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BONEWIDOW

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9b31e@4c9c1
作成: 2020/11/24 (火) 19:12:47
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8
名前なし 2020/11/26 (木) 21:30:42 715d2@383fe

4番のbrideはやっぱり花嫁の意なのかな。妙にロマンチックで好きなんだけど、widowだから旦那は死んじゃってるんですよね・・・

10
名前なし 2020/11/26 (木) 23:01:25 ed17a@3f3b6 >> 8

本人はボーンでネクロでも旦那の元には行かないのが切ない

11
名前なし 2020/11/27 (金) 02:37:20 78f30@9bb18

こんな産廃にフォーマ5つも挿したくねえ

12
名前なし 2020/11/27 (金) 04:14:03 0b417@030d7

4番多分バグだと思うけど威力が激減してる…mod装備されてない扱いになってる気がする

13
名前なし 2020/11/27 (金) 06:03:27 修正 6760d@2da7c >> 12

昨日1日コイツに5フォーマ漬ける為にずっとオーヴ峡谷でレベリングしてたけど、妙に4番が弱いと思ったらそういうバグか・・・。本当4番関連バグりまくってるな。

14
名前なし 2020/11/27 (金) 09:13:59 95fe2@9468e >> 12

確かにアプデ前は一撃で倒せていたオーブ峡谷の敵が倒せなくなってるな

15
名前なし 2020/11/27 (金) 09:59:55 078da@1a147 >> 12

塗った色も初期化されてたな

16
名前なし 2020/11/27 (金) 11:02:33 7abfa@e3e37 >> 12

ちょっとDEぃ!

17
名前なし 2020/11/27 (金) 19:08:25 78ddf@f9295

極性忘れるわアプデでバグ増やすわさすがDEだなぁ!?

18
名前なし 2020/11/27 (金) 23:46:38 7db3f@9e493

ナリファイドローンくんがとろとろ飛んでるから斬りかかったら、納刀しだしてそれが可愛くて何度も斬りかかっては律儀に仕舞うポンコツロボで笑ってたわ

19
名前なし 2020/11/29 (日) 15:52:06 60bda@a8f76

後姿は丸っこくてかわいいからfallguysみたいなスキン欲しい。

20
名前なし 2020/12/02 (水) 12:57:47 078da@010ab

29.5.6でアビリティが全体的に上方修正。1番で掴んだ敵から体力吸収できるようになったのと、3番で集めた敵が打ち上げ状態(与ダメ1.5倍)になるようになったのが特筆事項かな?

21
名前なし 2020/12/02 (水) 14:30:32 4eef6@c64ab >> 20

盾と剣出してタックルするだけの脳死脳筋だったからなぁ。ヘルス回復手段も嬉しい。ついでにvoidrigも1と3リワークして欲しい

22
名前なし 2020/12/02 (水) 15:41:30 9527a@20487 >> 21

どっちも単品で見る分には優秀だろ!ただちょっとVoidrigと噛み合わないのがな…
1の中範囲鈍足も3の面爆撃も良い性能してると思うんだが、電磁バリアで固めてArchGunでなぎ払うシンプル戦術の前では出番がない。そんな小技効かせる前にハチの巣にするわ!ってなる。
放射異常あたりでヒーラーの支援を妨害したりと、"シンプル戦術"の後押しになる効果があると嬉しいのだが。

