Warframe Wiki

Incarnon武器

449 コメント
views
5 フォロー
01v
作成: 2022/04/28 (木) 01:30:53
履歴通報 ...
80
名前なし 2022/09/17 (土) 16:04:05 21e66@d844c

今更かもだけどproteaの4番で消費したincarnonチャージを巻き戻すことは出来ないっぽい。単純に設定し忘れているだけだと思うけど

81
名前なし 2022/10/23 (日) 05:17:45 f98ed@16a8b

新たな大戦めんどくさいし長いって聞いていろいろ調べてたんですけどセンティエント殺しの大剣やオペレーターの強化って必須ですか?オペレーターアンプもまだ持ってません。クリアできるでしょうか?

82
名前なし 2022/10/23 (日) 07:50:51 20e12@57501 >> 81

新たな大戦で強化しておいた方がいいものはネクロメカとレールジャックです(使用パートでせめて耐久力は欲しい)。センティエント殺しは特に強化しなくても大丈夫ですが、オペレーターアンプは一つ持っておいた方がいいと思います(選択によっては要らない場合もある、という感じです)。

83
名前なし 2022/10/23 (日) 07:57:04 20e12@57501 >> 82

答えておいてなんですが、質問はトップページのコメント質問欄でしましょうね。

84
名前なし 2022/11/04 (金) 20:38:35 0f2e1@6ca92

天使は倒さなくてもヘッショさえしてればいいってこと?

85
名前なし 2022/11/04 (金) 20:40:58 11726@f538e >> 84

課題のことならそう。だからマルチをたくさん積んでステルスで行くと楽よ

86

よっしゃ天使の頭ボコボコにしてくる

87
名前なし 2022/12/01 (木) 21:01:01 067d7@381a9

立て続けに「これ使ってたんじゃないの?」って感じのネガクリrivenの売りを見かけたけどどっかで布告でもあったんかな? たまたまならいいけど

88
名前なし 2022/12/25 (日) 12:58:07 6c199@63d82

近接課題2の6回Incarnon変化、変化前に戻さなくても上書きするのかカウント増えるね テイカーですぐ終わる

89
名前なし 2022/12/29 (木) 22:38:34 1ea87@1a271

いい加減、鋼でGlaiveばっかり投げているのも疲れたので頑張ってコイツを3種作って最終進化までさせたけど…… ヘッドショット貯めるの思いの外メンドイ〜(-_-;) やはりKuba Zarr取れって話なのだろうか……

90
名前なし 2022/12/29 (木) 23:37:53 20e12@57501 >> 89

変化させるだけならゲージはマックスまで溜める必要はないよ。半分だろうが一発だけだろうがゲージがちょっとでもあれば変形させられる。その場合の変形後の弾数は少ないけどね。

92
名前なし 2022/12/30 (金) 01:47:54 1ea87@1a271 >> 90

そうですね。ただ変換時のスキはかなり大きいし、PS5なんですが変換時にバグが起きやすくて極力変換の回数を減らしたいのでフルまで貯めてしまう(^_^;) 渋々進化4で能率取ってます…

93
名前なし 2023/01/12 (木) 21:52:38 548ec@f51f2

進化ステータスは最終値に加算で良いのかな? Rivenでクリ率−50あればクリ率0になる?

94
名前なし 2023/02/06 (月) 20:11:58 c986f@8039d

これだけ凄まじい武器用意したら後から色々弱くされそうって気持ちはあるけどリッチとシスターの武器は爆発物以外許されてるし案外大丈夫…か?

95
名前なし 2023/02/06 (月) 20:27:40 5d338@c6e81 >> 94

でもこのくらいの性能無いと範囲攻撃ない武器使う気にならないんだよな...

96
名前なし 2023/02/19 (日) 22:40:05 76aaa@2b881

変換後の弾薬数が数値化されたね

97
名前なし 2023/04/28 (金) 15:53:24 5acaa@6deac

kunaiの変換、頭に誘導するはなかなか面白いけど、20発しか撃てないのはちょっと寂しいなぁ。まぁその分チャージはすぐ完了するんだけど。

98
名前なし 2023/04/28 (金) 19:07:32 8329e@8324e

SKANAの初撃のみコンボカウント+9強い気がする。

99
名前なし 2023/04/28 (金) 19:19:01 修正 067d7@381a9 >> 98

英蔵だと[ダメージを受けていない敵に対して]表記だからマルチプレイ・コンパニオンの攻撃・地形ダメージ・状態異常の巻き添えダメージもケアしないと 効果は強いけどね あとヘビー効率の方は機能してないから今はそれ一択だと思う

