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SEVAGOTH / 678

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678
名前なし 2021/05/08 (土) 22:51:02 9d879@23687 >> 677

急にバラエティ番組みたいに復活をかけたミニゲームが始まるの馬鹿馬鹿しくて嫌い マルチだと味方に敵倒されちゃって味方が無能か放置じゃないかぎり確実に失敗するし

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  • 679
    名前なし 2021/05/08 (土) 22:54:13 92fd3@21bdd >> 678

    突然バラエティ番組とかいう例えが出てくるのが意味不明すぎる…マルチなら影で復活しなくても仲間が起こしてくれるでしょ大抵

  • 680
    名前なし 2021/05/08 (土) 23:05:49 d3f65@b7612 >> 678

    マルチなら大抵仲間が起こしてくれる? 各フレーム一つしかないパッシブスキルが復活のセバゴスのコメント欄でそれ書くとか鬼かな?

  • 683
    名前なし 2021/05/08 (土) 23:15:23 9667e@fa25a >> 678

    仲裁の話なのに起こしてくれるとか寄生地雷すぎてHallowed Ground生える

  • 684
    名前なし 2021/05/08 (土) 23:18:58 0d513@0a7ac >> 678

    仲裁関係なく柔らかいとはいえパッシブ発動してる時点でもう駄目な感じする。正直あれのせいでさっさとコンテニュー出来ないのも痛いぜ。

  • 686
    名前なし 2021/05/08 (土) 23:23:08 91441@eae92 >> 678

    そもそも木主が仲裁で機能しないのが痛いよねって話をしてるのに突然枝主がパッシブ自体に難癖レベルの言いがかりをつけてるのがおかしすぎるでしょ。この米に限らずsevagothのコメ欄きつい言葉で短所だけ並べてまったく長所に触れないコメばかりでどうなんだ。

  • 687
    名前なし 2021/05/08 (土) 23:28:05 9667e@fa25a >> 678

    その長所が他の下位互換なのが問題なんでしょ。プレイヤーがフレームを選べる以上強さは絶対的なものじゃなくて相対的なものなので比較されるのはしょうがない。例えば「Hydroidにだって強みはあるんだ!」って言われてもマラソンで必要なときか好きな人以外使わんやろ?

  • 688
    名前なし 2021/05/08 (土) 23:34:47 cd6d5@e0582 >> 678

    パッシブ弱いのも問題だよね、しかもこのパッシブがあるから柔らかいんでしょ? 「死んでもパッシブで復活しろ」っていう

  • 694
    名前なし 2021/05/08 (土) 23:58:12 91441@eae92 >> 678

    あまり話題に上がらない1番なんかは下位互換でもないし1番アビと考えれば相当優秀だと思うんだけど。モーション爆速で範囲少し上げただけで前方にデバフを撒き続ける上倍率も悪くないって十分強みの一つになるんじゃないかな。

  • 695
    名前なし 2021/05/09 (日) 00:14:03 a806a@de7ab >> 678

    攻略wikiによかった探しをする為に来てる人ばかりじゃないから仕方ないね。 あとそんなにきつい言葉なんてある?

  • 696
    名前なし 2021/05/09 (日) 00:14:34 515a8@0ce6c >> 678

    本体の方は脆いからパッシブで復活するか4番で影使ってね、って調整の硬さを思うとデバフを撒き続けたい状況だとデバフを撒き続けられるだけの耐久性能が無いってオチな気も

  • 697
    名前なし 2021/05/09 (日) 00:20:41 91441@eae92 >> 678

    3番あったら基本脆さで困ることそんなになくない?

  • 700
    名前なし 2021/05/09 (日) 01:15:54 91441@eae92 >> 678

    ↑3あえて一つ例に挙げるなら4番の近接使用をサル呼ばわりするのは十分余計な一言だと思う。

  • 701
    名前なし 2021/05/09 (日) 01:54:24 91d33@982a4 >> 678

    そりゃ確定切断の為にヘビーだけ連発してたらサル呼ばわりもされますわ

  • 702
    名前なし 2021/05/09 (日) 03:03:25 d592f@a752d >> 678

    スライド攻撃連発とか特定の攻撃を猿みたいに繰り返す戦術は今まで全部潰されてきたんだ、このフレームにフォーマ刺す時は汎用性考えてほどほどにしないと無駄になるだろうなぁ

  • 712
    名前なし 2021/05/09 (日) 11:58:46 c480a@9954e >> 678

    パッシブが即リスポンを妨害してほぼ罰ゲーム状態なのは確かだけど鋼センティエントすら即死させた時だけは輝いてた