EPITAPH
半日void嵐やってバレルだけ出なかったけど次の日一回目で手に入ったわ 出ないって人は一旦時間を置いてみると良いかもね
これがジンクスや迷信が生まれるメカニズムですか
ジンクスの是非はともかく、詰まってる時に間を空けるのは精神衛生上正しいと思うぞ。そのまま続けても嫌な感情が溜まる一方だし、ガス抜きや気分転換は必要だと思う。そうして気持ちの切り替えができたからこそ「時間を置いたら出た」ってポジティブに受け取る事ができたんじゃなかいかな
どうせやっても出やしない。の精神で遊ぶと精神衛生上 楽だし、出たとき凄く嬉しい。
次は出るって思いながらやれば楽しいよ
これは関係ないだろうけどゲームによってはいろんな条件で変わるドロップテーブルシステムを隠しステータスで採用してたりするし試してみる価値はあるぞ
エイドロンで意図せず偏りがあったのをユーザーが検証して修正したように、変なことして偏ってそうではある。
時間帯によってドロップテーブルが変わるのは体感あるな。特にパーツ関係は週単位で変わってる気がする。
そういえばこれの装備方法ってやっぱり串刺しなのかしら…好きなフレームの腕貫通しちゃってるのはちょっとまだ慣れないわね
フレームの中がマジで人だったから抵抗感あるよね…動画まで見せて無くなった(ぽい)センティエントキャノンとかいう腕丸ごと交換が計画されてたのも凄いよなぁ
ファウンドリでプリントした其れの中身がヒトかと言われると限りなくヒトを再現したモノなのかもしれないけど…生体素材?にグサッとやったり穴開けちゃうのは抵抗感じるわね…機械が生体組織でできてるだけ、みたいな感覚かもしれないけども。捕虜に渡すのはちょっと躊躇うわね
もう装着部分は柔軟性に富み装備時は薄く腕に巻き付くと考えるしかない捕虜とか考えてみたらそうだなぁ…もしフォーチュナ民にも出来るとかだと罪悪感凄そうだ残った生体ユニットに傷つけるのとかアカンよな
今思い出したが、RIVENあるからって船員にHEMA持たせてた事あったわ…
HEMAだと腕に心地よくフィット!ってレベルじゃなさそうね…仮にそれで着け心地最高!みたいな気持ちになってると感染体に踏み込んでそうだけど
HEMAはリロが吸血(ヘルス吸収)だからね…着け心地はともかく感染体ベースだから吸収時は痛いか、もし気持ちいいと蚊の唾液的なアレになっちゃう…
こいつのrivenなにが良いんだろうか とりあえず異常ばらまきたい
性質低いからrivenあってもなくても大きくは変わんないとは思うけどその目的なら無難に異常率とマルチがあれば強くはなるね
異常ばらまきだけなら性質低いしなくてもいい。亜鉛CO入れたりして火力も出すビルドなら枠圧縮のために好きな属性2個ついたRivenがいい(枠圧縮する必要がない人にはいらない)
とりあえず亜鉛coで火力も出すことにしてみるよ。thank you tenno!
チャージしながらホッピング移動するの好き
チャージ保持できる武器って保持しっぱなしだとジャンプするモーションとかも固定できるからなんか面白い
通常版でこれなんだから、PRIME版は人権装備になるね。間違いない。
prime実装はいつごろになりますか...?
AoE嫌いなDEのことだからあんま期待しない方がいいと思うんだ
Xaku Primeがどうなるのかによるけど、シグネチャー持ちのノーマルSevagothの実装順を元に今までのPrime化法則に習って考えると2025年の末から2026年の中頃のどこかかな…って感じ。
Phantasma Prime見たろ?きっとこいつもクイックショットのクリティカル2倍とかいう微(妙な)強化もらって終わりだろうな。
Epitaphに大幅に強化する要素なんて殆ど無くね?