23
名前なし 2020/12/03 (木) 14:06:50 69cbe@5cebe >> 21

1番は撃った方が早いし3番はダメージ少なすぎるのが問題だと思うから、3番のダメージ上げるだけでも大分違いそう

24
名前なし 2020/12/03 (木) 18:06:14 e0bd8@79c9e >> 21

Bonewidowの1と3、Voidrigの2と4が合わされば最強に見える。

25
名前なし 2020/12/04 (金) 22:40:36 aca1c@53580 >> 20

敵として出てくるBonewidowの3番も打ち上げになりクソ度が増した。これからメカ取る人はマジ苦労するというかしてる最中だ・・・。

26
名前なし 2020/12/05 (土) 00:40:05 77785@3f3b6 >> 25

打ち上げついでに透明も剥がされてる雰囲気あるけど気のせいかな

27
名前なし 2020/12/05 (土) 14:33:36 7ae42@7b5c8 >> 25

自機と同じ仕様で敵として出てくるのホントやめてほしいな・・・そういうことするなら自機にする場合でも弱点部位以外ダメージ入らないとかしてほしい

29
名前なし 2020/12/07 (月) 00:25:17 38fbd@763b3 >> 25

ついでにシールドに反射まで増えている  ナメてんのか

30
名前なし 2020/12/07 (月) 10:02:52 9b31e@4c9c1 >> 25

こんな凶悪メカが量産されてるのにオロキンはテンノに負けたってマジ?

32
名前なし 2020/12/07 (月) 22:48:34 7fdf8@e3b75 >> 25

ぶっちぎり最強のvoidrig4番がプレイヤーのみだぞ?

33
名前なし 2020/12/08 (火) 11:01:57 69cbe@d8c6d >> 25

ぶっちゃけ敵としてもVoidrigと比較して弱すぎたというか無駄に硬いだけだったから妥当

28
名前なし 2020/12/06 (日) 23:58:42 978b4@539f7

依頼ミッションでこの子の3番発動すると味方NPC打ち上がっちゃうんですが、最初からこんな仕様でした?

31
名前なし 2020/12/07 (月) 22:03:42 12d3b@525d8 >> 28

確認したわけではないけど、リワーク前から猿1番とかスペクター移動させてたし(味方に当たるのは)元からだと思う

34
名前なし 2020/12/10 (木) 23:10:09 3db10@ab6a0

4番発動中に剣一回振るたびにlandslideって表示されて25エネルギー持ってかれることがあるんだけど、これってバグだよな?環境はps4です

35
名前なし 2020/12/10 (木) 23:35:39 3db10@ab6a0 >> 34

色々試したら2番発動中の機体を再召喚するとこの状態になるっぽい、こうなったら2番中じゃなくても近接攻撃がシールドバッシュになってエネルギー消費される。おまけに4番も1段目の攻撃しか出せない。一応再召喚後に2番を発動すれば解消されるけど、再召喚後に4番発動してから2番発動すると逆にシールドバッシュしか出なくなったりする。

37
名前なし 2020/12/11 (金) 04:16:58 3d4f1@d225f >> 35

NWT。29.5.6現在、PCでも再現できるバグですね。レベリング中は2番が有効なシーンも少ないし2番封印が安定かな…。

38

追記 確実に再現する方法はわからないけど、上記以外の方法でもタックルしたり、4番を切った時に同じ状況になったりすることもあった。正常に使えていた4番がタックルを挟むといきなりバグり出したり、オペ出したりすると強制的に4番切られてバグり出したりともう色々ひどい

36
名前なし 2020/12/11 (金) 00:31:12 f761c@5da59

レベル上げたいだけならソロでISO1週目の無限湧きで稼ぐのがお勧め。1番で回復すれば死なないし、4番使えるようになったあとは安定する。いろいろ試したけど5フォーマ刺して育ててみたけど、ソロが一番早かった

39
名前なし 2020/12/13 (日) 00:35:00 2ec64@bbbbb

4番に乗るネクロメカMODに叩きつけダメージ上昇って入ってる?
シミュには出せないし、実際に入れてもいまいち体感しにくいんだけど。

40
名前なし 2020/12/13 (日) 14:38:51 20e5a@d6b56

29.5.7からさらに上方修正。1番拘束中は敵の能力発揮しないとなってるけど、エクシマス系の能力が使えなくなるということでいいのかな?同時にレベルスケールがついてしまったので1番刺さった敵が秒で溶けてよくわからなくなってしまった。

