マルチショットのバグとは別に、チャージ可能な武器はノンチャージの基礎ダメージが基準として計算されるケースを発見。BALLISTICA PRIMEのケースも自分の計算ミスだったようで、原因はこれでした。まだまだバグばかりですね。
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マルチショットのバグとは別に、チャージ可能な武器はノンチャージの基礎ダメージが基準として計算されるケースを発見。BALLISTICA PRIMEのケースも自分の計算ミスだったようで、原因はこれでした。まだまだバグばかりですね。