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SEVAGOTH / 988

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988
名前なし 2021/07/18 (日) 23:09:27 6eb31@df2b7 >> 987

4番が基本まとめる→近接くらいしかできないからなぁ。突進あるから帰宅競争時に変身して楽しんだりしたけど、穴に落ちると本体に戻ることに気づいてそれもやめた

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  • 989
    名前なし 2021/07/19 (月) 00:32:03 dfa17@05061 >> 988

    復帰したてのテンノだから見た目かっこええ!影ってなんやねんかっこええ!なんか強え!って感じでめちゃくちゃ楽しかったけど、使い慣れるとそうでもないのかな

  • 990
    名前なし 2021/07/19 (月) 01:29:15 修正 9667e@fa25a >> 988

    最適解の単純ムーブを永遠に繰り返すだけのフレームになるからね

  • 991
    名前なし 2021/07/19 (月) 01:32:13 f6810@f0f64 >> 988

    かっこいいんだけどね…XAKU並のアッパー修正入ってくれないかな

  • 992
    名前なし 2021/07/19 (月) 06:36:34 12611@c8ae2 >> 988

    強いんだけどね...かっこいいんだけどね...使うのが単純なんだよね...他のアビが使えるようになればワンチャンいけるんじゃ?

  • 993
    名前なし 2021/07/19 (月) 16:51:19 修正 68e65@9462e >> 988

    真面目に運用すると影ヘビーぶんぶん丸になるからね。上の木にもあるけど4番中に本体自立で大分楽しくなると思うんだけどなぁ

  • 994
    名前なし 2021/07/19 (月) 17:44:27 8fed3@6a123 >> 988

    でもやることが単純すぎるっていうなら近接範囲武器問わず高火力武器を使うだけのプレイもつまらなくて流行らないんじゃ?

  • 995
    名前なし 2021/07/21 (水) 07:03:22 83c43@1a39f >> 988

    高火力武器はそもそも武器自体殴るか撃つかしかできないから強さで上下関係ができがちだし、単純で強い武器が流行るのは当然だと思う。だからこそフレームでくらいはいろんな戦法取れるのをみんな楽しんでるんじゃないかな。もちろん実用性を前提条件として