GYRE
欠片で耐久どうにかしても仲裁が限界。シルゲは苦手。でも鋼の敵密度で暴れたい。助けてASH…。
CITRINE移植できれば誰でもヘルスオーブが楽に入手できそうだから、アルケインブレッシングとヘルスコンバーションでどうにかしてもよさそう。アビリティキルフレームだからVORUNA、増強必須なTRINITYより良いと思う。
アルケインダブルバックとアダプテ合わせたら耐久アビ無いフレームもそこそこ硬くならないかなって妄想してる
このフレームに足りないのは『耐久面』と『装甲剥がし手段』なんだよね。ネクロスのテリファイで敵からそもそも攻撃されない+装甲カット、もしくはヒルドリンの2番でシールド強化+装甲カットを入れると鋼でも殲滅は間に合うよ。
Quiver移植してセンチネルに撃ち込めば透明化できるぞ 後方ジャンプで斜め上向けば狙える
シルゲ軸で組んだけどシールド多すぎてちょくちょく事故るな~やり辛い
増強使ってる時に死んでLastGaspで復活すると4番が切れて、かけ直すとなんか時間に上限があるような挙動になるね。あんまり困らないから別にいいんだけど。
3番で延長した分4番も延長するって感じだから3番上限の60秒を越えた分は増えない
あーなるほど理解した、ありがとう。
範囲どのくらい積めば快適?175で十分かな
当然範囲は広ければ広いほどいいけどそれ以上伸ばそうとすると威力が犠牲になるから175が限界だと思う
アルケイン込みにすれば範囲限界迄いけない?まだ組んでないからエアプですまんが
pillageで装甲剥ぐビルドで威力も時間もある程度必要だしやっぱり175が限界かな…
どうやっても3番を必ず使うビルドになるので、威力が低下する範囲MODを刺すのがためらわれる。そのため、実質範囲の上限はシラス枠を使っても190%。範囲特化で得られるのは1番と4番の範囲拡大だけなので、威力を低下させてまで範囲を取るのはメリット薄になるんじゃ・・・
計算上は 通常赤欠片*5、BR、TF、PD、AS、Umbra威力(セットボーナス無し)とOEで威力327%(オーラがCPでpillageで100%剥がしラインは328%)だから通常範囲・AR・CDと合わせてエクシラス含めて全部威力と範囲に捧げても両立にはTau赤欠片やオーグメント辺りを絡めないと無理っぽい極限範囲で増強を入れようと思ったらASを増強と変えるしかないけどオーグメントでの補助抜きで達成するにはTau赤5つCDもエクシラスに入るからPDと増強を変えれば赤tau4の時点ででオーグメント抜き332%まで行ける(どの道果てしなく遠い)ボス対応捨てるならTerrifyならCP以外でも威力167%・CP入りなら威力137%で剥けるから、範囲極振りならとりあえずはこっち?
赤タウ2個+威力3種+オーグメント+CPでOE入りでも全剥ぎ達成できた Pflow入れる枠ないけどステッドファストがかなり優秀で余裕持ってアビ回せてめちゃくちゃイイ
開き直って装甲剥ぐのを諦めて範囲マシマシ威力マシくらいでコーパスに持っていったら意味わかんないくらい連鎖して楽しかった。増強のおかげで時間70%くらいまでなら削れるのがありがたい。
出先で調べられないので教えて下さい。3番にEquilibrium乗りますか?
オーブ生成ではないので効果ありません エネルギー回復量を強化するならGrendel2番くらいでしょうね
ありがとうございます!
もうシルゲとかめんどくさいことしないでヘルスで耐える方向で組もうかな
Kuva交換量制限ついたせいで鋼亀裂耐久に長時間籠る意味がなくなったからアンブラヘルスとブレッシングで操作量減らすビルドに変えたわ。1時間程度ならこれでも十分
アンブラ3種とアルコン装甲まで付けてカチカチGYREにしてやったわメチャクチャ快適
基礎装甲雑魚いからアンブラ3種はあんまり意味なくない?
ヘルスと威力が大幅にあげられるから意味が無いわけではない。ただMODコスト面からみるとかなり悪い。
GYRE PRIME早く来てくれー!!
その頃までサービス継続してるかな
亀裂バフ付くと4番確定赤クリになって気持ちよすぎる 時間延長で永続だしこのフレーム最高過ぎるだろ
ミラー防衛に行ったら敵倒すのは凄い楽だったけど、スカートが邪魔でクリスタルが見えねぇ!
