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XAKU

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作成: 2020/08/26 (水) 09:37:06
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666
名前なし 2020/09/29 (火) 13:40:23 9b31e@4c9c1

Accuseは無敵効果はないんだけどグラスメイカーのガラス部分は例外で、破壊できなくなって倒せない。効果時間切れまで待つにも長いので辛い。

672
名前なし 2020/10/01 (木) 11:37:05 f58f9@0599b

warframeって中にオペレーター入ってると思ってたんだけど4番使ったら中に骨しかないし違うのか

673
名前なし 2020/10/01 (木) 11:48:49 5fc90@c5c4a >> 672

転移は憑依みたいなものだからオロキンモグラみたいな明らかに人が入れる形でない物にも入れるんですよ

674
名前なし 2020/10/01 (木) 12:36:33 6b46d@e23e6 >> 672

遠隔操作だからな、ラジコンみたいなものよ

675
名前なし 2020/10/01 (木) 12:58:07 5e7bc@383d3 >> 672

アッもしかしてストーリー進めてないテンノにとってはネタバレ……?

676
名前なし 2020/10/01 (木) 13:28:34 67301@756d1 >> 675

そういやこれ公式でややネタバレになるのか。まあINAROSとかOCTAVIAとか人間入れないだろって形のもの多かったけど

677
名前なし 2020/10/01 (木) 13:58:49 19c14@96ef7 >> 675

火星のボスが「外骨格が~」みたいな事未だに言ってるし、初心者テンノは中に人がいる認識になりそうだったしな

680
名前なし 2020/10/01 (木) 16:51:10 67a9f@8af8b >> 675

グリニアでテンノが転移でframe操作してるの知ってるの両女帝だけじゃないかな

684
名前なし 2020/10/01 (木) 18:02:59 26458@b1e8c >> 675

まあ意図的なミスリード誘いではあるんだよね

685
名前なし 2020/10/01 (木) 18:08:52 2b353@7ffdf >> 675

お腹に穴空いたNEKROSいるしね

691
名前なし 2020/10/01 (木) 19:37:49 6b60f@f3f6a >> 675

オペレーターってどの程度ネタバレなのか前からよくわからないんだよな。

694
名前なし 2020/10/01 (木) 20:51:26 4a551@a61ee >> 675

初心者の頃、オペレータは液状か遠隔操作だと思ってたよ

682
名前なし 2020/10/01 (木) 17:47:27 5261c@6a123 >> 672

いつ路線変更したか覚えてないけど最初期は間違いなく中に人が入ってるていで設定とか話とか作ってたよな

686
名前なし 2020/10/01 (木) 18:14:47 26458@b1e8c >> 682

初期から不自然な所はあったよ。あと多くのフレーム自体は間違いなく強化外骨格で鎧の一種ではあるんだよね。

688
名前なし 2020/10/01 (木) 18:34:06 5fc90@c5c4a >> 682

カリバーのショートストーリーには「かの忌まわしい地より連れ戻した数体に鎧を与え、それを彼らの拠り所とした」とありますが抽象的なんですよね。

695
名前なし 2020/10/01 (木) 21:15:33 4a551@a61ee >> 682

フレームが壊れるものである以上、大多数はフレーム自体を『そういう生物』と思っていただろうし、生物的には一切間違っていないんだけど、フレームを乗り換えるオペレータ自信の自意識はどうなってたんだろうな……

706
名前なし 2020/10/04 (日) 14:02:07 77d94@eefce >> 682

darksectorではスーツだしwarframeとして開発されてた時のトレイラーはヘルメット外してるから元は文字通り強化外骨格やったんやろうな。ゲーム内でストーリーとかってコーデックスとか見らんとよく分からん部分も多いし初心者はすごい混乱すると思うしした。

