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Incarnon武器

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01v
作成: 2022/04/28 (木) 01:30:53
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236
名前なし 2023/06/30 (金) 18:24:21 dcb4e@2d8ce

近接参照アビリティの触媒としてはクリ率、初期コンボのCERAMIC DAGGERと異常率のMK1-BOの2択と思って大丈夫かな?他に実は効果高い進化とかある?

237
名前なし 2023/06/30 (金) 22:09:00 b83a5@d6b56 >> 236

Nami soloのやMk1-BOのクリ異常両立は半端かと思ってたけど、AtlasにBRとWW入れると両方ほぼ100%になるので、ダメージ出る状態異常付けておくと吹っ飛んだ先で倒れてるのは少し面白い。ガス付けてまき散らすこともできる。Excalbar用はMagistarのクリダメ+クリ率のが火力高いのではと思う。

238
名前なし 2023/07/01 (土) 01:21:10 76db1@8509e >> 236

進化の数値やRiven性質は劣るけどWWやBRを考えると簡単にコンボ12まで持っていけるSkanaも良い。コンボ時間延長があるのもその2本には無い利点。

241
名前なし 2023/07/01 (土) 09:56:25 dcb4e@2d8ce >> 236

ありがとう、こうして言われると結構いい効果多くて迷うな

239
名前なし 2023/07/01 (土) 05:27:25 e3c57@622a1

異常率で見るならDual Ichorもおすすめ。 コンボ貯めやすくて時間延長も進化内容にある。

243
名前なし 2023/07/01 (土) 12:04:13 43f7d@dd2a4

シンジ武器のincarnonが結構あるし全シンジケートから1つはincarnon genesis出す予定なんだろうか

245
名前なし 2023/07/17 (月) 09:21:45 f5615@2a122

今週のincarnonラインナップは別モデルもないし、今週くらい鋼サーキットティア10の義務から解放されるかな

246
名前なし 2023/07/23 (日) 20:18:19 04f36@52bc3

課題5の全スロにインカーノン装備のやつですけどティターニアの4番を使ってミッションクリアしたら課題クリアができてなかったです。2回目に同じミッションでインカーノン使いつつ4番使用でもダメで3回目も同じミッションで4番を使わずクリアしたら課題クリアできました。武器召喚系アビ使うと全スロインカーノンの条件を満たせなくなるっぽい?

247
名前なし 2023/07/27 (木) 00:12:21 修正 76aaa@09ca1

BRATON VANDAL進化全解放済みでBRATON PRIMEも進化させようとしたら、課題は全部達成済みの扱いでした。武器が別モデルでも同アダプターなら課題クリアは初回だけでいいようです

248
名前なし 2023/07/28 (金) 19:47:03 e13e5@dd0c3

文面だけだからまだよくわからないけど、Angstrum君がlatronみたいな挙動しそうでウキウキや… チャージも恐らくToridみたいな感じだと思うし取り回しやすそう

249
名前なし 2023/07/29 (土) 08:20:19 修正 067d7@381a9

公式から
◆Boar、Boar Prime
Incarnonフォームで武器アビリティを解放し、敵に連鎖する短距離のビーム3本を撃つ。
◆Gammacor、Synoid Gammacor
Incarnonフォームで武器アビリティを解放し、敵を冷気ダメージの爆発に引き込む射出物を撃つ。
◆Angstrum、Prisma Angstrum
この武器のIncarnon Formを解放することで敵に向かって反射する火炎玉を放つ。
◆Gorgon、Gorgon Wraith、Prisma Gorgon
Incarnonフォームで武器アビリティを解放し、ターゲットに付着し、火炎ダメージで起爆する射出物を撃つ。
◆Anku
Incarnonフォームで武器アビリティを解放し、スライディング攻撃時の範囲と切断ダメージを増加させる。

250
名前なし 2023/07/29 (土) 08:24:07 修正 067d7@381a9 >> 249

月曜にCalaveroがincarnon genesis shop開くから更新来たらすぐにレビュー上がるかもね
余談ながら今居るバロがprisma angstrum持ってきてる

260
名前なし 2023/07/30 (日) 20:20:07 690da@33deb >> 250

200ptくらいだったら嬉しい

254
名前なし 2023/07/30 (日) 17:38:16 f73c4@3bd02 >> 249

>スライディング攻撃時の範囲と切断ダメージを増加 スラ格復活ってコト!?

