4番が基本まとめる→近接くらいしかできないからなぁ。突進あるから帰宅競争時に変身して楽しんだりしたけど、穴に落ちると本体に戻ることに気づいてそれもやめた
復帰したてのテンノだから見た目かっこええ!影ってなんやねんかっこええ!なんか強え!って感じでめちゃくちゃ楽しかったけど、使い慣れるとそうでもないのかな
最適解の単純ムーブを永遠に繰り返すだけのフレームになるからね
かっこいいんだけどね…XAKU並のアッパー修正入ってくれないかな
強いんだけどね...かっこいいんだけどね...使うのが単純なんだよね...他のアビが使えるようになればワンチャンいけるんじゃ?
真面目に運用すると影ヘビーぶんぶん丸になるからね。上の木にもあるけど4番中に本体自立で大分楽しくなると思うんだけどなぁ
でもやることが単純すぎるっていうなら近接範囲武器問わず高火力武器を使うだけのプレイもつまらなくて流行らないんじゃ?
高火力武器はそもそも武器自体殴るか撃つかしかできないから強さで上下関係ができがちだし、単純で強い武器が流行るのは当然だと思う。だからこそフレームでくらいはいろんな戦法取れるのをみんな楽しんでるんじゃないかな。もちろん実用性を前提条件として
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復帰したてのテンノだから見た目かっこええ!影ってなんやねんかっこええ!なんか強え!って感じでめちゃくちゃ楽しかったけど、使い慣れるとそうでもないのかな
最適解の単純ムーブを永遠に繰り返すだけのフレームになるからね
かっこいいんだけどね…XAKU並のアッパー修正入ってくれないかな
強いんだけどね...かっこいいんだけどね...使うのが単純なんだよね...他のアビが使えるようになればワンチャンいけるんじゃ?
真面目に運用すると影ヘビーぶんぶん丸になるからね。上の木にもあるけど4番中に本体自立で大分楽しくなると思うんだけどなぁ
でもやることが単純すぎるっていうなら近接範囲武器問わず高火力武器を使うだけのプレイもつまらなくて流行らないんじゃ?
高火力武器はそもそも武器自体殴るか撃つかしかできないから強さで上下関係ができがちだし、単純で強い武器が流行るのは当然だと思う。だからこそフレームでくらいはいろんな戦法取れるのをみんな楽しんでるんじゃないかな。もちろん実用性を前提条件として