チャージ射撃にAoE追加されたらデカいと思う 基礎ダメ上がるだろうし確定衝撃あるから爆発のダメージがすごいことなるで
確定冷気で機動力奪ってからのチャージ確定衝撃で切断DOTがエグ過ぎるから、弾自前変換だけ付けてくれたら満足だわ
おっとコレもAOE武器として大人気なので所持弾数10発にしますね。とかしそう
>> 213分かってるよ。だからこそ、ね。下手に強化したら木主の言う通りになるだろうし。それを恐れて、ここのツリーの人たちのような要望も通らないだろうな…
Prime出る時まで優秀武器でいられるかは……
あかん、作ってうっきうきで書いたけど冷静な書き込みで泣けてきたわ。範囲狭めてもいいから状態異常確立だけはPRIME版で300%行くようにしてDE・・・
そもそもドロップでパーツ集める系の武器ってprime化しないのでは?前例あったっけ?Ambassadorとかの20分ローテ設定してニヤついてる今の開発陣がドロップ武器のprime化を考えてるとはとても思えんのだが・・・
見落としてなければEpitaphが実装されるまでテンノ製武器にパーツ集める系のやつなんて無かったような。テンノ製に限らなければDetronは普通に強化版も出てるな
プロテアチャンのマシンピストルがじっとこちらを見ている
あ、本当だ。指摘ありがとう。まあ今のところシグネチャー武器はフレームと一緒にPrime化してるしEpitaphも大丈夫だと思う。
この木勝手に妄想して勝手に失望して勝手に絶望してる人多すぎやろちょっと落ち着いた方がいいよマジで。ゴシップ記事とか陰謀論信じちゃうタイプでしょ
面白いからいいじゃん
同じ人が一人でやってるだけだよ
「陰謀論信じるタイプだ」って言うのは「勝手に妄想」する部類に入らないんだな、へぇ。
枝主の方こそ落ち着けよww.「勝手に勝手に」連呼して,妄想談議に親でも殺されたのかww?
明日の事を言えば鬼が笑う
現状ほぼこれ1択クラスの強さだと思うんだけど、チャージ式ってのが合わなくてクバヌコーに逃げてるわ...チャージ式で撃ち分けって長時間プレイしてるとすごく疲れない?
撃ち分けしてる方がレアケースでは。大半は状態異常付与目的のクイックショットのみの運用。火力として1択の強さというならLaetumがある
Nukorに逃げてるというのがよくわからん。Cascadia積んだNukorのほうが殲滅力あるんだから選ぶのは当然の流れでは?lv140帯ぐらいの亀裂回すと、EpitaphよりNukorのほうが圧倒的に早いぞ。
この武器に限った問題ではないけど、チャージですごいダメージの切断Dotが発生させられるけどそれが活きる場面が少なすぎる。デモリッシャー相手とかに使うにしても他に良い候補があるし。
近接を生かすための広範囲状態異常漬け以外の目的で特に使わないです
現状単発高威力ってだけでおもちゃ扱いされるのでこの武器の現状は異常漬けのためのクイックショット運用で遊びとしてチャージショットが存在してる感じで使い分けしてるのはやることのなくなった暇な層だぞ
この武器ってデモリッシャーで遊ぶ用よな。アコライトには感染効かんし、その辺の雑魚にはプライマリ武器だけでいい
確定冷気がアコライトに集中するために周りを無力化するのに役立つし、そもそもアコライトに冷気効くからただの飾りになる場面は少ないと思う
ただの異常撒きビルドならチャージショット使うのは武器の属性次第で面倒になるナパームとかヘビガンとエクシマス、あと近づきたくないディスラプター相手だけだよ 分厚いゴムパチンコみたいな発射音が気持ちいいから使ってみると楽しい 内出血ビルドは強いけどダメカ無しの高耐久雑魚なんてRJミッションにしかいないから出番がない
自傷ダメ付くと思いますか?
状態異常が掛からないなら万が一自爆ついても基礎ダメ低いし痛くないんじゃない?できればついてほしくないけど
ノックバック削除も同時に来るからには現状それがある武器は全部自傷になるんちゃう?
EpitaphとSporelacer死んだらいよいよ選択肢無くなるな。もう照射系とLaetumとPyranaPの3つくらいしかない・・・オンゲで全員同じ装備強制はつまらんぞ・・・
ネトゲで装備強制なんて普通じゃない?効率求めたら装備が限定されるのなんてどんな環境でも同じだし。てか、選択肢それ以外にもまだあるし、Rivenがある分このゲームは自由度高い方だし、そもそも野良にそんな期待する奴はおらんから好きな装備担いでいけばええて
フロストバイトが付けられれば遊びだとしてもそれなりに高いレベルで両立できたかもしれないのが惜しい
ピストル60だから普通に刺さらんか?