251
名前なし 2023/07/30 (日) 13:07:59 4eb27@dd0c3

進化近接のおかげで近接参照アビが強くなったけど、武器が強すぎてそのまま殴った方が強いな…

253
名前なし 2023/07/30 (日) 16:50:36 a003a@ec071

貫通の追加効果で一部の武器は間接的な弱体やな

255
名前なし 2023/07/30 (日) 18:37:22 968d7@4fe79 >> 253

Laetumは貫通一切ないしPhenmorは進化後に貫通ないから弱体化するのはほぼFelarxピンポイント

256
名前なし 2023/07/30 (日) 18:42:04 f73c4@3bd02 >> 255

アップデート後にFelarxで分裂とアルコンハントやったけど何一つ変わらなかったが…ワンパンだったし

257
名前なし 2023/07/30 (日) 18:46:01 267c9@6d5ff >> 255

弱体弱体言ってる人が多いけど、出るのは結局クリティカルなわけで、2000%には確かに遠く及ばないけれど通常ダメージ判定よりは強化されている。さらに言うと1撃でキルしてる時点で貫通異常が付与されるよりも前にキルしてるので悪影響は少ない。

258
名前なし 2023/07/30 (日) 18:54:56 dcb4e@2d8ce >> 255

一撃用途だけなら変わらないけど、野良とかで普段使いしてる人は回りが入れた貫通とか種類が増えてきたクリバフとかで火力落ちてるかもね。普段使いした事無いから自分じゃ比較できないけど。

259
きぬし 2023/07/30 (日) 19:46:00 a003a@b63fc >> 255

思ってたほど影響ないんか!枝1さんありがとう分かりやすかったわ!野良での影響はあるだろうけどまぁ、それは何にでも言える事だしな!

274
名前なし 2023/08/01 (火) 23:13:53 a40f5@5c64d >> 255

FELARXの場合、貫通異常1につき約4%ほどダメージの期待値が下がるぽい。ワンパン出来るテンノなら全く変わらないけど、火力不足で何回も撃つ必要があったテンノとかは今までよりちょっと多く撃つ必要があるのかもしれない。本当にちょっとだけだと思うけど。

261
名前なし 2023/07/31 (月) 10:36:02 dc391@17c2c

angstrumでヘッドショットを要求してくんなよ

262
名前なし 2023/07/31 (月) 10:52:46 修正 067d7@381a9 >> 261

なかなか破壊力の高い短文 フォーラムでも同じツッコミ入れられまくるのが眼に見えてるしその内toridと同じになるでしょ いつ来るかは知らん

263
名前なし 2023/07/31 (月) 10:54:45 d6f52@dbfa7 >> 261

1ヘッショあたりのチャージ量は他の武器と比べて多めに設定されてはいる(マルチショット3だとワンショットでフルチャージ)それでも実戦の中で狙うのはなかなかのストレスだね

264
名前なし 2023/07/31 (月) 11:02:33 45960@a5414 >> 261

自分の頭に撃てたらいいのに

273
名前なし 2023/07/31 (月) 15:22:48 cc14f@dd0c3 >> 261

angstrumもbsで進化できるようにします! toridもhsで進化するように変更しました!⭕️

293
名前なし 2023/08/16 (水) 10:24:38 02687@7a1f0 >> 261

やったぜ。

265
名前なし 2023/07/31 (月) 11:33:12 49a8f@69fab

boar強そうに見えたけどどうだろうなぁ

266
名前なし 2023/07/31 (月) 12:21:47 331aa@abc86 >> 265

軽く触った程度だけどtoridあるならそっちでいいんじゃね感があった。SGはゲージのたまりが遅すぎてなあ

268
名前なし 2023/07/31 (月) 13:11:56 d6f52@dbfa7 >> 266

進化前がけっこうな対単体火力が出せるという点で差別化はできてそうかな、アコライト落とせるし。チャージの貯めやすさの差はいかんともしがたいが

270
名前なし 2023/07/31 (月) 14:24:02 81694@33deb >> 266

死体ヘッショだめにされてからゲージはもうどうしようもないね

267
名前なし 2023/07/31 (月) 13:02:05 933f0@c1508

アンクが当たり枠か…

269
名前なし 2023/07/31 (月) 13:57:10 cc14f@dd0c3 >> 267

hateと比較してどんな感じ?

