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LAETUM

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01v
作成: 2022/04/28 (木) 01:35:38
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34
名前なし 2022/05/03 (火) 20:09:38 39685@aab63

欠点はこのテの有弾速の点攻撃弾としては弾速が遅いことだなぁ。 まぁ、パーティ用のクラッカーがニンジャのスリケン並みの弾速が出てること自体がおかしいのだが。

37
名前なし 2022/05/05 (木) 12:35:35 4168c@51317

非クリティカル時+2000%だが、基礎ダメージとは別枠になってる。つまり、基礎ダメージ+200%だと最終ダメージは6300%になる。当然、属性も対象だし、DOTにもかかる。

38
名前なし 2022/05/05 (木) 13:03:02 b0082@46f90 >> 37

間違えて勢力modとかの枠になってるのか本当に固有枠なのかわからんな クリ率異常率が乗算から減算に変わるときにどうなるかだ

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名前なし 2022/05/05 (木) 14:02:41 6b732@7c1b1 >> 37

ってことは、0.50.78 +210.50.78+ 2.20.22=平均9倍の威力…デカいな。しかしクリティカルの効果の期待値はクリ率xクリ倍率なので低クリ率でははPrimed Target Crackerも効果がない(6%しか上がらない)。マルチショットでHS数を稼ぎ、基礎威力と属性で威力を上げる構成か。

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名前なし 2022/05/05 (木) 14:09:23 233a0@13fcf >> 37

スゲー火力出てるはこれ、、ガーディアン以外のエクシマスなら溶かせるで!クリティカルなんて要らなかったんや!!

41
名前なし 2022/05/05 (木) 15:09:52 4168c@51317 >> 40

ブレは大きいけど変型前で170ヘビーガンナーが5発ぐらいで沈むんだよね

42
名前なし 2022/05/05 (木) 16:59:52 4168c@51317

何も発生しなかった時+400%(最大1200%)は、基礎ダメージに加算でした

43
名前なし 2022/05/05 (木) 20:10:20 8a5ec@89e49

変化は別にゲージMaxになってない状態でも出来るね。当然ゲージ量に応じた分しか(変化後状態で)撃てないけど、ちょっと貯めて変化させてちょっと撃つって事も可能。

45
名前なし 2022/05/07 (土) 04:13:54 b0082@46f90

銃アルケインとか銃COなしで基礎、マルチ2種、60属性3種の育成中ビルドでも進化終わらせて変形さえさせれば装甲剥がした鋼天使瞬殺できんの異常 チャネボムすら軽く超える火力あって楽しいわ 攻撃範囲が狭くとも8m爆風のプライマリから持ち変える意味がちゃんとある

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名前なし 2022/05/07 (土) 15:21:08 8e3d3@e1823 >> 45

とりあえずGloomとかで拘束してゲージ貯めておいて普段はアビリティなりプライマリ爆破武器なりで殲滅、エクシマスとかノックスとか異常に硬い奴はこれで処理って住み分け出来そうね 純粋にこれだけぶっ放してても強いけど

46
名前なし 2022/05/07 (土) 07:23:01 8cc4c@24514

修正前でも微妙武器だったような

47
名前なし 2022/05/07 (土) 09:02:21 134fd@a96a0

特別硬いの以外+2000%のが倒すの速いな
弱体確実

49
名前なし 2022/05/07 (土) 18:06:02 214a3@94519

scourgeと相性イイネ。クロマの2番毒とかで武器切り替え速度アップ&武器を納めるときに自動リロードでマガジン回復からのscourge投げて回復したマガジン数発打てば変化ゲージ速攻溜まるし変化終了するころにはscourge手元に戻って来て...以下ループで笑いが止まらん

50
名前なし 2022/05/08 (日) 15:12:42 b83da@52288 >> 49

scourgeとこの武器の変形後のフルオート&微爆風で使用感が変わらないのも併せやすいね。たまに今どっち撃ってるのか分からなくなるけど。

51
名前なし 2022/05/09 (月) 16:18:44 cec3c@64fef

Zundiスキン被せとくとマガジン部分が丁度持ち手っぽくなってよく似合うね。サブマシンガンみたいな感じになる。

52
名前なし 2022/05/10 (火) 00:36:52 113e2@96fdc

クリ率-10%って-10じゃなくて-2.2なの?