アルケインの話だと思うよ
マルチ異常マシマシ+エンカンバーで一瞬で全属性付与とかできるのかな?
Riven出たから両立させようと思って考えてみたけどRivenなくとも適当な感染火炎ビルドに内出血入れりゃそれだけで鋼ヘビガンをクイック→チャージで片付けちゃうな ヘッショするならクリ率クリダメmod不要とは便利な武器やで
チャージショットに軸足置いた両立ビルドにするなら属性modは何がいいんだ 感染諦めて毒1枚なのかな 爆風に氷ダメージが付いてりゃ悩まずに済んだのに
アプデで変形ギミックちゃんとはたらくようになった? 収納状態に見覚えがなさすぎる
エンパワードにふさわしい武器を探してそういやこいつ異常率高かったなと思い検証してみると、異常率200%超えで直撃確定衝撃と爆風確定氷異常の1射撃最大4異常付与、爆風HITだけでも3異常付与の1射撃辺りの異常付与数が極めて優れた武器だと再認識。エンパワードで追加されるダメージの雑な計算式は『750×感染(最大3.25倍)×マルチショット数×異常率(異常率(%)÷100)』なので理想値(750×3.25×4×(2+1~2(確定氷、直撃衝撃分)))で、1射辺り29250or39000。装甲剥がし済みの環境下であれば、ヘビガンLV190相手に直撃1射、爆風3射以内でkillできる。異常付与による追加固定ダメージなのでフォールオフも関係なし。この武器だけで戦いたいって人にはいい情報では・・・?
その辺のLV190ランサーであれば装甲を剥がすまでもなく3~4射で倒せます。
へも構成なら直撃1射で切断入ってノンチャ打つ前に死ぬよね。
そういうやり方もあるんですね。参考になります。 実際組み込んでみたら弱点だった高装甲相手もエイムすればキルを取れる領域に持ち込めたので、実際優秀でした。ほんとありがとう。
溜めは確定衝撃だから発射速度調整すれば切断率70%で戦えるから、マルチも持ってればほぼ確実に切断発生する
エンパワード構成で雑魚はクイック射撃の爆風に当たった際のダメージでキルでき、クイック射撃に耐えた高装甲相手はクイックで付与した感染+チャージショットの高基礎参照ヘモ切断でキルを取るバランスのいい構成になりました。いいものですね…
Incarnon
動画でPHENMORと併用して分裂で使ってる動画を見て、真似しようと揃えたんだけど… ダメージの仕組みの解説によると最近冷気と貫通でクリ率が上がるらしいとのことで、もしかして今の仕様だとIncarnonの2000%バフとの相性あんまり良くない?
貫通が最大クリ率+25%加算だから2000%武器自体とは相性悪いね。冷気はクリダメだから爆風だけ当てる運用なら大丈夫。
冷気の項目見間違ってました…お恥ずかしい なるほど爆風だけ当てれば確かに大丈夫ですね ではダメージの変更はそこまで大きな影響はなかったということか
エンカンバーで状態異常まみれにするなら他の高異常率ホールド武器使えばいいけど、これがダントツなのが確定冷気ってとこなんよな。9割移動速度減少+クリダメのおまけつきはデカすぎる
電気異常だけつけて氷鈍足+電気ビリビリモーションでさらにCC力あげられるかな?
