口から帰れるようにはなるはず
• スラックス・センチュリオンとレガトスは今後、霊体化するとアクティブな状態異常効果をキャンセルするように。 • 彼らは霊体化していると新しい状態異常効果を受けませんが、霊体化する前に受けた状態異常効果を持続していました。 そのため、霊体化するときに流れるアニメーションが大幅に遅れるなどの問題をもたらしていました。
冷気とかゼヌリク当ててたら確かにクッソ長い待ち時間が発生してたな
メリットはそれ デメリットは感染とvoid異常(と多分一部の倍率アビリティ?)も除去されるからampの地力が要求されるようになった
まだ試してないけど、7倍メルトなら鋼結合のやつでもすぐ倒せるかな?
バグ直したり調整するくらいなら消した方が楽だってDEもわかってるだろうにどーしても除霊させたいんだな
バグなんだろうけどdagath1番の鈍足効果だけは霊体化の際にキャンセルされない模様
鋼カスケードでソロの時と分隊の時の立ち回りが未だによくわからないんですけど、エクソライザーが4~5個出てるときに、ソロの時はエクソライザーを防衛しないで次のフロアに向かったほうが効率がいいのか、守ったほうがいいのか。1時間でカンストするってよく聞くけど守ってたら絶対無理ですよね?てかソロじゃ無理なのかな?分隊の時も誰かが残ってエクソライザーを守ったほうがいいのか、先行してる人についていったほうがいいのか。守ってるほうは楽すぎて、なんか申し訳ない感じになるんですよね。2人分隊3人分隊とかで変わるような気はするんですけど、みなさんはどうしてます?
攻守共にミスの無い場合 三部屋のエグゾ設置上限の合計が12なら58分 11なら67分ほどで安定してカンストする たまに上限11でも1時間切れたり上限10でも67分が出せたりするけどレアケース 設置上限の多い部屋があるなら攻め役は2人居た方が安定はする 守備は楽だけど居ないとロスが激しいので全体の利益に貢献している ソロでカスケードやるくらいなら別のことする
ソロカンストはだいたい1時間半前後。移動優先すると取り返されて汚染、防衛優先すると別部屋の汚染を放置になるので状況はあまり変わりません。要は浄化数が汚染数より下回らないよう状況を見て動くか守るか決めるだけです。
納得できる回答でスッキリしました。遅くなりましたが、お二方ありがとうございました。
目印が消えずに残り続けたり条件満たしてるのに脱出できなかったりバグ多いわzariman
コロナ禍で本来はデュヴィリより後に出す予定だったのを前倒しでデュヴィリより先に持ってきたのとかが色々と悪さしてそう 今から手を入れようと思うと結局どう改善しようとリソース取られるので、よっほどプレイヤーが悪用できたり、何か進行不能になる案件が無ければ他の過去になったコンテンツ(RJ等)同様にもういじられなさそうとは思うけども
マッチング範囲を招待のみフレンドのみソロのどれかにした状態で依頼受けた後エレベーターに乗ってミッション始まるまでのロード中にマッチング範囲をオンラインに変更するとホストになれるライフハック
へぇ×100
過去のコメントにも遭遇した人がいるけど、「 『Zarimanの天使』クエストを完了した直後にクリサリスからミッションを開始するとLohk サージが出現しない問題を修正。」とのこと。これ思えば私も初ミッションで遭遇してしばらくビクビクしてたなあ。
カスケードって一人が帰ろうとすると全員強制帰還なんだね。継続してやってたら突然エレベーターに飛ばされてびっくりしたわ。
カスケードが、というよりはホストが帰っちゃったからじゃない?
