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TITANIA / 1348

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1348
名前なし 2020/03/13 (金) 10:42:37 8de16@6d50b >> 1347

4番軸ビルドしかまともに使えないからエネルギー以外が強化されても微妙だよなぁ

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  • 1349
    名前なし 2020/03/13 (金) 10:49:19 a4b86@1923d >> 1348

    今ってCCビルドは使えないの?

  • 1350
    名前なし 2020/03/13 (金) 11:16:51 8de16@6d50b >> 1348

    使えなくは無いけど、CCなら他のフレームでいいやってなっちゃうしCCビルドにするとティタニアの特性潰しかねんのがネック

  • 1351
    名前なし 2020/03/13 (金) 11:21:56 a4b86@1923d >> 1348

    まあ、TITANIAといえば4番だよね

  • 1352
    名前なし 2020/03/13 (金) 11:29:27 92e47@64318 >> 1348

    4番もCCもしたいし、自前でエネ回復手段ほしいねー

  • 1353
    名前なし 2020/03/13 (金) 11:51:04 daecc@1139b >> 1348

    エネルギーなければなにもできなくなるフレームは他にもいるかもしれないけど、飛べなきゃゴミって陰口言われたのは腹立った。でも飛べないとダメカもないしシールドゲーティングといってもペチペチの二回被弾でおよそ死ねる。せっかくCCがあるなら寄せ集めてプライマリで一掃とかしたい。欲をいうなら4番の武器が爆発とか広範囲攻撃なら3でまとめてから攻撃してスッキリさせられたし、Diwataが性能よかったりしてれば格闘するなんて手段もあったかもしれない。
    飛べることってここまで性能制限されることだろうかなぁ

  • 1360
    名前なし 2020/03/13 (金) 19:39:25 56724@92b4d >> 1348

    3番がふわふわどっか行っちゃってCC力が不安定だから使い物にならないって言われてるんであって、固定化が予定されてるからそうなったら状況は変わるんじゃないの、と飛ばないTITANIA使いは思う

  • 1362
    名前なし 2020/03/14 (土) 01:35:18 345d2@f4ee3 >> 1348

    既にふわふわしないけど、視線判定という最大の弱点がある以上状況は変わらないのだ

  • 1363
    名前なし 2020/03/14 (土) 02:04:48 1e1d1@4459f >> 1348

    3番が強化されたと聞き範囲時間特化で傍受に出向くも、やはりと言うかデコイを目の前にしてコンソールを操作する敵が後を絶たなかったのでそっと倉庫に帰って頂いた。

  • 1366
    名前なし 2020/03/14 (土) 11:38:32 e3055@829c2 >> 1348

    飛ばないで戦うビルドってなるとMOD構成どうすればいいのやら…とにかく耐久に全振りかな?CCが上手く機能しない以上アビに割振ってもあんまりっぽいし

  • 1383
    名前なし 2020/03/15 (日) 18:43:03 81439@6f6d1 >> 1348

    3番視界に入っても即CC入らないよね…上限有りというより発動時範囲内だけど視界外でその後視界内に入っても掛からないとかなのかな?