電気60が1枚だと割合が大体35%、異常率が80%なので実際の発動率は30%マルチショット2の場合は50%ほど。 亜鉛co込みだとマルチ2で80%ほど。
とここまで書いたけど、そもそもの話で電気1枚とか渋ってるとこ見るとチャージも使ってるのでは?電気は通り悪いから変なの入れた分だけそっちの火力下がる。hemorage入れるなら感染作ったほうがいいし、チャージ使わないなら属性と異常率もりもりにして乱射したほうが役にたつ。
そもそも厄介なエクシマスは冷気異常以外CC無効だし雑魚相手なら雑に殴って倒せるのでわざわざ電気異常で足止めいるかなって気がする。
RIVEN手に入れたから手を出し始めたけどやべーなこれ… エクシマスとかはチャージやる必要あるけど直撃が確定衝撃ってだけで爆風にも一応衝撃入ってるから感染火炎へもでポチポチしてるだけで溶けてく
アプデできた60放射線攻撃速度mod入れて衝撃冷気爆発放射線感染+腐食火炎or磁気毒にできたからエンパワードが楽しい
安定して火炎で焼くフレア型、異常付与数の暴力で直ダメ削りするエンパ型、クリ率MODで確定赤クリに乗りRIVENでさらに伸びるチャージショットで尋常じゃないダメージを出すオバチャ型。どれも試したけどそれぞれ全く別の使い心地でどれも面白い。
セカンダリは基本的になんかの複合属性にP火炎フレア一神教徒なんだけど、これとKOMPRESSAは流石にエンパワード付けた方が強いと感じた 一射ごとに平気で3、4スタック×マルチショット分も異常発生するような異常付与率が既に異常過ぎる
こいつのrivenはどう使うのがいいんだ?やっぱ属性圧縮?
異常ぶっかけ用で使ってるけど3ポジ1ネガのマルチと状態異常ならマルチ3↑状態異常確率200%↑に乗るからこれ使ってる 属性圧縮もしたいけど流石に運が足りなかった
異常ぶっかけ用のクイックショットビルドだとマルチ必須。次いで異常率、欲しい属性、人によるけど異常時間もアリ。ただそもそもクリMOD切る都合で枠が余るから属性圧縮する意味が薄いし最低性質rivenで60属性MODを超える効能を出すのはハードル高い。それこそマルチ異常率+αみたいなほぼ理想形が出ない限りrivenの恩恵はほとんど感じないと思う。 チャージショットで火力出したいってなら話が変わって、定石通りのクリ率クリダメマルチ、あとは属性圧縮にも意味が出てくるので毒とかあると嬉しい
フレア・エンパワード・デクスタリティ辺りを使うなら「異常率・異常時間・マルチ」。オーバーチャージを使うチャージ武器としての運用なら「クリ率・クリダメ・マルチ(または基礎)」
オーバーチャージヘッドショットで赤クリ1400万ダメージとか出るんですねこの子。Rivenが欲しくなってきたけど、そこまで出ても感が否めない。
火力を求めた先で行き着くのが使いやすさってのはフレームのビルドでもあるあるな話
火力だけならNagantakaPとかで良いんだよね 1、2発頭に当てればゴクスタドオフィサー死ぬし
こいつのやべーのは適当にノンチャベシベシやって遅くした後に、誰でも簡単に弱点へチャージショット撃ち込める所で デモリッシャーでもオバガ持ちでも冷気は通るからなあ
ナガタカさんそんな火力出るんだ(そこじゃない)
Yareli嬢(Merulina)で使うとノンチャが範囲攻撃にならない時があるのね。これもまたMerulinaさんのイタズラか…
2番増強の発射速度+200%でチャージが早くなってクイックショットじゃなくてチャージショットになっているとかではなく?
最初はそう思ってたんですが、今日も試したら同じように起きたものでして。試しに指切り連打の持ち方でやっても安定しなかったんです。(増強はつけてたけどアビ1は未使用)乗ってる時に色んな挙動が怪しくなるって言うのは知ってたんでそれが原因かなぁと思って。
なるほど。まぁYareliはバグの宝庫だから何があっても不思議ではないな…
GAUSSで速度上げまくると射撃をホイールに設定してコロコロしてもチャージショット連射になるから普通に仕様だと思うよ
リロードが無いんでプライマリに弓とか持てば運猫の即リロは潰せるって認識でいいんですよね?
キャバットのページに書いてある通り重複発動する すまん変に読み違えてた リロード不要な武器で固めるかもしくは装備外しておけば抽選されなくなる
自動給弾の武器では抽選するし発動するからこの書き方も正確じゃないな…
弓は矢筒から矢を取り出すのがリロードだよ、そこにリロチャームが関わるかはわからないけれど。自動給弾とかモーションが無いものなら行けるかも?
色んなページで出来るとも出来ないとも見かけたんですが、恐らく不可って感じで深く考えず好きな物ぶっ放すのが正解ですな?