683
名前なし 2020/10/01 (木) 17:53:34 22bb7@814c6 >> 672

物語進むと中の人でゾンビアタック出来るようになるけど、正直中の人の肉体も操ってるだけで事故が起きたときに本質はvoidの何かになっちゃってんじゃなかろうか

687
名前なし 2020/10/01 (木) 18:33:17 97d91@6ba1e >> 683

オペのヘルス全損してもフレームが転移ノイズ食らうだけで、オペ本人はノーペナルティなのを見ると、なんかしら不死性のようなものを獲得していてもおかしくはなさそうですよね。ゲーム的な都合と言われたらそれまでですけど

689
名前なし 2020/10/01 (木) 18:41:31 5dcd9@a6940 >> 683

ヘルスはわずかに残るので毎回緊急回避しているというテイだと思う。

693
名前なし 2020/10/01 (木) 20:46:31 0091a@fdb76 >> 683

ダイモスの心臓でフレームがイカれた時にオペ転移して解決できなかったとか、フレームが乙るとオペが脱出しないでやられる事を考えると、ミッション中に転移で出てくるオペはフレームを媒介に遠隔実体化してるだけで本人そのものではないとか?

696
名前なし 2020/10/01 (木) 21:28:52 6b60f@f3f6a >> 683

もしくはvoidで遭難したとき置いてきぼりにされたとかかな。でもそしたらフレームは遠隔操作を二重でやってるからもうわけわかんねぇな。

697
名前なし 2020/10/01 (木) 22:44:09 92fd3@21bdd >> 683

一つの精神がオペレータの体とフレームを行ったり来たりしてるんじゃないかなぁ。なのでフレーム側に意識が残ってるUMBRAはオペレータがいないときに独立行動出来るとか

698
名前なし 2020/10/02 (金) 01:04:31 d6da9@f832e >> 683

>> 693確かなソースは無いんだけど、ダイモスハートは二番目の夢よりも前の出来事だって聞いた覚えがある。だとするなら、単にオペレーター転移自体が出来ない頃の話だったということかも。>> 689撃破時にだけオペのヘルスがリセットされる(≒普通に転移しても回復はしない)点からして、自分は緊急回避よりも幻影召喚説(693)か死んで蘇ってる説(687)を推す

699
名前なし 2020/10/02 (金) 19:59:46 e11d5@2f4de >> 683

VOIDエネルギーって時間軸のある一点に固定する力があるみたいだし、覚醒して以後のオペが死ぬと生きてる時間軸まで戻されてるとか(Vorおじも両断された瞬間のままずっと彷徨ってるし)もありそうなんだよね・・・ The Duviri Paradoxではその当たりの事が描かれるんじゃないだろうか

700
名前なし 2020/10/02 (金) 20:43:58 5fc90@c5c4a >> 683

VOID領域は物理法則が絶えず揺らめくとされているのでその瞬間だけ殺しても死んだことにならないとか余裕でありそうですね。ディスイズノーットオーヴァー!!

690
名前なし 2020/10/01 (木) 19:30:44 92fd3@21bdd

直接的な防御アビリティ持ってないから脆いけど適宜2番使って武器没収するだけでかなり生き残りやすくなるね。浮遊武器維持されるようになるって予告来てるし火力も残るようになれば結構な強さに…

701
名前なし 2020/10/03 (土) 13:55:25 62f59@e4118 >> 690

Gazeの範囲広くなったり、Accuseもリキャストできるようになるみたいだし、器用"貧乏"では無くなりそう

726
名前なし 2020/10/05 (月) 06:08:18 9b31e@4c9c1 >> 690

ディザLOKIの代わりに剥がしメインで使ってみたけどモーションが軽くて小物を倒してくれるのでとても良い。定点4人ならLOKIに分があって少人数機動戦ならXAKUに分がある感じ。

702
名前なし 2020/10/04 (日) 09:31:10 29aa2@97340

CSなんだけど、1番使ったIGNIS WRAITHでvoid異常掛かった敵に密着状態で攻撃すると誘導された弾に自傷ダメージが発生するんですが、これって既知のやつですかね?

