Incarnon武器
今更かもだけどproteaの4番で消費したincarnonチャージを巻き戻すことは出来ないっぽい。単純に設定し忘れているだけだと思うけど
新たな大戦めんどくさいし長いって聞いていろいろ調べてたんですけどセンティエント殺しの大剣やオペレーターの強化って必須ですか?オペレーターアンプもまだ持ってません。クリアできるでしょうか?
新たな大戦で強化しておいた方がいいものはネクロメカとレールジャックです(使用パートでせめて耐久力は欲しい)。センティエント殺しは特に強化しなくても大丈夫ですが、オペレーターアンプは一つ持っておいた方がいいと思います(選択によっては要らない場合もある、という感じです)。
答えておいてなんですが、質問はトップページのコメント質問欄でしましょうね。
天使は倒さなくてもヘッショさえしてればいいってこと?
課題のことならそう。だからマルチをたくさん積んでステルスで行くと楽よ
よっしゃ天使の頭ボコボコにしてくる
立て続けに「これ使ってたんじゃないの?」って感じのネガクリrivenの売りを見かけたけどどっかで布告でもあったんかな? たまたまならいいけど
近接課題2の6回Incarnon変化、変化前に戻さなくても上書きするのかカウント増えるね テイカーですぐ終わる
いい加減、鋼でGlaiveばっかり投げているのも疲れたので頑張ってコイツを3種作って最終進化までさせたけど…… ヘッドショット貯めるの思いの外メンドイ〜(-_-;) やはりKuba Zarr取れって話なのだろうか……
変化させるだけならゲージはマックスまで溜める必要はないよ。半分だろうが一発だけだろうがゲージがちょっとでもあれば変形させられる。その場合の変形後の弾数は少ないけどね。
そうですね。ただ変換時のスキはかなり大きいし、PS5なんですが変換時にバグが起きやすくて極力変換の回数を減らしたいのでフルまで貯めてしまう(^_^;) 渋々進化4で能率取ってます…
進化ステータスは最終値に加算で良いのかな? Rivenでクリ率−50あればクリ率0になる?
これだけ凄まじい武器用意したら後から色々弱くされそうって気持ちはあるけどリッチとシスターの武器は爆発物以外許されてるし案外大丈夫…か?
でもこのくらいの性能無いと範囲攻撃ない武器使う気にならないんだよな...
変換後の弾薬数が数値化されたね
kunaiの変換、頭に誘導するはなかなか面白いけど、20発しか撃てないのはちょっと寂しいなぁ。まぁその分チャージはすぐ完了するんだけど。
SKANAの初撃のみコンボカウント+9強い気がする。
英蔵だと[ダメージを受けていない敵に対して]表記だからマルチプレイ・コンパニオンの攻撃・地形ダメージ・状態異常の巻き添えダメージもケアしないと 効果は強いけどね あとヘビー効率の方は機能してないから今はそれ一択だと思う
ついでにkuvaサイフォンとかの無敵相手なら何回殴っても+9
オーバーガード付きに対して殴っても+9だよ もちろん剥がれて初撃まで適用される
デュヴィリ・パラドックスから、Incarnon Genesisシステムの説明をこちらに移動。 またIncarnon武器に上記項目が加わることから、ページ全体を見直し。 内容を大幅に修正。
すいません、これ例えばAkだとかDualとかの武器とかの話で、Lato単体をIncarnonにして、Aklatoを作成したらやっぱりIncarnonは消えてしまいますよね?片方だけIncarnonになってる、とかロマンはないですよね?
試してないけどこのゲームの仕様なら消えると思う。新品2個でも片方だけフル強化しても完成品は一緒なはず。
Incarnon Lato PrimeとIncarnon Lato VandalでDouble Incarnon Aklato Prime Vandalの出来上がり! …ってなればいいのにね。
Incarnon化、全体的に満足ではあるんだけど、トグルアビ中だけ発動みたいな武器だけで完結できない条件だけ残念。
Gloomも敵を一体以上範囲内に入れてないとダメみたいだし移植で補うのもちょっと無理あるよね
オーバーシールドが条件のやつシールドないフレームだと達せできない辛み
感染体の頭ってどこ...?
