Zariman
今さっき一人でのんびりアコレード+機動防衛やってたら後で倒そうと思って遠目に位置だけ覚えといて、まだ目を覚まさせてすらない天使が防衛中にいきなり覚醒して別部屋から襲ってきて何事かと思った 一体どんなバグが起きたらそうなるんだよ…
アルケインガチャの登場でまた触るようになったけどやっぱり楽しい&美味しいミッションだねぇ...energy nexusがあればzenurikやデシペート依存度もかなり減ってより遊びやすくなったかも
依頼のフラッドやってたら敵対している子供が出てきて「ねずみ娘が探している…」みたいなテキストの後回避不能の磁気異常が定期的に飛んできてまともに遊べなかったんだがなんだったんだろう…
ねずみ娘が即明後日の方向にワープして処理して戻るまでにまた盗られるわそもそも移動に時間を取られすぎるわで無視するしかないんだけど何かコツとか見落としてる?
ねずみ娘は殺せる
lohkを見付けることが出来なかったので45分のソロ道中で得た全てを失うことの恐ろしさよDEは本当に馬鹿なのか?AB守るのに行ったり来たりで探してる暇なんか無かったが?スキャナー構えて走り回ったがマジでわからん何処に沸いてたんだ?たのむよせめて黄色い範囲でも出してくれたのむよ本当に考慮してくれゴミみたいな俺がいることを考慮してくれ
>> 1007
45分ものリソースを失うのはカナシすぎる。lohkサージがミッション目標ならマーカーが画面に出る。出ていなければバグまたは依頼を受けていない状態。エターナルレリックを守るのが目的でABの防衛は義務ではない。強化された敵からレリックを守れるならABを放置してlohkサージを起動させることもできる。時短になる。不安ならレリック付近にエンシェントヒーラースぺクターを待機させるといい。タノモシイ味方。チシキは共有した、ナカマもショウカイした。悪魔カラその躰を解き放て。
2回目行って気付けたが、バグってたんかい…Lohkへのウェイポイントもないし天使4回やっても脱出ポイント表示されなかったのおかしいもんな…?初回でエンドレスバグ見せてくるのやめてくれラス
鋼カスカードでアルケインたくさん落ちてウハウハしてたのに次のエクソライザーが出現せずやむなくミッション中断で全没収された…zariman実装当時よりはマシとはいえ今もバグあるのね
処理したエクソライザーの数は幾つだった? 三部屋のエクソ設置上限はそれぞれ幾つだった? 野良? ホスト移行は発生した?
中断で全没収ってどういうこと,帰れもしなかったの?
ウハウハしてるくらい長居してたならスタート地点から普通に帰れたはずだけど?今はゲージ最大までいっても規定数こなしてたら失敗じゃなくて帰れって言われるだけだし。
ミッション中断は失敗と同じ扱いだから、そりゃちゃんとエレベーターから帰らずにメニュー開いて中断なんかしたら全部なくなるよ 他の枝の人も言ってるけど、この手のエンドレスはカスケードに限らず、最初の報酬ロテAもらえる分までやれば強制失敗とはならず続行できなくなるだけで脱出口から帰れるようにはなるはず
• スラックス・センチュリオンとレガトスは今後、霊体化するとアクティブな状態異常効果をキャンセルするように。 • 彼らは霊体化していると新しい状態異常効果を受けませんが、霊体化する前に受けた状態異常効果を持続していました。 そのため、霊体化するときに流れるアニメーションが大幅に遅れるなどの問題をもたらしていました。
冷気とかゼヌリク当ててたら確かにクッソ長い待ち時間が発生してたな
メリットはそれ デメリットは感染とvoid異常(と多分一部の倍率アビリティ?)も除去されるからampの地力が要求されるようになった
まだ試してないけど、7倍メルトなら鋼結合のやつでもすぐ倒せるかな?