703
きぬし 2020/10/04 (日) 09:53:49 29aa2@97340 >> 702

今色々試してみたけど、照射系武器全般で起こるみたいでした。

704
名前なし 2020/10/04 (日) 10:17:07 aebb7@400de >> 702

既知のバグですね。PC版ではすでに修正されているので、CS版でも次のアプデで修正されると思いますよ

707
名前なし 2020/10/04 (日) 14:03:04 29aa2@6a6d0 >> 704

おお良かったです!ありがとうございます!

705
名前なし 2020/10/04 (日) 13:37:47 297ff@f094f

全体的にBaluukの下位互換過ぎて…どこで使うのこいつ

708
名前なし 2020/10/04 (日) 14:10:13 53b96@84516 >> 705

Atlasのページと間違えてますよ^^

709
名前なし 2020/10/04 (日) 14:12:56 20e5a@d6b56 >> 705

鋼グリニア耐久で敵レベルが400くらいになってくるとアーマー剥がしとレベル比例攻撃が効いてくる

710
名前なし 2020/10/04 (日) 14:37:30 ecad2@df161 >> 705

何一つ互換性が無いですね・・・

711
名前なし 2020/10/04 (日) 17:06:33 aebb7@400de >> 705

多分4番のことを言ってるんだろうけど、こいつの4番の真価は他のアビリティの効果時間の経過を止める点にあるから、そもそもの使い方が違う。もし4番以外の話しなら、なにか別のフレームと勘違いしてるとしか言えんが…

717
名前なし 2020/10/04 (日) 22:25:09 6a3bc@f094f >> 711

BARUUKエアプやろ君

718
枝主 2020/10/04 (日) 23:54:38 修正 aebb7@400de >> 711

ん?BARUUKなら、2番で睡眠隠密プレイや範囲を抑えた3番+4番の不沈艦グラップラースタイルで暴れたりして楽しませてもらってるぞ?最近は360°対応1番回避型に攻撃アビを移植して、回避しつつ攻撃するスタイルなんかも試しているぞ。アビ移植のおかげで他にも使い道ができそうで、まだまだ楽しませてもらえそうなのが嬉しいねぇ。

730
名前なし 2020/10/05 (月) 16:38:36 f138f@00da6 >> 711

4番すら違うやろ。スタンスに切り替わるわけでもないし。

712
名前なし 2020/10/04 (日) 20:22:26 6a3bc@f094f >> 705

お前らマジでこのザコ使えると思ってるのか…

713
名前なし 2020/10/04 (日) 20:23:51 92fd3@21bdd >> 712

この性能でザコとか根本的に運用とビルドを勘違いしてるとしか思えないわ…

714
名前なし 2020/10/04 (日) 20:45:04 dcf97@f0e43 >> 705

これはエアプすぎるでしょ

715
名前なし 2020/10/04 (日) 20:56:40 3f9c7@a2c57 >> 705

まあ他のフレームよりは大器晩成型だけどね 低ランクではアビリティを維持できないしMODもないとどうにもならない カリバーやライノみたいにとりあえずピカったりスキン張ってればどうにかなるわけでもない 育成は結構メンドイ 適当なステルスキル用アビリティを移植しないと…(CS)

716
名前なし 2020/10/04 (日) 21:02:58 20e5a@d6b56 >> 705

CS版は強化アプデまだ来てないので弱いのは仕方ない

719
名前なし 2020/10/05 (月) 00:32:12 4b608@128cd >> 705

なーに言ってんだ見た目は上だろ(独断と偏見に基づく)

720
名前なし 2020/10/05 (月) 01:46:10 070a1@2a463 >> 705

両方とも使ったことなさそう

721
名前なし 2020/10/05 (月) 04:35:30 297ff@f094f

見た目通り全体的に他フレームのアビ効果寄せ集めたガラクタって感じ。器用貧乏で何に特化できたわけでもなく、しかも消費enと効果が割に合わずen管理がキツイ。CCならBARUUKでいいし、ほんと良いのは見た目だけだわ

722
名前なし 2020/10/05 (月) 05:16:53 d3835@c59b3 >> 721

上の木で賛同得られなかったからって、もう一度おんなじような木を建てちゃったんだね(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)

724
名前なし 2020/10/05 (月) 05:30:04 297ff@f094f >> 722

ネットの垂れ流しに賛同なんて要らないだろ。お前は必要なのかもしれないが

727
名前なし 2020/10/05 (月) 07:59:25 d4d38@3c5e0 >> 722

延々と愚痴こぼす日記帳でもないんで…。

729
名前なし 2020/10/05 (月) 16:04:30 1134c@8252c >> 722

エアプなだけじゃなく色々拗らせてんなぁ……とりあえずここはお前のトイレじゃないんで次から他所でやってくれな?