100
名前なし 2023/04/28 (金) 19:20:43 修正 067d7@381a9 >> 99

ついでにkuvaサイフォンとかの無敵相手なら何回殴っても+9

102
名前なし 2023/05/03 (水) 23:38:24 27fd4@a36f5 >> 98

オーバーガード付きに対して殴っても+9だよ
もちろん剥がれて初撃まで適用される

101
一般ボーイ 2023/05/03 (水) 21:29:32 ed296@6064a

デュヴィリ・パラドックスから、Incarnon Genesisシステムの説明をこちらに移動。
またIncarnon武器に上記項目が加わることから、ページ全体を見直し。
内容を大幅に修正。

103
名前なし 2023/05/04 (木) 05:57:39 193fc@2ecbe

すいません、これ例えばAkだとかDualとかの武器とかの話で、Lato単体をIncarnonにして、Aklatoを作成したらやっぱりIncarnonは消えてしまいますよね?片方だけIncarnonになってる、とかロマンはないですよね?

104
名前なし 2023/05/04 (木) 06:27:27 95312@3e07e >> 103

試してないけどこのゲームの仕様なら消えると思う。新品2個でも片方だけフル強化しても完成品は一緒なはず。

108
名前なし 2023/05/05 (金) 12:14:40 5c250@7bb09 >> 103

Incarnon Lato PrimeとIncarnon Lato VandalでDouble Incarnon Aklato Prime Vandalの出来上がり!
…ってなればいいのにね。

105
名前なし 2023/05/04 (木) 22:42:41 51740@1ae6d

Incarnon化、全体的に満足ではあるんだけど、トグルアビ中だけ発動みたいな武器だけで完結できない条件だけ残念。

106
名前なし 2023/05/05 (金) 09:46:00 f773e@308f9 >> 105

Gloomも敵を一体以上範囲内に入れてないとダメみたいだし移植で補うのもちょっと無理あるよね

110
名前なし 2023/05/05 (金) 23:56:06 a9ba4@df103 >> 105

オーバーシールドが条件のやつシールドないフレームだと達せできない辛み

107
名前なし 2023/05/05 (金) 11:59:32 a69ee@a5414

感染体の頭ってどこ...?

109
名前なし 2023/05/05 (金) 12:20:58 013eb@7ddd1 >> 107

元になった敵の頭部に準じるので元コーパス兵なんかは感染体として正面を向いていても仮面は後ろに付いているせいでHSが難しい。

111
名前なし 2023/05/06 (土) 13:49:30 93afc@a4361 >> 109

あいつら普通に本来なら頭があるであろう部位の肉塊撃てばヘッド判定なかったっけ? 感染体相手に意識して狙わないからうろ覚えだけど

120
名前なし 2023/05/13 (土) 21:01:46 81a80@7af33 >> 109

チャージャーは「ブリッジしたグリニアランサー」、ランナー系は「右手で顔を覆ったクルーマン」だったか。それぞれ元の顔を撃てばいいはずだけど、エンシェントとボイラーとブルッドマザー辺りはさっぱりわからん

130
名前なし 2023/05/17 (水) 00:05:37 93afc@a4361 >> 109

エンシェント系は光ってる触手 ボイラー系は身体の中心にある裂け目というかなんというかクパァってしてるとこ ブルッドマザーは割れ目の上のとこ だった気がする  人型なら腕より上の出っ張ってるところ、シルエットが球体なら体の中心付近って感じ

114
名前なし 2023/05/11 (木) 19:00:10 0e2fb@69240 >> 107

ヘッドショットに成功すると、ヒットマークが赤で表示されるので、それで確認すると良いよ。

112
名前なし 2023/05/07 (日) 11:51:45 ed29e@7cf0c

すみません、incarnon武器デュヴィリになって初めて触るんですが今進化してる武器を別の武器に変えるのってどうするんですか?latornの進化終わってstrunをincarnon化させようとしてもlatronの進化内容しか出てこなくて。地位上げとか必要なんですか?

113
名前なし 2023/05/07 (日) 11:56:23 ed29e@7cf0c >> 112

木主ですstrun primeとboar prime間違えてました。恥ずかしい…

115
名前なし 2023/05/12 (金) 08:48:39 ef79e@ae3d5

既存Incarnon課題5の「全部位Incarnon武器で〜」ってIncarnon Genesisでも進むんだろうか

121
名前なし 2023/05/15 (月) 12:13:02 e028e@3ebc6 >> 115

試しましたが進みませんでした、同じミッションをIncarnon GenesisからIncarnon武器に変えたら進んだので対象外なようです。

129
名前なし 2023/05/16 (火) 15:13:43 0c68f@ae3d5 >> 121

なるほど、ありがとうございます。

116
名前なし 2023/05/13 (土) 20:05:18 fc6a4@c08b4

「近接武器だけを装備中〇〇」って、銃装備しないってことなのか近接モード中のことなのかどっちなんだい

117
名前なし 2023/05/13 (土) 20:10:04 013eb@7ddd1 >> 116

前者ですね。プライマリとセカンダリを外す必要があります。

119
名前なし 2023/05/13 (土) 20:16:17 fc6a4@c08b4 >> 117

まじか、インカーノンアークウィングガン持っておきたくなるな...