バグ直したり調整するくらいなら消した方が楽だってDEもわかってるだろうにどーしても除霊させたいんだな
バグなんだろうけどdagath1番の鈍足効果だけは霊体化の際にキャンセルされない模様
鋼カスケードでソロの時と分隊の時の立ち回りが未だによくわからないんですけど、エクソライザーが4~5個出てるときに、ソロの時はエクソライザーを防衛しないで次のフロアに向かったほうが効率がいいのか、守ったほうがいいのか。1時間でカンストするってよく聞くけど守ってたら絶対無理ですよね?てかソロじゃ無理なのかな?分隊の時も誰かが残ってエクソライザーを守ったほうがいいのか、先行してる人についていったほうがいいのか。守ってるほうは楽すぎて、なんか申し訳ない感じになるんですよね。2人分隊3人分隊とかで変わるような気はするんですけど、みなさんはどうしてます?
攻守共にミスの無い場合 三部屋のエグゾ設置上限の合計が12なら58分 11なら67分ほどで安定してカンストする たまに上限11でも1時間切れたり上限10でも67分が出せたりするけどレアケース 設置上限の多い部屋があるなら攻め役は2人居た方が安定はする 守備は楽だけど居ないとロスが激しいので全体の利益に貢献している ソロでカスケードやるくらいなら別のことする
ソロカンストはだいたい1時間半前後。移動優先すると取り返されて汚染、防衛優先すると別部屋の汚染を放置になるので状況はあまり変わりません。要は浄化数が汚染数より下回らないよう状況を見て動くか守るか決めるだけです。
納得できる回答でスッキリしました。遅くなりましたが、お二方ありがとうございました。
目印が消えずに残り続けたり条件満たしてるのに脱出できなかったりバグ多いわzariman
コロナ禍で本来はデュヴィリより後に出す予定だったのを前倒しでデュヴィリより先に持ってきたのとかが色々と悪さしてそう 今から手を入れようと思うと結局どう改善しようとリソース取られるので、よっほどプレイヤーが悪用できたり、何か進行不能になる案件が無ければ他の過去になったコンテンツ(RJ等)同様にもういじられなさそうとは思うけども
マッチング範囲を招待のみフレンドのみソロのどれかにした状態で依頼受けた後エレベーターに乗ってミッション始まるまでのロード中にマッチング範囲をオンラインに変更するとホストになれるライフハック
へぇ×100
過去のコメントにも遭遇した人がいるけど、「 『Zarimanの天使』クエストを完了した直後にクリサリスからミッションを開始するとLohk サージが出現しない問題を修正。」とのこと。これ思えば私も初ミッションで遭遇してしばらくビクビクしてたなあ。
カスケードって一人が帰ろうとすると全員強制帰還なんだね。継続してやってたら突然エレベーターに飛ばされてびっくりしたわ。
カスケードが、というよりはホストが帰っちゃったからじゃない?
エレベータータイマーで帰還すると全員帰還(共通)。エレベーター内のコンソールを利用するとエレベータ内のプレイヤーが分隊を離脱して帰還。ホストがコンソールで帰還するとエレベーター内にいないプレイヤーにホストを移行して帰還。「よくあるバグなどの問題」にも掲載されているけど、また(まだ)おかしいのかも。
いつだったかのアプデでホストがエレベーター帰還しようとすると1分のカウントが出て他のプレイヤー全員と一緒に帰る方式になってなかったっけ
カスケードに限らず、自分がホストの時はコンソールから帰れなくなってない?てっきりホスト移行失敗を防ぐために変更になったのかと思ってた
クライアントがエレベーターのコンソールをやると1人で離脱、ホストがやるとパーティで帰還するカウントダウンが始まるよ
天使にZenurikのTemporal Dragが効かなくなっているようですがパッチノートの記載を見つけられた方いますか?
