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Tenet武器

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作成: 2021/07/04 (日) 23:17:00
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258
名前なし 2021/07/17 (土) 18:12:41 618fc@18890

全武器60を目指すとなると苦行だが、全種集めるだけならそんな時間かからんぞ。潜入のvoid嵐きたときに一気に回せば2時間かからず40個は集まるな。フレンドとやれるならヴェールの潜入1周6分くらいで終わるからさらに集めやすいし

260
名前なし 2021/07/17 (土) 18:21:37 6a5d4@0fb24 >> 258

それは運がいいだけでは

263

それはあるかもしれん今までやってきて体感40%でホロキーでてるね。一度5連続でなかったけど、そのあと3連続でホロキーでたし、安定してれば確率通り3回に1回、たまに2回に1回でてるから

261
名前なし 2021/07/17 (土) 18:25:31 ae0db@5ff06 >> 258

1時間に回れる回数がおよそ7回~8回。ホロキードロップ率は37.5%だったと思うけど、およそ3回に1回ホロキーが出ると仮定して、当選するのが2~3回なのでヴェールでは18キー/h。
体感としてはもう少し低いのではないかとも感じたのは時間に対して無駄になったって気持ちが大きいからかもしれない。時間的拘束力がすごい

262
名前なし 2021/07/17 (土) 18:27:35 6a5d4@0fb24 >> 258

CS版HDDとか絶対6分無料ロードで2分かかる草

264

ps4やスイッチは厳しいなw自分はps5だがロード15秒くらいで終わってるかな?さすがにもう少しかかってるかも・・数えたことないから分からん

266
名前なし 2021/07/17 (土) 18:47:34 6a5d4@0fb24 >> 262

誤字失礼しましたはやくps5にかえたいよー

278
名前なし 2021/07/19 (月) 21:41:42 c3ab0@b9712 >> 262

SSDに変えれば早くなるんじゃないの?

265
名前なし 2021/07/17 (土) 18:36:58 6a06c@f43c5 >> 258

"まともな"分隊でヴェール掃滅1周3分30秒~4分20秒。ロード、鍵選択込みで多めに見積もっても1周5分。ヴェール掃滅消えたら冥王星掃滅≧海王星掃滅。40個集まるのに大体2時間掛からないくらい(ヴェール掃滅初めから終わりまで回して50個前後)。オススメフレームはkuva zarr持ったwukong、volt、wisp

268
名前なし 2021/07/17 (土) 20:47:26 48f01@489a2

あれ、今思ったらこれPt購入できない?入手はホロキーを集めるしかない?

269
名前なし 2021/07/17 (土) 21:02:01 618fc@b9bf1 >> 268

そりゃあね、pt購入出来たとして属性やボーナスの値はどう厳選するのさ

270
名前なし 2021/07/18 (日) 19:28:34 64b5b@0fb24

TENET近接のボーナスの値て、皆さんどの位だつたら交換しますか?

271
名前なし 2021/07/18 (日) 20:11:47 4a551@a61ee >> 270

必要な属性なら3本でMAXが条件。不要な属性なら2本でMAXが条件。具体的な数値は忘れた

272
名前なし 2021/07/18 (日) 20:26:19 4a551@a61ee >> 271

必要な属性の1本目は最低値でも気にしない

274
名前なし 2021/07/18 (日) 22:34:39 070a1@d0bab >> 270

40以上あればいいやーって感じ

276
名前なし 2021/07/19 (月) 18:59:22 618fc@7434a >> 270

どれだけボーナス低くてもFOMAいれたらボーナス値増えるようにしても良かったな、どんな低いボーナスでも5個でMAXになるみたいな、初期ボーナス高いとFOMA数少なくて済むかんじで。ランクの為には5こ入れるわけだし

273
名前なし 2021/07/18 (日) 21:07:45 3c381@0fb24

2本でMAXでもぬまだよねかなり、1回交換でやめたいくらいだよ

275
名前なし 2021/07/19 (月) 18:52:31 5b292@17122

せめて交換の属性くらい選ばせてほしかった

277
名前なし 2021/07/19 (月) 19:20:03 7ba4a@4ea8a >> 275

欲しい属性の60%出る日までホロキーお預け予定。つまりTENET近接が取れる日は永遠に来ない。

279
名前なし 2021/07/20 (火) 06:54:18 9a7e2@b9712

ヴェール小戦でもNsuの方は結構楽だねこれ

280
名前なし 2021/07/20 (火) 10:44:33 修正 ae0db@5ff06

CS版にてPS版(PC、PS、NSWで差があるみたいです)
GRIGORI 火炎56%
LIVIA 衝撃57%
EXEC 毒51%
AGENDUS 衝撃27%
を確認。AGENDUS以外は貯めてたホロキー使って買ってもいいかもしれないですね