エレベータータイマーで帰還すると全員帰還(共通)。エレベーター内のコンソールを利用するとエレベータ内のプレイヤーが分隊を離脱して帰還。ホストがコンソールで帰還するとエレベーター内にいないプレイヤーにホストを移行して帰還。「よくあるバグなどの問題」にも掲載されているけど、また(まだ)おかしいのかも。
いつだったかのアプデでホストがエレベーター帰還しようとすると1分のカウントが出て他のプレイヤー全員と一緒に帰る方式になってなかったっけ
カスケードに限らず、自分がホストの時はコンソールから帰れなくなってない?てっきりホスト移行失敗を防ぐために変更になったのかと思ってた
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依頼?でlohkサージを発動させろ言われたけど1時間虱潰しに探しまわっても見つからねえ…エレベーターいくとミッションを中止って出るしなんやねん…サブ目標ならいいけどメイン目標ならマーカーくらい出してよ…
バウンティ条件になっているならマーカーは出るよ 出ない時はバグでlohkサージが設置されていないときで中止するしかないね 把握してないだけでlorkサージ有るけどマーカー出ないのはあるのかもしれない
サージに限った話じゃないがバグで肝心のブツが生成されてないってのがしょっちゅうあるんだこのゲーム。入って「○○しろかいてあるのに一個もマーカーついてないやん」って時はいっそ即撤退を考えていい。(先生は近づかないと表示されないけど)
マジ?その後30分歩いて結局見つからねえから諦めて中止したけど丸っきり無駄だったのか…はークソクソクソ 時間返せファッキンDE
BGMとか敵のレベルとか好みでよくHalako Perimeterを腕試しの場に使ってる…
NWやRIVEN課題でシンジケートメダル集めを指定されたらよく行く
回したRiven性能テストにゆる鋼M Primeかガチ鋼Halakoが個人的にお決まりになっているのでわかりみがあります。(〇SOの遺跡エリアのような最終面っぽい空気感もスキ)
もうこれだからNW課題でZariman関連来るの嫌なんだけど… ホストが帰ったら皆巻き込んで帰るか、ホストだけは先にエレベーターボタンで帰れないようにしてくれ… ホスト取ってゲストのノリで帰るやつ自分が食らっても絶対に気づかないって
そうなると予想出来てるんだからソロでやった方がいい
散々言われてるのにマルチで行ってるんだから木主には何かしら理由があったと思うのでその理由教えてほしい。
聞きたいかァ…? ズバリ、その方が"楽しい"からじゃ! …まあよっぽど我慢できなくなったら最低限周回したい分だけはソロ行くだろうけど、結局自分がホスト取る可能性に賭けるよねっていう
ホスト抜け全ロストを楽しめるようになってからが一流
たまたまかもだけど北米鯖はホスト抜け少ない気がする
アルマゲドン中にアコレード探せ言われてて探してる途中でミッション失敗しちゃった…どのタイミングで探しに行きゃいいんだあれ
設置型のアビリティやスペクター、エアリアルサポートでカール君呼んだりアコレードにピン立てたりやりようはいくらでもある。
何より現状の自分で無理な依頼の組み合わせは避けろとしか言えない。
えっあはい…
ひん
エターナルレリックさえ壊されなければミッション失敗しないからまず天使倒した後にレリック前に防衛装置やらスペクターやら置きまくってガン待ちさせとけば良い。それで突破されるようなら時間特化ボバおじ出して狭い通路に2番のVectorPadをレリックとは反対の向きに設置していたらオバガ持ってるエクシマスか浮いてるオスプレイ以外通れなくなるんでFlechetteOrbと併用すると良い。どちらにしても早回しだとボバおじが多分一番速いんでお勧めはボバおじを使う事
普通に雑魚を全て倒してから天使出現中に放置して探せばいいと思うけど
スラックス隊のアルケインってnekrosやchesaクブロウの効果でアルケイン落としますか?。
死体が消えるので効きません
実装初期はバグかミスでドロブやら追加ドロップ効果を受けてた時期があって2回程修正された記憶があります。枝1サンの仰る通り死体が残らないタイプは基本的に抽出出来ないんですよねー。
スラックス隊のアルケインってリソースブースターとrank30のドロップブースターでドロップ率上がりますか?。
アルケインに影響するのはmodドロップブースターだと思う。効くかどうかはワカンネッス
英wikiによりますと、thraxのアルケインはMOD枠として扱われており鋼モードの補正とMODドロップブースターの補正を受けるとだけ書いてありますのでそれで合っていると思います。
SMEETA キャバットのCharm効果でスラックス隊のアルケインって入手が1回で2個になりますか?。
ならない
今度から似た内容の質問は同じ木でしてくれたほうが過去コメ流れないからありがたいぞ
入手したはずのHESPARブレードが消えてる…… どういうこと……
zarimanの武器パーツはどれもBPの状態で渡されるからhespar blade blueprintがあるか確認を
それでも見当たらないのなら>> 986>> 987
ありがとう、確認したらBPがあったよ
ファウンドリ画面デフォルトのソート順だとかなり下にあるんですよね。ZAW・KITGUN・AMPパーツの次辺りですかね。
オペも育ったからカスケードと仲良くできる、フラッドもパラドックスで慣れたから友達になれた、アルマゲドンお前は何なんだ
ピニオン拾えないぶん損した気分になる
残滓から出てくる子供は行き先に少し先回りして立ち止まる前に対象を拾うと別のところに案内してくれるね 一人に3こ案内してもらった
フラッドで状況が悪くなったところでこっちが回収するよりも早くゲージが減ってそれ以上ふさげなくなったんだけどDEはバカなのか?ストレスのかけ方にもやり方ってもんがある。
鋼カスケードやりまくってるお陰でランソーン四千個突破した コンパニオン蘇生しなくても良くなって運猫連れやすくなったしマップ構成次第で敵Lvカンストまで1時間掛からない胆汁給餌向きのvoidgelオーブも手に入るカスケードみんなもやろう
ここ他の場所に比べてめっちゃバグに遭遇する確率高いんだけど・・・しかも大体進行不能になるものばっかだしソロでも起こることあるからタチ悪い・・・
こっちの環境だとたまに天使くらいしかバグった覚えはないから環境依存かな?
