その辺りを棲み分ける為か一時は入手難度やMRと性能の紐付けとかやろうとしてたけど・ランダム装備で高難度に突っ込ませる鋼サーキットやらアルキメデアやらを出しちゃったから、ランダム装備要素を撤廃しない限りはもうどうにもならないかと
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その辺りを棲み分ける為か一時は入手難度やMRと性能の紐付けとかやろうとしてたけど・ランダム装備で高難度に突っ込ませる鋼サーキットやらアルキメデアやらを出しちゃったから、ランダム装備要素を撤廃しない限りはもうどうにもならないかと