名前なし
2024/09/30 (月) 19:52:34
4293c@22a49
どうもKOUMEIに関する新ミッションは開拓序盤に配置しそのミッションで入手出来る武器もそれにあった低めの性能なんだとか、ただベテラン勢に見向きされないのは悲しいので専用のMODで威力の底上げを出来るようにもするとPabloのXで報告があった
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性能は低め(範囲が狭いが単体にはめちゃ強い)みたいなのをAshがMFDで壊しておもちゃにしたみたいに、どうせベテランテンノがなんか抜け道探し出しておもちゃにする未来が見える見える…
zarimanまで進めてやっとこ作れるAlternoxよりかは強いやろ(適当)
どこで手に入るどんな装備だろうとランダムに選出されるアルキメデアとかに通用するスペックを与えないとダメだと思うんですが……
評判良ければ他の武器にも専用MOD増えるかもなんだから邪険にするのやめなって
ここでセミのフルオート化により若干置いてかれがちなフルオート武器に、
マガジン +
所持弾数 + +
発射速度 + + +
リコイル + + + + +
してGRAKATA化するフルオート専用MODが?!
自動変換止めてくださいしんでしまいます
実弾系の銃の強化調整に関しては賛成…かといって、あんまりアルキメデアを基準にし過ぎたら今度は惑星開拓レベルでのバランスが大変な事になりそうな気がしてるが…
その辺りを棲み分ける為か一時は入手難度やMRと性能の紐付けとかやろうとしてたけど・ランダム装備で高難度に突っ込ませる鋼サーキットやらアルキメデアやらを出しちゃったから、ランダム装備要素を撤廃しない限りはもうどうにもならないかと
…とはいえ、仲裁や鋼通常、ネットセルはともかくとして両方ともエンドコンテンツ中のエンドコンテンツかつそこで入手できるアイテムも別の代替入手手段がある以上無理してその域を余裕でクリア可能なレベルに性能を引き上げるのも不味いんじゃないか、とも…
追記:後でWikiを見て知ったがホールドファストのアダプタ販売は固定…。とするとそこに並んでないアダプターを入手するには是が非でもやらねばならないという事か…そこは申し訳ない
インカーノンアダプターの為にも鋼サーキットは避けられないんだよな……
アルキメデアは仮にも「ネットセルの報酬のランダム性を低減した報酬を与える場」という名目で出てきちゃった代物(そんなものにランダム装備要素入れたのはどういう事……?)なのと、装備に大きな格差がある限り・本気で対応する気なら「できる限り装備を保持しない事で所持済み装備枠のランダム性を減らしつつ、クレジットで買える装備(とそのバージョン違い版)を持たない事で選出対象になるプールを変動させての装備リロールを可能にしておく」辺りの多数の装備が存在する事(あとついでに金の使いどころ)をスポイルするプレイングが正解になるデザインしてる辺りで、丁寧に装備の格差をなくしてく方向で行かない事には実装されるべきではなかったとしか……
鋼サーキットは効率とかを考えなければ1ステージなんとかなるなら目的を果たしうるし・装備を更新する余地があるだけ(健全かはともかくとして)マシだけど他の要素での代替が完全に不可能なIncarnon Genesisと絡んでるからこっちはこっちでよろしくはない