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LAETUM / 70

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70
名前なし 2022/05/25 (水) 20:09:58 fc7a9@4804b

非クリ2000と400バフ3回重複と計算式が違うのかな 片方が基礎で片方が最終とかあるのなな

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  • 71
    名前なし 2022/05/25 (水) 20:34:58 修正 e268d@f897d >> 70

    400%×3は基礎ダメージmodと同じ
    2000%は勢力ダメージとは別の最終ダメージ

  • 72
    名前なし 2022/05/25 (水) 20:42:18 修正 cc130@3d298 >> 70

    400%のは加算なのでHornet Strikeなくてもいいが、2000%は乗算なので基礎ダメMODとアルケインあった方がいい

  • 73
    名前なし 2022/05/25 (水) 20:52:21 7ded3@9b81a >> 70

    最終ダメージ2000%ってエグない?インフレしすぎでは

    74
    名前なし 2022/05/25 (水) 21:22:03 36327@668c3 >> 73

    クリダメを捨てる代わりのものだからそこまでではないよ、最終ダメ増加は50%の確率だからDPS増加量は実質1000%未満だしフレームや武器の構成弄って橙クリ出せるようにすれば割と届く  まぁダメ増加のかかり方がアレなせいでXaku1番とかとのコンボがやべーけど…

    75
    名前なし 2022/05/25 (水) 21:26:56 36327@668c3 >> 73

    なおかつ進化5の他強化が同じく非クリ時なのとダメージに直接寄与しないのとなせいでこの武器でダメージ欲しいなら実質これ一択になっちゃうけど

    76
    名前なし 2022/05/25 (水) 22:20:56 402ee@9229b >> 73

    マーシレスフルスタック時のボーナス2000%ビルドの火力には流石に勝てんけどクリ構成でオーバーチャージで付けた基礎400%×3のほうもけっこうな威力。こっちは最大火力に達するまでに要するキルスタックが少ないという利点があるから必ずしも劣化ではないと思う

    80
    名前なし 2022/05/26 (木) 05:40:12 修正 067d7@381a9 >> 73

    クリ率0%のビルドで思ったのは赤クリでダメージ表示が大きくなるのはお約束な演出だけどやっぱり気持ちいいってことかな

    81
    名前なし 2022/05/26 (木) 14:30:21 939cb@cc985 >> 73

    プライマリを雑魚用にしてセカンダリをエクシマスとかの強敵用に持ち変えるとか、対ボス用とかの運用なら↑の方が良いのかな

  • 82
    名前なし 2022/05/28 (土) 16:28:42 16dde@13ad0 >> 70

    ヘッショ当て続けるならデッドヘッドknellpの方がDPS高めかな?