Incarnon武器
通常PrimePrismaWraithMK1のIncarnon全種コンプするには、第二週(Latronの週)が15種最多(ファウンダーなら第一週15種最多タイ)なので、7巡と1週間必要。(7巡×6週ローテ+1週)×7日=301日。devstで感染リッチが言及されてるが、感染武器の週は種類多くないので余裕。……パトスクランプつらいな?
全種コンプって考えが無かった sanctiとtelosも含まれてるのかな?
はい。ざっと1週から6週まで挙げると、13(15)種15種10種5種8種5種。間違えていなければ
アダプタのスペアは確保しとこうとは思ってたけど全種コンプは辛そうだ そういえばアダプタ対応武器の追加もあるんだっけ 少なくとも第一弾まではあるだろうからやってる間に少しは増えるかもね
テンノ製武器でもBolto、Sicarus、Spiraあたりも来そうだし、コーパス製が来てないからまだまだ遊べるな!(白目)
性能もさることながら、物にもよるけど元がただの量産品の武器でも凶悪な殺戮兵器になり、生命のごとく自己進化していくって設定的にも相当ヤバい代物
やってることはセンティエントみたいなもんだよな。感染体武器がvoidパワーで進化とか大丈夫なんか?
感染体+voidは、ウォーフレーム+テンノと同じだしへーきへーき
今週はBurstonと近接のどっちか
NamiSolo不人気すぎる 今んところネットに動画がひとつも無い
俺は選んだよ 選んだだけで挿す気はないけど
進化先の説明文を一通り読んだけど、何の特徴もない範囲を伸ばしたマチェーテ武器でしかないからね。選びたいと思わせる尖りが一切ない。躊躇してしかるべきだと思うけど…最大の謎は近接のみ装備時フォールオフの効果があることかな。フォールオフを伴う何があるんだ?って感じの状態。
インカ武器内でとんでもない格差があるのが実にDEの所業って感じだな
テンノはテンノでこれまでどおりナーフされるまで強武器で遊び続ける どっちもどっちだ
冗談抜きでくじ引きで調整内容決めてそう
DEってどうも当てやすさとか装甲値等の耐性をほとんど気にせずにダメージ設定してるっぽいからね。発射速度、マルチ、ヘッショ、クリティカル期待値etcで計算上は強いですよ(Somaとか)、でも実戦では自分も敵も動いてて装甲もあるし敵は撃ってくる(高レベルでは即死クラス)のでそう上手くいくわけないことをプレイヤーは体感してる。クリ型AOEが好まれてる理由をDEは見てない聞いてないフリしてる。というかAOE武器自体を失敗だとすら思ってるフシすらある。 まあそれでもプレイするけどね!
Incarnon状態の設定を間違えてるんじゃないかってのがいくつかある。Somaもそうだが特にTorid Atomos。どう考えてもお前ら逆だろ
進化1~4で付与されるステータス上昇効果って変形前にも適用されるの?
基本効果ある
が、そもそも機能していなかったり、条件付きなのに何故か常時機能していたり、武器ダメ増加にCOが乗らなかったり、バグで意味わからんダメージ出せたりするものが多々ある
進化1は変形させてから発揮される。進化2~4は常時効果があるみたい。
これのせいで機動力目的で近接取ったのがほぼ無駄になってしまった、PRAEDOSでええやんけ!