増強ありで垂れ流してると旧emberを思い出すな deがこれを許すとは思えんが
wisp移植して4番ダメブチ上げようと思ったけど全然機能しなくてガッカリ…
増強のお陰で滅茶苦茶使いやすく強くなったけど結局キルありきだから弱体化は来ないでほしい…
散発的な戦闘でもconjunction voltageがすぐにmaxになるのすんごい使いやすい
スカート邪魔すぎる。スカートなしのスキン売ってくれ…。
スカート自体は嫌いじゃないんだけど四番でめくれ上がるの嫌だな
1番連打しながら走り回ってると動きがどっかのジュラル星人のように見える。エ”ェーイ
アンブラOETFBRで威力範囲特化させたかったけど初動がキツすぎるんで威力下がるけどTF抜いてPコン入れないと無理っす…
4番+アベンジャー+腐食火炎CEDOで落雷ばら撒くのが楽しい過ぎる…。耐久力・火力・EN補給・装甲対策のバランスを取るのが難しい分、ビルドの詰めるのが楽しいフレームですわ
鋼防衛にいると短時間で終わるイメージ
やってみたら3分ぐらいでおわった 確かに早いかも…
黄色欠片の有用さに関してはコイツとMAGが2強じゃなかろうか。EN効率に振ってアルケインをエナジャイからオーグメントに変更、かつGloomが維持できるのは大きいわぁ…。
黄欠片に関しては需要高すぎるんだよなぁ。harrowやGARUDAでナチュタレ抜くのに必須レベルだし、他のフレームでも欲しいやつが多い。
アビ発動25%短縮は単純にどんなフレームでも有用だね Tau版なんて37.5%だし GARUDAは琥珀5枚全部アビ速度でもいいくらい。30分耐久して10万エネルギー使うなんてザラにある 発動速度いらない奴なんてINAROSぐらいかな
chromaとかmirageとかvoltとか長時間のバフ系だとそこまでいらないかな。
GYREも3,4がモーション長いけど維持出来るならいらないね
クリ性能高い武器を振り回すだけで殲滅力がもの凄いけど、epitaphと1番で使って異次元にキル量産してる人がいたな…良riven使ってるのかもしれないがビルド聞けばよかった
今日作り直して鋼サーキットでGyre使ったけど、マジで無双ゲーできるから楽しい(6ウェーブぐらいやって自分だけ1400キル)。ただ時々ワンパンされるのがつらい
性能値耐久10のCheat Deathはサーキットでも有効 Gyreに限った話でもないがあると便利だろうな
ヘルミンスに食べさせてから2人目を触ってなかったので育て始めたんだけど、3番4番使えば低レベルは立ってるだけで敵が倒れていくし、見た目も別のヘルメットのデザインもなんとなくお嬢様感ある気がする。まぁ4番するとスカートがめくれ上がっちゃうけども。くすんだ色合いっぽくなっちゃうのは残念かも。prime出るまでは遠いし、気合い入れてフォーマ漬けしてみようかな
サーキットで無双できるからいいぞ
フォーマ5くらい挿してみたけど確かに強い。耐久面が8waveくらいからシールド剥れると即死みたいになってきて苦しいけど、移植ドリン2番は装甲はぎもできて便利なんだよね…シールド回収間に合わなかったり、エネルギー足りなくなったりですぐ床に転がっちゃうしで、ロリガ入れる枠作ってみるかどうか悩む所。
おま環だったら仕方ないんだけど、サーキットで3.4(増強あり)が一度切れると再度発動し直しても4番の持続時間更新されないんだけどバグかな?それとも3番のついでに4番まだ時間伸びるのが本来あり得ない挙動なのかな
何度か切らしたことはあるけど増強は毎回利いてる。ソロでしかやったことないからマルチだと色々あるのかもしれないけど。
返答ありがとうございます。マルチでしかやったことないのでもしかしたらマルチバグあるのかも…?でもそれにしては報告無さ過ぎなのでおま環かもしれません…つら…イタリック
シミュラクラムで一回なったけど表示がバグってるだけで効果時間そのものはちゃんと延長されてたよ。
英wikiとかで3番発動から時間おいて4番使ったり再発動すると、4番の延長時間の上限が3番の効果時間と同じになる仕様?バグ?があるとか報告されてたような
3番増強は4番を同様に延長させるので、4番発動後に3番が60秒増やせたら増えるし、10秒しか伸ばせなければ10秒しか伸びなイア
Gyre、こいつ今までやってきたどのゲームのどのキャラよりもいちばん気持ちいい