クリクリ毒とかいうパッと見強そうなriven。活かすとしたらチャージショット型でしょうか?
この武器のチャージショットは普通に強いのでそれでいいと思うけど、性質低い上に3ポジなら補正値低かったりしない?
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どうせやっても出やしない。の精神で遊ぶと精神衛生上 楽だし、出たとき凄く嬉しい。
次は出るって思いながらやれば楽しいよ
これは関係ないだろうけどゲームによってはいろんな条件で変わるドロップテーブルシステムを隠しステータスで採用してたりするし試してみる価値はあるぞ
エイドロンで意図せず偏りがあったのをユーザーが検証して修正したように、変なことして偏ってそうではある。
時間帯によってドロップテーブルが変わるのは体感あるな。特にパーツ関係は週単位で変わってる気がする。
そういえばこれの装備方法ってやっぱり串刺しなのかしら…好きなフレームの腕貫通しちゃってるのはちょっとまだ慣れないわね
フレームの中がマジで人だったから抵抗感あるよね
…動画まで見せて無くなった(ぽい)センティエントキャノンとかいう腕丸ごと交換が計画されてたのも凄いよなぁ
ファウンドリでプリントした其れの中身がヒトかと言われると限りなくヒトを再現したモノなのかもしれないけど…生体素材?にグサッとやったり穴開けちゃうのは抵抗感じるわね…機械が生体組織でできてるだけ、みたいな感覚かもしれないけども。捕虜に渡すのはちょっと躊躇うわね
もう装着部分は柔軟性に富み装備時は薄く腕に巻き付くと考えるしかない
捕虜とか考えてみたらそうだなぁ…もしフォーチュナ民にも出来るとかだと罪悪感凄そうだ残った生体ユニットに傷つけるのとかアカンよな
今思い出したが、RIVENあるからって船員にHEMA持たせてた事あったわ…
HEMAだと腕に心地よくフィット!ってレベルじゃなさそうね…仮にそれで着け心地最高!みたいな気持ちになってると感染体に踏み込んでそうだけど
HEMAはリロが吸血(ヘルス吸収)だからね…着け心地はともかく感染体ベースだから吸収時は痛いか、もし気持ちいいと蚊の唾液的なアレになっちゃう…
こいつのrivenなにが良いんだろうか とりあえず異常ばらまきたい
性質低いからrivenあってもなくても大きくは変わんないとは思うけどその目的なら無難に異常率とマルチがあれば強くはなるね
異常ばらまきだけなら性質低いしなくてもいい。亜鉛CO入れたりして火力も出すビルドなら枠圧縮のために好きな属性2個ついたRivenがいい(枠圧縮する必要がない人にはいらない)
とりあえず亜鉛coで火力も出すことにしてみるよ。thank you tenno!
チャージしながらホッピング移動するの好き
チャージ保持できる武器って保持しっぱなしだとジャンプするモーションとかも固定できるからなんか面白い
通常版でこれなんだから、PRIME版は人権装備になるね。間違いない。
prime実装はいつごろになりますか...?
AoE嫌いなDEのことだからあんま期待しない方がいいと思うんだ
Xaku Primeがどうなるのかによるけど、シグネチャー持ちのノーマルSevagothの実装順を元に今までのPrime化法則に習って考えると2025年の末から2026年の中頃のどこかかな…って感じ。
Phantasma Prime見たろ?きっとこいつもクイックショットのクリティカル2倍とかいう微(妙な)強化もらって終わりだろうな。
Epitaphに大幅に強化する要素なんて殆ど無くね?