銃は連射系は似たり寄ったりでパッとしないな
まだ全部終わってないのに気が早いけど追加はいつなのかな ライフル9ショットガン1とかいうクソみたいなバランスを改善してほしいよ AstilaとDrakgoonとTigris全部来い
Astilaは単発チャージ型にTigrisはフルオートライフルになります
さすがに今のラインナップで最低でももう1周はあると思う Latron,Lex,Toridあたりを取ってない人が暴動起こしてしまう
Tigris以外比較的近年テコ入れされてるから諦めろ
今週はHate確定として他何取るか迷うな…
動画を何度も見て決めろ
第一弾が出揃った結果俺が真っ先に取ったKUNAIが群を抜いて弱いってのが明確になっちまったな
競いたいわけじゃないけどbroncoも大概やぞ アーセナルで進化内容変更出来ないのもあって以前の増強主軸に戻したわ
言うて2ヶ月も経たずに1周回るし次取ればいいから気楽っしょ(1ループ目手持ちRivenで決めたら悉く外れ引いた民
KUNAIは増強が電池としてぶっ壊れてるから仕方ない気もする。
実際これより強い武器は他にいくらでもあるけど、変化後の生き物のように敵の急所狙って飛んでくって挙動はまさにIncarnon武器の生命性体現してるみたいですき 鋼でも…まぁ頑張れば使えなくもない
英wiki含めて必要素材纏めるとこんな感じか
こういうのありがたい。しかしこう見てみるとヤオ・シュラッブとコブニックの要求量どう考えても逆だろって感じするな…
ルーンマロウも地味に多すぎる。1ステージ入手量5個6個ってところだぞ…
「鋼サーキットランク10までに30ステージ以上プレイするから1週間で150個、それを報酬一巡分プレイしたら6週間で900個」と考えたらむしろ抑え目なのかもしれない(ぐるぐる目)……いやサーキットの要求周回数がおかしいと言うべきなんだけども
急いでコンプ目指すわけでないんならランク5入手だしかなり有情だと思う。追加でもう1枠欲しいなら頑張れ状態だし
実装直後からリソブ無効バグが放置され続けてるのも拍車をかけてるわな。修正に時間が必要ならせめてゲーム内で周知するなりしないと知らずにリソブ買う被害者が増え続けるわ
ここじゃなくてデュヴィリのページ向けかもだけどついでに漂流者と共用の近接分のコスト(設計図交換分+作成分)も入れるとたぶんこんな感じ
ハンマーが3種類もあるせいかポールアームとヘビーブレード1つもないんだな 同じくスルーされたデュアルダガーやら格闘と違ってメジャーなのに
ほぼ弱武器救済のためだけに追加されたようなコンテンツなんで、もともと強い武器種強化したら「それが強い」で終わるからだろうね
弱武器救済と呼ぶには育成コストの増加を意図し過ぎている感覚
育成コストの増加というのは?
元々はフォーマと芋で済んでた所にアルケインアダプターに(武器)エクシラスアダプター、更にIncarnon Genesis、と「完成」までに必要な要素とプレイ量を増やし続けてるでしょ
進化以外は新武器でも同等だし、進化が実質製造みたいなものだから何も変わってなくね?
コンテンツ増えるのはいいことでしょう、コスト増加によって課金を強いているように感じるかもしれないけどDEも慈善事業でゲームを提供しているわけではありません。時間をかければ無課金でも最強の状態にできるし何も問題ではありません。
環境に置いていかれたコンテンツが課金やガチャを要さないやり込み要素で追い付けるようになるのは、ネトゲ運営としてかなり良心的な方なんだけどな
20分かけてパーツ1つ10%の確率でドロップとかよりも断然楽に終わるし、素材を追加消費して強化はゲームとして真っ当な労力の掛けさせ方じゃないかね。そもそもが育成の天井低いゲームだし。新たに武器枠もフォーマ(育成済みなら)も消費しないしでプラチナに負担かけない良い要素だと思う
課金要素すらデュビィリでriven取りやすくなったおかげで、トレードでpt稼ぎやすくなったね。デュビィリでpt稼いでブースターや作りにくいフレーム、武器を買って時短もできる
素材の追加投入とプレイ時間水増しが前提なら装備の救済じゃなくて「モデル転用新規武器実装」相当というだけの話では
あれ、またstalkerさんセットですか?
進化3点セット作れますねぇ…
よかった俺だけじゃないのか。じゃあやっちゃうか
唯一シナジー効果ある責任セット装備したいやろ?っていう優しさだぞ
hateだけ落ちないからおしまいやで…
ただしシナジーフルセットだとクラッシュするで(Kullervo実装まで修正されない模様)
責任さんセットを作るための責任さんを呼び出すために意味もなく各惑星ボスの皆さんをころころする時が来たか・・・
どうせ12週目までincarnon責任フルセットでは使えないから、Kullervoのタイミングで実装すればええやろ!…ってコト? > フルセットだとクラッシュ
さては報酬が1週目に戻るタイミングを11週まである通常難易度と同じにしてたな?
どうせなら第4週のおかわりがよかった
取り逃がすと長期間待たされる仕組みでやらかされるとたまらんなぁ
即日対応しなくても何か反応あるだろって思ってたのにまだ無反応なのか
おいこれ選んで大丈夫なんか…?それなりに時間かかるコンテンツだからDEには対応してもらわないと困るんだが…
本社は時差あるしまだ週末休み中だと思うし仕方ないね...
