Incarnon武器
5種類の内強いのは2つか3つで後は微妙(あくまでもincarnon武器の中では)ってなるとローテ1周後はちょっとモチベが湧かないねまあそれでも貰えるものは貰っておくけども
バグったタイミングのローテで始めたからか分からんがデュビリ途中離脱すると報酬全部消えるバグに遭遇してアダプター有っても作れん\(^o^)/
念のため確認だけど抜ける前にちゃんと状況保存するサイドなりなんなりしてるんだよね? 二度目の釣りとかもちゃんと除外して
最後に布告取得フラグ出た時点で保存やで。その後素材掘りしたら別のミッションして布告取らんと。というか途中離脱する時にもそう警告されるけどな。
PRAEDOSみたいに持ってるだけで足早くなったりとかの便利系のやつはないですか?
それぞれのページに進化内容書いてあるよ
今回ので追加されたやつらってみんな進化させないと足速くならないみたいな書き方してるけどどうなんですかね
進化1の効果は変形中のみの効果になるからPraedosとInnodemはダッシュ速度等が進化2とかで効果が常にあり、Genesisは進化1にあるので変形中のみ効果ありってことになる
明日でまた評価が変わりそうで楽しみだ 全体的には下方になるのは避けられないんだろうけど
敵の死亡モーション中にHSしてもゲージ溜まらなくなったの地味にキツいわね
敵が弱い非鋼ミッションとかだとめちゃくちゃ貯まりにくいね。正直低レベルミッションに持ち込みたく無いレベル。ビルドスロットわざわざ別けたくないし困った
有識者に質問 LAETUMの最終進化条件がINCARNON一式で固めてソロクリア なのですがこのINCARNON一式にジェネシスの装備って含まれるんでしょうか?
以前は出来なかったけど今はGenesis込でも達成できるようになったよ
新規で何種か追加されるみたい、何週も待てない人向けにptでの販売もするってさ
Boar・Gorgon・Angstrum・Gammacor・Ankuの5種追加だってね
貫禄の微妙武器という並び。Gammacorは一時期アレだったらしいけど
変化後にガッツリ性質変わるのがincarnonだから結構期待してる。基礎スペックやゲームシステム上報われない武器を怪しい技術で根本的に変えてしまおう的なコンセプトは無理やり感もあるけど結構好きだよ
近接参照アビリティの触媒としてはクリ率、初期コンボのCERAMIC DAGGERと異常率のMK1-BOの2択と思って大丈夫かな?他に実は効果高い進化とかある?
Nami soloのやMk1-BOのクリ異常両立は半端かと思ってたけど、AtlasにBRとWW入れると両方ほぼ100%になるので、ダメージ出る状態異常付けておくと吹っ飛んだ先で倒れてるのは少し面白い。ガス付けてまき散らすこともできる。Excalbar用はMagistarのクリダメ+クリ率のが火力高いのではと思う。
進化の数値やRiven性質は劣るけどWWやBRを考えると簡単にコンボ12まで持っていけるSkanaも良い。コンボ時間延長があるのもその2本には無い利点。
ありがとう、こうして言われると結構いい効果多くて迷うな
異常率で見るならDual Ichorもおすすめ。 コンボ貯めやすくて時間延長も進化内容にある。
シンジ武器のincarnonが結構あるし全シンジケートから1つはincarnon genesis出す予定なんだろうか
今週のincarnonラインナップは別モデルもないし、今週くらい鋼サーキットティア10の義務から解放されるかな
課題5の全スロにインカーノン装備のやつですけどティターニアの4番を使ってミッションクリアしたら課題クリアができてなかったです。2回目に同じミッションでインカーノン使いつつ4番使用でもダメで3回目も同じミッションで4番を使わずクリアしたら課題クリアできました。武器召喚系アビ使うと全スロインカーノンの条件を満たせなくなるっぽい?
