Tenet武器
全武器60を目指すとなると苦行だが、全種集めるだけならそんな時間かからんぞ。潜入のvoid嵐きたときに一気に回せば2時間かからず40個は集まるな。フレンドとやれるならヴェールの潜入1周6分くらいで終わるからさらに集めやすいし
それは運がいいだけでは
それはあるかもしれん今までやってきて体感40%でホロキーでてるね。一度5連続でなかったけど、そのあと3連続でホロキーでたし、安定してれば確率通り3回に1回、たまに2回に1回でてるから
1時間に回れる回数がおよそ7回~8回。ホロキードロップ率は37.5%だったと思うけど、およそ3回に1回ホロキーが出ると仮定して、当選するのが2~3回なのでヴェールでは18キー/h。 体感としてはもう少し低いのではないかとも感じたのは時間に対して無駄になったって気持ちが大きいからかもしれない。時間的拘束力がすごい
CS版HDDとか絶対6分無料ロードで2分かかる草
ps4やスイッチは厳しいなw自分はps5だがロード15秒くらいで終わってるかな?さすがにもう少しかかってるかも・・数えたことないから分からん
誤字失礼しましたはやくps5にかえたいよー
SSDに変えれば早くなるんじゃないの?
"まともな"分隊でヴェール掃滅1周3分30秒~4分20秒。ロード、鍵選択込みで多めに見積もっても1周5分。ヴェール掃滅消えたら冥王星掃滅≧海王星掃滅。40個集まるのに大体2時間掛からないくらい(ヴェール掃滅初めから終わりまで回して50個前後)。オススメフレームはkuva zarr持ったwukong、volt、wisp
あれ、今思ったらこれPt購入できない?入手はホロキーを集めるしかない?
そりゃあね、pt購入出来たとして属性やボーナスの値はどう厳選するのさ
TENET近接のボーナスの値て、皆さんどの位だつたら交換しますか?
必要な属性なら3本でMAXが条件。不要な属性なら2本でMAXが条件。具体的な数値は忘れた
必要な属性の1本目は最低値でも気にしない
40以上あればいいやーって感じ
どれだけボーナス低くてもFOMAいれたらボーナス値増えるようにしても良かったな、どんな低いボーナスでも5個でMAXになるみたいな、初期ボーナス高いとFOMA数少なくて済むかんじで。ランクの為には5こ入れるわけだし
2本でMAXでもぬまだよねかなり、1回交換でやめたいくらいだよ
せめて交換の属性くらい選ばせてほしかった
欲しい属性の60%出る日までホロキーお預け予定。つまりTENET近接が取れる日は永遠に来ない。
ヴェール小戦でもNsuの方は結構楽だねこれ
CS版にてPS版(PC、PS、NSWで差があるみたいです) GRIGORI 火炎56% LIVIA 衝撃57% EXEC 毒51% AGENDUS 衝撃27% を確認。AGENDUS以外は貯めてたホロキー使って買ってもいいかもしれないですね
確認してないけど、これってユーザーごとにボーナス値が違うんじゃないの?全員一緒なのかな
そうだったんですか。場合によってはコメント消します
Switch鯖だと全員同じだった気がするけど…
Ergo Glastが販売している近接TENET武器は各プラットフォーム毎で全員共通。
そうなんだ、ある意味差が出なくて便利ね。でも正直周期は一日毎に代わってくれていい気がする
確認したらPCは違った
PC版は違うらしいけどどんな感じのボーナス値なんだろうか
GRIGORI電気32%、LIVIA火炎42%、EXEC毒44%、AGENDUS衝撃26%だった
PCだけど上の葉さんと全く同じ内容ですね。
なんか英鯖の方がホロキー出るきがする、たまたまだろうけど。
プロキシマ毎のホロキー数をまとめました。
20周位ソロで嵐ミッションやってるけどホロキーでねぇ。もしかしてソロやと出ないの?それとも運わるいだけかな
ソロでも出るときは出ますよ。ただ、ドロップ率が微妙
ミッション報酬だから分隊は関係ないよ、ロードとか早いしクルーが仕事してくれるからソロの方が良さげ
37.5%だから周回の手間の割にはあまり出ない
tenet近接もしかしてほぼ微妙だったりする?
