Warframe Wiki

SEVAGOTH / 1306

1731 コメント
views
5 フォロー
1306
名前なし 2023/08/18 (金) 22:26:40 43f7d@dd2a4

増強来たから育成してみたけどやっぱ弱いわこいつ。gloomのために威力効率上げたら時間が犠牲になって12番が使いづらくなるし時間確保して威力そこそこ止まりだと本体が柔らかすぎてすぐ死ぬ。増強によるバフじゃなくてsevagoth本体のバフが必要だわ

通報 ...
  • 1307
    名前なし 2023/08/18 (金) 22:49:56 修正 033f9@a6482 >> 1306

    流石に素でgloom持ってる分どこぞの悲しみを背負ったタコ船長よりは使いやすいぞ 最もその上限と言うか天井が低いのは同じく増強来たのを知ってフォーマ少し足して育てた身としては同意しか無いけど gloomのお陰でそこまで死ぬことはないけど、自前の火力バフ自体が新増強入れてでさえ手間だけかかって他のフレームの劣化みたいなのばっかだから、同じことやるならッシュにgloom移植して範囲捨て時間特化にスリケン増強がちょうど100%装甲削るUintensify + 2番増強のお手軽クリ率強化の方が簡単にかつ安定して火力出せるというだけで

  • 1308
    名前なし 2023/08/19 (土) 01:01:30 c986f@66cda >> 1306

    主力アビリティが移植可能ってほんとまぁ…

  • 1309
    名前なし 2023/08/19 (土) 08:08:09 修正 5b901@8fddc >> 1306

    俺はgloom捨てたぞ。こいつ自体はフィジカルそこまで高くないから耐久盛ったとこでたかが知れてる。
    パッシブでダウン時間伸ばしてたら割と安定する自己蘇生もあるし、耐久面を大幅に殴り捨てMODはアビリティ面増強してバフや拘束系を移植してる。

    1310
    名前なし 2023/08/19 (土) 10:52:50 033f9@ea71c >> 1309

    耐久盛るってのが何をどこまでどうやってるのか気になるけど、基本はアダプテとガーディアン入れとけば鋼太陽系でもgloom込みでどうとでもならない? サーキットの4桁以降の話してるならそもそもこいつで行ったことないからそう…としか言えないけども ダウンタイマー伸ばすのも最初はやってたけど無駄が多い気がしてやめたんだよね

    1311
    名前なし 2023/08/19 (土) 11:02:08 0616e@25c6a >> 1309

    何ならロリガだけで十ニ分のお釣りが来るんだよな。4番が幾らでも死ねる出し得アビリティって気付いてからが本番やぞ

    1312
    名前なし 2023/08/19 (土) 11:45:22 06304@d18fa >> 1309

    そうかダウン延長modを自力で活かしやすいフレームでもあるのか。素晴らしいと思わんかinarosさんよ

    1313
    名前なし 2023/08/19 (土) 12:38:41 修正 5b901@2e676 >> 1309

    アダプテとガーディアン入れるってことは耐えるためのヘルスも要るから、アンブラ2枚かvitality1枚ににアダプテで、ガーディアンでMOD枠2つとアルケイン枠1個取られる。
    というか割と盛っても鋼太陽系で即死はしないねー程度なので硬さで戦うフレームではないと思う。
    そうなるとgloom要らないし、一番gloom欲しいshadowで使えない上shadowになってる間もエネルギーバカ喰いするので変更した。
    キル速度上げてゲージ貯めやすくするようにデブ移植やXAKU移植、耐久と装甲値対策にHILDRYN移植、shadow時目当てなら範囲多少盛るなら基礎時間長くて範囲も広いsilence移植などやな。

    1315
    名前なし 2023/08/19 (土) 13:53:40 033f9@ea71c >> 1309

    もしかしてどっかのタイミングでShadowに上方修正か無敵化でも入った? 初期のクソザコShadowのイメージ引きずってるから、SEVAGOTHは2度死ぬの一発ネタ用で認識が止まってるんだけどそんなに頼りになるか…?

    1316
    名前なし 2023/08/19 (土) 15:13:40 91441@eae92 >> 1309

    アダプテ+ガーディアン+gloomビルドで青アルコン欠片でHP1750にしてやってるけど鋼でも攻撃してる限り回復が上回ってまず死なないし1番増強で装甲の上からサクサクキル取れるから結構おすすめ。影+ライフストライクのヘビー連打とパッシブで事故っても立て直せるし。

    1318
    名前なし 2023/08/19 (土) 16:36:01 修正 0616e@25c6a >> 1309

    バフどころか初期から弱体化しとるで。AugerMODの効果が乗らなくなってる。そういや4番中に本体に状態異常が入らなくなってるのは上方修正だったわ

    1319
    名前なし 2023/08/19 (土) 18:27:58 修正 5b901@57a77 >> 1309

    もともとshadowは普通に強かった。高いクリ率を持つ専用武器にフィジカルも基礎装甲450と高め。お手軽1番集敵CCに3番の被ダメ増加デバフもあって火力はかなりあった。死んでもゴッさんに戻るだけやしな。
    ただ、1増強来るまではゴッさん側のキル力が足りなくてゲージなかなか溜まりづらいことが多かった。つまり出しづらかった。

    1324
    名前なし 2023/08/25 (金) 15:39:15 caca9@730ba >> 1309

    スポーン時エネルギーmaxMODが唯一光るフレームと言っても過言じゃないからな、1番増強とロリガ、Dキー付けてやっと本気出し始めるレジギガスや

  • 1314
    名前なし 2023/08/19 (土) 13:09:08 3d72c@4c9c1 >> 1306

    ソナーBansheeに慣れてれば大差ないくらいだがまあ、あっちと同じで味方依存だな防御面は

  • 1317
    名前なし 2023/08/19 (土) 16:30:48 b2abf@dd0c3 >> 1306

    え、マルチ前提なの?