BRATON VANDAL進化全解放済みでBRATON PRIMEも進化させようとしたら、課題は全部達成済みの扱いでした。武器が別モデルでも同アダプターなら課題クリアは初回だけでいいようです
文面だけだからまだよくわからないけど、Angstrum君がlatronみたいな挙動しそうでウキウキや… チャージも恐らくToridみたいな感じだと思うし取り回しやすそう
公式から ◆Boar、Boar Prime Incarnonフォームで武器アビリティを解放し、敵に連鎖する短距離のビーム3本を撃つ。 ◆Gammacor、Synoid Gammacor Incarnonフォームで武器アビリティを解放し、敵を冷気ダメージの爆発に引き込む射出物を撃つ。 ◆Angstrum、Prisma Angstrum この武器のIncarnon Formを解放することで敵に向かって反射する火炎玉を放つ。 ◆Gorgon、Gorgon Wraith、Prisma Gorgon Incarnonフォームで武器アビリティを解放し、ターゲットに付着し、火炎ダメージで起爆する射出物を撃つ。 ◆Anku Incarnonフォームで武器アビリティを解放し、スライディング攻撃時の範囲と切断ダメージを増加させる。
月曜にCalaveroがincarnon genesis shop開くから更新来たらすぐにレビュー上がるかもね 余談ながら今居るバロがprisma angstrum持ってきてる
200ptくらいだったら嬉しい
>スライディング攻撃時の範囲と切断ダメージを増加 スラ格復活ってコト!?
進化近接のおかげで近接参照アビが強くなったけど、武器が強すぎてそのまま殴った方が強いな…
貫通の追加効果で一部の武器は間接的な弱体やな
Laetumは貫通一切ないしPhenmorは進化後に貫通ないから弱体化するのはほぼFelarxピンポイント
アップデート後にFelarxで分裂とアルコンハントやったけど何一つ変わらなかったが…ワンパンだったし
弱体弱体言ってる人が多いけど、出るのは結局クリティカルなわけで、2000%には確かに遠く及ばないけれど通常ダメージ判定よりは強化されている。さらに言うと1撃でキルしてる時点で貫通異常が付与されるよりも前にキルしてるので悪影響は少ない。
一撃用途だけなら変わらないけど、野良とかで普段使いしてる人は回りが入れた貫通とか種類が増えてきたクリバフとかで火力落ちてるかもね。普段使いした事無いから自分じゃ比較できないけど。
思ってたほど影響ないんか!枝1さんありがとう分かりやすかったわ!野良での影響はあるだろうけどまぁ、それは何にでも言える事だしな!
FELARXの場合、貫通異常1につき約4%ほどダメージの期待値が下がるぽい。ワンパン出来るテンノなら全く変わらないけど、火力不足で何回も撃つ必要があったテンノとかは今までよりちょっと多く撃つ必要があるのかもしれない。本当にちょっとだけだと思うけど。
angstrumでヘッドショットを要求してくんなよ
なかなか破壊力の高い短文 フォーラムでも同じツッコミ入れられまくるのが眼に見えてるしその内toridと同じになるでしょ いつ来るかは知らん
1ヘッショあたりのチャージ量は他の武器と比べて多めに設定されてはいる(マルチショット3だとワンショットでフルチャージ)それでも実戦の中で狙うのはなかなかのストレスだね
自分の頭に撃てたらいいのに
angstrumもbsで進化できるようにします!❌ toridもhsで進化するように変更しました!⭕️
やったぜ。
boar強そうに見えたけどどうだろうなぁ
軽く触った程度だけどtoridあるならそっちでいいんじゃね感があった。SGはゲージのたまりが遅すぎてなあ
進化前がけっこうな対単体火力が出せるという点で差別化はできてそうかな、アコライト落とせるし。チャージの貯めやすさの差はいかんともしがたいが
死体ヘッショだめにされてからゲージはもうどうしようもないね
アンクが当たり枠か…
hateと比較してどんな感じ?