低ボーナスでもカテゴリトップ狙える性能に特殊能力まで付いてる。コラプトホロキーの入手性がとにかく悪いのに、なまじボーナス値まであるから、高数値の時に引き換えたいと思って買い控えてる人は多いと思う。
ホロキー集めるのに時間が掛かるから補正値50%以上は欲しいなぁと思って買い控えてる どうせフォーマ使って40まで上げたら使わなくなるだろうし中央値超えてればいいような気もするけどね
みんな買い控えてる感じなんだね、武器コメ見てたらなんか弱いのかなぁみたいな気分になってたわ。俺は40超えてたら買っちゃうなぁ。AGENDUSは面白そうだから高ボーナス早く来い。
早く新武器使いたかったのでボーナス25%~30%とかいう低属性のも買っちゃった私みたいなのもいますよ。 ただ何かバグってるのがあったりするみたいなので、そこまで急ぐほどじゃなかったなぁとは思っています。 なお今はバレンスフュージョン用のホロキー集めで死にそうになっていますw
欲しい属性が来てたら値低くても交換してます。値はフュージョンでどうにでもなるけど属性だけは狙って取れないからそこだけ気にしてますね。遅かれ早かれ5フォーマ付けるし新武器触りたいし欲しい属性逃す方が後々ダメージでかいしソロRJミッションの攻略速度を詰めるのもわりと楽しんでるので、特に買い控えせず交換しちゃってます。現在7本目。
Vigorous Swap付けてENVOYとブメのチャネボム交互に繰り出したら強そうだなーとふと思ったんだけど、試した人いる?(まだVS持ってなくて試せてない
ブーメランカテゴリでアタッシュケースそのものを投げるやつとか出ないかなあ envoyとかケース状態で持ち歩けないのが少し残念で…
HITMANのホーミングブリーフケースかな?
ブリーフケース投擲とかどこぞのカイラル通信空手つかう伝説の配達人ですかねぇ……
ダメージボーナスの対応する属性見るのにクバリッチの画面見に行ってたからこっちにも追加してくれて凄く助かってる。編集してくれた人ありがとう
ちょっと話は逸れるが、discordで個人サーバー作ってそこをメモ帳代わりにしたり画像貼ったりするの便利だよ
折角の変形機構なのに銃が二種類しかないのが残念だなぁ…スタイリッシュなライフル型とかあったら良いのに
休眠明けでシスターこれからすすめるんだけど、TNET武器は特に狙いがなければ基本毒で作れば無難なのかな?
P冷気一枚で感染作れるから今のところ全部毒で生成してる。アプデで強Mod増えたから毒属性一枚分の空きができるのがいいね。
ありがとうございます、とりあえずまずは毒で作って使用してみます!
ホロキー現状だとコパNEO掃滅で期待値が1周約1個なのか……緩和待つわ
まずコパやってる時点で効率悪いだろ
小戦は素でバグも多ければ高速周回なら分隊員も必須、と安定性が悲惨になる要素の詰め合わせだから効率悪いでしょ
小戦は敵戦闘機が規定撃破数に満たないまま出現しなくなるバグに遭遇してから全くやる気にならない
遺跡の雑魚敵狩り尽くすと出るようになったりする。ただしその後に数機ずつの出現になるので効率は悪い。他に何も進めず戦闘機を先に破壊するの推奨。
クバ弓みたいなわかりやすいぶっ壊れは今の所無い?
殆どが強武器でちょこちょこ頭1個抜けて強いのはあるけどクバ弓やヌコ程のぶっ壊れは私が知る限りでは無い
ホロキーの取得数が増えるらしいけど、早くこないかな・・・
ホロキー緩和告知してから丸3週間放置て・・・
もしかしてホロキーの緩和まだ来てなかったりする?
9日のNIDUS PRIMEや復刻疫病の星と同時に実装予定って告知されてるからそれより早く実装されることは無いと思うよ。
アンバサダーの緩和とかもそこらへんみたいですね、おとなしく待ちます。
コラプト・ホロキーの入手方法を更新しました。
NWT
もしかしてペリン/ErgoGlastってParvosGranumとは良い関係を築いてるんか……?Glastの経営方針は欲望原理主義ではないけど助け合い商売で豊かになるのはGranumの教義に沿うものだし、元コーパスでも今は違うからGranumから直接経営指導される立ち位置でもないから、Tenet近接は共同開発やライセンス生産あるいは単に卸売りでも不思議ではない……?
近接武器はシスター向けではないだろうしテンノへの販売用に製造してる可能性が…?