最新のアプデ(?)からzenurik2番とかwisp3番、rhino4番がオバガに効かなくなってるから、その余波じゃないかな、パッチノートでは全く言及されてないからバグかもしれない(そうであってほしい)
やはりその時くらいからですかね。オバガの件は英フォーラムでも話題にはなっているようですが、天使の方は見当たらず…。
サンパーに効かなくなったって話が先月の質問コメにあったけど関係あるのかな
Danteのパッチノート(多分最初のノート)にスラックスは霊体になるとあらゆる状態異常やデバフにならないようにってあったと思う
鋼亀裂カスケードがなかなかの難易度でおもろいなぁと思ってたらMAPの至る所に見えない落とし穴があって糞イライラしたわ笑
カスケード中、マニフェスト出現前の亀裂が表示されなくて憑依解けなくなる事結構あるんだけどこれってそういう仕様なの?ちょっと待ってれば亀裂が出てくるとか?
よく見たら【Cascadeミッションでホスト以外に亀裂が見えないバグ】ってのあった。多分これかぁ…
亀だけど。身内で鋼オムニアカスケードによくこもります。多分そのバグとは別のバグがあります。全員意思疎通できる状態で全員が亀裂がないのにマニフェストを壊せないと言っていたので。
枝についてだけど海外の資料翻訳した時にレリック選択関連のポーズがかかる処理が悪さをするからレリック選択の停止がある時は下手に亀裂を破壊しない方がいいと書いてありました 鋼亀裂カスケはかなり忙しいからたまにやらかしそうになるんですよね…
プレイが続いて亀裂が6個ぐらい出て来るようになって来ると時々起きる気がする...
フラッドでincarnon進化の課題やってたんだけど、ティタニアで4番のままゴールするとノーカンになる。
武器持ち替え系の効果のあるアビリティは持ち替える前の武器は持ってない判定になるはず。カリバー4番時の通常近接とか
ヴォイドジェルオーブってどうやったら効率よく集められますか?
エクストラクターが一番楽かも
wukongのパッシブで天使からでるピニオンのダブルドロップが修正されて涙がで、でますよ…
アルマゲドンは敵が湧くまでの30秒の準備時間が地味に長いのよねぇ…って思いながらエクソダンパーに近づいたら襲撃を煽るって出てこれをすると30秒待たずに敵を出現させられるようになってるじゃないの!あらやだ!
鋼亀裂カスケード楽しいなこれ 4人の火力と生存力次第だけど順調にやれると次々レリックが開いていく
順調すぎて反応物質がたまる前にノルマ達成しちゃうこともたまにあるので気を付けよう(n敗)
セファロンMelicaちゃんがたまに歌う鼻歌ってThe SacrificeのBGMだったのか…どういう繋がりなんだろう
鼻歌は聞けてないけどShawzinで弾けるJuranからの微笑みの事なら「Shawzinが流行りの楽器」云々言われてたはずだし、Dax's ShawzinのテキストではShawzinの曲として作られたっぽい事も書かれてるから、Zariman出航頃には既に知られてた曲の1つという程度の話な気はする(サクリファイス的には「(息子の)子供の頃の思い出の曲」というポジション)
あぁー!この曲です!なるほどなぁ…当時の流行の曲を口ずさんでる(?)のか
アプデ後のザリマンタイル高確率でドア開かなくなるんですけど他にあかなくなる人います?他プレイヤーとか敵とかは難なく通ってるぽいんですけども
自分がホストになってない場合には通信環境やホストとの相性の問題でドアが開かないなどの問題が発生する場合がありますが、ホストとしてプレイしているのでしょうか?
ホストではなかったですね 追記です。ソロプレイ時にも同様な不具合あったのでおま環かもです。南無
海外情報だけどカスケードは隠し仕様としてスラックスが生きていればいるほどさらにスラックスの出現率が上がるという隠し仕様があるらしい?憑依している分も生きている分とされるからソロがマルチより明らかに大変なのは四人分が一人に集まるからというだけでなく一部屋ずつ対処していく戦法との噛み合いの悪さがあるのかも?