281
名前なし 2021/07/20 (火) 11:01:53 0c214@3ea70 >> 280

確認してないけど、これってユーザーごとにボーナス値が違うんじゃないの?全員一緒なのかな

282
名前なし 2021/07/20 (火) 11:28:43 ae0db@5ff06 >> 281

そうだったんですか。場合によってはコメント消します

283
名前なし 2021/07/20 (火) 11:30:42 a0381@4cc19 >> 281

Switch鯖だと全員同じだった気がするけど…

284
名前なし 2021/07/20 (火) 11:33:36 6a06c@f43c5 >> 281

Ergo Glastが販売している近接TENET武器は各プラットフォーム毎で全員共通。

285
名前なし 2021/07/20 (火) 11:51:07 0c214@3ea70 >> 281

そうなんだ、ある意味差が出なくて便利ね。でも正直周期は一日毎に代わってくれていい気がする

286
名前なし 2021/07/20 (火) 22:15:57 7d040@67e29 >> 281

確認したらPCは違った

287
名前なし 2021/07/21 (水) 00:45:49 ae0db@5ff06 >> 281

PC版は違うらしいけどどんな感じのボーナス値なんだろうか

289

GRIGORI電気32%、LIVIA火炎42%、EXEC毒44%、AGENDUS衝撃26%だった

292
名前なし 2021/07/22 (木) 16:24:06 修正 90096@d225f >> 281

PCだけど上の葉さんと全く同じ内容ですね。

290
名前なし 2021/07/21 (水) 23:14:27 5ce9f@0fb24

なんか英鯖の方がホロキー出るきがする、たまたまだろうけど。

291
名前なし 2021/07/22 (木) 14:41:40 e41bb@4bab1

プロキシマ毎のホロキー数をまとめました。

293
名前なし 2021/07/23 (金) 01:09:18 85723@64e24

20周位ソロで嵐ミッションやってるけどホロキーでねぇ。もしかしてソロやと出ないの?それとも運わるいだけかな

294
名前なし 2021/07/23 (金) 09:28:53 aff4c@05a98 >> 293

ソロでも出るときは出ますよ。ただ、ドロップ率が微妙

295
名前なし 2021/07/23 (金) 10:20:43 c5d9a@8d2e6 >> 293

ミッション報酬だから分隊は関係ないよ、ロードとか早いしクルーが仕事してくれるからソロの方が良さげ

312
名前なし 2021/08/19 (木) 17:47:23 135e2@f4d2d >> 293

37.5%だから周回の手間の割にはあまり出ない

296
名前なし 2021/07/24 (土) 00:03:37 242ab@03b6e

tenet近接もしかしてほぼ微妙だったりする?

297
名前なし 2021/07/24 (土) 02:30:12 20e5a@d6b56 >> 296

低ボーナスでもカテゴリトップ狙える性能に特殊能力まで付いてる。コラプトホロキーの入手性がとにかく悪いのに、なまじボーナス値まであるから、高数値の時に引き換えたいと思って買い控えてる人は多いと思う。

298
名前なし 2021/07/24 (土) 06:57:42 768cd@3c4ee >> 296

ホロキー集めるのに時間が掛かるから補正値50%以上は欲しいなぁと思って買い控えてる どうせフォーマ使って40まで上げたら使わなくなるだろうし中央値超えてればいいような気もするけどね

299

みんな買い控えてる感じなんだね、武器コメ見てたらなんか弱いのかなぁみたいな気分になってたわ。俺は40超えてたら買っちゃうなぁ。AGENDUSは面白そうだから高ボーナス早く来い。

300
名前なし 2021/07/24 (土) 09:00:47 0d686@f5587 >> 299

早く新武器使いたかったのでボーナス25%~30%とかいう低属性のも買っちゃった私みたいなのもいますよ。 ただ何かバグってるのがあったりするみたいなので、そこまで急ぐほどじゃなかったなぁとは思っています。 なお今はバレンスフュージョン用のホロキー集めで死にそうになっていますw