信念か数字か、どちらを重んじてるかがグリニアとコーパスの違い
とことん金に誠実なのがParvosだから搾取を否定する(労働には相応の対価が必要)という点では協調しうる(搾取を行えば紛争に至り得る≒搾取は平和と対立する)けど、金を儲ける為に紛争を拡大するのを是とするか否かでは対立する(ちゃんと金を払ってるなら紛争拡大OK/平和こそが繁栄≒より大きなビジネスチャンスにつながるから紛争拡大NG)間柄のはずまあ搾取も紛争拡大も大好きな現代主流コーパスよりはマシな関係ではあるんだろうけども
Tenet近接の説明にもGranum技術うんぬんと書かれてるので盗用でなければ協力関係にあるのはほぼ確実かなAmbulas抹殺なんかを見るにErgo Glastは優秀な研究者でもあったようだから、戻ってきたGranumがその優秀さを買ったとしてもおかしくないかも主義主張が対立していても互いに利益が出るなら妥協点を探れる連中だろうしな
コーパスは一枚岩ではなくとも、それでも一つの集団だからそういう事なんだろうな
自分で言っておいてなんだけどホロキーはGranumの暗号解読キーだからErgo Glastがテンノの集めたホロキーでGranum技術解析してTenet近接作ってる可能性も十分あるんだよなTenet近接がコーパス製なのかペリン製なのかは結局わからん
「そろそろTENET武器集めるか…ボーナス属性はどうせあとで調整するから先にエフェメラ狙いであまりいらない属性から集めよう」→「うぬ、1発目はFluxRifleか…お、でも衝撃エフェメラゲット!」→「ボーナス…60%」嬉しいかな悲しいかなちょっと複雑な気分になった
CONVECTRIX使ってると衝撃でひるんでる間にDotで倒すことが多々なので、FluxRifleに衝撃付けたらどうなるんだと思ったこともある。
なるほど~FOMA漬けしたら衝撃切断変換MODやらで試し切りしてみますん
遠い未来(1年後ぐらい)に性質1.0をオーバーしていよいよ衝撃マイナスで発生配分10%にできてから本番(なお、Rivenのサイクル数)
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全武器60を目指すとなると苦行だが、全種集めるだけならそんな時間かからんぞ。潜入のvoid嵐きたときに一気に回せば2時間かからず40個は集まるな。フレンドとやれるならヴェールの潜入1周6分くらいで終わるからさらに集めやすいし
それは運がいいだけでは
それはあるかもしれん今までやってきて体感40%でホロキーでてるね。一度5連続でなかったけど、そのあと3連続でホロキーでたし、安定してれば確率通り3回に1回、たまに2回に1回でてるから
1時間に回れる回数がおよそ7回~8回。ホロキードロップ率は37.5%だったと思うけど、およそ3回に1回ホロキーが出ると仮定して、当選するのが2~3回なのでヴェールでは18キー/h。
体感としてはもう少し低いのではないかとも感じたのは時間に対して無駄になったって気持ちが大きいからかもしれない。時間的拘束力がすごい
CS版HDDとか絶対6分無料ロードで2分かかる草
ps4やスイッチは厳しいなw自分はps5だがロード15秒くらいで終わってるかな?さすがにもう少しかかってるかも・・数えたことないから分からん
誤字失礼しましたはやくps5にかえたいよー
SSDに変えれば早くなるんじゃないの?
"まともな"分隊でヴェール掃滅1周3分30秒~4分20秒。ロード、鍵選択込みで多めに見積もっても1周5分。ヴェール掃滅消えたら冥王星掃滅≧海王星掃滅。40個集まるのに大体2時間掛からないくらい(ヴェール掃滅初めから終わりまで回して50個前後)。オススメフレームはkuva zarr持ったwukong、volt、wisp
あれ、今思ったらこれPt購入できない?入手はホロキーを集めるしかない?
そりゃあね、pt購入出来たとして属性やボーナスの値はどう厳選するのさ
TENET近接のボーナスの値て、皆さんどの位だつたら交換しますか?