鋼亀裂カスケ、ちょっと経つ間にいろんなフレームを見るようになったなあ… Volt・Wisp・Gauss・Yareli・猿ティタあたりの味方加速や自分の足の速さと耐久力を両立できるフレームは前から結構いたけど、KullervoやらLokiがいて、しかも普通に皆走れてるとは…
オバガ透明組はまだ分かるけど、GYREで5000とかMIRAGEでカンストとか野良でちょいちょい見る度に凄いなと思う。自分は大人しくGAUSSで走ります…。
lokiは自前のバフないけど透明とあと増強で無敵になれるし武器が強いなら結構強いよ〜 個人的にはjadeもかなりやりやすくておすすめ 霊体前に一番付けると霊体になってもジャッジメントが残るしPシールドとリキャ短積んでひたすらゲーティングでカンストも無理やり耐えれる…
亀裂カスケードから帰るとき亀裂のカウントダウンと帰還のロードが重なった結果、カウントダウン無しの報酬選択画面になり操作不能に なぜかメニューは開けたのでやむなくミッション中止したが、もちろん報酬は全没収されたうえ開けたレリックは消失 再現性はあるかわかりませんが、帰るときはさっさと帰ったほうがよさそうです...(今回は一人一向に帰ろうとしない野良が居りなかなか帰れなかった)
帰れなかったって事はホストかな、それはそれとして、ソフト強制終了したら行けたかもね。次起動した時のもう一度分隊に入りますか?て出てくると思うし
エレベーターの所で脱出しようとしても脱出せず1分待たないといけないのなんなんだ…
ホストは待たないといけない 以前はホストでも問答無用で帰れて、その場合ゲストの誰かにホストが移るんだけど、その次のホストがゲストの接続前に即帰ったりすると残りのゲスト1〜2人のそれまでの成果が全部消えるアホみたいな仕様があった ちなみに普通のミッションでも接続不良でホスト抜け→その次のホストが即帰るか同じく接続不良みたいになるとやはり残りのババを引いたゲストは泣きを見ることになる
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アルケインガチャの登場でまた触るようになったけどやっぱり楽しい&美味しいミッションだねぇ...energy nexusがあればzenurikやデシペート依存度もかなり減ってより遊びやすくなったかも
依頼のフラッドやってたら敵対している子供が出てきて「ねずみ娘が探している…」みたいなテキストの後回避不能の磁気異常が定期的に飛んできてまともに遊べなかったんだがなんだったんだろう…
ねずみ娘が即明後日の方向にワープして処理して戻るまでにまた盗られるわそもそも移動に時間を取られすぎるわで無視するしかないんだけど何かコツとか見落としてる?
ねずみ娘は殺せる
lohkを見付けることが出来なかったので45分のソロ道中で得た全てを失うことの恐ろしさよDEは本当に馬鹿なのか?AB守るのに行ったり来たりで探してる暇なんか無かったが?スキャナー構えて走り回ったがマジでわからん何処に沸いてたんだ?たのむよせめて黄色い範囲でも出してくれたのむよ本当に考慮してくれゴミみたいな俺がいることを考慮してくれ
>> 1007
45分ものリソースを失うのはカナシすぎる。lohkサージがミッション目標ならマーカーが画面に出る。出ていなければバグまたは依頼を受けていない状態。エターナルレリックを守るのが目的でABの防衛は義務ではない。強化された敵からレリックを守れるならABを放置してlohkサージを起動させることもできる。時短になる。不安ならレリック付近にエンシェントヒーラースぺクターを待機させるといい。タノモシイ味方。チシキは共有した、ナカマもショウカイした。悪魔カラその躰を解き放て。
2回目行って気付けたが、バグってたんかい…Lohkへのウェイポイントもないし天使4回やっても脱出ポイント表示されなかったのおかしいもんな…?初回でエンドレスバグ見せてくるのやめてくれラス
鋼カスカードでアルケインたくさん落ちてウハウハしてたのに次のエクソライザーが出現せずやむなくミッション中断で全没収された…zariman実装当時よりはマシとはいえ今もバグあるのね
処理したエクソライザーの数は幾つだった? 三部屋のエクソ設置上限はそれぞれ幾つだった? 野良? ホスト移行は発生した?