271
名前なし 2023/07/31 (月) 14:25:16 7ea7a@bf379

今回も全部微妙そうだし取らなくていいか、ToridとかLatronレベルじゃないとやりたくねえ

272
名前なし 2023/07/31 (月) 15:15:07 690da@33deb >> 271

やらなくていい買うだけ

275
名前なし 2023/08/01 (火) 23:23:02 9103b@b3d5e

プラチナでの購入は120プラチナか

276
名前なし 2023/08/02 (水) 23:44:10 8474e@ed38f

何でこう絶妙に使い勝手が悪い性能にするのかね

277
名前なし 2023/08/03 (木) 00:30:54 d9644@00c2c

死体ヘッショでゲージ溜められなくなってからどれも使いにくく感じるな

278
名前なし 2023/08/05 (土) 22:18:30 7190e@01f71

鋼サーキットで出た時に他よりマシな武器にはなるけど、通常ミッションでわざわざ選ぶかっていうとね。死体ヘッショは仕様にしといて欲しかった

279
名前なし 2023/08/06 (日) 08:10:17 5b901@1af7d >> 278

ヘッショ苦手ならロックダウン使えばいいぞ。

280
名前なし 2023/08/07 (月) 09:15:05 1b4da@edf26

これ新武器の素材買えるだけで、週変わりで商品入れ替わるわけじゃないんだな

281
名前なし 2023/08/07 (月) 09:19:34 45ed6@36e33 >> 280

試験的に追加武器はptで買えるようにしましたってフォーラムに書いてあったな。今後既存の武器も買えるようになるのかもしれんが

282
名前なし 2023/08/07 (月) 10:10:40 5dc8b@850fe >> 280

マジか。サーキットから逃げるなってことか

284
名前なし 2023/08/08 (火) 01:16:22 267c9@6d5ff >> 280

インカーノン武器は運営にとって今まで特に利益がなかったけど、素材をPt購入になれば多少なりともPtが動きDE側に利益が出る。そして進化素材を購入しても結局ルーンマロウやアルケインのためにサーキットに潜らざるを得ず、サーキットプレイ人口の低下はそこまで起きない。なかなか考えられてる。

285
名前なし 2023/08/08 (火) 01:54:27 4a7fe@d225f >> 284

インカーノンアダプターは限定報酬としたことで「鋼サーキットを快適に周回するためのアーセナルの強化のための武器の製作(周回や直買い)・所持(スロット拡張)・強化(フォーマやシラスの追加購入)」で既に莫大な量のゲーム内プラチナの回収に成功してる(ゲーム内から減れば新規購入=利益が見込める)ものだったろうし、むしろ120p程度で買い切れてしまうのは長い目で見ればあまり好ましくない気がする。

286
名前なし 2023/08/08 (火) 08:17:51 5b901@f6dae >> 284

コンテンツ消費速度制限する理由で最初はなく、2周終わって最初からしてた人は欲しいのは取ったかなってタイミングで後発向けに緩和として出した感。最終的にその週とは別にランダムで毎週商品変わったりとかはありそう。

287
名前なし 2023/08/10 (木) 16:15:09 修正 067d7@381a9

bo incarnon genesisのコメ欄で指摘されていた発動条件"近接武器だけを装備中"のものは33.6で"近接装備時"に変更された模様 ただ自分が知る限り同じ"近接装備時"表記でも発動条件は3つに分かれている 1.常に発動(バグ?移動速度系) 2.Fキー長押しの近接構え時 3.クイック近接・近接構え両方 実測でのバグ報告求ム

288
名前なし 2023/08/10 (木) 17:33:50 修正 39193@39d7a >> 287

コンボカウント率は全て機能せず。移動速度と攻撃速度は常時発動。NAMI SOLOのフォールオフ強化(フォロースルー1.0)はクイックだと発動しない。いずれもバフアイコン無し。「3.クイック近接・近接構え両方」に該当するものが分からなかったんだけど具体的にどれだろう?ボケッとしてたけど攻撃速度はこれか。

289
名前なし 2023/08/10 (木) 18:13:50 067d7@381a9 >> 288

英wikiによるとmagistar進化2の攻撃速度は近接構える必要があるらしいけどanku進化2の攻撃速度はクイックと構えで差がないからどっちかがバグってるのかもしれない