必要な属性なら3本でMAXが条件。不要な属性なら2本でMAXが条件。具体的な数値は忘れた
必要な属性の1本目は最低値でも気にしない
40以上あればいいやーって感じ
どれだけボーナス低くてもFOMAいれたらボーナス値増えるようにしても良かったな、どんな低いボーナスでも5個でMAXになるみたいな、初期ボーナス高いとFOMA数少なくて済むかんじで。ランクの為には5こ入れるわけだし
2本でMAXでもぬまだよねかなり、1回交換でやめたいくらいだよ
せめて交換の属性くらい選ばせてほしかった
欲しい属性の60%出る日までホロキーお預け予定。つまりTENET近接が取れる日は永遠に来ない。
ヴェール小戦でもNsuの方は結構楽だねこれ
CS版にてPS版(PC、PS、NSWで差があるみたいです)GRIGORI 火炎56%
LIVIA 衝撃57%
EXEC 毒51%
AGENDUS 衝撃27%
を確認。AGENDUS以外は貯めてたホロキー使って買ってもいいかもしれないですね
確認してないけど、これってユーザーごとにボーナス値が違うんじゃないの?全員一緒なのかな
そうだったんですか。場合によってはコメント消します
Switch鯖だと全員同じだった気がするけど…
Ergo Glastが販売している近接TENET武器は各プラットフォーム毎で全員共通。
そうなんだ、ある意味差が出なくて便利ね。でも正直周期は一日毎に代わってくれていい気がする
確認したらPCは違った
PC版は違うらしいけどどんな感じのボーナス値なんだろうか
GRIGORI電気32%、LIVIA火炎42%、EXEC毒44%、AGENDUS衝撃26%だった
PCだけど上の葉さんと全く同じ内容ですね。
なんか英鯖の方がホロキー出るきがする、たまたまだろうけど。
プロキシマ毎のホロキー数をまとめました。
20周位ソロで嵐ミッションやってるけどホロキーでねぇ。もしかしてソロやと出ないの?それとも運わるいだけかな
ソロでも出るときは出ますよ。ただ、ドロップ率が微妙
ミッション報酬だから分隊は関係ないよ、ロードとか早いしクルーが仕事してくれるからソロの方が良さげ
37.5%だから周回の手間の割にはあまり出ない
tenet近接もしかしてほぼ微妙だったりする?
低ボーナスでもカテゴリトップ狙える性能に特殊能力まで付いてる。コラプトホロキーの入手性がとにかく悪いのに、なまじボーナス値まであるから、高数値の時に引き換えたいと思って買い控えてる人は多いと思う。
ホロキー集めるのに時間が掛かるから補正値50%以上は欲しいなぁと思って買い控えてる どうせフォーマ使って40まで上げたら使わなくなるだろうし中央値超えてればいいような気もするけどね
みんな買い控えてる感じなんだね、武器コメ見てたらなんか弱いのかなぁみたいな気分になってたわ。俺は40超えてたら買っちゃうなぁ。AGENDUSは面白そうだから高ボーナス早く来い。
早く新武器使いたかったのでボーナス25%~30%とかいう低属性のも買っちゃった私みたいなのもいますよ。 ただ何かバグってるのがあったりするみたいなので、そこまで急ぐほどじゃなかったなぁとは思っています。 なお今はバレンスフュージョン用のホロキー集めで死にそうになっていますw
欲しい属性が来てたら値低くても交換してます。値はフュージョンでどうにでもなるけど属性だけは狙って取れないからそこだけ気にしてますね。遅かれ早かれ5フォーマ付けるし新武器触りたいし欲しい属性逃す方が後々ダメージでかいしソロRJミッションの攻略速度を詰めるのもわりと楽しんでるので、特に買い控えせず交換しちゃってます。現在7本目。
Vigorous Swap付けてENVOYとブメのチャネボム交互に繰り出したら強そうだなーとふと思ったんだけど、試した人いる?(まだVS持ってなくて試せてない
ブーメランカテゴリでアタッシュケースそのものを投げるやつとか出ないかなあ envoyとかケース状態で持ち歩けないのが少し残念で…
HITMANのホーミングブリーフケースかな?
ブリーフケース投擲とかどこぞのカイラル通信空手つかう伝説の配達人ですかねぇ……
ダメージボーナスの対応する属性見るのにクバリッチの画面見に行ってたからこっちにも追加してくれて凄く助かってる。編集してくれた人ありがとう
ちょっと話は逸れるが、discordで個人サーバー作ってそこをメモ帳代わりにしたり画像貼ったりするの便利だよ
折角の変形機構なのに銃が二種類しかないのが残念だなぁ…スタイリッシュなライフル型とかあったら良いのに
休眠明けでシスターこれからすすめるんだけど、TNET武器は特に狙いがなければ基本毒で作れば無難なのかな?