118
名前なし 2023/05/13 (土) 20:14:05 267c9@cae93 >> 116

近接長押しで銃に急に変更できなくなるあの状態のことかと思ってたわ…

122
名前なし 2023/05/15 (月) 14:24:55 b0082@c787b

Latronの爆発ブーメランが早くも流用されたけど残りはどうなるんかね ZylokがBolterのを流用されてそうで怖い

123
名前なし 2023/05/15 (月) 14:28:42 9b320@38dda >> 122

大丈夫 Boltorの仲間はSomaなんで

127
名前なし 2023/05/16 (火) 06:12:21 4d951@70979 >> 123

今回のATOMOSといいBOLTORといい期待値高めの武器が期待値高さに答えられずに物足りなくなってるから、悲しいけどSOMA君は大丈夫だと思ってる。ていうかBOLTORとSOMAとここで同じネガキャン見るけどそういう宗派でも出来てるのか…?

131
名前なし 2023/05/17 (水) 00:25:11 267c9@cae93 >> 123

Somaと言えば『大容量マガジン』だ。DEは大容量マガジンでのばらまきをSomaでさせてくれるだろうか…?ってとこが怪しいところ。マガジン多くても低火力では無意味だし、AoEつけただけならブラトンがまさにそれ。Somaで評価されうるものが来るとしたらAoEなくてもいいから500発近い弾薬と敵にホーミングするバウンド弾みたいな性能じゃないと納得されないと思う。でもBoltor見たら(貫通武器が切断武器になった)、武器説明の『1マガジンで』って文章を変な意味でとらえてきそうで小マガジンの大サイズAoEとかつけそう。そういう望んでるものをあえて入れないDEだから嘆いてるんじゃない?

132
名前なし 2023/05/17 (水) 10:55:14 81a80@d50f5 >> 123

大火力セミオートツインピストルになったらもう笑うしかない…と思ったけどライフルから変化ならHMとか内出血挿せるから悪くはない…のか?

124
名前なし 2023/05/15 (月) 23:11:36 92e12@64482

incarnon genesis、販売できないかなーと思ったけど無理だったか・・・残念

125
名前なし 2023/05/15 (月) 23:43:03 81a80@c11ab

数値の大小はあれどクリティカル強化がついててODクリ+HMとかBRとの相性良いから大体の武器が一回り以上強くなるね。古い武器はこうやって救済していくのかな

126
名前なし 2023/05/16 (火) 05:15:25 067d7@381a9

incarnon genesis変形時の天使特有の意匠はどの武器でもアクセントカラーが割り当てられてそうだね fearパレット最下段がvoid angelっぽい色でお気に入り

146
名前なし 2023/05/22 (月) 13:20:44 0e7e7@64d54 >> 126

天使の体の色真っ白に近い銀色じゃない?天使の羽のオーナメントをオービターに置いた時全然色ついてないように見えるしザリマンの色のせいで青っぽく見えるだけじゃ無い?

151
名前なし 2023/05/22 (月) 21:48:50 067d7@381a9 >> 146

確かにplumeとかもベースが白でエナジーがエメラルドグリーンって感じだった ただ今度それにすると他マップの環境光が気になったからこのままでいいかなって

128
名前なし 2023/05/16 (火) 14:04:46 76db1@8509e

俺の好きなBUZLOKとかもそのうちIncarnon化するのかなとか思ってたけど、もしやシステムの都合上セカンダリファイアある銃はIncarnon化しない……?

134
名前なし 2023/05/19 (金) 09:17:07 ab821@199f0 >> 128

格闘武器がセカンダリファイア扱いのヘビーで変形するしそこらへんは変形と同時に射撃するとかでどうとでもなるのでは

135
名前なし 2023/05/19 (金) 09:35:56 8a163@6ff04 >> 128

これ言われてハッとした。解決は可能でもDEがその選択肢を取る事は考えにくそう。結構な武器がincarnon対象から外れてしまいそう。

133
名前なし 2023/05/19 (金) 08:54:38 04412@939b5

ボダランに登場する武器みたいに派手派手に進化してくれてもええんやで

136
名前なし 2023/05/20 (土) 11:32:14 5f155@7475b

このWIKIかZawazawaにアンケート機能があったらみんながどの武器選んだかみてみたい

137
名前なし 2023/05/20 (土) 19:46:49 690da@38dda >> 136

動画見て強そうなの選んでる人と単純に好きなの選んでる人どっちが多いのかは気になる