へも構成なら直撃1射で切断入ってノンチャ打つ前に死ぬよね。
そういうやり方もあるんですね。参考になります。 実際組み込んでみたら弱点だった高装甲相手もエイムすればキルを取れる領域に持ち込めたので、実際優秀でした。ほんとありがとう。
溜めは確定衝撃だから発射速度調整すれば切断率70%で戦えるから、マルチも持ってればほぼ確実に切断発生する
エンパワード構成で雑魚はクイック射撃の爆風に当たった際のダメージでキルでき、クイック射撃に耐えた高装甲相手はクイックで付与した感染+チャージショットの高基礎参照ヘモ切断でキルを取るバランスのいい構成になりました。いいものですね…
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そういうやり方もあるんですね。参考になります。
実際組み込んでみたら弱点だった高装甲相手もエイムすればキルを取れる領域に持ち込めたので、実際優秀でした。ほんとありがとう。
溜めは確定衝撃だから発射速度調整すれば切断率70%で戦えるから、マルチも持ってればほぼ確実に切断発生する
エンパワード構成で雑魚はクイック射撃の爆風に当たった際のダメージでキルでき、クイック射撃に耐えた高装甲相手はクイックで付与した感染+チャージショットの高基礎参照ヘモ切断でキルを取るバランスのいい構成になりました。いいものですね…