元になった敵の頭部に準じるので元コーパス兵なんかは感染体として正面を向いていても仮面は後ろに付いているせいでHSが難しい。
あいつら普通に本来なら頭があるであろう部位の肉塊撃てばヘッド判定なかったっけ? 感染体相手に意識して狙わないからうろ覚えだけど
チャージャーは「ブリッジしたグリニアランサー」、ランナー系は「右手で顔を覆ったクルーマン」だったか。それぞれ元の顔を撃てばいいはずだけど、エンシェントとボイラーとブルッドマザー辺りはさっぱりわからん
エンシェント系は光ってる触手 ボイラー系は身体の中心にある裂け目というかなんというかクパァってしてるとこ ブルッドマザーは割れ目の上のとこ だった気がする 人型なら腕より上の出っ張ってるところ、シルエットが球体なら体の中心付近って感じ
ヘッドショットに成功すると、ヒットマークが赤で表示されるので、それで確認すると良いよ。
すみません、incarnon武器デュヴィリになって初めて触るんですが今進化してる武器を別の武器に変えるのってどうするんですか?latornの進化終わってstrunをincarnon化させようとしてもlatronの進化内容しか出てこなくて。地位上げとか必要なんですか?
木主ですstrun primeとboar prime間違えてました。恥ずかしい…
既存Incarnon課題5の「全部位Incarnon武器で〜」ってIncarnon Genesisでも進むんだろうか
試しましたが進みませんでした、同じミッションをIncarnon GenesisからIncarnon武器に変えたら進んだので対象外なようです。
なるほど、ありがとうございます。
「近接武器だけを装備中〇〇」って、銃装備しないってことなのか近接モード中のことなのかどっちなんだい
前者ですね。プライマリとセカンダリを外す必要があります。
まじか、インカーノンアークウィングガン持っておきたくなるな...
近接長押しで銃に急に変更できなくなるあの状態のことかと思ってたわ…
Latronの爆発ブーメランが早くも流用されたけど残りはどうなるんかね ZylokがBolterのを流用されてそうで怖い
大丈夫 Boltorの仲間はSomaなんで
今回のATOMOSといいBOLTORといい期待値高めの武器が期待値高さに答えられずに物足りなくなってるから、悲しいけどSOMA君は大丈夫だと思ってる。ていうかBOLTORとSOMAとここで同じネガキャン見るけどそういう宗派でも出来てるのか…?
Somaと言えば『大容量マガジン』だ。DEは大容量マガジンでのばらまきをSomaでさせてくれるだろうか…?ってとこが怪しいところ。マガジン多くても低火力では無意味だし、AoEつけただけならブラトンがまさにそれ。Somaで評価されうるものが来るとしたらAoEなくてもいいから500発近い弾薬と敵にホーミングするバウンド弾みたいな性能じゃないと納得されないと思う。でもBoltor見たら(貫通武器が切断武器になった)、武器説明の『1マガジンで』って文章を変な意味でとらえてきそうで小マガジンの大サイズAoEとかつけそう。そういう望んでるものをあえて入れないDEだから嘆いてるんじゃない?
大火力セミオートツインピストルになったらもう笑うしかない…と思ったけどライフルから変化ならHMとか内出血挿せるから悪くはない…のか?
incarnon genesis、販売できないかなーと思ったけど無理だったか・・・残念
数値の大小はあれどクリティカル強化がついててODクリ+HMとかBRとの相性良いから大体の武器が一回り以上強くなるね。古い武器はこうやって救済していくのかな
incarnon genesis変形時の天使特有の意匠はどの武器でもアクセントカラーが割り当てられてそうだね fearパレット最下段がvoid angelっぽい色でお気に入り
天使の体の色真っ白に近い銀色じゃない?天使の羽のオーナメントをオービターに置いた時全然色ついてないように見えるしザリマンの色のせいで青っぽく見えるだけじゃ無い?
確かにplumeとかもベースが白でエナジーがエメラルドグリーンって感じだった ただ今度それにすると他マップの環境光が気になったからこのままでいいかなって
俺の好きなBUZLOKとかもそのうちIncarnon化するのかなとか思ってたけど、もしやシステムの都合上セカンダリファイアある銃はIncarnon化しない……?
格闘武器がセカンダリファイア扱いのヘビーで変形するしそこらへんは変形と同時に射撃するとかでどうとでもなるのでは
これ言われてハッとした。解決は可能でもDEがその選択肢を取る事は考えにくそう。結構な武器がincarnon対象から外れてしまいそう。
ボダランに登場する武器みたいに派手派手に進化してくれてもええんやで
このWIKIかZawazawaにアンケート機能があったらみんながどの武器選んだかみてみたい
動画見て強そうなの選んでる人と単純に好きなの選んでる人どっちが多いのかは気になる
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今更かもだけどproteaの4番で消費したincarnonチャージを巻き戻すことは出来ないっぽい。単純に設定し忘れているだけだと思うけど
新たな大戦めんどくさいし長いって聞いていろいろ調べてたんですけどセンティエント殺しの大剣やオペレーターの強化って必須ですか?オペレーターアンプもまだ持ってません。クリアできるでしょうか?
