Warframe Wiki

GYRE

499 コメント
views
5 フォロー
01v
作成: 2022/04/28 (木) 01:24:13
履歴通報 ...
365
名前なし 2023/02/18 (土) 08:01:27 5d014@7b015

欠片で耐久どうにかしても仲裁が限界。シルゲは苦手。でも鋼の敵密度で暴れたい。助けてASH…。

366
名前なし 2023/02/18 (土) 15:12:50 20e5a@d6b56 >> 365

CITRINE移植できれば誰でもヘルスオーブが楽に入手できそうだから、アルケインブレッシングとヘルスコンバーションでどうにかしてもよさそう。アビリティキルフレームだからVORUNA、増強必須なTRINITYより良いと思う。

367
名前なし 2023/02/18 (土) 15:45:20 b4dfe@2d8ce >> 365

アルケインダブルバックとアダプテ合わせたら耐久アビ無いフレームもそこそこ硬くならないかなって妄想してる

371
名前なし 2023/02/18 (土) 19:17:20 554c2@75679 >> 365

このフレームに足りないのは『耐久面』と『装甲剥がし手段』なんだよね。ネクロスのテリファイで敵からそもそも攻撃されない+装甲カット、もしくはヒルドリンの2番でシールド強化+装甲カットを入れると鋼でも殲滅は間に合うよ。

382
名前なし 2023/02/19 (日) 20:22:43 b0082@c787b >> 365

Quiver移植してセンチネルに撃ち込めば透明化できるぞ 後方ジャンプで斜め上向けば狙える

368
名前なし 2023/02/18 (土) 16:52:15 f0fc4@f5b90

シルゲ軸で組んだけどシールド多すぎてちょくちょく事故るな~やり辛い

370
名前なし 2023/02/18 (土) 18:55:42 b4dfe@2d8ce

増強使ってる時に死んでLastGaspで復活すると4番が切れて、かけ直すとなんか時間に上限があるような挙動になるね。あんまり困らないから別にいいんだけど。

372
名前なし 2023/02/18 (土) 22:05:30 修正 91701@6f303 >> 370

3番で延長した分4番も延長するって感じだから3番上限の60秒を越えた分は増えない

373
名前なし 2023/02/18 (土) 22:21:17 b4dfe@2d8ce >> 370

あーなるほど理解した、ありがとう。

374
名前なし 2023/02/19 (日) 16:06:11 8e561@4e8ac

範囲どのくらい積めば快適?175で十分かな

375
名前なし 2023/02/19 (日) 16:54:28 402ee@dbfa7 >> 374

当然範囲は広ければ広いほどいいけどそれ以上伸ばそうとすると威力が犠牲になるから175が限界だと思う

376
名前なし 2023/02/19 (日) 16:59:22 27fd4@691cf >> 375

アルケイン込みにすれば範囲限界迄いけない?まだ組んでないからエアプですまんが

377
名前なし 2023/02/19 (日) 17:01:20 8e561@4e8ac >> 375

pillageで装甲剥ぐビルドで威力も時間もある程度必要だしやっぱり175が限界かな…

379
名前なし 2023/02/19 (日) 18:54:17 554c2@75679 >> 375

どうやっても3番を必ず使うビルドになるので、威力が低下する範囲MODを刺すのがためらわれる。そのため、実質範囲の上限はシラス枠を使っても190%。範囲特化で得られるのは1番と4番の範囲拡大だけなので、威力を低下させてまで範囲を取るのはメリット薄になるんじゃ・・・

381
名前なし 2023/02/19 (日) 19:54:27 修正 c45e0@168ac >> 375

計算上は 通常赤欠片*5、BR、TF、PD、AS、Umbra威力(セットボーナス無し)とOEで威力327%(オーラがCPでpillageで100%剥がしラインは328%)だから通常範囲・AR・CDと合わせてエクシラス含めて全部威力と範囲に捧げても両立にはTau赤欠片やオーグメント辺りを絡めないと無理っぽい
極限範囲で増強を入れようと思ったらASを増強と変えるしかないけどオーグメントでの補助抜きで達成するにはTau赤5つCDもエクシラスに入るからPDと増強を変えれば赤tau4の時点ででオーグメント抜き332%まで行ける(どの道果てしなく遠い)
ボス対応捨てるならTerrifyならCP以外でも威力167%・CP入りなら威力137%で剥けるから、範囲極振りならとりあえずはこっち?