①今週はこのまま修正せずに行くのか? ②サーキット進捗度・報酬をリセットして第1週目報酬にするのか?(オールリセット) ③サーキット進捗度をリセットして第1週目報酬にするが修正前に取得した報酬は維持するのか? さてDEはどれを選択するのだろうか?(もしくは別の対策をするのか?) 個人的には③を希望するw
公式Twitterに
"Tenno! We are aware of an issue with the new Circuit offerings being the same as last week’s items. Thanks for your patience as we work to resolve this issue as quickly as possible.
テンノ!新しいCircuitの商品が先週の商品と同じであるという問題を認識しています。
この問題をできるだけ早く解決できるよう取り組んでまいりますので、今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。"
とあるから修正できずに①か、②は流石にヤバすぎるからワンチャン③あるかもね 同じく③希望
1,3が楽だろうけど3はやめて欲しいわ
結論は①になったそうなので今週の鋼サーキットは進捗度5までやって弓を手に入れて、あとはオロワーム討伐や素材集めをしようと思う(既に5までやって待機中だったけどw) でも3点セット装備はクラッシュバグが有るらしいから3点揃えても使えないジレンマはどうにかしてよDE!!
選ばなくて公開したLATO取りたかったんですけど…VANDALもゲットしたんですけど…
選んだやつは非公開ですか…私はSKANA選びませんでした…公開してます…
べ、ベータ版だから……
すいません先週がhateとかですよね?今warframe開いたら全く同じだったんですが....もうboltorとかstrunとかは2度と手に入らないパターンでしょうか??......。
今週は6週目の時の報酬のまま、来週からまた1週目の報酬に切り替わるようにするそうです。ソース。なのでSTRUNなら再来週、BOLTORはさらにその次の週には入手のチャンスが来るはず。
向こうでもさすがにぶっ叩かれまくってるな……
全てのincarnon動画出て早くアレ使いてーってなってる時にこれだもんな…俺はhateにすれば良かったって思ってたからあんまダメージ無いけど。incarnon genesisアダプターの緩和はコーパス武器が追加される時に来ると思ってたけどこの騒動のおかげで思ってるより早く来そうだ
毎回動画を見てから決めてきた俺に死角はなかった なお欲しいもんが無くなってモチベゼロなもよう
まぁストーカーセットそろったので許すが・・
5種類の内強いのは2つか3つで後は微妙(あくまでもincarnon武器の中では)ってなるとローテ1周後はちょっとモチベが湧かないねまあそれでも貰えるものは貰っておくけども
バグったタイミングのローテで始めたからか分からんがデュビリ途中離脱すると報酬全部消えるバグに遭遇してアダプター有っても作れん\(^o^)/
念のため確認だけど抜ける前にちゃんと状況保存するサイドなりなんなりしてるんだよね? 二度目の釣りとかもちゃんと除外して
最後に布告取得フラグ出た時点で保存やで。その後素材掘りしたら別のミッションして布告取らんと。というか途中離脱する時にもそう警告されるけどな。
PRAEDOSみたいに持ってるだけで足早くなったりとかの便利系のやつはないですか?
それぞれのページに進化内容書いてあるよ
今回ので追加されたやつらってみんな進化させないと足速くならないみたいな書き方してるけどどうなんですかね
進化1の効果は変形中のみの効果になるからPraedosとInnodemはダッシュ速度等が進化2とかで効果が常にあり、Genesisは進化1にあるので変形中のみ効果ありってことになる
明日でまた評価が変わりそうで楽しみだ 全体的には下方になるのは避けられないんだろうけど
敵の死亡モーション中にHSしてもゲージ溜まらなくなったの地味にキツいわね
敵が弱い非鋼ミッションとかだとめちゃくちゃ貯まりにくいね。正直低レベルミッションに持ち込みたく無いレベル。ビルドスロットわざわざ別けたくないし困った
有識者に質問 LAETUMの最終進化条件がINCARNON一式で固めてソロクリア なのですがこのINCARNON一式にジェネシスの装備って含まれるんでしょうか?