44
名前なし 2020/12/20 (日) 22:33:26 36526@d0084 >> 40

エクシマスオーラは食らうぞ。ベノマスなんて刺した日には…

42
名前なし 2020/12/20 (日) 21:48:46 28f43@ee4ec

4番にヘビー攻撃が存在することとヘビー時にブレード光波を放つことに今更ながら気づいた。これはいいぞ…。

43
名前なし 2020/12/20 (日) 22:23:36 8c446@7b598 >> 42

まじ?voidrig4番から解放されるのか。

45
名前なし 2020/12/20 (日) 22:37:12 067d7@381a9 >> 42

もっと早く知りたかった以下もっと早く知りたかった禁止

46
名前なし 2020/12/20 (日) 23:31:26 07e1d@e38d9 >> 42

• BonewidowのIronbrideはダメージを与える発射物により中立戦術ヘビー攻撃を仕掛けることができるように。  29.6.0のアプデで追加されてるからついこの間のことだねもっと早く実装されてほしかった

47
名前なし 2020/12/21 (月) 02:30:00 cd883@4401f >> 42

ああずっと、ずっと側にいてくれたのか 我が師 導きの月光よ…

49

フォーマ漬けにしてみたら満足行く単発火力は出たものの精密射撃し辛かったり手数が少なかったりで対オルフィクス性能は期待できない感じでした。でもロマンがあってカッコいいから良し!

59
名前なし 2020/12/22 (火) 08:40:39 8b84d@9ed73 >> 49

ヘビーは密着するとオルフィクスにも当たるぞ。MOD積んでも黄クリじゃ5万くらいが限度だから4番近接ブンブンのほうが早いけど

51
名前なし 2020/12/21 (月) 16:25:08 d2ad1@057e4 >> 42

四番ヘビーに光波あるの知らなかった

53
名前なし 2020/12/21 (月) 21:16:58 36526@d0084 >> 51

光波ってよりは光弾って感じだけど、射程はそこそこあるっぽい。上空のダージンを撃墜できた

123
名前なし 2021/02/04 (木) 12:23:15 0f0bd@1f5fc >> 51

あれでダージン落とすとかやだプロテンノじゃない惚れちゃう…

50
名前なし 2020/12/21 (月) 16:16:23 48037@ffd9a

タックルに4番乗るのは据え置きとして、盾の倍率まで乗るってマジ?

52
名前なし 2020/12/21 (月) 21:02:49 dffe0@b803b

何で盾をあんな位置にしてるのか疑問だったけどウエディングドレス的な奴の再現か……一瞬褌に(殴

54
名前なし 2020/12/21 (月) 22:05:18 48037@ffd9a

切断配分にしてるのにヘビー使うと衝撃がほとんどを占めるの悲しい

55
名前なし 2020/12/21 (月) 22:09:40 48037@ffd9a >> 54

ちなみにヘビーは3回攻撃判定があり、斬撃→斬撃波→爆発 となる模様。 爆発のみ火属性判定があり、そのほかは衝撃配分

56
名前なし 2020/12/21 (月) 22:34:09 48037@ffd9a >> 54

また斬撃と斬撃波にはHS判定があり、衝撃ダメージで20万程度

57
名前なし 2020/12/21 (月) 22:38:50 48037@ffd9a >> 54

ヘビースラムは範囲15mに地形貫通ダメージを与える。威力は皆無(たぶんバグ)の代わりに、オブジェクトに対するダメージは4万とそこそこ。攻撃判定が曖昧らしく、単体に複数回ヒットする事がある。バリア剝がしに有効。

58
名前なし 2020/12/21 (月) 22:40:07 48037@ffd9a >> 54

斬撃波の射程も15m。どちらもMODで伸ばせるかは不明

60
名前なし 2020/12/23 (水) 15:55:12 e3a45@04ef7

1番でタフな敵を串刺しにしてヘルス吸収しながら戦う鬼みたいなネクロメカになった

61
名前なし 2020/12/23 (水) 15:59:20 dfa17@5cf1f >> 60

ちょっとnidusみたい

62
名前なし 2020/12/23 (水) 17:25:02 9527a@fd0ed >> 60

サミュリストとかいう最強のお弁当。バタリストのミラーボールにも耐える回復力になる。消費期限が短いのはご愛嬌。

63
名前なし 2020/12/24 (木) 02:30:51 ae949@024e0 >> 60

オルフィクス後半で敵火力が上がってくると1番と2番で粘り強く戦える安定感があるね。オルフィクス破壊も4番で出来るし、正直イベントは最初VOIDRIGじゃないとどうしようもないと思ったけど適正ないわけでもなくて安心した。ただ4番発動時に移動してると抜刀モーションで強制的に前進するのが不便。

