色々試したら2番発動中の機体を再召喚するとこの状態になるっぽい、こうなったら2番中じゃなくても近接攻撃がシールドバッシュになってエネルギー消費される。おまけに4番も1段目の攻撃しか出せない。一応再召喚後に2番を発動すれば解消されるけど、再召喚後に4番発動してから2番発動すると逆にシールドバッシュしか出なくなったりする。
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色々試したら2番発動中の機体を再召喚するとこの状態になるっぽい、こうなったら2番中じゃなくても近接攻撃がシールドバッシュになってエネルギー消費される。おまけに4番も1段目の攻撃しか出せない。一応再召喚後に2番を発動すれば解消されるけど、再召喚後に4番発動してから2番発動すると逆にシールドバッシュしか出なくなったりする。
NWT。29.5.6現在、PCでも再現できるバグですね。レベリング中は2番が有効なシーンも少ないし2番封印が安定かな…。
追記 確実に再現する方法はわからないけど、上記以外の方法でもタックルしたり、4番を切った時に同じ状況になったりすることもあった。正常に使えていた4番がタックルを挟むといきなりバグり出したり、オペ出したりすると強制的に4番切られてバグり出したりともう色々ひどい