53
名前なし 2022/05/10 (火) 03:02:40 f1ef8@beeb1 >> 52

PCならHotFixで治った筈だけど、DEの発表だと『この統計は以前、加算的なものではありませんでした。 例えば、PhenmorのSurvivor's Edge 進化IVは+10%のクリティカル率と+10%の状態異常効果を付与するはずでしたが、不具合によって、そのほんの一部しか適用されていませんでした。 今後、説明文に沿った正しい効果を発揮します。』とのこと。

54
名前なし 2022/05/10 (火) 16:59:01 067d7@381a9 >> 52

結局mod適用後に加算されるようになったみたいね ステ表示上のクリ10%未満にすればhsでも白字になった

55
名前なし 2022/05/11 (水) 03:58:59 6d418@a59e5

猿の分身でも課題の数増えるけどスペクターもいけるのかしら

56
名前なし 2022/05/16 (月) 14:47:32 9a1b0@13271

なぜか天使にHSする課題がクリアできん

57
名前なし 2022/05/16 (月) 17:59:05 a4039@f5eab >> 56

Incarnon変化後のHSでもカウントされるからそれでHSしよう。PHENMORは変化前でも余裕でHSカウントされたんだけどこの武器はHSカウントがおかしい気がするわ。

58
名前なし 2022/05/17 (火) 12:06:54 5acaa@6deac

ちょっと前から気になってるんだけど、こいつの弾薬消費効率、プライマリにも効果出てね?

59
名前なし 2022/05/18 (水) 02:46:48 f1ef8@22719 >> 58

今回のHotfixで修正されたかも?
Fixed the Laetum’s Evolution V perk ‘Reaper's Plenty’ applying its ammo efficiency to all equipped weapons, instead of just the Laetum as intended.

60
名前なし 2022/05/18 (水) 02:50:07 5acaa@6deac >> 59

チクショー

61
名前なし 2022/05/18 (水) 12:31:06 9a1b0@13271

課題5の弾薬効率UPは変化後のゲージ消費にも効くのだろうか

62
名前なし 2022/05/18 (水) 17:45:07 402ee@9229b >> 61

試したが効果なかった、他の手段で弾丸効率系のバフを付与しても同様

63
名前なし 2022/05/18 (水) 20:48:31 7d5be@2d295

倒した後の天使でもゲージたまってクソ笑った

64
名前なし 2022/05/19 (木) 12:12:57 a8152@a7a73

PS4だが、フルオートモードの終了する一定のタイミングで武器切り替えを行うと、弾が打てなくなるバグがあるっぽい?

65
名前なし 2022/05/19 (木) 16:28:52 cfe89@cc985

ヘッショすると逆にゲージが減ることない?バグかな

66
名前なし 2022/05/19 (木) 18:06:52 01d99@ec40c >> 65

稀によくあるレベルじゃなくて普通にある。とはいえ減ったりしたのはアプデ初期の頃だけだったなあ。PCだけど今はもう減ったりしなくなったよ

67
名前なし 2022/05/22 (日) 19:20:04 013ab@b6e0f

非ホスト限定だけど、死体にヘッドショットしてもゲージ溜まるっぽい。 味方が消し飛ばした後の雑魚で溜めておける

68
名前なし 2022/05/23 (月) 22:17:24 26e81@2c9b3 >> 67

【悲報】テンノさんタヒ体撃ちをしてしまう...

69
名前なし 2022/05/23 (月) 22:45:59 d9655@3cf87 >> 67

ソロだと普通に死体撃ちで溜まるから、たとえばゼヌ2番で鈍足つけてからの頭に連射で死にモーションがよければ一瞬でゲージ溜められたりする。これがマルチのホスト時だと出来ないってのはかなりのデメリットに感じる

70
名前なし 2022/05/25 (水) 20:09:58 fc7a9@4804b

非クリ2000と400バフ3回重複と計算式が違うのかな 片方が基礎で片方が最終とかあるのなな

71
名前なし 2022/05/25 (水) 20:34:58 修正 e268d@f897d >> 70

400%×3は基礎ダメージmodと同じ
2000%は勢力ダメージとは別の最終ダメージ

72
名前なし 2022/05/25 (水) 20:42:18 修正 cc130@3d298 >> 70

400%のは加算なのでHornet Strikeなくてもいいが、2000%は乗算なので基礎ダメMODとアルケインあった方がいい

73
名前なし 2022/05/25 (水) 20:52:21 7ded3@9b81a >> 70

最終ダメージ2000%ってエグない?インフレしすぎでは

74
名前なし 2022/05/25 (水) 21:22:03 36327@668c3 >> 73

クリダメを捨てる代わりのものだからそこまでではないよ、最終ダメ増加は50%の確率だからDPS増加量は実質1000%未満だしフレームや武器の構成弄って橙クリ出せるようにすれば割と届く  まぁダメ増加のかかり方がアレなせいでXaku1番とかとのコンボがやべーけど…