チャージ射撃にAoE追加されたらデカいと思う 基礎ダメ上がるだろうし確定衝撃あるから爆発のダメージがすごいことなるで
確定冷気で機動力奪ってからのチャージ確定衝撃で切断DOTがエグ過ぎるから、弾自前変換だけ付けてくれたら満足だわ
おっとコレもAOE武器として大人気なので所持弾数10発にしますね。とかしそう
>> 213分かってるよ。だからこそ、ね。下手に強化したら木主の言う通りになるだろうし。それを恐れて、ここのツリーの人たちのような要望も通らないだろうな…
Prime出る時まで優秀武器でいられるかは……
あかん、作ってうっきうきで書いたけど冷静な書き込みで泣けてきたわ。範囲狭めてもいいから状態異常確立だけはPRIME版で300%行くようにしてDE・・・
そもそもドロップでパーツ集める系の武器ってprime化しないのでは?前例あったっけ?Ambassadorとかの20分ローテ設定してニヤついてる今の開発陣がドロップ武器のprime化を考えてるとはとても思えんのだが・・・
見落としてなければEpitaphが実装されるまでテンノ製武器にパーツ集める系のやつなんて無かったような。テンノ製に限らなければDetronは普通に強化版も出てるな
プロテアチャンのマシンピストルがじっとこちらを見ている
あ、本当だ。指摘ありがとう。まあ今のところシグネチャー武器はフレームと一緒にPrime化してるしEpitaphも大丈夫だと思う。
この木勝手に妄想して勝手に失望して勝手に絶望してる人多すぎやろちょっと落ち着いた方がいいよマジで。ゴシップ記事とか陰謀論信じちゃうタイプでしょ
面白いからいいじゃん
同じ人が一人でやってるだけだよ
「陰謀論信じるタイプだ」って言うのは「勝手に妄想」する部類に入らないんだな、へぇ。
枝主の方こそ落ち着けよww.「勝手に勝手に」連呼して,妄想談議に親でも殺されたのかww?
明日の事を言えば鬼が笑う
現状ほぼこれ1択クラスの強さだと思うんだけど、チャージ式ってのが合わなくてクバヌコーに逃げてるわ...チャージ式で撃ち分けって長時間プレイしてるとすごく疲れない?
撃ち分けしてる方がレアケースでは。大半は状態異常付与目的のクイックショットのみの運用。火力として1択の強さというならLaetumがある
Nukorに逃げてるというのがよくわからん。Cascadia積んだNukorのほうが殲滅力あるんだから選ぶのは当然の流れでは?lv140帯ぐらいの亀裂回すと、EpitaphよりNukorのほうが圧倒的に早いぞ。
この武器に限った問題ではないけど、チャージですごいダメージの切断Dotが発生させられるけどそれが活きる場面が少なすぎる。デモリッシャー相手とかに使うにしても他に良い候補があるし。
近接を生かすための広範囲状態異常漬け以外の目的で特に使わないです
現状単発高威力ってだけでおもちゃ扱いされるのでこの武器の現状は異常漬けのためのクイックショット運用で遊びとしてチャージショットが存在してる感じで使い分けしてるのはやることのなくなった暇な層だぞ
この武器ってデモリッシャーで遊ぶ用よな。アコライトには感染効かんし、その辺の雑魚にはプライマリ武器だけでいい
確定冷気がアコライトに集中するために周りを無力化するのに役立つし、そもそもアコライトに冷気効くからただの飾りになる場面は少ないと思う
ただの異常撒きビルドならチャージショット使うのは武器の属性次第で面倒になるナパームとかヘビガンとエクシマス、あと近づきたくないディスラプター相手だけだよ 分厚いゴムパチンコみたいな発射音が気持ちいいから使ってみると楽しい 内出血ビルドは強いけどダメカ無しの高耐久雑魚なんてRJミッションにしかいないから出番がない
自傷ダメ付くと思いますか?
状態異常が掛からないなら万が一自爆ついても基礎ダメ低いし痛くないんじゃない?できればついてほしくないけど
ノックバック削除も同時に来るからには現状それがある武器は全部自傷になるんちゃう?
EpitaphとSporelacer死んだらいよいよ選択肢無くなるな。もう照射系とLaetumとPyranaPの3つくらいしかない・・・オンゲで全員同じ装備強制はつまらんぞ・・・
ネトゲで装備強制なんて普通じゃない?効率求めたら装備が限定されるのなんてどんな環境でも同じだし。てか、選択肢それ以外にもまだあるし、Rivenがある分このゲームは自由度高い方だし、そもそも野良にそんな期待する奴はおらんから好きな装備担いでいけばええて
フロストバイトが付けられれば遊びだとしてもそれなりに高いレベルで両立できたかもしれないのが惜しい
ピストル60だから普通に刺さらんか?