737
名前なし 2020/10/06 (火) 18:47:07 91424@6a178 >> 722

人生つらそう助けてあげたい

723
名前なし 2020/10/05 (月) 05:29:35 9b31e@4c9c1 >> 721

非表示コメントでもコメントの最新流れるんでやめてくれませんかねえ

725
名前なし 2020/10/05 (月) 05:38:52 7cee7@62c2e >> 723

しょうもないエアプ煽りだけなら非表示でなんとかなるけど木乱立は普通に迷惑だからやめてほしいね

728
名前なし 2020/10/05 (月) 10:47:28 ce98c@4a782 >> 721

更新後のPC版ってのを前提にするけど、XAKUはCCフレームじゃなくてアビリティアタッカーだよ。2番で敵の射撃封じて接近を強要してGAZEの範囲内に集めて浮遊武器で撃ち抜いて、1番で自前の武器強化しつつVOID異常で敵の攻撃を遮断する。必要に応じてACCUSEで無力化したりデコイにしたりも出来る。エナジーは立ち上がりこそ消費が大きいけど4番維持するだけで良いから管理自体はかなり楽。BALLUKとどっちが上とか無駄で不毛な事は言わないけど優秀だよXAKUは

736
名前なし 2020/10/06 (火) 18:27:45 28f43@0c051 >> 721

威力200以上、範囲200以上、可能な限りの時間を盛って2番とGAZEと4番を併用してもなお器用貧乏とおっしゃるなら満足行くまでBARUUKを愛してあげてください。

738
名前なし 2020/10/06 (火) 18:55:07 f58f9@0599b >> 721

エナジャイ持ってないんだろうなぁ…

739
名前なし 2020/10/06 (火) 19:01:53 d4d38@3c5e0 >> 738

トグルないからエナジャイなしでZenurikだけでも割と運用楽なんだよなコイツ

741
名前なし 2020/10/06 (火) 21:49:56 a561c@13c23 >> 738

Zenurik+エナジャイあると効果時間100%の効率45%でも全然ENに困らないからなぁ。ただしパラシティックエクシマス、テメーはダメだ

744
名前なし 2020/10/09 (金) 15:02:19 3f9c7@a2c57 >> 738

そこでPROTEA移植 EN吸われたら三番を置いておいた場所に戻れば良い

731
名前なし 2020/10/05 (月) 19:08:24 3f9c7@a2c57

XAKUはシンジメダル三銃士筆頭でござる 残りはLIMBO&EQUINOX LIMBO「GAUSSのアビ移植で範囲殲滅力手に入れてメダル業界のトップに立ったと思ったら超新星が現れたンボ」

732
名前なし 2020/10/06 (火) 13:15:19 c0822@3c58b

更新後の1番の集弾効果が想像以上に便利ですねー シミュで銃による色々な挙動試すのが楽しい

734
名前なし 2020/10/06 (火) 16:03:51 修正 cf91d@810ff >> 732

ショットガン、特に連射型異常型との相性がいいな。ペレットかすっただけで絶対全弾叩き込むマンになる

735
名前なし 2020/10/06 (火) 16:15:50 ce98c@4a782 >> 734

kuva kohmで全弾叩き込むのが楽しすぎる。あとmagnetiseと違って死んだ瞬間消えるからdracgoonとか使うと貫通したり残った弾が周りに飛び散ってまたvoidバブル発生させたりするね

