TITANIA
Lotusの新たな神秘なる戦士、Titania。舞い踊る蝶の群れを駆使し敵を翻弄し、妖精と化し敵を撃破。
2番のTHORNSバフの”反射”って、ダメージの25%を敵に移し替えることで被ダメージを軽減できるってことですか?それとも、単に被ダメージの25%を敵も一緒に受けるってだけですか?
このページに「受けるダメージが減るわけではなく、反射ダメージも低すぎるので大して意味のないバフ。」と記述があるようですが。
木主が質問した時には書かれてなかったと思いますよ
このページの最終編集日時は1月22日だよ
横からすみません、ページ上部の「Last-modified: 2019-02-01 (金) 01:09:31」が最終編集日時では? 1/22のバックアップ(No.104)には>> 992の内容は記述されていないようですし。
あれ、104の差分見ると該当部分が青文字になってたから22日かと思ったけど実際の中身に記述がないな
木主です。この欄で既出内容を持ち出してしまうとどうなるかよく分かりましたが、私が見た時はダメージ反射に関連した記述はありませんでした。
インデックスでフレとの遊びでTITANIAを使って倒すからポイント拾うのよろしく!てのをやってたんだが、今回のアプデで本来近くまで行かないと拾えないポイントや固定で沸く各種オーブをも凄まじい勢いでバキュームするようになってた…
多分中級ぐらいまでなら最適フレームになったと思う。威力160で放射にしたらポイント入れながらでもサクサクキルできるし
敵全滅必要ないのミッションに1番3番特化実は超有能のタイタンニャお嬢さま
傍受で居ると一箇所任せられるくらい有能ナノは同意だけど、女性型だし日本語読みはティターニア呼びだと思います
多分ネタでは……
新スキンのヘルムが蝶片方にとまっててリボンみたいで可愛いっすね…
ちなみにそのボディスキンが超ハイレグレオタードである
バレットジャンプ時の音が気持ちよすぎる... せっかく羽根があるのにバッタがやめられねぇ!
育成終わったからフォーチュナ行ってみたら手配度上がりきって中形蜘蛛が出てきた瞬間蜂の巣にされて笑った 動き回ってんのにしっかりダメージ受けたあたり4番の回避率50%が仕事してるようには思えない 5秒くらいで溶けたぞ...
精度-50ってだけだから、動き回ることで本来当たらない攻撃に当たりに行っちゃうんじゃないか
動いてようが棒立ちしてようが普通に攻撃当たるからね、蝶がタゲ持ってく最初の10秒くらいはあんまり攻撃飛んでこないが蝶がいなくなったら即蜂の巣よ
rolling guardは機能するんだっけ 気休めにしかならないかもしれないけど
リワーク入って以前よりかはマシって感じにはなったけど結局傍受みたいな敵を倒さないミッション以外では4番で暴れまわる位しか取り柄が無いのが辛い。おじさんや猿、ZEPHYRがまたリワーク入るみたいだけどTitaniaももうちょいどうにかならんかなぁ…
むしろソーティ、特に敵耐性付き時の機動防衛とか妨害とか一番強いじゃないか?傍受最終は敵全滅しないといけないのせいあまり相性良くないかな
1番が狭い範囲のcc.2番がDUST以外微妙な自己強化.3番がダメージ範囲が狭く途中でキャンセルのできない広範囲のccだしな。イタズラ好きな妖精って銘打ってるからそれらしいリワーク来て欲しいけどcc特価にするとNYXと被るし調整が難しいよなぁ。
1~3番は範囲欲しいけど4番は範囲いらない、1~3番は威力いらないけど4番は威力欲しいみたいなミスマッチのせいで何かしらのアビが1つ死ぬのどうにかならんかね
仲裁発掘で敵の通路に3番、たまに出る強いエクシマスに1番を撃って対応すれば凄まじい安定感だった(Natural Talent必須) でも4番武器が仲裁ドローンにダメージ入らないのは本当に糞
新フレームは浮遊してて、歩行特殊で浮きながら動くみたいになるらしいけど…。こいつ待機時に浮いてるのに移動は地をぺたぺたってどうにかならんか
Wispは足無いんだから浮くしか無いからね、まぁ同じくらいに歩行カスタムも予定されてるらしいから期待しておくと良いんじゃないかな
それ本当分かる、ライフル構えながら動くと若干ガニ股になって待機モーション時のあの優雅な姿はどこへ?ってなるからどうにかしてほしいよね。
銀の果樹園実装当時「すげーこのフレーム浮いてるよ、って移動は歩くんかい!」ってなった衝撃は今でも忘れないッシュ...