301
名前なし 2021/07/24 (土) 11:59:55 85ab6@d225f >> 299

欲しい属性が来てたら値低くても交換してます。値はフュージョンでどうにでもなるけど属性だけは狙って取れないからそこだけ気にしてますね。遅かれ早かれ5フォーマ付けるし新武器触りたいし欲しい属性逃す方が後々ダメージでかいしソロRJミッションの攻略速度を詰めるのもわりと楽しんでるので、特に買い控えせず交換しちゃってます。現在7本目。

302
名前なし 2021/07/27 (火) 02:21:20 29a70@cfecc

Vigorous Swap付けてENVOYとブメのチャネボム交互に繰り出したら強そうだなーとふと思ったんだけど、試した人いる?(まだVS持ってなくて試せてない

303
名前なし 2021/07/28 (水) 18:50:20 ab57a@95f5f

ブーメランカテゴリでアタッシュケースそのものを投げるやつとか出ないかなあ envoyとかケース状態で持ち歩けないのが少し残念で…

304
名前なし 2021/07/28 (水) 18:59:07 修正 0c214@3ea70 >> 303

HITMANのホーミングブリーフケースかな?

307
名前なし 2021/08/01 (日) 11:33:59 0509c@2facc >> 303

ブリーフケース投擲とかどこぞのカイラル通信空手つかう伝説の配達人ですかねぇ……

305
名前なし 2021/08/01 (日) 08:20:09 20192@8cff2

ダメージボーナスの対応する属性見るのにクバリッチの画面見に行ってたからこっちにも追加してくれて凄く助かってる。編集してくれた人ありがとう

306
名前なし 2021/08/01 (日) 08:59:03 6a06c@f43c5 >> 305

ちょっと話は逸れるが、discordで個人サーバー作ってそこをメモ帳代わりにしたり画像貼ったりするの便利だよ

308
名前なし 2021/08/13 (金) 15:59:12 ce98c@d984f

折角の変形機構なのに銃が二種類しかないのが残念だなぁ…スタイリッシュなライフル型とかあったら良いのに

309
名前なし 2021/08/15 (日) 17:10:37 fb7f1@9c363

休眠明けでシスターこれからすすめるんだけど、TNET武器は特に狙いがなければ基本毒で作れば無難なのかな?

310
名前なし 2021/08/15 (日) 20:26:48 e6ec1@2d073

P冷気一枚で感染作れるから今のところ全部毒で生成してる。アプデで強Mod増えたから毒属性一枚分の空きができるのがいいね。

311
名前なし 2021/08/19 (木) 11:34:15 c67b1@165c6 >> 310

ありがとうございます、とりあえずまずは毒で作って使用してみます!

313
名前なし 2021/08/20 (金) 19:32:51 8cf27@30dac

ホロキー現状だとコパNEO掃滅で期待値が1周約1個なのか……緩和待つわ

314
名前なし 2021/08/21 (土) 01:02:32 5034b@c84e3 >> 313

まずコパやってる時点で効率悪いだろ

315
名前なし 2021/08/21 (土) 01:13:50 c45e0@192c3 >> 314

小戦は素でバグも多ければ高速周回なら分隊員も必須、と安定性が悲惨になる要素の詰め合わせだから効率悪いでしょ

317
名前なし 2021/08/21 (土) 09:32:51 76ea3@76e63 >> 314

小戦は敵戦闘機が規定撃破数に満たないまま出現しなくなるバグに遭遇してから全くやる気にならない

326
名前なし 2021/09/10 (金) 03:04:29 5f100@0f909 >> 314

遺跡の雑魚敵狩り尽くすと出るようになったりする。ただしその後に数機ずつの出現になるので効率は悪い。他に何も進めず戦闘機を先に破壊するの推奨。

318
名前なし 2021/08/23 (月) 23:02:43 43f67@56a79

クバ弓みたいなわかりやすいぶっ壊れは今の所無い?

320
名前なし 2021/08/24 (火) 10:21:40 a0381@4cc19 >> 318

殆どが強武器でちょこちょこ頭1個抜けて強いのはあるけどクバ弓やヌコ程のぶっ壊れは私が知る限りでは無い

319
名前なし 2021/08/24 (火) 09:27:34 fb7f1@9c363

ホロキーの取得数が増えるらしいけど、早くこないかな・・・

321
名前なし 2021/08/25 (水) 13:02:51 b920b@c65af

ホロキー緩和告知してから丸3週間放置て・・・

322
名前なし 2021/09/07 (火) 01:13:11 242ab@03b6e

もしかしてホロキーの緩和まだ来てなかったりする?