新たな大戦で強化しておいた方がいいものはネクロメカとレールジャックです(使用パートでせめて耐久力は欲しい)。センティエント殺しは特に強化しなくても大丈夫ですが、オペレーターアンプは一つ持っておいた方がいいと思います(選択によっては要らない場合もある、という感じです)。
答えておいてなんですが、質問はトップページのコメント質問欄でしましょうね。
天使は倒さなくてもヘッショさえしてればいいってこと?
課題のことならそう。だからマルチをたくさん積んでステルスで行くと楽よ
よっしゃ天使の頭ボコボコにしてくる
立て続けに「これ使ってたんじゃないの?」って感じのネガクリrivenの売りを見かけたけどどっかで布告でもあったんかな? たまたまならいいけど
近接課題2の6回Incarnon変化、変化前に戻さなくても上書きするのかカウント増えるね テイカーですぐ終わる
いい加減、鋼でGlaiveばっかり投げているのも疲れたので頑張ってコイツを3種作って最終進化までさせたけど…… ヘッドショット貯めるの思いの外メンドイ〜(-_-;) やはりKuba Zarr取れって話なのだろうか……
変化させるだけならゲージはマックスまで溜める必要はないよ。半分だろうが一発だけだろうがゲージがちょっとでもあれば変形させられる。その場合の変形後の弾数は少ないけどね。
そうですね。ただ変換時のスキはかなり大きいし、PS5なんですが変換時にバグが起きやすくて極力変換の回数を減らしたいのでフルまで貯めてしまう(^_^;) 渋々進化4で能率取ってます…
進化ステータスは最終値に加算で良いのかな? Rivenでクリ率−50あればクリ率0になる?
これだけ凄まじい武器用意したら後から色々弱くされそうって気持ちはあるけどリッチとシスターの武器は爆発物以外許されてるし案外大丈夫…か?
でもこのくらいの性能無いと範囲攻撃ない武器使う気にならないんだよな...
変換後の弾薬数が数値化されたね
kunaiの変換、頭に誘導するはなかなか面白いけど、20発しか撃てないのはちょっと寂しいなぁ。まぁその分チャージはすぐ完了するんだけど。
SKANAの初撃のみコンボカウント+9強い気がする。
英蔵だと[ダメージを受けていない敵に対して]表記だからマルチプレイ・コンパニオンの攻撃・地形ダメージ・状態異常の巻き添えダメージもケアしないと 効果は強いけどね あとヘビー効率の方は機能してないから今はそれ一択だと思う
ついでにkuvaサイフォンとかの無敵相手なら何回殴っても+9
オーバーガード付きに対して殴っても+9だよ
もちろん剥がれて初撃まで適用される
デュヴィリ・パラドックスから、Incarnon Genesisシステムの説明をこちらに移動。
またIncarnon武器に上記項目が加わることから、ページ全体を見直し。
内容を大幅に修正。
すいません、これ例えばAkだとかDualとかの武器とかの話で、Lato単体をIncarnonにして、Aklatoを作成したらやっぱりIncarnonは消えてしまいますよね?片方だけIncarnonになってる、とかロマンはないですよね?
試してないけどこのゲームの仕様なら消えると思う。新品2個でも片方だけフル強化しても完成品は一緒なはず。
Incarnon Lato PrimeとIncarnon Lato VandalでDouble Incarnon Aklato Prime Vandalの出来上がり!
…ってなればいいのにね。
Incarnon化、全体的に満足ではあるんだけど、トグルアビ中だけ発動みたいな武器だけで完結できない条件だけ残念。
Gloomも敵を一体以上範囲内に入れてないとダメみたいだし移植で補うのもちょっと無理あるよね
オーバーシールドが条件のやつシールドないフレームだと達せできない辛み
感染体の頭ってどこ...?