66
名前なし 2020/12/24 (木) 09:39:10 b19a8@d2698 >> 63

空中のオルフィクス壊すために4番発動→そのまま崖から身投げ、って流れが停止してから4番使うことを意識する前にはよくあった…

64
名前なし 2020/12/24 (木) 02:43:04 c5e6a@cc353 >> 60

片手のフックに生きたまま兵士を突き刺して吸血しながらもう片方の腕で大剣を振り回して進撃してくる骸骨ロボって敵からしたら相当に恐ろしいだろうなと思う

65
名前なし 2020/12/24 (木) 03:02:47 bcafe@8c7f8 >> 60

最初期はバグ抜きにしてもRigに勝るところが一切なくてどうしようもなかったが、ちゃんとRigに勝る局面も生まれてお互いが得意不得意を補い合ういい塩梅に落ち着いた気がする。毒牙作戦でもどちらかに偏るよりどっちも居た方が見栄えも強さもある感じ

92
名前なし 2021/01/03 (日) 05:33:02 b4053@1f5fc >> 65

DEちゃんもバランスが取れるようになってきたのか、たまたまだったとしてもいっぱい褒めてあげなくちゃ!

67
名前なし 2020/12/29 (火) 10:05:18 43f7d@6f303

ようやく作れたから使ってみたけど走ったりスライディングするだけでエンジン消費してジャンプするだけで膝を痛めるパルクール1.0にも満たないネクロメカの機動力でよう近接型なんて出そうと思ったな

68
名前なし 2020/12/29 (火) 13:02:16 3dade@49e36 >> 67

ネクロメカ=遅いってイメージあるけど、小回りが効かないだけで、スライドの機動力上げるMOD入れると単純な水平方向の移動はWarframeより全然はやいまであるぞ。流石にGaussやVoltみたいなスピードデーモンや上下の移動は壁ジャンプやバレジャンできるWarframeに劣るけど。

69
名前なし 2020/12/29 (火) 17:51:52 066dc@fb7f0 >> 68

スライド速度upはメカの機動性すべてに繋がる必須MODだと思う。

70
名前なし 2020/12/29 (火) 18:12:53 30986@84909 >> 68

そうなん!?よくわからんからスルーしてた......。

76
名前なし 2020/12/30 (水) 17:23:32 e11d5@2f4de >> 68

スライド関連のMOD入れると直線移動は早いよね。曲がりづらいのとちっこい障害物でも引っかかるのが難点だけど・・・

77
名前なし 2020/12/30 (水) 18:00:15 d6da9@c778c >> 68

アレ攻撃関連じゃなかったのか……。勝手にスピンアタックの親戚か何かだと思ってた

79
名前なし 2021/01/01 (金) 11:49:23 1d43b@cf592 >> 68

直線移動に絞っちゃうとVoidDashの方が圧倒的に速いのでそっちでいいってならない…?

80
名前なし 2021/01/01 (金) 13:13:09 76133@21b94 >> 68

レゾネーターをスライドで潰せるから並んでるのとか道中快適に進める。更にジャンプ高度MOD入れたスラジャンはエンジン消費も少なくて中々速いので一度OWとかで練習しても損はないと思う

81
名前なし 2021/01/01 (金) 23:34:09 9b31e@4c9c1 >> 68

周回構成ではSlipstreamとゲージ補強にThrustersかEfficiencyがまず入ってる。ジャンプと一定のタイミングでのブーストを合わせると着地硬直なしで曲がれる。オペより遅い場合は鍛錬が足りないだけ。