以前は出来なかったけど今はGenesis込でも達成できるようになったよ
新規で何種か追加されるみたい、何週も待てない人向けにptでの販売もするってさ
Boar・Gorgon・Angstrum・Gammacor・Ankuの5種追加だってね
貫禄の微妙武器という並び。Gammacorは一時期アレだったらしいけど
変化後にガッツリ性質変わるのがincarnonだから結構期待してる。基礎スペックやゲームシステム上報われない武器を怪しい技術で根本的に変えてしまおう的なコンセプトは無理やり感もあるけど結構好きだよ
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全種コンプって考えが無かった sanctiとtelosも含まれてるのかな?
はい。ざっと1週から6週まで挙げると、13(15)種15種10種5種8種5種。間違えていなければ
アダプタのスペアは確保しとこうとは思ってたけど全種コンプは辛そうだ そういえばアダプタ対応武器の追加もあるんだっけ 少なくとも第一弾まではあるだろうからやってる間に少しは増えるかもね
テンノ製武器でもBolto、Sicarus、Spiraあたりも来そうだし、コーパス製が来てないからまだまだ遊べるな!(白目)
性能もさることながら、物にもよるけど元がただの量産品の武器でも凶悪な殺戮兵器になり、生命のごとく自己進化していくって設定的にも相当ヤバい代物
やってることはセンティエントみたいなもんだよな。感染体武器がvoidパワーで進化とか大丈夫なんか?
感染体+voidは、ウォーフレーム+テンノと同じだしへーきへーき
今週はBurstonと近接のどっちか
NamiSolo不人気すぎる 今んところネットに動画がひとつも無い
俺は選んだよ 選んだだけで挿す気はないけど
進化先の説明文を一通り読んだけど、何の特徴もない範囲を伸ばしたマチェーテ武器でしかないからね。選びたいと思わせる尖りが一切ない。躊躇してしかるべきだと思うけど…最大の謎は近接のみ装備時フォールオフの効果があることかな。フォールオフを伴う何があるんだ?って感じの状態。
インカ武器内でとんでもない格差があるのが実にDEの所業って感じだな
テンノはテンノでこれまでどおりナーフされるまで強武器で遊び続ける どっちもどっちだ
冗談抜きでくじ引きで調整内容決めてそう
DEってどうも当てやすさとか装甲値等の耐性をほとんど気にせずにダメージ設定してるっぽいからね。発射速度、マルチ、ヘッショ、クリティカル期待値etcで計算上は強いですよ(Somaとか)、でも実戦では自分も敵も動いてて装甲もあるし敵は撃ってくる(高レベルでは即死クラス)のでそう上手くいくわけないことをプレイヤーは体感してる。クリ型AOEが好まれてる理由をDEは見てない聞いてないフリしてる。というかAOE武器自体を失敗だとすら思ってるフシすらある。 まあそれでもプレイするけどね!
Incarnon状態の設定を間違えてるんじゃないかってのがいくつかある。Somaもそうだが特にTorid Atomos。どう考えてもお前ら逆だろ
進化1~4で付与されるステータス上昇効果って変形前にも適用されるの?
基本効果ある
が、そもそも機能していなかったり、条件付きなのに何故か常時機能していたり、武器ダメ増加にCOが乗らなかったり、バグで意味わからんダメージ出せたりするものが多々ある
進化1は変形させてから発揮される。進化2~4は常時効果があるみたい。
これのせいで機動力目的で近接取ったのがほぼ無駄になってしまった、PRAEDOSでええやんけ!