エイドロンの草原で空中を飛行中のダージンに1番を当てます。あとBGMで「飛び方を忘れた小さな鳥」をご準備ください。とても壮大な気持ちに慣れるフレームだと思いました。
うわっ今気づいた AWガン展開中に四番使うとそのまま小型化してAWガン戦えるのか…
射撃モーションおかしいから新手のバグか?火力的にはPIXIAには及ぶべくもないなぁ。
近接2.99999で4番中のしゃがみスライド格闘実質使えなくなって辛ぇわ・・・もうDIWATA使えないもともとクソ性能だけど
スラ格以前にしゃがみ高速移動が出来なくなってる・・・
Mesaが四番でベロシティ発動できなくなったとかなんとか聞いたけど、Pixiaもそれ来たら絶望なんだが。というかもうなってる?ps4勢なのでわからん
4番特化すればriven込みでも大概の武器に勝る火力で輸送船だろうが蜘蛛だろうが落としていけて強い。しかし他のアビリティを投げ捨てたこの力は正しい力なのか…?
その分夫がバランスしてるから問題ない
24.5.5のhotfixで4番中にAviatorとAgilityDriftの効果が乗るように。4番の回避率も相まって不死身になれるのでは?
ガスシティリワークで来るらしいラプターセットも有れば結構快適に動けそう
ラプターセットって何ぞ?
ここのDevstream#123に書いてあるMODの事
いまさらながらシミュで試したけど、AviatorとAdaptationが加算されると一部の攻撃がノーダメになる。敵の攻撃で一番高い属性をAdaptationは軽減してるようだから物理攻撃は防ぎきれないけど、火炎放射のダメージがなくなった。
ようやく正式な秩序の盾になれるのか
この子でソテ全種行けますか?行っていいですか?
ビルドによると思うけど、いけると思う。好きなフレームで行ってええんやで。テンノは自由だ
威力効率特化、時間範囲特化のビルド組めれば大体はいけると思うぞ。床ペロする前に捕縛、抹殺するんや…
しっかりビルドを組めばかなり優秀なCC&ボスキラーになれるので防御面の対策だけはしておくと吉。
そうなんだ、思ってたより結構強いフレームだったんだね。実は結構上位のフレームなのでは・・・・?
ソーティーなんて行くだけなら誰でも行けるからなあ
ソーティをソロでクリアすることぐらいは発掘と防衛以外は多分大体のframeで余裕で出来る。ソーティソロクリアが上位の基準になるなら大体が上位のframeになるよ。
4番特化は抹殺とか武器制限ソテによく持ってくよ。EC積むなら穴掘りクブロウあると初動が便利
走るだけのミッションとかボス相手なら得意だけど他は基本向かない
(Riven解放用フレームとか言えない流れ)
(外見だけはダントツ好みなんだけどね・・・)
もう一度リワークして、2番バフ内容改変と歩行浮遊モーション追加して欲しい。あと我儘として、空中ロール回避があればカッコ良いなぁ…
空中ロールは今もあるで それより4番中スライディング返して!!!
空中ロールマジですか!どうやるのですか?
方向キー+ローリングキー。もしかしたら思ってるのと違うかもしれんが
もしかしてps4版では無理パティーンかもしれないですね…
オプションからダッシュ/ローリングの項目をどこかに割り振る
すって前に進む感じの動作であってるかな…
前転は出来ないからそうなっちゃうね。左右と後ろにはちゃんと1回転するローリング出せるよ。
なるほど、丁寧にありがとうございます!ダッシュ中は必ず進行方向に向いちゃう都合上、ローリングにはならないのか。4番ダッシュって、進行方向に頭向ける癖に射線はカメラ方向だから変な感じだし、ダッシュしてない時みたいなモーションで良かったのに…
4番の銃が強いな銃が
3番のCCは射線じゃなくて視線が通ってないと効果でないのな・・・カタログスペックはかなり優秀だけど実際に使うと微妙
CCだけなら1番ばらまいたほうがマシ まあ全てにおいてKHORAに負けてるけど
この子の4番って発動した後硬直ある?なんか空中で発動すると変な硬直無く攻撃に移られるんだけどバグ?かな
地上での発動速度がバグを疑うレベルの遅さなんやで
なるほど地上発動の方がバグレベルなんですね...
