スラム改変でスラム直撃ダメージがなくなったと聞き、試してみたところホントにスラムの後のぶん回しに攻撃判定が無くなっていた。つまりコイツ的には余計な動作で他の武器よりスラム後の隙がでかいという地味にイヤな個性になってしまっている。
あと空中スラム・スタンススラム問わず、「コンボカウントが1でもある状態ならスラム攻撃を当ててもコンボカウンターが増えないし時間も更新されない」という地味に困る不具合も発生している。
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スラム改変でスラム直撃ダメージがなくなったと聞き、試してみたところホントにスラムの後のぶん回しに攻撃判定が無くなっていた。つまりコイツ的には余計な動作で他の武器よりスラム後の隙がでかいという地味にイヤな個性になってしまっている。
あと空中スラム・スタンススラム問わず、「コンボカウントが1でもある状態ならスラム攻撃を当ててもコンボカウンターが増えないし時間も更新されない」という地味に困る不具合も発生している。
まぁいいか、こんなDEの誰も覚えていない武器…
スラムでコンボカウンターが増えない現象、ナリファイアバブルで確認しました?バブルだとアサルトソーに限らず他の武器種のスラムでもコンボカウンターは増えません。アプデ前も範囲ダメージではカウンターが増えない仕様だった気がしますが記憶が定かではないです…通常の敵相手ならカウンターは増えます。ちなみにスタンスコンボで発生するスラムは元々カウンターが増えない仕様です。
自分も何回か検証はしたんですが、困った事にこれシミュと実践とで結果が異なるタイプでしてね。シミュだとしっかりコンボが増えるのは確認できたんですが実践だとどうもおかしいと思い書き込んだのデス。スタンスので増えないのは単純に自分の認識不足だったですね。因みにグリニアランサーしばいて検証してました。
再度調べて条件がわかりました、武器種に限らずスラムでキルした場合はカウンターが増えないようです。キルできなかった場合は増える事も通常ミッション、シミュラクラム双方で確認できました。