今回も全部微妙そうだし取らなくていいか、ToridとかLatronレベルじゃないとやりたくねえ
やらなくていい買うだけ
プラチナでの購入は120プラチナか
何でこう絶妙に使い勝手が悪い性能にするのかね
死体ヘッショでゲージ溜められなくなってからどれも使いにくく感じるな
鋼サーキットで出た時に他よりマシな武器にはなるけど、通常ミッションでわざわざ選ぶかっていうとね。死体ヘッショは仕様にしといて欲しかった
ヘッショ苦手ならロックダウン使えばいいぞ。
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5種類の内強いのは2つか3つで後は微妙(あくまでもincarnon武器の中では)ってなるとローテ1周後はちょっとモチベが湧かないねまあそれでも貰えるものは貰っておくけども
バグったタイミングのローテで始めたからか分からんがデュビリ途中離脱すると報酬全部消えるバグに遭遇してアダプター有っても作れん\(^o^)/
念のため確認だけど抜ける前にちゃんと状況保存するサイドなりなんなりしてるんだよね? 二度目の釣りとかもちゃんと除外して
最後に布告取得フラグ出た時点で保存やで。その後素材掘りしたら別のミッションして布告取らんと。というか途中離脱する時にもそう警告されるけどな。
PRAEDOSみたいに持ってるだけで足早くなったりとかの便利系のやつはないですか?
それぞれのページに進化内容書いてあるよ
今回ので追加されたやつらってみんな進化させないと足速くならないみたいな書き方してるけどどうなんですかね
進化1の効果は変形中のみの効果になるからPraedosとInnodemはダッシュ速度等が進化2とかで効果が常にあり、Genesisは進化1にあるので変形中のみ効果ありってことになる
明日でまた評価が変わりそうで楽しみだ 全体的には下方になるのは避けられないんだろうけど
敵の死亡モーション中にHSしてもゲージ溜まらなくなったの地味にキツいわね
敵が弱い非鋼ミッションとかだとめちゃくちゃ貯まりにくいね。正直低レベルミッションに持ち込みたく無いレベル。ビルドスロットわざわざ別けたくないし困った
有識者に質問 LAETUMの最終進化条件がINCARNON一式で固めてソロクリア なのですがこのINCARNON一式にジェネシスの装備って含まれるんでしょうか?
以前は出来なかったけど今はGenesis込でも達成できるようになったよ
新規で何種か追加されるみたい、何週も待てない人向けにptでの販売もするってさ
Boar・Gorgon・Angstrum・Gammacor・Ankuの5種追加だってね
貫禄の微妙武器という並び。Gammacorは一時期アレだったらしいけど
変化後にガッツリ性質変わるのがincarnonだから結構期待してる。基礎スペックやゲームシステム上報われない武器を怪しい技術で根本的に変えてしまおう的なコンセプトは無理やり感もあるけど結構好きだよ
近接参照アビリティの触媒としてはクリ率、初期コンボのCERAMIC DAGGERと異常率のMK1-BOの2択と思って大丈夫かな?他に実は効果高い進化とかある?
Nami soloのやMk1-BOのクリ異常両立は半端かと思ってたけど、AtlasにBRとWW入れると両方ほぼ100%になるので、ダメージ出る状態異常付けておくと吹っ飛んだ先で倒れてるのは少し面白い。ガス付けてまき散らすこともできる。Excalbar用はMagistarのクリダメ+クリ率のが火力高いのではと思う。
進化の数値やRiven性質は劣るけどWWやBRを考えると簡単にコンボ12まで持っていけるSkanaも良い。コンボ時間延長があるのもその2本には無い利点。
ありがとう、こうして言われると結構いい効果多くて迷うな
異常率で見るならDual Ichorもおすすめ。 コンボ貯めやすくて時間延長も進化内容にある。
シンジ武器のincarnonが結構あるし全シンジケートから1つはincarnon genesis出す予定なんだろうか
今週のincarnonラインナップは別モデルもないし、今週くらい鋼サーキットティア10の義務から解放されるかな
課題5の全スロにインカーノン装備のやつですけどティターニアの4番を使ってミッションクリアしたら課題クリアができてなかったです。2回目に同じミッションでインカーノン使いつつ4番使用でもダメで3回目も同じミッションで4番を使わずクリアしたら課題クリアできました。武器召喚系アビ使うと全スロインカーノンの条件を満たせなくなるっぽい?