383
名前なし 2023/02/19 (日) 21:44:10 8e561@4e8ac >> 375

赤タウ2個+威力3種+オーグメント+CPでOE入りでも全剥ぎ達成できた Pflow入れる枠ないけどステッドファストがかなり優秀で余裕持ってアビ回せてめちゃくちゃイイ

380
名前なし 2023/02/19 (日) 19:26:33 b4dfe@2d8ce

開き直って装甲剥ぐのを諦めて範囲マシマシ威力マシくらいでコーパスに持っていったら意味わかんないくらい連鎖して楽しかった。増強のおかげで時間70%くらいまでなら削れるのがありがたい。

384
名前なし 2023/02/20 (月) 08:48:38 53b96@71f32

出先で調べられないので教えて下さい。3番にEquilibrium乗りますか?

385
名前なし 2023/02/20 (月) 10:18:46 e268d@f897d >> 384

オーブ生成ではないので効果ありません
エネルギー回復量を強化するならGrendel2番くらいでしょうね

386
名前なし 2023/02/20 (月) 11:13:54 53b96@63239 >> 385

ありがとうございます!

387
名前なし 2023/02/20 (月) 14:04:36 173b1@19cd9

もうシルゲとかめんどくさいことしないでヘルスで耐える方向で組もうかな

388
名前なし 2023/02/20 (月) 15:38:22 402ee@dbfa7 >> 387

Kuva交換量制限ついたせいで鋼亀裂耐久に長時間籠る意味がなくなったからアンブラヘルスとブレッシングで操作量減らすビルドに変えたわ。1時間程度ならこれでも十分

390
名前なし 2023/02/20 (月) 16:38:52 b1ddb@19cd9 >> 388

アンブラ3種とアルコン装甲まで付けてカチカチGYREにしてやったわメチャクチャ快適

391
名前なし 2023/02/20 (月) 17:35:13 5d014@7b015 >> 388

基礎装甲雑魚いからアンブラ3種はあんまり意味なくない?

392
名前なし 2023/02/20 (月) 23:11:09 554c2@75679 >> 388

ヘルスと威力が大幅にあげられるから意味が無いわけではない。ただMODコスト面からみるとかなり悪い。

389
名前なし 2023/02/20 (月) 16:05:53 d96fa@3e07e

GYRE PRIME早く来てくれー!!

393
名前なし 2023/02/20 (月) 23:54:26 90495@a5414 >> 389

その頃までサービス継続してるかな

394
名前なし 2023/02/21 (火) 20:51:25 8e561@4e8ac

亀裂バフ付くと4番確定赤クリになって気持ちよすぎる 時間延長で永続だしこのフレーム最高過ぎるだろ

395
名前なし 2023/02/22 (水) 01:22:41 b4dfe@2d8ce

ミラー防衛に行ったら敵倒すのは凄い楽だったけど、スカートが邪魔でクリスタルが見えねぇ!

396
名前なし 2023/02/22 (水) 19:51:04 bae51@25f06

増強ありで垂れ流してると旧emberを思い出すな deがこれを許すとは思えんが

397
名前なし 2023/02/23 (木) 20:37:30 8e561@4e8ac

wisp移植して4番ダメブチ上げようと思ったけど全然機能しなくてガッカリ…

398
名前なし 2023/02/25 (土) 16:27:54 c986f@8039d

増強のお陰で滅茶苦茶使いやすく強くなったけど結局キルありきだから弱体化は来ないでほしい…

399
名前なし 2023/02/25 (土) 16:51:47 18c26@b3f74

散発的な戦闘でもconjunction voltageがすぐにmaxになるのすんごい使いやすい

400
名前なし 2023/02/27 (月) 17:50:48 5d014@7b015

スカート邪魔すぎる。スカートなしのスキン売ってくれ…。

401
名前なし 2023/02/28 (火) 04:46:57 e6704@30771 >> 400

スカート自体は嫌いじゃないんだけど四番でめくれ上がるの嫌だな

402
名前なし 2023/03/08 (水) 18:49:27 09131@3ac9d

1番連打しながら走り回ってると動きがどっかのジュラル星人のように見える。エ”ェーイ

403
名前なし 2023/03/16 (木) 04:02:51 710a3@31d14

アンブラOETFBRで威力範囲特化させたかったけど初動がキツすぎるんで威力下がるけどTF抜いてPコン入れないと無理っす…

404
名前なし 2023/03/31 (金) 19:12:58 0c358@701cc

4番+アベンジャー+腐食火炎CEDOで落雷ばら撒くのが楽しい過ぎる…。耐久力・火力・EN補給・装甲対策のバランスを取るのが難しい分、ビルドの詰めるのが楽しいフレームですわ

405
名前なし 2023/03/31 (金) 19:20:16 f73c4@3bd02

鋼防衛にいると短時間で終わるイメージ

406
名前なし 2023/04/01 (土) 09:44:47 9b911@ecd19 >> 405

やってみたら3分ぐらいでおわった 確かに早いかも…

407
名前なし 2023/04/03 (月) 21:57:20 0c358@701cc

黄色欠片の有用さに関してはコイツとMAGが2強じゃなかろうか。EN効率に振ってアルケインをエナジャイからオーグメントに変更、かつGloomが維持できるのは大きいわぁ…。