今さっき一人でのんびりアコレード+機動防衛やってたら後で倒そうと思って遠目に位置だけ覚えといて、まだ目を覚まさせてすらない天使が防衛中にいきなり覚醒して別部屋から襲ってきて何事かと思った 一体どんなバグが起きたらそうなるんだよ…
アルケインガチャの登場でまた触るようになったけどやっぱり楽しい&美味しいミッションだねぇ...energy nexusがあればzenurikやデシペート依存度もかなり減ってより遊びやすくなったかも
依頼のフラッドやってたら敵対している子供が出てきて「ねずみ娘が探している…」みたいなテキストの後回避不能の磁気異常が定期的に飛んできてまともに遊べなかったんだがなんだったんだろう…
ねずみ娘が即明後日の方向にワープして処理して戻るまでにまた盗られるわそもそも移動に時間を取られすぎるわで無視するしかないんだけど何かコツとか見落としてる?
ねずみ娘は殺せる
lohkを見付けることが出来なかったので45分のソロ道中で得た全てを失うことの恐ろしさよDEは本当に馬鹿なのか?AB守るのに行ったり来たりで探してる暇なんか無かったが?スキャナー構えて走り回ったがマジでわからん何処に沸いてたんだ?たのむよせめて黄色い範囲でも出してくれたのむよ本当に考慮してくれゴミみたいな俺がいることを考慮してくれ
>> 1007
45分ものリソースを失うのはカナシすぎる。lohkサージがミッション目標ならマーカーが画面に出る。出ていなければバグまたは依頼を受けていない状態。エターナルレリックを守るのが目的でABの防衛は義務ではない。強化された敵からレリックを守れるならABを放置してlohkサージを起動させることもできる。時短になる。不安ならレリック付近にエンシェントヒーラースぺクターを待機させるといい。タノモシイ味方。チシキは共有した、ナカマもショウカイした。悪魔カラその躰を解き放て。
2回目行って気付けたが、バグってたんかい…Lohkへのウェイポイントもないし天使4回やっても脱出ポイント表示されなかったのおかしいもんな…?初回でエンドレスバグ見せてくるのやめてくれラス
鋼カスカードでアルケインたくさん落ちてウハウハしてたのに次のエクソライザーが出現せずやむなくミッション中断で全没収された…zariman実装当時よりはマシとはいえ今もバグあるのね
処理したエクソライザーの数は幾つだった? 三部屋のエクソ設置上限はそれぞれ幾つだった? 野良? ホスト移行は発生した?
中断で全没収ってどういうこと,帰れもしなかったの?