アルケインの話だと思うよ
マルチ異常マシマシ+エンカンバーで一瞬で全属性付与とかできるのかな?
Riven出たから両立させようと思って考えてみたけどRivenなくとも適当な感染火炎ビルドに内出血入れりゃそれだけで鋼ヘビガンをクイック→チャージで片付けちゃうな ヘッショするならクリ率クリダメmod不要とは便利な武器やで
チャージショットに軸足置いた両立ビルドにするなら属性modは何がいいんだ 感染諦めて毒1枚なのかな 爆風に氷ダメージが付いてりゃ悩まずに済んだのに
アプデで変形ギミックちゃんとはたらくようになった? 収納状態に見覚えがなさすぎる
エンパワードにふさわしい武器を探してそういやこいつ異常率高かったなと思い検証してみると、異常率200%超えで直撃確定衝撃と爆風確定氷異常の1射撃最大4異常付与、爆風HITだけでも3異常付与の1射撃辺りの異常付与数が極めて優れた武器だと再認識。エンパワードで追加されるダメージの雑な計算式は『750×感染(最大3.25倍)×マルチショット数×異常率(異常率(%)÷100)』なので理想値(750×3.25×4×(2+1~2(確定氷、直撃衝撃分)))で、1射辺り29250or39000。装甲剥がし済みの環境下であれば、ヘビガンLV190相手に直撃1射、爆風3射以内でkillできる。異常付与による追加固定ダメージなのでフォールオフも関係なし。この武器だけで戦いたいって人にはいい情報では・・・?
その辺のLV190ランサーであれば装甲を剥がすまでもなく3~4射で倒せます。
へも構成なら直撃1射で切断入ってノンチャ打つ前に死ぬよね。
そういうやり方もあるんですね。参考になります。
実際組み込んでみたら弱点だった高装甲相手もエイムすればキルを取れる領域に持ち込めたので、実際優秀でした。ほんとありがとう。
溜めは確定衝撃だから発射速度調整すれば切断率70%で戦えるから、マルチも持ってればほぼ確実に切断発生する
エンパワード構成で雑魚はクイック射撃の爆風に当たった際のダメージでキルでき、クイック射撃に耐えた高装甲相手はクイックで付与した感染+チャージショットの高基礎参照ヘモ切断でキルを取るバランスのいい構成になりました。いいものですね…
Incarnon
動画でPHENMORと併用して分裂で使ってる動画を見て、真似しようと揃えたんだけど… ダメージの仕組みの解説によると最近冷気と貫通でクリ率が上がるらしいとのことで、もしかして今の仕様だとIncarnonの2000%バフとの相性あんまり良くない?
貫通が最大クリ率+25%加算だから2000%武器自体とは相性悪いね。冷気はクリダメだから爆風だけ当てる運用なら大丈夫。
冷気の項目見間違ってました…お恥ずかしい なるほど爆風だけ当てれば確かに大丈夫ですね ではダメージの変更はそこまで大きな影響はなかったということか
エンカンバーで状態異常まみれにするなら他の高異常率ホールド武器使えばいいけど、これがダントツなのが確定冷気ってとこなんよな。9割移動速度減少+クリダメのおまけつきはデカすぎる
電気異常だけつけて氷鈍足+電気ビリビリモーションでさらにCC力あげられるかな?
電気60が1枚だと割合が大体35%、異常率が80%なので実際の発動率は30%マルチショット2の場合は50%ほど。
亜鉛co込みだとマルチ2で80%ほど。
とここまで書いたけど、そもそもの話で電気1枚とか渋ってるとこ見るとチャージも使ってるのでは?電気は通り悪いから変なの入れた分だけそっちの火力下がる。hemorage入れるなら感染作ったほうがいいし、チャージ使わないなら属性と異常率もりもりにして乱射したほうが役にたつ。
そもそも厄介なエクシマスは冷気異常以外CC無効だし雑魚相手なら雑に殴って倒せるのでわざわざ電気異常で足止めいるかなって気がする。
RIVEN手に入れたから手を出し始めたけどやべーなこれ… エクシマスとかはチャージやる必要あるけど直撃が確定衝撃ってだけで爆風にも一応衝撃入ってるから感染火炎へもでポチポチしてるだけで溶けてく
アプデできた60放射線攻撃速度mod入れて衝撃冷気爆発放射線感染+腐食火炎or磁気毒にできたからエンパワードが楽しい
安定して火炎で焼くフレア型、異常付与数の暴力で直ダメ削りするエンパ型、クリ率MODで確定赤クリに乗りRIVENでさらに伸びるチャージショットで尋常じゃないダメージを出すオバチャ型。どれも試したけどそれぞれ全く別の使い心地でどれも面白い。
セカンダリは基本的になんかの複合属性にP火炎フレア一神教徒なんだけど、これとKOMPRESSAは流石にエンパワード付けた方が強いと感じた 一射ごとに平気で3、4スタック×マルチショット分も異常発生するような異常付与率が既に異常過ぎる
こいつのrivenはどう使うのがいいんだ?やっぱ属性圧縮?
