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SARPA / 170

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170
名前なし 2020/07/13 (月) 23:02:38 修正 b7408@81365

近接版アルカSGみたいに敵を蹴散らせる新顔のストロファ君が追加されたからクリヘビー構成を育成しててふと思い出したこいつを異常ヘビーで感染切断構成にしたら使えるかも!?って思った数秒後......「ヘビー攻撃に異常率上げれるMODなんて無かった....」

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  • 171
    名前なし 2020/07/13 (月) 23:09:50 31c7c@a4058 >> 170

    Empowered blade...

    172
    名前なし 2020/07/13 (月) 23:27:00 b7408@81365 >> 171

    あれだとオーラMODだし極性ーだからなぁ.....せっかく異常100越えるようになったんだからクリ率MODの(ヘビーは2倍)みたいに異常MODもなってくれればいいのに...

    173
    名前なし 2020/07/13 (月) 23:53:26 b6f0c@3f0e2 >> 171

    クリは赤くなれば効果がはっきりしてるけど異常って分かりにくいし英wiki調べても情報が古い

  • 174
    名前なし 2020/07/14 (火) 00:25:06 bbb18@77947 >> 170

    状態異常は100超えるようになったけど最大スタック制限あるわけで ヘビーで異常漬けを狙うなら、数は多いが一つの異常ダメージが低くなるこの武器種では無駄が多すぎるのではないか?

  • 175
    名前なし 2020/07/14 (火) 02:16:16 4eef6@7402f >> 170

    shattering impactに最適の武器、ついでに異常撒けるくらいだな。火力は他の部位で得たほうがいい。