非クリ2000と400バフ3回重複と計算式が違うのかな 片方が基礎で片方が最終とかあるのなな
400%×3は基礎ダメージmodと同じ 2000%は勢力ダメージとは別の最終ダメージ
400%のは加算なのでHornet Strikeなくてもいいが、2000%は乗算なので基礎ダメMODとアルケインあった方がいい
最終ダメージ2000%ってエグない?インフレしすぎでは
クリダメを捨てる代わりのものだからそこまでではないよ、最終ダメ増加は50%の確率だからDPS増加量は実質1000%未満だしフレームや武器の構成弄って橙クリ出せるようにすれば割と届く まぁダメ増加のかかり方がアレなせいでXaku1番とかとのコンボがやべーけど…
なおかつ進化5の他強化が同じく非クリ時なのとダメージに直接寄与しないのとなせいでこの武器でダメージ欲しいなら実質これ一択になっちゃうけど
マーシレスフルスタック時のボーナス2000%ビルドの火力には流石に勝てんけどクリ構成でオーバーチャージで付けた基礎400%×3のほうもけっこうな威力。こっちは最大火力に達するまでに要するキルスタックが少ないという利点があるから必ずしも劣化ではないと思う
クリ率0%のビルドで思ったのは赤クリでダメージ表示が大きくなるのはお約束な演出だけどやっぱり気持ちいいってことかな
プライマリを雑魚用にしてセカンダリをエクシマスとかの強敵用に持ち変えるとか、対ボス用とかの運用なら↑の方が良いのかな
ヘッショ当て続けるならデッドヘッドknellpの方がDPS高めかな?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
400%×3は基礎ダメージmodと同じ
2000%は勢力ダメージとは別の最終ダメージ
400%のは加算なのでHornet Strikeなくてもいいが、2000%は乗算なので基礎ダメMODとアルケインあった方がいい
最終ダメージ2000%ってエグない?インフレしすぎでは
クリダメを捨てる代わりのものだからそこまでではないよ、最終ダメ増加は50%の確率だからDPS増加量は実質1000%未満だしフレームや武器の構成弄って橙クリ出せるようにすれば割と届く まぁダメ増加のかかり方がアレなせいでXaku1番とかとのコンボがやべーけど…
なおかつ進化5の他強化が同じく非クリ時なのとダメージに直接寄与しないのとなせいでこの武器でダメージ欲しいなら実質これ一択になっちゃうけど
マーシレスフルスタック時のボーナス2000%ビルドの火力には流石に勝てんけどクリ構成でオーバーチャージで付けた基礎400%×3のほうもけっこうな威力。こっちは最大火力に達するまでに要するキルスタックが少ないという利点があるから必ずしも劣化ではないと思う
クリ率0%のビルドで思ったのは赤クリでダメージ表示が大きくなるのはお約束な演出だけどやっぱり気持ちいいってことかな
プライマリを雑魚用にしてセカンダリをエクシマスとかの強敵用に持ち変えるとか、対ボス用とかの運用なら↑の方が良いのかな
ヘッショ当て続けるならデッドヘッドknellpの方がDPS高めかな?