2番のパフとか、50%回避、25%ダメカット、50%遅延、75%味方ダメアップくらいにならんかね それでも敵選んで玉拾わなきゃならないハンデついてるんだから
魂出したあと拾いに行く以外にも魂に照準合わせて再2番で遠距離から取得可能、バフは範囲内の味方にも付与(CHROMAのバフ同様に)っていう感じでどうか
バフ性能的に範囲指定か周囲範囲かどっちかじゃないとかなぁ。それかスタック可かWISPみたいに4番に追加でバフ乗るとか
バフ性能を根本的に変えない限りどうしたってゴミの誹りを免れない
この前のアプデから4番中しゃがみ移動とスピンアタックがどうあがいても出来なくなっているんだけど今も出来るのかな?
もはや記載すらされない3番増強… わざわざ1枠割いてまでこんな役立たず積む訳ないよな
運営は4番以外を使い物にならないように調整してるから...(震え声)
効果を得られる条件が面倒くさい割に効果がすごく微妙というダメな増強のお手本みたいな性能だからな。
Elephantis相手ならTitania使わずにChromaかRhinoでRubicoPrime使った方がいいんですかね いっつもダメージレースで大差つけられて負けるんですけど...
揚げ足だけど象みたいな名前のボスやな
属性耐性Lephantisの事を言ってる可能性が微粒子レベルで存在する…?
名前間違えて覚えちゃうのはあるある。それはそれとしてTITANIAは確かに高火力な方ではあるけど単純なDPSでトップクラスってわけではないから対ボスでダメージ比率で負けるのは仕方ない
リザルトの与ダメを見て言ってるならあれは非ホストが頑張るとホストの与ダメが増える謎挙動があるから信用しない方がいいぞ
2番が見た目と判定が違ってバフを取れずにふわふわする羽目に・・・もう2番当てたら即バフ発動でいいんじゃないですかね
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2番のTHORNSバフの”反射”って、ダメージの25%を敵に移し替えることで被ダメージを軽減できるってことですか?それとも、単に被ダメージの25%を敵も一緒に受けるってだけですか?
このページに「受けるダメージが減るわけではなく、反射ダメージも低すぎるので大して意味のないバフ。」と記述があるようですが。
木主が質問した時には書かれてなかったと思いますよ
このページの最終編集日時は1月22日だよ
横からすみません、ページ上部の「Last-modified: 2019-02-01 (金) 01:09:31」が最終編集日時では?
1/22のバックアップ(No.104)には>> 992の内容は記述されていないようですし。
あれ、104の差分見ると該当部分が青文字になってたから22日かと思ったけど実際の中身に記述がないな
追記:DiffAnaで見た感じ該当部分の編集は2月1日の0時29分35秒になってる
木主です。この欄で既出内容を持ち出してしまうとどうなるかよく分かりましたが、私が見た時はダメージ反射に関連した記述はありませんでした。
インデックスでフレとの遊びでTITANIAを使って倒すからポイント拾うのよろしく!てのをやってたんだが、今回のアプデで本来近くまで行かないと拾えないポイントや固定で沸く各種オーブをも凄まじい勢いでバキュームするようになってた…
多分中級ぐらいまでなら最適フレームになったと思う。威力160で放射にしたらポイント入れながらでもサクサクキルできるし
敵全滅必要ないのミッションに1番3番特化実は超有能のタイタンニャお嬢さま
傍受で居ると一箇所任せられるくらい有能ナノは同意だけど、女性型だし日本語読みはティターニア呼びだと思います
多分ネタでは……
新スキンのヘルムが蝶片方にとまっててリボンみたいで可愛いっすね…
ちなみにそのボディスキンが超ハイレグレオタードである
バレットジャンプ時の音が気持ちよすぎる... せっかく羽根があるのにバッタがやめられねぇ!
育成終わったからフォーチュナ行ってみたら手配度上がりきって中形蜘蛛が出てきた瞬間蜂の巣にされて笑った 動き回ってんのにしっかりダメージ受けたあたり4番の回避率50%が仕事してるようには思えない 5秒くらいで溶けたぞ...
