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BONEWIDOW / 68

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68
名前なし 2020/12/29 (火) 13:02:16 3dade@49e36 >> 67

ネクロメカ=遅いってイメージあるけど、小回りが効かないだけで、スライドの機動力上げるMOD入れると単純な水平方向の移動はWarframeより全然はやいまであるぞ。流石にGaussやVoltみたいなスピードデーモンや上下の移動は壁ジャンプやバレジャンできるWarframeに劣るけど。

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  • 69
    名前なし 2020/12/29 (火) 17:51:52 066dc@fb7f0 >> 68

    スライド速度upはメカの機動性すべてに繋がる必須MODだと思う。

  • 70
    名前なし 2020/12/29 (火) 18:12:53 30986@84909 >> 68

    そうなん!?よくわからんからスルーしてた......。

  • 76
    名前なし 2020/12/30 (水) 17:23:32 e11d5@2f4de >> 68

    スライド関連のMOD入れると直線移動は早いよね。曲がりづらいのとちっこい障害物でも引っかかるのが難点だけど・・・

  • 77
    名前なし 2020/12/30 (水) 18:00:15 d6da9@c778c >> 68

    アレ攻撃関連じゃなかったのか……。勝手にスピンアタックの親戚か何かだと思ってた

  • 79
    名前なし 2021/01/01 (金) 11:49:23 1d43b@cf592 >> 68

    直線移動に絞っちゃうとVoidDashの方が圧倒的に速いのでそっちでいいってならない…?

  • 80
    名前なし 2021/01/01 (金) 13:13:09 76133@21b94 >> 68

    レゾネーターをスライドで潰せるから並んでるのとか道中快適に進める。更にジャンプ高度MOD入れたスラジャンはエンジン消費も少なくて中々速いので一度OWとかで練習しても損はないと思う

  • 81
    名前なし 2021/01/01 (金) 23:34:09 9b31e@4c9c1 >> 68

    周回構成ではSlipstreamとゲージ補強にThrustersかEfficiencyがまず入ってる。ジャンプと一定のタイミングでのブーストを合わせると着地硬直なしで曲がれる。オペより遅い場合は鍛錬が足りないだけ。

  • 91
    名前なし 2021/01/02 (土) 23:10:44 9adfc@98859 >> 68

    RJもだがトグルダッシュだと使いづらいんだよな