元になった敵の頭部に準じるので元コーパス兵なんかは感染体として正面を向いていても仮面は後ろに付いているせいでHSが難しい。
あいつら普通に本来なら頭があるであろう部位の肉塊撃てばヘッド判定なかったっけ? 感染体相手に意識して狙わないからうろ覚えだけど
チャージャーは「ブリッジしたグリニアランサー」、ランナー系は「右手で顔を覆ったクルーマン」だったか。それぞれ元の顔を撃てばいいはずだけど、エンシェントとボイラーとブルッドマザー辺りはさっぱりわからん
エンシェント系は光ってる触手 ボイラー系は身体の中心にある裂け目というかなんというかクパァってしてるとこ ブルッドマザーは割れ目の上のとこ だった気がする 人型なら腕より上の出っ張ってるところ、シルエットが球体なら体の中心付近って感じ
ヘッドショットに成功すると、ヒットマークが赤で表示されるので、それで確認すると良いよ。
すみません、incarnon武器デュヴィリになって初めて触るんですが今進化してる武器を別の武器に変えるのってどうするんですか?latornの進化終わってstrunをincarnon化させようとしてもlatronの進化内容しか出てこなくて。地位上げとか必要なんですか?
木主ですstrun primeとboar prime間違えてました。恥ずかしい…
既存Incarnon課題5の「全部位Incarnon武器で〜」ってIncarnon Genesisでも進むんだろうか
試しましたが進みませんでした、同じミッションをIncarnon GenesisからIncarnon武器に変えたら進んだので対象外なようです。
なるほど、ありがとうございます。
「近接武器だけを装備中〇〇」って、銃装備しないってことなのか近接モード中のことなのかどっちなんだい
前者ですね。プライマリとセカンダリを外す必要があります。
まじか、インカーノンアークウィングガン持っておきたくなるな...
近接長押しで銃に急に変更できなくなるあの状態のことかと思ってたわ…
Latronの爆発ブーメランが早くも流用されたけど残りはどうなるんかね ZylokがBolterのを流用されてそうで怖い
大丈夫 Boltorの仲間はSomaなんで
今回のATOMOSといいBOLTORといい期待値高めの武器が期待値高さに答えられずに物足りなくなってるから、悲しいけどSOMA君は大丈夫だと思ってる。ていうかBOLTORとSOMAとここで同じネガキャン見るけどそういう宗派でも出来てるのか…?
Somaと言えば『大容量マガジン』だ。DEは大容量マガジンでのばらまきをSomaでさせてくれるだろうか…?ってとこが怪しいところ。マガジン多くても低火力では無意味だし、AoEつけただけならブラトンがまさにそれ。Somaで評価されうるものが来るとしたらAoEなくてもいいから500発近い弾薬と敵にホーミングするバウンド弾みたいな性能じゃないと納得されないと思う。でもBoltor見たら(貫通武器が切断武器になった)、武器説明の『1マガジンで』って文章を変な意味でとらえてきそうで小マガジンの大サイズAoEとかつけそう。そういう望んでるものをあえて入れないDEだから嘆いてるんじゃない?
大火力セミオートツインピストルになったらもう笑うしかない…と思ったけどライフルから変化ならHMとか内出血挿せるから悪くはない…のか?
incarnon genesis、販売できないかなーと思ったけど無理だったか・・・残念
数値の大小はあれどクリティカル強化がついててODクリ+HMとかBRとの相性良いから大体の武器が一回り以上強くなるね。古い武器はこうやって救済していくのかな
incarnon genesis変形時の天使特有の意匠はどの武器でもアクセントカラーが割り当てられてそうだね fearパレット最下段がvoid angelっぽい色でお気に入り
天使の体の色真っ白に近い銀色じゃない?天使の羽のオーナメントをオービターに置いた時全然色ついてないように見えるしザリマンの色のせいで青っぽく見えるだけじゃ無い?
確かにplumeとかもベースが白でエナジーがエメラルドグリーンって感じだった ただ今度それにすると他マップの環境光が気になったからこのままでいいかなって
俺の好きなBUZLOKとかもそのうちIncarnon化するのかなとか思ってたけど、もしやシステムの都合上セカンダリファイアある銃はIncarnon化しない……?
格闘武器がセカンダリファイア扱いのヘビーで変形するしそこらへんは変形と同時に射撃するとかでどうとでもなるのでは
これ言われてハッとした。解決は可能でもDEがその選択肢を取る事は考えにくそう。結構な武器がincarnon対象から外れてしまいそう。
ボダランに登場する武器みたいに派手派手に進化してくれてもええんやで
このWIKIかZawazawaにアンケート機能があったらみんながどの武器選んだかみてみたい
動画見て強そうなの選んでる人と単純に好きなの選んでる人どっちが多いのかは気になる