408
名前なし 2023/04/04 (火) 18:00:50 5b901@8a1d6 >> 407

黄欠片に関しては需要高すぎるんだよなぁ。harrowやGARUDAでナチュタレ抜くのに必須レベルだし、他のフレームでも欲しいやつが多い。

409
名前なし 2023/04/04 (火) 19:47:29 6f201@27c8a >> 407

アビ発動25%短縮は単純にどんなフレームでも有用だね Tau版なんて37.5%だし
GARUDAは琥珀5枚全部アビ速度でもいいくらい。30分耐久して10万エネルギー使うなんてザラにある
発動速度いらない奴なんてINAROSぐらいかな

410
名前なし 2023/04/04 (火) 21:15:19 5b901@6b47f >> 409

chromaとかmirageとかvoltとか長時間のバフ系だとそこまでいらないかな。

411
名前なし 2023/04/06 (木) 08:04:23 d6814@3e07e >> 409

GYREも3,4がモーション長いけど維持出来るならいらないね

412
名前なし 2023/04/29 (土) 10:06:56 9b911@ecd19

クリ性能高い武器を振り回すだけで殲滅力がもの凄いけど、epitaphと1番で使って異次元にキル量産してる人がいたな…良riven使ってるのかもしれないがビルド聞けばよかった

413
名前なし 2023/05/01 (月) 00:49:55 1aeac@6ea4f

今日作り直して鋼サーキットでGyre使ったけど、マジで無双ゲーできるから楽しい(6ウェーブぐらいやって自分だけ1400キル)。ただ時々ワンパンされるのがつらい

414
名前なし 2023/05/03 (水) 11:19:46 7c0b7@132fb >> 413

性能値耐久10のCheat Deathはサーキットでも有効 Gyreに限った話でもないがあると便利だろうな

415
名前なし 2023/05/29 (月) 23:46:42 c24af@5ff06

ヘルミンスに食べさせてから2人目を触ってなかったので育て始めたんだけど、3番4番使えば低レベルは立ってるだけで敵が倒れていくし、見た目も別のヘルメットのデザインもなんとなくお嬢様感ある気がする。まぁ4番するとスカートがめくれ上がっちゃうけども。くすんだ色合いっぽくなっちゃうのは残念かも。prime出るまでは遠いし、気合い入れてフォーマ漬けしてみようかな

416
名前なし 2023/05/29 (月) 23:53:41 1aeac@6ea4f >> 415

サーキットで無双できるからいいぞ

423
名前なし 2023/06/02 (金) 19:42:10 c24af@5ff06 >> 416

フォーマ5くらい挿してみたけど確かに強い。耐久面が8waveくらいからシールド剥れると即死みたいになってきて苦しいけど、移植ドリン2番は装甲はぎもできて便利なんだよね…シールド回収間に合わなかったり、エネルギー足りなくなったりですぐ床に転がっちゃうしで、ロリガ入れる枠作ってみるかどうか悩む所。

417
名前なし 2023/06/02 (金) 10:05:40 fa355@2b7a6

おま環だったら仕方ないんだけど、サーキットで3.4(増強あり)が一度切れると再度発動し直しても4番の持続時間更新されないんだけどバグかな?それとも3番のついでに4番まだ時間伸びるのが本来あり得ない挙動なのかな

418
名前なし 2023/06/02 (金) 10:08:21 39193@39d7a >> 417

何度か切らしたことはあるけど増強は毎回利いてる。ソロでしかやったことないからマルチだと色々あるのかもしれないけど。

419
名前なし 2023/06/02 (金) 12:13:05 fa355@9e9f5 >> 418

返答ありがとうございます。マルチでしかやったことないのでもしかしたらマルチバグあるのかも…?でもそれにしては報告無さ過ぎなのでおま環かもしれません…つら…イタリック

420
名前なし 2023/06/02 (金) 13:41:35 5d014@7b015 >> 417

シミュラクラムで一回なったけど表示がバグってるだけで効果時間そのものはちゃんと延長されてたよ。

421
名前なし 2023/06/02 (金) 14:20:08 b009a@01578 >> 417

英wikiとかで3番発動から時間おいて4番使ったり再発動すると、4番の延長時間の上限が3番の効果時間と同じになる仕様?バグ?があるとか報告されてたような

422
名前なし 2023/06/02 (金) 19:39:32 781fd@bdfe3 >> 421

3番増強は4番を同様に延長させるので、4番発動後に3番が60秒増やせたら増えるし、10秒しか伸ばせなければ10秒しか伸びなイア

424
名前なし 2023/06/03 (土) 07:44:48 94ae7@d4532

Gyre、こいつ今までやってきたどのゲームのどのキャラよりもいちばん気持ちいい