中断で全没収ってどういうこと,帰れもしなかったの?
ウハウハしてるくらい長居してたならスタート地点から普通に帰れたはずだけど?今はゲージ最大までいっても規定数こなしてたら失敗じゃなくて帰れって言われるだけだし。
ミッション中断は失敗と同じ扱いだから、そりゃちゃんとエレベーターから帰らずにメニュー開いて中断なんかしたら全部なくなるよ 他の枝の人も言ってるけど、この手のエンドレスはカスケードに限らず、最初の報酬ロテAもらえる分までやれば強制失敗とはならず続行できなくなるだけで脱出口から帰れるようにはなるはず
• スラックス・センチュリオンとレガトスは今後、霊体化するとアクティブな状態異常効果をキャンセルするように。
• 彼らは霊体化していると新しい状態異常効果を受けませんが、霊体化する前に受けた状態異常効果を持続していました。 そのため、霊体化するときに流れるアニメーションが大幅に遅れるなどの問題をもたらしていました。
冷気とかゼヌリク当ててたら確かにクッソ長い待ち時間が発生してたな
メリットはそれ デメリットは感染とvoid異常(と多分一部の倍率アビリティ?)も除去されるからampの地力が要求されるようになった
まだ試してないけど、7倍メルトなら鋼結合のやつでもすぐ倒せるかな?
バグ直したり調整するくらいなら消した方が楽だってDEもわかってるだろうにどーしても除霊させたいんだな
バグなんだろうけどdagath1番の鈍足効果だけは霊体化の際にキャンセルされない模様
鋼カスケードでソロの時と分隊の時の立ち回りが未だによくわからないんですけど、エクソライザーが4~5個出てるときに、ソロの時はエクソライザーを防衛しないで次のフロアに向かったほうが効率がいいのか、守ったほうがいいのか。1時間でカンストするってよく聞くけど守ってたら絶対無理ですよね?てかソロじゃ無理なのかな?分隊の時も誰かが残ってエクソライザーを守ったほうがいいのか、先行してる人についていったほうがいいのか。守ってるほうは楽すぎて、なんか申し訳ない感じになるんですよね。2人分隊3人分隊とかで変わるような気はするんですけど、みなさんはどうしてます?
攻守共にミスの無い場合 三部屋のエグゾ設置上限の合計が12なら58分 11なら67分ほどで安定してカンストする たまに上限11でも1時間切れたり上限10でも67分が出せたりするけどレアケース 設置上限の多い部屋があるなら攻め役は2人居た方が安定はする 守備は楽だけど居ないとロスが激しいので全体の利益に貢献している ソロでカスケードやるくらいなら別のことする
ソロカンストはだいたい1時間半前後。移動優先すると取り返されて汚染、防衛優先すると別部屋の汚染を放置になるので状況はあまり変わりません。要は浄化数が汚染数より下回らないよう状況を見て動くか守るか決めるだけです。
納得できる回答でスッキリしました。遅くなりましたが、お二方ありがとうございました。
目印が消えずに残り続けたり条件満たしてるのに脱出できなかったりバグ多いわzariman
コロナ禍で本来はデュヴィリより後に出す予定だったのを前倒しでデュヴィリより先に持ってきたのとかが色々と悪さしてそう 今から手を入れようと思うと結局どう改善しようとリソース取られるので、よっほどプレイヤーが悪用できたり、何か進行不能になる案件が無ければ他の過去になったコンテンツ(RJ等)同様にもういじられなさそうとは思うけども
マッチング範囲を招待のみフレンドのみソロのどれかにした状態で依頼受けた後エレベーターに乗ってミッション始まるまでのロード中にマッチング範囲をオンラインに変更するとホストになれるライフハック
へぇ×100
過去のコメントにも遭遇した人がいるけど、「 『Zarimanの天使』クエストを完了した直後にクリサリスからミッションを開始するとLohk サージが出現しない問題を修正。」とのこと。これ思えば私も初ミッションで遭遇してしばらくビクビクしてたなあ。
カスケードって一人が帰ろうとすると全員強制帰還なんだね。継続してやってたら突然エレベーターに飛ばされてびっくりしたわ。
カスケードが、というよりはホストが帰っちゃったからじゃない?