異常ぶっかけ用で使ってるけど3ポジ1ネガのマルチと状態異常ならマルチ3↑状態異常確率200%↑に乗るからこれ使ってる 属性圧縮もしたいけど流石に運が足りなかった
異常ぶっかけ用のクイックショットビルドだとマルチ必須。次いで異常率、欲しい属性、人によるけど異常時間もアリ。ただそもそもクリMOD切る都合で枠が余るから属性圧縮する意味が薄いし最低性質rivenで60属性MODを超える効能を出すのはハードル高い。それこそマルチ異常率+αみたいなほぼ理想形が出ない限りrivenの恩恵はほとんど感じないと思う。 チャージショットで火力出したいってなら話が変わって、定石通りのクリ率クリダメマルチ、あとは属性圧縮にも意味が出てくるので毒とかあると嬉しい
フレア・エンパワード・デクスタリティ辺りを使うなら「異常率・異常時間・マルチ」。オーバーチャージを使うチャージ武器としての運用なら「クリ率・クリダメ・マルチ(または基礎)」
オーバーチャージヘッドショットで赤クリ1400万ダメージとか出るんですねこの子。Rivenが欲しくなってきたけど、そこまで出ても感が否めない。
火力を求めた先で行き着くのが使いやすさってのはフレームのビルドでもあるあるな話
火力だけならNagantakaPとかで良いんだよね 1、2発頭に当てればゴクスタドオフィサー死ぬし
こいつのやべーのは適当にノンチャベシベシやって遅くした後に、誰でも簡単に弱点へチャージショット撃ち込める所で デモリッシャーでもオバガ持ちでも冷気は通るからなあ
ナガタカさんそんな火力出るんだ(そこじゃない)
Yareli嬢(Merulina)で使うとノンチャが範囲攻撃にならない時があるのね。これもまたMerulinaさんのイタズラか…
2番増強の発射速度+200%でチャージが早くなってクイックショットじゃなくてチャージショットになっているとかではなく?
最初はそう思ってたんですが、今日も試したら同じように起きたものでして。試しに指切り連打の持ち方でやっても安定しなかったんです。(増強はつけてたけどアビ1は未使用)乗ってる時に色んな挙動が怪しくなるって言うのは知ってたんでそれが原因かなぁと思って。
なるほど。まぁYareliはバグの宝庫だから何があっても不思議ではないな…
GAUSSで速度上げまくると射撃をホイールに設定してコロコロしてもチャージショット連射になるから普通に仕様だと思うよ
リロードが無いんでプライマリに弓とか持てば運猫の即リロは潰せるって認識でいいんですよね?
キャバットのページに書いてある通り重複発動するすまん変に読み違えてた リロード不要な武器で固めるかもしくは装備外しておけば抽選されなくなる
自動給弾の武器では抽選するし発動するからこの書き方も正確じゃないな…
弓は矢筒から矢を取り出すのがリロードだよ、そこにリロチャームが関わるかはわからないけれど。自動給弾とかモーションが無いものなら行けるかも?
色んなページで出来るとも出来ないとも見かけたんですが、恐らく不可って感じで深く考えず好きな物ぶっ放すのが正解ですな?
クリクリ毒とかいうパッと見強そうなriven。活かすとしたらチャージショット型でしょうか?
この武器のチャージショットは普通に強いのでそれでいいと思うけど、性質低い上に3ポジなら補正値低かったりしない?