323
名前なし 2021/09/07 (火) 01:31:18 修正 85ab6@d225f >> 322

9日のNIDUS PRIMEや復刻疫病の星と同時に実装予定って告知されてるからそれより早く実装されることは無いと思うよ。

324

アンバサダーの緩和とかもそこらへんみたいですね、おとなしく待ちます。

325
名前なし 2021/09/09 (木) 09:53:52 e41bb@4bab1

コラプト・ホロキーの入手方法を更新しました。

327
名前なし 2021/09/10 (金) 03:07:01 85ab6@d225f >> 325

NWT

328
名前なし 2021/09/22 (水) 09:54:35 967e2@3f3b6

もしかしてペリン/ErgoGlastってParvosGranumとは良い関係を築いてるんか……?Glastの経営方針は欲望原理主義ではないけど助け合い商売で豊かになるのはGranumの教義に沿うものだし、元コーパスでも今は違うからGranumから直接経営指導される立ち位置でもないから、Tenet近接は共同開発やライセンス生産あるいは単に卸売りでも不思議ではない……?

329
名前なし 2021/09/22 (水) 12:12:41 ce98c@2dead >> 328

近接武器はシスター向けではないだろうしテンノへの販売用に製造してる可能性が…?

330
名前なし 2021/09/22 (水) 12:38:22 91abd@3ac65 >> 328

信念か数字か、どちらを重んじてるかがグリニアとコーパスの違い

331
名前なし 2021/09/22 (水) 14:36:43 c45e0@192c3 >> 328

とことん金に誠実なのがParvosだから搾取を否定する(労働には相応の対価が必要)という点では協調しうる(搾取を行えば紛争に至り得る≒搾取は平和と対立する)けど、金を儲ける為に紛争を拡大するのを是とするか否かでは対立する(ちゃんと金を払ってるなら紛争拡大OK/平和こそが繁栄≒より大きなビジネスチャンスにつながるから紛争拡大NG)間柄のはず
まあ搾取も紛争拡大も大好きな現代主流コーパスよりはマシな関係ではあるんだろうけども

335
名前なし 2021/10/22 (金) 07:14:21 76ea3@76e63 >> 328

Tenet近接の説明にもGranum技術うんぬんと書かれてるので盗用でなければ協力関係にあるのはほぼ確実かな
Ambulas抹殺なんかを見るにErgo Glastは優秀な研究者でもあったようだから、戻ってきたGranumがその優秀さを買ったとしてもおかしくないかも
主義主張が対立していても互いに利益が出るなら妥協点を探れる連中だろうしな

336
名前なし 2021/10/22 (金) 11:10:24 89d41@19fed >> 335

コーパスは一枚岩ではなくとも、それでも一つの集団だからそういう事なんだろうな

338
名前なし 2021/10/23 (土) 12:34:12 76ea3@76e63 >> 335

自分で言っておいてなんだけどホロキーはGranumの暗号解読キーだから
Ergo Glastがテンノの集めたホロキーでGranum技術解析してTenet近接作ってる可能性も十分あるんだよな
Tenet近接がコーパス製なのかペリン製なのかは結局わからん

332
TENETデビュー 2021/09/26 (日) 16:35:39 7b3a2@51e03

「そろそろTENET武器集めるか…ボーナス属性はどうせあとで調整するから先にエフェメラ狙いであまりいらない属性から集めよう」→「うぬ、1発目はFluxRifleか…お、でも衝撃エフェメラゲット!」→「ボーナス…60%」嬉しいかな悲しいかなちょっと複雑な気分になった

333
名前なし 2021/09/26 (日) 16:51:08 20e5a@d6b56 >> 332

CONVECTRIX使ってると衝撃でひるんでる間にDotで倒すことが多々なので、FluxRifleに衝撃付けたらどうなるんだと思ったこともある。

334
名前なし 2021/09/26 (日) 20:09:35 7b3a2@51e03 >> 333

なるほど~FOMA漬けしたら衝撃切断変換MODやらで試し切りしてみますん

337
名前なし 2021/10/22 (金) 13:49:39 39685@dfc26 >> 332

遠い未来(1年後ぐらい)に性質1.0をオーバーしていよいよ衝撃マイナスで発生配分10%にできてから本番(なお、Rivenのサイクル数)