740
名前なし 2020/10/06 (火) 20:52:06 修正 cc857@12a6d >> 732

TORIDもガスでVOID発生させたり、さらにそこから吸着させたりと使い勝手がよくなりました。 MUTALIST CERNOSは異常も高くSplit Flightsの精度低下が無視できるのが強力でしたわ

742
名前なし 2020/10/09 (金) 14:42:31 77785@3f3b6 >> 732

敵が密集してる所にlanka撃ち込むとやたら多段ヒットして気持ちが良い。mag2番なら敵を集めるのも一緒にできるけど、こっちは移植可能だったり敵死亡で消えるとかそういう利点もあるから……

743
名前なし 2020/10/09 (金) 14:45:00 77785@3f3b6

特殊ローリングモーション見て「これ上下にも移動できるやつでは!?」と思ったけど全然そんなことは無かった

745
名前なし 2020/10/09 (金) 20:29:18 cf4ad@49cee >> 743

名前ザクなのにローリングしたらターンXになるからびっくりするよな…

748
名前なし 2020/10/10 (土) 18:08:26 0091a@fdb76 >> 745

間を取ってボルジャーノンにするか

746
名前なし 2020/10/10 (土) 01:02:48 51103@6734a

2回目のバフ内容が告知されてから暫く経った気がするけど、具体的な日時ってまだ発表されてないんけ?

747
名前なし 2020/10/10 (土) 17:25:16 b67a4@ba804

2番は火力を補充するのではなく、相手の火力を奪うCCだって気がついたら被弾と無縁の大暴れ近接ヘビー連打を楽しめるフレームに変わった。タノチー

749
名前なし 2020/10/10 (土) 18:20:54 92fd3@21bdd >> 747

火力としても防御としても使えるのが強いよね2番

750
名前なし 2020/10/11 (日) 08:40:47 9f06e@93ec5

シンチライト集めるの面倒くさくて買ったんだけどもこの子は何処を伸ばしてあげるのが良いのかな?

751
名前なし 2020/10/11 (日) 09:34:57 53b96@50c37 >> 750

範囲>威力(200%↑)>時間>効率Gaze3箇所設置2番4番常時展開移植でCCあると便利

752

4番常時展開かぁ折角の見た目があれなのは残念だな 因み移植した方がいいアビとかはある?

758
名前なし 2020/10/12 (月) 00:15:54 5e7bc@8cbf5 >> 751

枝主じゃないけど、氷CHROMA移植して使ってる。威力ある程度上げるとなかなか硬い。

753
名前なし 2020/10/11 (日) 10:43:20 9b31e@4c9c1 >> 750

Gaze型がもてはやされてるけどアーマーシールドお構いなく倒せる人が来るランク帯のマルチだと、Gazeや威力200%は切り捨てたほうが強い。いずれにせよ2がメインなので切り捨てるのはGaze型なら1番。Gazeに引っ張り込む場合はResonatorかSpectrorageあたり。Gaze使わない型は3番を潰したいけどそうすると隔離庫適正がなくなるので一長一短。

754
名前なし 2020/10/11 (日) 12:05:17 ce98c@21bdd >> 750

GAZEは間違いなく強いんだけど範囲も時間も欲しいXAKUに威力200%は重いのでempower移植して補うのもアリだと思う。そもそもグリニア以外が相手ならGAZE使わなくても火力十分出るしね。

755
名前なし 2020/10/11 (日) 14:22:24 5fc26@e4118 >> 750

自分は凡用重視で腐食武器メインで使ってるから、威力199%で妥協して、mod枠節約してる。

757
名前なし 2020/10/11 (日) 17:22:14 0091a@fdb76 >> 755

汎用(はんよう)だよ

756
名前なし 2020/10/11 (日) 17:00:24 973fb@5f0e1

武器奪ったときの武器シルエットがHEMAだったときの感染体センチネル感は異常

759
名前なし 2020/10/16 (金) 16:15:46 754df@ba4ce

このレベルの修正を他のフレームにもしてくれませんかねぇ・・・

760
名前なし 2020/10/16 (金) 22:32:36 9c06f@a82e8

スラムかヘビースラムの着地直前に4番使うとめっちゃ滑るな。直前の速度が乗るから高い位置から横にスラムやればかなり吹っ飛ぶわ

761
投稿者が削除しました
765
名前なし 2020/10/16 (金) 23:21:52 935f5@43886 >> 761

育てる気にならんのじゃなくて自分がテンノとして雑魚過ぎるから育てられないんでしょ?