91
名前なし 2021/01/02 (土) 23:10:44 9adfc@98859 >> 68

RJもだがトグルダッシュだと使いづらいんだよな

71
名前なし 2020/12/29 (火) 22:45:47 c6614@b3b70

カンビオンだと気にならなかったけど、オルフェクスの落ちやすい地形だと、4番発動した瞬間、歩くのをやめられないのが地味に響く

72
名前なし 2020/12/30 (水) 03:06:32 f3398@1486e

BRUNTSPARスキンでも機体全面のシールドはそのままなのか …エプロンみたいでかわいいな

73
名前なし 2020/12/30 (水) 11:53:13 cf715@c01ac >> 72

エプロン姿の未亡人とかなんかエロスを感じるな

74
名前なし 2020/12/30 (水) 15:53:33 d7ea4@f7ea9

身持ちは固いけど、いざとなるとでっかい刃物振り回して敵を蹴散らすエプロン姿でちょっと訳有りの未亡人。いいッシュね・・・

75
名前なし 2020/12/30 (水) 17:09:53 6ad02@b345a >> 74

捕らえた相手の体力を吸収(意味深

78
名前なし 2020/12/30 (水) 20:59:19 b4053@1f5fc >> 74

テンノの性癖がどんどん深化してて微笑ましい。そしてそれは私も含まれているという事だ…(上の木と合わせてちょっとキュンとしている)

82
名前なし 2021/01/02 (土) 01:28:44 9667e@836b6 >> 74

未亡人(骸骨フェイスのロボ)とか性癖の業が深すぎる

85
名前なし 2021/01/02 (土) 07:09:47 066dc@245fa >> 74

もろこしロボとか言われてるけど、こういうオンリーワンなデザインってある意味貴重だからね。

93
名前なし 2021/01/03 (日) 07:08:35 c3493@00044 >> 85

他のゲームでありがちな「○○っぽい」みたいなのが一切無いの改めて考えるとすごいよね… それでいてメカメカしさもあるし…

94
名前なし 2021/01/03 (日) 07:30:02 06058@10c67 >> 85

あえて言うなら実装当初に海外ではウォーハンマーっぽいとは言われていたッシュね

83
名前なし 2021/01/02 (土) 04:59:16 806bb@03683

ホバリング中にスライド移動すると普通に走るモーションのままスライドの速度で移動できて面白い。停止時の隙も無くなるから割と有用かも

84
名前なし 2021/01/02 (土) 05:40:50 515a8@3a244

早贄で吸収、という辺りでBONEWIDOW1番とGARUDA2番はだいぶ近しい技術使ってそう

86
名前なし 2021/01/02 (土) 09:33:20 b19a8@d2698 >> 84

GARUDAは未亡人だった…?

88
名前なし 2021/01/02 (土) 16:43:02 b4053@1f5fc >> 86

どうして私は心臓に矢を受けたようなキュンを感じているのか

89
名前なし 2021/01/02 (土) 21:50:20 6b46d@e23e6 >> 86

俺も昔はお前みたいなテンノだったんだが

90
名前なし 2021/01/02 (土) 22:16:56 58808@2db00 >> 86

心臓に矢を受けてしまってな・・・

87
名前なし 2021/01/02 (土) 16:19:41 b878c@31995

こいつのホバー移動見てるとペンギンの足が実は長いってネタで見たイラストが頭をよぎる

96
名前なし 2021/01/05 (火) 07:23:16 d28cc@f9c0e

1,3アビの名前ってどういう意図でつけられたんだろう・・・。2番は乙女(処女)、4番は花嫁だろうけど

97
名前なし 2021/01/05 (火) 07:28:53 44883@3c5e0 >> 96

1番は名前の通り肉釣り用フックだな。デッバイのアレみたいなイメージじゃないかな。3番は前線の意味があるので敵を正面にまとめて前衛をするという意味かな。フレーム自体が前衛仕様だから戦乙女イメージかな?

98
名前なし 2021/01/05 (火) 08:19:10 ecf6b@819bb >> 96

パパがBONEWIDOWはママの冷徹な所をを参考にして作った的なこと言ってたからそこかな