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欠片で耐久どうにかしても仲裁が限界。シルゲは苦手。でも鋼の敵密度で暴れたい。助けてASH…。
CITRINE移植できれば誰でもヘルスオーブが楽に入手できそうだから、アルケインブレッシングとヘルスコンバーションでどうにかしてもよさそう。アビリティキルフレームだからVORUNA、増強必須なTRINITYより良いと思う。
アルケインダブルバックとアダプテ合わせたら耐久アビ無いフレームもそこそこ硬くならないかなって妄想してる
このフレームに足りないのは『耐久面』と『装甲剥がし手段』なんだよね。ネクロスのテリファイで敵からそもそも攻撃されない+装甲カット、もしくはヒルドリンの2番でシールド強化+装甲カットを入れると鋼でも殲滅は間に合うよ。
Quiver移植してセンチネルに撃ち込めば透明化できるぞ 後方ジャンプで斜め上向けば狙える
シルゲ軸で組んだけどシールド多すぎてちょくちょく事故るな~やり辛い
増強使ってる時に死んでLastGaspで復活すると4番が切れて、かけ直すとなんか時間に上限があるような挙動になるね。あんまり困らないから別にいいんだけど。
3番で延長した分4番も延長するって感じだから3番上限の60秒を越えた分は増えない
あーなるほど理解した、ありがとう。
範囲どのくらい積めば快適?175で十分かな
当然範囲は広ければ広いほどいいけどそれ以上伸ばそうとすると威力が犠牲になるから175が限界だと思う
アルケイン込みにすれば範囲限界迄いけない?まだ組んでないからエアプですまんが
pillageで装甲剥ぐビルドで威力も時間もある程度必要だしやっぱり175が限界かな…
どうやっても3番を必ず使うビルドになるので、威力が低下する範囲MODを刺すのがためらわれる。そのため、実質範囲の上限はシラス枠を使っても190%。範囲特化で得られるのは1番と4番の範囲拡大だけなので、威力を低下させてまで範囲を取るのはメリット薄になるんじゃ・・・
計算上は 通常赤欠片*5、BR、TF、PD、AS、Umbra威力(セットボーナス無し)とOEで威力327%(オーラがCPでpillageで100%剥がしラインは328%)だから通常範囲・AR・CDと合わせてエクシラス含めて全部威力と範囲に捧げても両立にはTau赤欠片やオーグメント辺りを絡めないと無理っぽい
極限範囲で増強を入れようと思ったら
ASを増強と変えるしかないけどオーグメントでの補助抜きで達成するにはTau赤5つCDもエクシラスに入るからPDと増強を変えれば赤tau4の時点ででオーグメント抜き332%まで行ける(どの道果てしなく遠い)ボス対応捨てるならTerrifyならCP以外でも威力167%・CP入りなら威力137%で剥けるから、範囲極振りならとりあえずはこっち?
赤タウ2個+威力3種+オーグメント+CPでOE入りでも全剥ぎ達成できた Pflow入れる枠ないけどステッドファストがかなり優秀で余裕持ってアビ回せてめちゃくちゃイイ
開き直って装甲剥ぐのを諦めて範囲マシマシ威力マシくらいでコーパスに持っていったら意味わかんないくらい連鎖して楽しかった。増強のおかげで時間70%くらいまでなら削れるのがありがたい。
出先で調べられないので教えて下さい。3番にEquilibrium乗りますか?
オーブ生成ではないので効果ありません
エネルギー回復量を強化するならGrendel2番くらいでしょうね
ありがとうございます!
もうシルゲとかめんどくさいことしないでヘルスで耐える方向で組もうかな
Kuva交換量制限ついたせいで鋼亀裂耐久に長時間籠る意味がなくなったからアンブラヘルスとブレッシングで操作量減らすビルドに変えたわ。1時間程度ならこれでも十分
アンブラ3種とアルコン装甲まで付けてカチカチGYREにしてやったわメチャクチャ快適
基礎装甲雑魚いからアンブラ3種はあんまり意味なくない?
ヘルスと威力が大幅にあげられるから意味が無いわけではない。ただMODコスト面からみるとかなり悪い。
GYRE PRIME早く来てくれー!!
その頃までサービス継続してるかな
亀裂バフ付くと4番確定赤クリになって気持ちよすぎる 時間延長で永続だしこのフレーム最高過ぎるだろ
ミラー防衛に行ったら敵倒すのは凄い楽だったけど、スカートが邪魔でクリスタルが見えねぇ!