ウハウハしてるくらい長居してたならスタート地点から普通に帰れたはずだけど?今はゲージ最大までいっても規定数こなしてたら失敗じゃなくて帰れって言われるだけだし。
ミッション中断は失敗と同じ扱いだから、そりゃちゃんとエレベーターから帰らずにメニュー開いて中断なんかしたら全部なくなるよ 他の枝の人も言ってるけど、この手のエンドレスはカスケードに限らず、最初の報酬ロテAもらえる分までやれば強制失敗とはならず続行できなくなるだけで脱出口から帰れるようにはなるはず
• スラックス・センチュリオンとレガトスは今後、霊体化するとアクティブな状態異常効果をキャンセルするように。
• 彼らは霊体化していると新しい状態異常効果を受けませんが、霊体化する前に受けた状態異常効果を持続していました。 そのため、霊体化するときに流れるアニメーションが大幅に遅れるなどの問題をもたらしていました。
冷気とかゼヌリク当ててたら確かにクッソ長い待ち時間が発生してたな
メリットはそれ デメリットは感染とvoid異常(と多分一部の倍率アビリティ?)も除去されるからampの地力が要求されるようになった
まだ試してないけど、7倍メルトなら鋼結合のやつでもすぐ倒せるかな?
バグ直したり調整するくらいなら消した方が楽だってDEもわかってるだろうにどーしても除霊させたいんだな
バグなんだろうけどdagath1番の鈍足効果だけは霊体化の際にキャンセルされない模様
鋼カスケードでソロの時と分隊の時の立ち回りが未だによくわからないんですけど、エクソライザーが4~5個出てるときに、ソロの時はエクソライザーを防衛しないで次のフロアに向かったほうが効率がいいのか、守ったほうがいいのか。1時間でカンストするってよく聞くけど守ってたら絶対無理ですよね?てかソロじゃ無理なのかな?分隊の時も誰かが残ってエクソライザーを守ったほうがいいのか、先行してる人についていったほうがいいのか。守ってるほうは楽すぎて、なんか申し訳ない感じになるんですよね。2人分隊3人分隊とかで変わるような気はするんですけど、みなさんはどうしてます?
攻守共にミスの無い場合 三部屋のエグゾ設置上限の合計が12なら58分 11なら67分ほどで安定してカンストする たまに上限11でも1時間切れたり上限10でも67分が出せたりするけどレアケース 設置上限の多い部屋があるなら攻め役は2人居た方が安定はする 守備は楽だけど居ないとロスが激しいので全体の利益に貢献している ソロでカスケードやるくらいなら別のことする
ソロカンストはだいたい1時間半前後。移動優先すると取り返されて汚染、防衛優先すると別部屋の汚染を放置になるので状況はあまり変わりません。要は浄化数が汚染数より下回らないよう状況を見て動くか守るか決めるだけです。
納得できる回答でスッキリしました。遅くなりましたが、お二方ありがとうございました。
目印が消えずに残り続けたり条件満たしてるのに脱出できなかったりバグ多いわzariman
コロナ禍で本来はデュヴィリより後に出す予定だったのを前倒しでデュヴィリより先に持ってきたのとかが色々と悪さしてそう 今から手を入れようと思うと結局どう改善しようとリソース取られるので、よっほどプレイヤーが悪用できたり、何か進行不能になる案件が無ければ他の過去になったコンテンツ(RJ等)同様にもういじられなさそうとは思うけども
マッチング範囲を招待のみフレンドのみソロのどれかにした状態で依頼受けた後エレベーターに乗ってミッション始まるまでのロード中にマッチング範囲をオンラインに変更するとホストになれるライフハック
へぇ×100
過去のコメントにも遭遇した人がいるけど、「 『Zarimanの天使』クエストを完了した直後にクリサリスからミッションを開始するとLohk サージが出現しない問題を修正。」とのこと。これ思えば私も初ミッションで遭遇してしばらくビクビクしてたなあ。
カスケードって一人が帰ろうとすると全員強制帰還なんだね。継続してやってたら突然エレベーターに飛ばされてびっくりしたわ。
カスケードが、というよりはホストが帰っちゃったからじゃない?
エレベータータイマーで帰還すると全員帰還(共通)。エレベーター内のコンソールを利用するとエレベータ内のプレイヤーが分隊を離脱して帰還。ホストがコンソールで帰還するとエレベーター内にいないプレイヤーにホストを移行して帰還。「よくあるバグなどの問題」にも掲載されているけど、また(まだ)おかしいのかも。
いつだったかのアプデでホストがエレベーター帰還しようとすると1分のカウントが出て他のプレイヤー全員と一緒に帰る方式になってなかったっけ
カスケードに限らず、自分がホストの時はコンソールから帰れなくなってない?てっきりホスト移行失敗を防ぐために変更になったのかと思ってた