精度-50ってだけだから、動き回ることで本来当たらない攻撃に当たりに行っちゃうんじゃないか
動いてようが棒立ちしてようが普通に攻撃当たるからね、蝶がタゲ持ってく最初の10秒くらいはあんまり攻撃飛んでこないが蝶がいなくなったら即蜂の巣よ
rolling guardは機能するんだっけ 気休めにしかならないかもしれないけど
リワーク入って以前よりかはマシって感じにはなったけど結局傍受みたいな敵を倒さないミッション以外では4番で暴れまわる位しか取り柄が無いのが辛い。おじさんや猿、ZEPHYRがまたリワーク入るみたいだけどTitaniaももうちょいどうにかならんかなぁ…
むしろソーティ、特に敵耐性付き時の機動防衛とか妨害とか一番強いじゃないか?傍受最終は敵全滅しないといけないのせいあまり相性良くないかな
1番が狭い範囲のcc.2番がDUST以外微妙な自己強化.3番がダメージ範囲が狭く途中でキャンセルのできない広範囲のccだしな。イタズラ好きな妖精って銘打ってるからそれらしいリワーク来て欲しいけどcc特価にするとNYXと被るし調整が難しいよなぁ。
1~3番は範囲欲しいけど4番は範囲いらない、1~3番は威力いらないけど4番は威力欲しいみたいなミスマッチのせいで何かしらのアビが1つ死ぬのどうにかならんかね
仲裁発掘で敵の通路に3番、たまに出る強いエクシマスに1番を撃って対応すれば凄まじい安定感だった(Natural Talent必須) でも4番武器が仲裁ドローンにダメージ入らないのは本当に糞
新フレームは浮遊してて、歩行特殊で浮きながら動くみたいになるらしいけど…。こいつ待機時に浮いてるのに移動は地をぺたぺたってどうにかならんか
Wispは足無いんだから浮くしか無いからね、まぁ同じくらいに歩行カスタムも予定されてるらしいから期待しておくと良いんじゃないかな
それ本当分かる、ライフル構えながら動くと若干ガニ股になって待機モーション時のあの優雅な姿はどこへ?ってなるからどうにかしてほしいよね。
銀の果樹園実装当時「すげーこのフレーム浮いてるよ、って移動は歩くんかい!」ってなった衝撃は今でも忘れないッシュ...
エイドロンの草原で空中を飛行中のダージンに1番を当てます。あとBGMで「飛び方を忘れた小さな鳥」をご準備ください。とても壮大な気持ちに慣れるフレームだと思いました。
うわっ今気づいた AWガン展開中に四番使うとそのまま小型化してAWガン戦えるのか…
射撃モーションおかしいから新手のバグか?火力的にはPIXIAには及ぶべくもないなぁ。
近接2.99999で4番中のしゃがみスライド格闘実質使えなくなって辛ぇわ・・・もうDIWATA使えないもともとクソ性能だけど
スラ格以前にしゃがみ高速移動が出来なくなってる・・・
Mesaが四番でベロシティ発動できなくなったとかなんとか聞いたけど、Pixiaもそれ来たら絶望なんだが。というかもうなってる?ps4勢なのでわからん
4番特化すればriven込みでも大概の武器に勝る火力で輸送船だろうが蜘蛛だろうが落としていけて強い。しかし他のアビリティを投げ捨てたこの力は正しい力なのか…?
その分夫がバランスしてるから問題ない
24.5.5のhotfixで4番中にAviatorとAgilityDriftの効果が乗るように。4番の回避率も相まって不死身になれるのでは?
ガスシティリワークで来るらしいラプターセットも有れば結構快適に動けそう
ラプターセットって何ぞ?
ここのDevstream#123に書いてあるMODの事
いまさらながらシミュで試したけど、AviatorとAdaptationが加算されると一部の攻撃がノーダメになる。敵の攻撃で一番高い属性をAdaptationは軽減してるようだから物理攻撃は防ぎきれないけど、火炎放射のダメージがなくなった。
ようやく正式な秩序の盾になれるのか
この子でソテ全種行けますか?行っていいですか?