増強ありで垂れ流してると旧emberを思い出すな deがこれを許すとは思えんが
wisp移植して4番ダメブチ上げようと思ったけど全然機能しなくてガッカリ…
増強のお陰で滅茶苦茶使いやすく強くなったけど結局キルありきだから弱体化は来ないでほしい…
散発的な戦闘でもconjunction voltageがすぐにmaxになるのすんごい使いやすい
スカート邪魔すぎる。スカートなしのスキン売ってくれ…。
スカート自体は嫌いじゃないんだけど四番でめくれ上がるの嫌だな
1番連打しながら走り回ってると動きがどっかのジュラル星人のように見える。エ”ェーイ
アンブラOETFBRで威力範囲特化させたかったけど初動がキツすぎるんで威力下がるけどTF抜いてPコン入れないと無理っす…
4番+アベンジャー+腐食火炎CEDOで落雷ばら撒くのが楽しい過ぎる…。耐久力・火力・EN補給・装甲対策のバランスを取るのが難しい分、ビルドの詰めるのが楽しいフレームですわ
鋼防衛にいると短時間で終わるイメージ
やってみたら3分ぐらいでおわった 確かに早いかも…
黄色欠片の有用さに関してはコイツとMAGが2強じゃなかろうか。EN効率に振ってアルケインをエナジャイからオーグメントに変更、かつGloomが維持できるのは大きいわぁ…。
黄欠片に関しては需要高すぎるんだよなぁ。harrowやGARUDAでナチュタレ抜くのに必須レベルだし、他のフレームでも欲しいやつが多い。
アビ発動25%短縮は単純にどんなフレームでも有用だね Tau版なんて37.5%だし
GARUDAは琥珀5枚全部アビ速度でもいいくらい。30分耐久して10万エネルギー使うなんてザラにある
発動速度いらない奴なんてINAROSぐらいかな
chromaとかmirageとかvoltとか長時間のバフ系だとそこまでいらないかな。
GYREも3,4がモーション長いけど維持出来るならいらないね
クリ性能高い武器を振り回すだけで殲滅力がもの凄いけど、epitaphと1番で使って異次元にキル量産してる人がいたな…良riven使ってるのかもしれないがビルド聞けばよかった
今日作り直して鋼サーキットでGyre使ったけど、マジで無双ゲーできるから楽しい(6ウェーブぐらいやって自分だけ1400キル)。ただ時々ワンパンされるのがつらい
性能値耐久10のCheat Deathはサーキットでも有効 Gyreに限った話でもないがあると便利だろうな
ヘルミンスに食べさせてから2人目を触ってなかったので育て始めたんだけど、3番4番使えば低レベルは立ってるだけで敵が倒れていくし、見た目も別のヘルメットのデザインもなんとなくお嬢様感ある気がする。まぁ4番するとスカートがめくれ上がっちゃうけども。くすんだ色合いっぽくなっちゃうのは残念かも。prime出るまでは遠いし、気合い入れてフォーマ漬けしてみようかな
サーキットで無双できるからいいぞ
フォーマ5くらい挿してみたけど確かに強い。耐久面が8waveくらいからシールド剥れると即死みたいになってきて苦しいけど、移植ドリン2番は装甲はぎもできて便利なんだよね…シールド回収間に合わなかったり、エネルギー足りなくなったりですぐ床に転がっちゃうしで、ロリガ入れる枠作ってみるかどうか悩む所。
おま環だったら仕方ないんだけど、サーキットで3.4(増強あり)が一度切れると再度発動し直しても4番の持続時間更新されないんだけどバグかな?それとも3番のついでに4番まだ時間伸びるのが本来あり得ない挙動なのかな
何度か切らしたことはあるけど増強は毎回利いてる。ソロでしかやったことないからマルチだと色々あるのかもしれないけど。
返答ありがとうございます。マルチでしかやったことないのでもしかしたらマルチバグあるのかも…?でもそれにしては報告無さ過ぎなのでおま環かもしれません…つら…イタリック
シミュラクラムで一回なったけど表示がバグってるだけで効果時間そのものはちゃんと延長されてたよ。
英wikiとかで3番発動から時間おいて4番使ったり再発動すると、4番の延長時間の上限が3番の効果時間と同じになる仕様?バグ?があるとか報告されてたような
3番増強は4番を同様に延長させるので、4番発動後に3番が60秒増やせたら増えるし、10秒しか伸ばせなければ10秒しか伸びなイア
Gyre、こいつ今までやってきたどのゲームのどのキャラよりもいちばん気持ちいい