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名前なし 2022/05/25 (水) 21:26:56 36327@668c3 >> 73

なおかつ進化5の他強化が同じく非クリ時なのとダメージに直接寄与しないのとなせいでこの武器でダメージ欲しいなら実質これ一択になっちゃうけど

76
名前なし 2022/05/25 (水) 22:20:56 402ee@9229b >> 73

マーシレスフルスタック時のボーナス2000%ビルドの火力には流石に勝てんけどクリ構成でオーバーチャージで付けた基礎400%×3のほうもけっこうな威力。こっちは最大火力に達するまでに要するキルスタックが少ないという利点があるから必ずしも劣化ではないと思う

80
名前なし 2022/05/26 (木) 05:40:12 修正 067d7@381a9 >> 73

クリ率0%のビルドで思ったのは赤クリでダメージ表示が大きくなるのはお約束な演出だけどやっぱり気持ちいいってことかな

81
名前なし 2022/05/26 (木) 14:30:21 939cb@cc985 >> 73

プライマリを雑魚用にしてセカンダリをエクシマスとかの強敵用に持ち変えるとか、対ボス用とかの運用なら↑の方が良いのかな

82
名前なし 2022/05/28 (土) 16:28:42 16dde@13ad0 >> 70

ヘッショ当て続けるならデッドヘッドknellpの方がDPS高めかな?

77
名前なし 2022/05/25 (水) 22:45:05 86f9a@2253b

これのマスタリーランクって14じゃない・・・?

78
名前なし 2022/05/25 (水) 23:32:10 421f2@b9706 >> 77

ゲーム内で確認もしたけど確かに14だね、反映しておきました。

79

とほほ・・・😭(現MR12)

83
名前なし 2022/05/29 (日) 20:48:23 dcf97@ea0af

2つ目作る際に進化の作業はしなくてもzarimanで選ぶだけでOK

84
名前なし 2022/05/29 (日) 21:37:45 cc130@02f3e >> 83

情報助かります

85
名前なし 2022/06/01 (水) 22:58:33 修正 76aaa@01a3f

クリも異常も無視した普通の基礎マルチ放射線ビルドでテラリストに試し撃ちしたらゴリゴリ削れて楽しかった(小並感) ちなみにテラリストの頭を撃ってもチャージが増えなかったけど、ボンバリストの顔面で楽々チャージできました

91
名前なし 2022/06/03 (金) 13:35:49 26a70@9eba8 >> 85

最後のHP削る段階ならヘッショチャージできるよ

86
名前なし 2022/06/01 (水) 23:15:50 882ab@dd98e

そのうちAK LAETUMとか追加されるんだろうなぁ

87
名前なし 2022/06/02 (木) 09:21:01 447c7@3c215 >> 86

一丁のLAETUMで過剰なので更なるオーバーキルのためにもう一丁帯びよ

88
名前なし 2022/06/02 (木) 10:48:37 39685@aab63 >> 86

一丁のLAETUMで精度と弾速が不安なので弾幕のためにもう一丁帯びるのか

89
名前なし 2022/06/02 (木) 11:07:58 71555@06597 >> 86

一丁でもヘビカリつけると大きめかつ派手な弾丸が飛び散って視覚的に楽しいのに二丁になったらさらに楽しそうなんで弱くても良いから実装して欲しいッシュね

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名前なし 2022/06/02 (木) 14:58:35 067d7@381a9 >> 86

ダガーあたりIncarnon変化にデュアルダガー化したらちょっと楽しそう弱体化

93
名前なし 2022/06/03 (金) 18:23:05 8b7a0@614a9 >> 90

アマルガムが効かなくなる想定内の挙動しそう

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名前なし 2022/06/03 (金) 15:19:14 882ab@05d54

ソーティ救出で人質に持たせてみたけど育成途中でも結構倒してくれたのでビルド次第で光る物はあると思う。ただ1体1体を確実に倒す感じなので範囲武器(AKARIUSとか)で薙ぎ払う武器には劣るかも。非クリで2000%入れてなかったので進化の特殊機能がCPUに適用されるのかは不明。

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名前なし 2022/06/05 (日) 09:51:52 d4ed4@63d83

天使にヘッショしても全然次に行かねぇ→ふと、あれ?そういや進化させたっけ?と考える→いやそんなまさかねぇ?と思いながらCacaleroのところに行く→まさかまさかだ(涙