ビルドによると思うけど、いけると思う。好きなフレームで行ってええんやで。テンノは自由だ
威力効率特化、時間範囲特化のビルド組めれば大体はいけると思うぞ。床ペロする前に捕縛、抹殺するんや…
しっかりビルドを組めばかなり優秀なCC&ボスキラーになれるので防御面の対策だけはしておくと吉。
そうなんだ、思ってたより結構強いフレームだったんだね。実は結構上位のフレームなのでは・・・・?
ソーティーなんて行くだけなら誰でも行けるからなあ
ソーティをソロでクリアすることぐらいは発掘と防衛以外は多分大体のframeで余裕で出来る。ソーティソロクリアが上位の基準になるなら大体が上位のframeになるよ。
4番特化は抹殺とか武器制限ソテによく持ってくよ。EC積むなら穴掘りクブロウあると初動が便利
走るだけのミッションとかボス相手なら得意だけど他は基本向かない
(Riven解放用フレームとか言えない流れ)
(外見だけはダントツ好みなんだけどね・・・)
もう一度リワークして、2番バフ内容改変と歩行浮遊モーション追加して欲しい。あと我儘として、空中ロール回避があればカッコ良いなぁ…
空中ロールは今もあるで それより4番中スライディング返して!!!
空中ロールマジですか!どうやるのですか?
方向キー+ローリングキー。もしかしたら思ってるのと違うかもしれんが
もしかしてps4版では無理パティーンかもしれないですね…
オプションからダッシュ/ローリングの項目をどこかに割り振る
すって前に進む感じの動作であってるかな…
前転は出来ないからそうなっちゃうね。左右と後ろにはちゃんと1回転するローリング出せるよ。
なるほど、丁寧にありがとうございます!ダッシュ中は必ず進行方向に向いちゃう都合上、ローリングにはならないのか。4番ダッシュって、進行方向に頭向ける癖に射線はカメラ方向だから変な感じだし、ダッシュしてない時みたいなモーションで良かったのに…
4番の銃が強いな銃が
3番のCCは射線じゃなくて視線が通ってないと効果でないのな・・・カタログスペックはかなり優秀だけど実際に使うと微妙
CCだけなら1番ばらまいたほうがマシ まあ全てにおいてKHORAに負けてるけど
この子の4番って発動した後硬直ある?なんか空中で発動すると変な硬直無く攻撃に移られるんだけどバグ?かな
地上での発動速度がバグを疑うレベルの遅さなんやで
なるほど地上発動の方がバグレベルなんですね...
2番のパフとか、50%回避、25%ダメカット、50%遅延、75%味方ダメアップくらいにならんかね
それでも敵選んで玉拾わなきゃならないハンデついてるんだから
魂出したあと拾いに行く以外にも魂に照準合わせて再2番で遠距離から取得可能、バフは範囲内の味方にも付与(CHROMAのバフ同様に)っていう感じでどうか
バフ性能的に範囲指定か周囲範囲かどっちかじゃないとかなぁ。それかスタック可かWISPみたいに4番に追加でバフ乗るとか
バフ性能を根本的に変えない限りどうしたってゴミの誹りを免れない
この前のアプデから4番中しゃがみ移動とスピンアタックがどうあがいても出来なくなっているんだけど今も出来るのかな?
もはや記載すらされない3番増強… わざわざ1枠割いてまでこんな役立たず積む訳ないよな
運営は4番以外を使い物にならないように調整してるから...(震え声)
効果を得られる条件が面倒くさい割に効果がすごく微妙というダメな増強のお手本みたいな性能だからな。
Elephantis相手ならTitania使わずにChromaかRhinoでRubicoPrime使った方がいいんですかね いっつもダメージレースで大差つけられて負けるんですけど...
揚げ足だけど象みたいな名前のボスやな
属性耐性Lephantisの事を言ってる可能性が微粒子レベルで存在する…?
名前間違えて覚えちゃうのはあるある。それはそれとしてTITANIAは確かに高火力な方ではあるけど単純なDPSでトップクラスってわけではないから対ボスでダメージ比率で負けるのは仕方ない
リザルトの与ダメを見て言ってるならあれは非ホストが頑張るとホストの与ダメが増える謎挙動があるから信用しない方がいいぞ
2番が見た目と判定が違ってバフを取れずにふわふわする羽目に・・・もう2番当てたら即バフ発動でいいんじゃないですかね