P冷気一枚で感染作れるから今のところ全部毒で生成してる。アプデで強Mod増えたから毒属性一枚分の空きができるのがいいね。
ありがとうございます、とりあえずまずは毒で作って使用してみます!
ホロキー現状だとコパNEO掃滅で期待値が1周約1個なのか……緩和待つわ
まずコパやってる時点で効率悪いだろ
小戦は素でバグも多ければ高速周回なら分隊員も必須、と安定性が悲惨になる要素の詰め合わせだから効率悪いでしょ
小戦は敵戦闘機が規定撃破数に満たないまま出現しなくなるバグに遭遇してから全くやる気にならない
遺跡の雑魚敵狩り尽くすと出るようになったりする。ただしその後に数機ずつの出現になるので効率は悪い。他に何も進めず戦闘機を先に破壊するの推奨。
クバ弓みたいなわかりやすいぶっ壊れは今の所無い?
殆どが強武器でちょこちょこ頭1個抜けて強いのはあるけどクバ弓やヌコ程のぶっ壊れは私が知る限りでは無い
ホロキーの取得数が増えるらしいけど、早くこないかな・・・
ホロキー緩和告知してから丸3週間放置て・・・
もしかしてホロキーの緩和まだ来てなかったりする?
9日のNIDUS PRIMEや復刻疫病の星と同時に実装予定って告知されてるからそれより早く実装されることは無いと思うよ。
アンバサダーの緩和とかもそこらへんみたいですね、おとなしく待ちます。
コラプト・ホロキーの入手方法を更新しました。
NWT
もしかしてペリン/ErgoGlastってParvosGranumとは良い関係を築いてるんか……?Glastの経営方針は欲望原理主義ではないけど助け合い商売で豊かになるのはGranumの教義に沿うものだし、元コーパスでも今は違うからGranumから直接経営指導される立ち位置でもないから、Tenet近接は共同開発やライセンス生産あるいは単に卸売りでも不思議ではない……?
近接武器はシスター向けではないだろうしテンノへの販売用に製造してる可能性が…?
信念か数字か、どちらを重んじてるかがグリニアとコーパスの違い
とことん金に誠実なのがParvosだから搾取を否定する(労働には相応の対価が必要)という点では協調しうる(搾取を行えば紛争に至り得る≒搾取は平和と対立する)けど、金を儲ける為に紛争を拡大するのを是とするか否かでは対立する(ちゃんと金を払ってるなら紛争拡大OK/平和こそが繁栄≒より大きなビジネスチャンスにつながるから紛争拡大NG)間柄のはず
まあ搾取も紛争拡大も大好きな現代主流コーパスよりはマシな関係ではあるんだろうけども
Tenet近接の説明にもGranum技術うんぬんと書かれてるので盗用でなければ協力関係にあるのはほぼ確実かな
Ambulas抹殺なんかを見るにErgo Glastは優秀な研究者でもあったようだから、戻ってきたGranumがその優秀さを買ったとしてもおかしくないかも
主義主張が対立していても互いに利益が出るなら妥協点を探れる連中だろうしな
コーパスは一枚岩ではなくとも、それでも一つの集団だからそういう事なんだろうな
自分で言っておいてなんだけどホロキーはGranumの暗号解読キーだから
Ergo Glastがテンノの集めたホロキーでGranum技術解析してTenet近接作ってる可能性も十分あるんだよな
Tenet近接がコーパス製なのかペリン製なのかは結局わからん
「そろそろTENET武器集めるか…ボーナス属性はどうせあとで調整するから先にエフェメラ狙いであまりいらない属性から集めよう」→「うぬ、1発目はFluxRifleか…お、でも衝撃エフェメラゲット!」→「ボーナス…60%」嬉しいかな悲しいかなちょっと複雑な気分になった
CONVECTRIX使ってると衝撃でひるんでる間にDotで倒すことが多々なので、FluxRifleに衝撃付けたらどうなるんだと思ったこともある。
なるほど~FOMA漬けしたら衝撃切断変換MODやらで試し切りしてみますん
遠い未来(1年後ぐらい)に性質1.0をオーバーしていよいよ衝撃マイナスで発生配分10%にできてから本番(なお、Rivenのサイクル数)