エレベータータイマーで帰還すると全員帰還(共通)。エレベーター内のコンソールを利用するとエレベータ内のプレイヤーが分隊を離脱して帰還。ホストがコンソールで帰還するとエレベーター内にいないプレイヤーにホストを移行して帰還。「よくあるバグなどの問題」にも掲載されているけど、また(まだ)おかしいのかも。
いつだったかのアプデでホストがエレベーター帰還しようとすると1分のカウントが出て他のプレイヤー全員と一緒に帰る方式になってなかったっけ
カスケードに限らず、自分がホストの時はコンソールから帰れなくなってない?てっきりホスト移行失敗を防ぐために変更になったのかと思ってた
クライアントがエレベーターのコンソールをやると1人で離脱、ホストがやるとパーティで帰還するカウントダウンが始まるよ
天使にZenurikのTemporal Dragが効かなくなっているようですがパッチノートの記載を見つけられた方いますか?
最新のアプデ(?)からzenurik2番とかwisp3番、rhino4番がオバガに効かなくなってるから、その余波じゃないかな、パッチノートでは全く言及されてないからバグかもしれない(そうであってほしい)
やはりその時くらいからですかね。オバガの件は英フォーラムでも話題にはなっているようですが、天使の方は見当たらず…。
サンパーに効かなくなったって話が先月の質問コメにあったけど関係あるのかな
Danteのパッチノート(多分最初のノート)にスラックスは霊体になるとあらゆる状態異常やデバフにならないようにってあったと思う
鋼亀裂カスケードがなかなかの難易度でおもろいなぁと思ってたらMAPの至る所に見えない落とし穴があって糞イライラしたわ笑
カスケード中、マニフェスト出現前の亀裂が表示されなくて憑依解けなくなる事結構あるんだけどこれってそういう仕様なの?ちょっと待ってれば亀裂が出てくるとか?
よく見たら【Cascadeミッションでホスト以外に亀裂が見えないバグ】ってのあった。多分これかぁ…
亀だけど。身内で鋼オムニアカスケードによくこもります。多分そのバグとは別のバグがあります。全員意思疎通できる状態で全員が亀裂がないのにマニフェストを壊せないと言っていたので。
枝についてだけど海外の資料翻訳した時にレリック選択関連のポーズがかかる処理が悪さをするからレリック選択の停止がある時は下手に亀裂を破壊しない方がいいと書いてありました 鋼亀裂カスケはかなり忙しいからたまにやらかしそうになるんですよね…
プレイが続いて亀裂が6個ぐらい出て来るようになって来ると時々起きる気がする...
フラッドでincarnon進化の課題やってたんだけど、ティタニアで4番のままゴールするとノーカンになる。
武器持ち替え系の効果のあるアビリティは持ち替える前の武器は持ってない判定になるはず。カリバー4番時の通常近接とか
ヴォイドジェルオーブってどうやったら効率よく集められますか?
エクストラクターが一番楽かも
wukongのパッシブで天使からでるピニオンのダブルドロップが修正されて涙がで、でますよ…
アルマゲドンは敵が湧くまでの30秒の準備時間が地味に長いのよねぇ…って思いながらエクソダンパーに近づいたら襲撃を煽るって出てこれをすると30秒待たずに敵を出現させられるようになってるじゃないの!あらやだ!