銃は連射系は似たり寄ったりでパッとしないな
まだ全部終わってないのに気が早いけど追加はいつなのかな ライフル9ショットガン1とかいうクソみたいなバランスを改善してほしいよ AstilaとDrakgoonとTigris全部来い
Astilaは単発チャージ型にTigrisはフルオートライフルになります
さすがに今のラインナップで最低でももう1周はあると思う Latron,Lex,Toridあたりを取ってない人が暴動起こしてしまう
Tigris以外比較的近年テコ入れされてるから諦めろ
今週はHate確定として他何取るか迷うな…
動画を何度も見て決めろ
第一弾が出揃った結果俺が真っ先に取ったKUNAIが群を抜いて弱いってのが明確になっちまったな
競いたいわけじゃないけどbroncoも大概やぞ アーセナルで進化内容変更出来ないのもあって以前の増強主軸に戻したわ
言うて2ヶ月も経たずに1周回るし次取ればいいから気楽っしょ(1ループ目手持ちRivenで決めたら悉く外れ引いた民
KUNAIは増強が電池としてぶっ壊れてるから仕方ない気もする。
実際これより強い武器は他にいくらでもあるけど、変化後の生き物のように敵の急所狙って飛んでくって挙動はまさにIncarnon武器の生命性体現してるみたいですき 鋼でも…まぁ頑張れば使えなくもない
英wiki含めて必要素材纏めるとこんな感じか
こういうのありがたい。しかしこう見てみるとヤオ・シュラッブとコブニックの要求量どう考えても逆だろって感じするな…
ルーンマロウも地味に多すぎる。1ステージ入手量5個6個ってところだぞ…
「鋼サーキットランク10までに30ステージ以上プレイするから1週間で150個、それを報酬一巡分プレイしたら6週間で900個」と考えたらむしろ抑え目なのかもしれない(ぐるぐる目)……いやサーキットの要求周回数がおかしいと言うべきなんだけども
急いでコンプ目指すわけでないんならランク5入手だしかなり有情だと思う。追加でもう1枠欲しいなら頑張れ状態だし
実装直後からリソブ無効バグが放置され続けてるのも拍車をかけてるわな。修正に時間が必要ならせめてゲーム内で周知するなりしないと知らずにリソブ買う被害者が増え続けるわ
ここじゃなくてデュヴィリのページ向けかもだけどついでに漂流者と共用の近接分のコスト(設計図交換分+作成分)も入れるとたぶんこんな感じ
ハンマーが3種類もあるせいかポールアームとヘビーブレード1つもないんだな 同じくスルーされたデュアルダガーやら格闘と違ってメジャーなのに
ほぼ弱武器救済のためだけに追加されたようなコンテンツなんで、もともと強い武器種強化したら「それが強い」で終わるからだろうね
弱武器救済と呼ぶには育成コストの増加を意図し過ぎている感覚
育成コストの増加というのは?
元々はフォーマと芋で済んでた所にアルケインアダプターに(武器)エクシラスアダプター、更にIncarnon Genesis、と「完成」までに必要な要素とプレイ量を増やし続けてるでしょ
進化以外は新武器でも同等だし、進化が実質製造みたいなものだから何も変わってなくね?
コンテンツ増えるのはいいことでしょう、コスト増加によって課金を強いているように感じるかもしれないけどDEも慈善事業でゲームを提供しているわけではありません。時間をかければ無課金でも最強の状態にできるし何も問題ではありません。
環境に置いていかれたコンテンツが課金やガチャを要さないやり込み要素で追い付けるようになるのは、ネトゲ運営としてかなり良心的な方なんだけどな
20分かけてパーツ1つ10%の確率でドロップとかよりも断然楽に終わるし、素材を追加消費して強化はゲームとして真っ当な労力の掛けさせ方じゃないかね。そもそもが育成の天井低いゲームだし。新たに武器枠もフォーマ(育成済みなら)も消費しないしでプラチナに負担かけない良い要素だと思う
課金要素すらデュビィリでriven取りやすくなったおかげで、トレードでpt稼ぎやすくなったね。デュビィリでpt稼いでブースターや作りにくいフレーム、武器を買って時短もできる
素材の追加投入とプレイ時間水増しが前提なら装備の救済じゃなくて「モデル転用新規武器実装」相当というだけの話では
あれ、またstalkerさんセットですか?
進化3点セット作れますねぇ…
よかった俺だけじゃないのか。じゃあやっちゃうか
唯一シナジー効果ある責任セット装備したいやろ?っていう優しさだぞ
hateだけ落ちないからおしまいやで…
ただしシナジーフルセットだとクラッシュするで(Kullervo実装まで修正されない模様)
責任さんセットを作るための責任さんを呼び出すために意味もなく各惑星ボスの皆さんをころころする時が来たか・・・
どうせ12週目までincarnon責任フルセットでは使えないから、Kullervoのタイミングで実装すればええやろ!…ってコト? > フルセットだとクラッシュ
さては報酬が1週目に戻るタイミングを11週まである通常難易度と同じにしてたな?
どうせなら第4週のおかわりがよかった
取り逃がすと長期間待たされる仕組みでやらかされるとたまらんなぁ
即日対応しなくても何か反応あるだろって思ってたのにまだ無反応なのか
おいこれ選んで大丈夫なんか…?それなりに時間かかるコンテンツだからDEには対応してもらわないと困るんだが…
本社は時差あるしまだ週末休み中だと思うし仕方ないね...