BRATON VANDAL進化全解放済みでBRATON PRIMEも進化させようとしたら、課題は全部達成済みの扱いでした。武器が別モデルでも同アダプターなら課題クリアは初回だけでいいようです
文面だけだからまだよくわからないけど、Angstrum君がlatronみたいな挙動しそうでウキウキや… チャージも恐らくToridみたいな感じだと思うし取り回しやすそう
公式から
◆Boar、Boar Prime
Incarnonフォームで武器アビリティを解放し、敵に連鎖する短距離のビーム3本を撃つ。
◆Gammacor、Synoid Gammacor
Incarnonフォームで武器アビリティを解放し、敵を冷気ダメージの爆発に引き込む射出物を撃つ。
◆Angstrum、Prisma Angstrum
この武器のIncarnon Formを解放することで敵に向かって反射する火炎玉を放つ。
◆Gorgon、Gorgon Wraith、Prisma Gorgon
Incarnonフォームで武器アビリティを解放し、ターゲットに付着し、火炎ダメージで起爆する射出物を撃つ。
◆Anku
Incarnonフォームで武器アビリティを解放し、スライディング攻撃時の範囲と切断ダメージを増加させる。
月曜にCalaveroがincarnon genesis shop開くから更新来たらすぐにレビュー上がるかもね
余談ながら今居るバロがprisma angstrum持ってきてる
200ptくらいだったら嬉しい
>スライディング攻撃時の範囲と切断ダメージを増加 スラ格復活ってコト!?
進化近接のおかげで近接参照アビが強くなったけど、武器が強すぎてそのまま殴った方が強いな…
貫通の追加効果で一部の武器は間接的な弱体やな
Laetumは貫通一切ないしPhenmorは進化後に貫通ないから弱体化するのはほぼFelarxピンポイント
アップデート後にFelarxで分裂とアルコンハントやったけど何一つ変わらなかったが…ワンパンだったし
弱体弱体言ってる人が多いけど、出るのは結局クリティカルなわけで、2000%には確かに遠く及ばないけれど通常ダメージ判定よりは強化されている。さらに言うと1撃でキルしてる時点で貫通異常が付与されるよりも前にキルしてるので悪影響は少ない。
一撃用途だけなら変わらないけど、野良とかで普段使いしてる人は回りが入れた貫通とか種類が増えてきたクリバフとかで火力落ちてるかもね。普段使いした事無いから自分じゃ比較できないけど。
思ってたほど影響ないんか!枝1さんありがとう分かりやすかったわ!野良での影響はあるだろうけどまぁ、それは何にでも言える事だしな!
FELARXの場合、貫通異常1につき約4%ほどダメージの期待値が下がるぽい。ワンパン出来るテンノなら全く変わらないけど、火力不足で何回も撃つ必要があったテンノとかは今までよりちょっと多く撃つ必要があるのかもしれない。本当にちょっとだけだと思うけど。
angstrumでヘッドショットを要求してくんなよ
なかなか破壊力の高い短文 フォーラムでも同じツッコミ入れられまくるのが眼に見えてるしその内toridと同じになるでしょ いつ来るかは知らん
1ヘッショあたりのチャージ量は他の武器と比べて多めに設定されてはいる(マルチショット3だとワンショットでフルチャージ)それでも実戦の中で狙うのはなかなかのストレスだね
自分の頭に撃てたらいいのに
angstrumもbsで進化できるようにします!❌ toridもhsで進化するように変更しました!⭕️
やったぜ。
boar強そうに見えたけどどうだろうなぁ
軽く触った程度だけどtoridあるならそっちでいいんじゃね感があった。SGはゲージのたまりが遅すぎてなあ
進化前がけっこうな対単体火力が出せるという点で差別化はできてそうかな、アコライト落とせるし。チャージの貯めやすさの差はいかんともしがたいが
死体ヘッショだめにされてからゲージはもうどうしようもないね
アンクが当たり枠か…
hateと比較してどんな感じ?
今回も全部微妙そうだし取らなくていいか、ToridとかLatronレベルじゃないとやりたくねえ
やらなくていい買うだけ
プラチナでの購入は120プラチナか
何でこう絶妙に使い勝手が悪い性能にするのかね
死体ヘッショでゲージ溜められなくなってからどれも使いにくく感じるな
鋼サーキットで出た時に他よりマシな武器にはなるけど、通常ミッションでわざわざ選ぶかっていうとね。死体ヘッショは仕様にしといて欲しかった
ヘッショ苦手ならロックダウン使えばいいぞ。