鋼亀裂カスケード楽しいなこれ 4人の火力と生存力次第だけど順調にやれると次々レリックが開いていく
順調すぎて反応物質がたまる前にノルマ達成しちゃうこともたまにあるので気を付けよう(n敗)
セファロンMelicaちゃんがたまに歌う鼻歌ってThe SacrificeのBGMだったのか…どういう繋がりなんだろう
鼻歌は聞けてないけどShawzinで弾けるJuranからの微笑みの事なら「Shawzinが流行りの楽器」云々言われてたはずだし、Dax's ShawzinのテキストではShawzinの曲として作られたっぽい事も書かれてるから、Zariman出航頃には既に知られてた曲の1つという程度の話な気はする(サクリファイス的には「(息子の)子供の頃の思い出の曲」というポジション)
あぁー!この曲です!なるほどなぁ…当時の流行の曲を口ずさんでる(?)のか
アプデ後のザリマンタイル高確率でドア開かなくなるんですけど他にあかなくなる人います?他プレイヤーとか敵とかは難なく通ってるぽいんですけども
自分がホストになってない場合には通信環境やホストとの相性の問題でドアが開かないなどの問題が発生する場合がありますが、ホストとしてプレイしているのでしょうか?
ホストではなかったですね
追記です。ソロプレイ時にも同様な不具合あったのでおま環かもです。南無
海外情報だけどカスケードは隠し仕様としてスラックスが生きていればいるほどさらにスラックスの出現率が上がるという隠し仕様があるらしい?憑依している分も生きている分とされるからソロがマルチより明らかに大変なのは四人分が一人に集まるからというだけでなく一部屋ずつ対処していく戦法との噛み合いの悪さがあるのかも?
鋼亀裂カスケ、ちょっと経つ間にいろんなフレームを見るようになったなあ… Volt・Wisp・Gauss・Yareli・猿ティタあたりの味方加速や自分の足の速さと耐久力を両立できるフレームは前から結構いたけど、KullervoやらLokiがいて、しかも普通に皆走れてるとは…
オバガ透明組はまだ分かるけど、GYREで5000とかMIRAGEでカンストとか野良でちょいちょい見る度に凄いなと思う。自分は大人しくGAUSSで走ります…。
lokiは自前のバフないけど透明とあと増強で無敵になれるし武器が強いなら結構強いよ〜 個人的にはjadeもかなりやりやすくておすすめ 霊体前に一番付けると霊体になってもジャッジメントが残るしPシールドとリキャ短積んでひたすらゲーティングでカンストも無理やり耐えれる…
亀裂カスケードから帰るとき亀裂のカウントダウンと帰還のロードが重なった結果、カウントダウン無しの報酬選択画面になり操作不能に なぜかメニューは開けたのでやむなくミッション中止したが、もちろん報酬は全没収されたうえ開けたレリックは消失 再現性はあるかわかりませんが、帰るときはさっさと帰ったほうがよさそうです...(今回は一人一向に帰ろうとしない野良が居りなかなか帰れなかった)
帰れなかったって事はホストかな、それはそれとして、ソフト強制終了したら行けたかもね。次起動した時のもう一度分隊に入りますか?て出てくると思うし
エレベーターの所で脱出しようとしても脱出せず1分待たないといけないのなんなんだ…
ホストは待たないといけない 以前はホストでも問答無用で帰れて、その場合ゲストの誰かにホストが移るんだけど、その次のホストがゲストの接続前に即帰ったりすると残りのゲスト1〜2人のそれまでの成果が全部消えるアホみたいな仕様があった ちなみに普通のミッションでも接続不良でホスト抜け→その次のホストが即帰るか同じく接続不良みたいになるとやはり残りのババを引いたゲストは泣きを見ることになる