①今週はこのまま修正せずに行くのか?
②サーキット進捗度・報酬をリセットして第1週目報酬にするのか?(オールリセット)
③サーキット進捗度をリセットして第1週目報酬にするが修正前に取得した報酬は維持するのか?
さてDEはどれを選択するのだろうか?(もしくは別の対策をするのか?)
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"Tenno! We are aware of an issue with the new Circuit offerings being the same as last week’s items.
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テンノ!新しいCircuitの商品が先週の商品と同じであるという問題を認識しています。
この問題をできるだけ早く解決できるよう取り組んでまいりますので、今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。"
とあるから修正できずに①か、②は流石にヤバすぎるからワンチャン③あるかもね
同じく③希望
1,3が楽だろうけど3はやめて欲しいわ
結論は①になったそうなので今週の鋼サーキットは進捗度5までやって弓を手に入れて、あとはオロワーム討伐や素材集めをしようと思う(既に5までやって待機中だったけどw)
でも3点セット装備はクラッシュバグが有るらしいから3点揃えても使えないジレンマはどうにかしてよDE!!
選ばなくて公開したLATO取りたかったんですけど…VANDALもゲットしたんですけど…
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すいません先週がhateとかですよね?今warframe開いたら全く同じだったんですが....もうboltorとかstrunとかは2度と手に入らないパターンでしょうか??......。
今週は6週目の時の報酬のまま、来週からまた1週目の報酬に切り替わるようにするそうです。ソース。なのでSTRUNなら再来週、BOLTORはさらにその次の週には入手のチャンスが来るはず。
向こうでもさすがにぶっ叩かれまくってるな……
全てのincarnon動画出て早くアレ使いてーってなってる時にこれだもんな…俺はhateにすれば良かったって思ってたからあんまダメージ無いけど。incarnon genesisアダプターの緩和はコーパス武器が追加される時に来ると思ってたけどこの騒動のおかげで思ってるより早く来そうだ
毎回動画を見てから決めてきた俺に死角はなかった なお欲しいもんが無くなってモチベゼロなもよう
まぁストーカーセットそろったので許すが・・
5種類の内強いのは2つか3つで後は微妙(あくまでもincarnon武器の中では)ってなるとローテ1周後はちょっとモチベが湧かないねまあそれでも貰えるものは貰っておくけども
バグったタイミングのローテで始めたからか分からんがデュビリ途中離脱すると報酬全部消えるバグに遭遇してアダプター有っても作れん\(^o^)/
念のため確認だけど抜ける前にちゃんと状況保存するサイドなりなんなりしてるんだよね? 二度目の釣りとかもちゃんと除外して
最後に布告取得フラグ出た時点で保存やで。その後素材掘りしたら別のミッションして布告取らんと。というか途中離脱する時にもそう警告されるけどな。
PRAEDOSみたいに持ってるだけで足早くなったりとかの便利系のやつはないですか?
それぞれのページに進化内容書いてあるよ
今回ので追加されたやつらってみんな進化させないと足速くならないみたいな書き方してるけどどうなんですかね
進化1の効果は変形中のみの効果になるからPraedosとInnodemはダッシュ速度等が進化2とかで効果が常にあり、Genesisは進化1にあるので変形中のみ効果ありってことになる
明日でまた評価が変わりそうで楽しみだ 全体的には下方になるのは避けられないんだろうけど
敵の死亡モーション中にHSしてもゲージ溜まらなくなったの地味にキツいわね
敵が弱い非鋼ミッションとかだとめちゃくちゃ貯まりにくいね。正直低レベルミッションに持ち込みたく無いレベル。ビルドスロットわざわざ別けたくないし困った
有識者に質問 LAETUMの最終進化条件がINCARNON一式で固めてソロクリア なのですがこのINCARNON一式にジェネシスの装備って含まれるんでしょうか?
以前は出来なかったけど今はGenesis込でも達成できるようになったよ
新規で何種か追加されるみたい、何週も待てない人向けにptでの販売もするってさ
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貫禄の微妙武器という並び。Gammacorは一時期アレだったらしいけど
変化後にガッツリ性質変わるのがincarnonだから結構期待してる。基礎スペックやゲームシステム上報われない武器を怪しい技術で根本的に変えてしまおう的なコンセプトは無理やり感もあるけど結構好きだよ