290
名前なし 2023/08/10 (木) 18:21:43 39193@39d7a >> 288

いや、どちらでも適用されたよ。というか英Wikiは全て近接構えって記述で統一されてて誰も検証してないよ。

291
名前なし 2023/08/10 (木) 18:25:31 修正 067d7@381a9 >> 288

なるほど まぁ実際は常時発動していて分類としては2種類になるのかもしれませんが 未検証更新の可能性も考えてはいたけどそうなんかなぁ boとankuのページには近接装備必須の記述がないので統一されてるわけでもないですね ともあれ情報感謝

292
名前なし 2023/08/10 (木) 18:29:06 39193@39d7a >> 288

それは失礼した。しいていえばフォロースルーのところだけ確かめた人はいるみたい。そこからコピペしたっぽいね。

294
名前なし 2023/08/16 (水) 18:30:31 73d35@2d295

今回のホッフィで "Felarx、Innodem、Laetum、PhenmorとPraedosに対してIncarnon進化VIチャレンジ(Incarnon武器をすべてのスロットにはめた状態でミッションをクリアする)が完了しない問題を修正。"ってあって「進化Ⅵなんてあったの?!」って思って見に来たけど、これ進化Ⅴの誤記っぽいな……ヌカ喜びしてしまった…

295
名前なし 2023/08/16 (水) 19:21:19 033f9@c2957 >> 294

DEはカナダだから当てはまるか知らんが建物の地上階を1Fとして捉えるか、地下まで含めて地下階があれば最下層を1Fとするかみたいな文化圏ごとの違いを思い出す この場合は進化すらしてない(アダプター適応武器なら適応前の)incarnon無強化段階がⅠになるのかな

297
名前なし 2023/08/21 (月) 12:21:04 99c91@733f8 >> 295

2階建地下ありを「B1 F1 F2」か「B1 F0 F1」のどっちでいうかの文化の違いはあるけど、地下からF1で数えるのはどこ? 建築基準法の「階数」なら3になるけどね。

300
名前なし 2023/08/21 (月) 17:22:00 690da@ccf4a >> 295

群馬とかあの辺り

304
名前なし 2023/08/22 (火) 14:19:45 582f2@85e55 >> 295

じゃあ群馬産のダンジョンゲーは最初から全階層数がわかる壮大なネタバレになるんだなぁ、、草

296
名前なし 2023/08/19 (土) 11:50:23 a2199@4986e

プライマリショットガンは総じていい方向に化けたけどショットガンになろうとした者たちは

298
名前なし 2023/08/21 (月) 13:40:25 070a1@dbe73 >> 296

散弾銃で有ることを捨てた故郷の面汚しよ

299
名前なし 2023/08/21 (月) 16:10:08 81a80@52902 >> 296

変形後の方がクリ率高いBoltor君は許してあげて

301
名前なし 2023/08/21 (月) 21:36:55 73d35@2d295

ステータス控えめだけど非AoE武器(爆発範囲Mod刺せない武器)ならどんな武器にも付けられるIncarnonアダプターとか出ないかな……?

302
名前なし 2023/08/21 (月) 21:49:03 2899f@8877c >> 301

爆発範囲modはAoEが無い武器にも載せられるんだがそういったアダプターは欲しいね

303
名前なし 2023/08/21 (月) 22:17:44 73d35@2d295 >> 302

あ、そっか照射系にも付けられるんだった😄

305
名前なし 2023/09/11 (月) 17:14:31 13ae2@4050d

CAVALEROのincanon genesis商品の更新ていつかわかる?

306
名前なし 2023/09/11 (月) 17:42:10 2899f@78a8f >> 305

更新されんよ
あれだけ実験的に販売してる

307
名前なし 2023/09/11 (月) 18:52:57 13ae2@4050d >> 306

ありがとう

308
名前なし 2023/09/13 (水) 16:30:27 818bc@9c63d

すいません、incanon genesisを使う武器にincanon genesisをセットするとマスタリーランクが貰えるんですが例えばbraton primeとboltor primeにセット済みでbraton vandalやTELOS BOLTORにセットすると同じようにマスタリーランクは貰えるんでしょうか?。

309
名前なし 2023/09/13 (水) 17:28:43 8d8a6@19ffc >> 308

前提がまず違います。ジェネシスアダプターの取り付けそのものにはマスタリーランク経験値は設定されていません。