766
名前なし 2020/10/17 (土) 00:45:33 479ab@c5eef >> 761

雑魚には良さが分からないようですねぇ

767
名前なし 2020/10/17 (土) 00:51:01 5ca53@84516 >> 761

実装当初からコンテナ割りに関してはトップなのに育てないのマジ?

768
名前なし 2020/10/17 (土) 08:52:57 5e7bc@8cbf5 >> 761

初心者さんにはちょっと難しフレームかもしれませんね……^^;それぞれのアビリティをしっかり理解すると良いと思いますよ!

769
名前なし 2020/10/17 (土) 11:22:54 6b60f@0c85e >> 761

フォーマ切らして配布もないから育成できないんだろ言い訳するな

770
名前なし 2020/10/17 (土) 13:01:17 19c14@96ef7 >> 761

全枝が辛辣なの笑う

772
名前なし 2020/10/18 (日) 00:06:35 修正 ab05b@f9356 >> 761

育成ならGP周回でフレーム関係なくできるからランク30にしたら放置なりhelminthに喰わせるなりすればいいんじゃないかな 別にこいつじゃなきゃ出来ないミッションはないし

773
名前なし 2020/10/18 (日) 02:51:55 acae2@fef7a >> 761

最初からナーフ出来る余地が無いほどゴミにしてちょっとずつ強化すれば叩かれないってDEが学んだからしょうがないね

775
名前なし 2020/10/18 (日) 17:18:37 0509c@d00d4 >> 761

そもそも産廃云々関係なく育成しないやつはテンノ失格やぞ(過激派並感)

776
名前なし 2020/10/18 (日) 17:46:04 a1369@23fd8 >> 775

言うほどテンノ合格したいか?

785
名前なし 2020/10/19 (月) 21:11:11 697f6@200b1 >> 775

ランクを上げたくてあげるんじゃない上がってしまう者がテンノ

793
名前なし 2020/10/20 (火) 23:16:43 5a58e@92e58 >> 775

ぶっちゃけMR上げぐらいしかやること無くなるんだ

782
名前なし 2020/10/19 (月) 12:30:14 91424@69334 >> 761

外出て働いてプロテンノ

789
名前なし 2020/10/20 (火) 04:38:57 be92f@dc944 >> 782

今日も宇宙パトロールに精を出してるんですが?

771
名前なし 2020/10/17 (土) 22:35:33 19c0d@b2100

範囲モリモリ武器奪オートアタッカーで戦場を駆け抜けるか、威力マシマシVoidビームで敵を燃やし尽くすか、悩ましいな・・・。

777
名前なし 2020/10/18 (日) 18:14:54 28f43@b9aaf >> 771

効率やヘルスを捨て去って全てを手に入れるのです、テンノ。

778
Ashの娘 2020/10/19 (月) 01:06:02 b3435@9ae3f

あと3日で完成する。おれ、たのしみ

779
名前なし 2020/10/19 (月) 04:28:44 78b83@0c9a1 >> 778

でたわね

780
名前なし 2020/10/19 (月) 05:29:13 b2e86@b2292 >> 778

おれっ子なのか

781
名前なし 2020/10/19 (月) 11:29:48 3dcce@f705e >> 778

身に覚えがないッシュ…

783
名前なし 2020/10/19 (月) 12:47:35 6b46d@e23e6 >> 781

貴様の行動に責任を取れ

786
名前なし 2020/10/19 (月) 21:38:56 d79fc@f2d36 >> 781

Ash×責任さんとか薄い本が薄くなるな……

787
名前なし 2020/10/19 (月) 22:26:12 8b84d@9ed73 >> 781

責任さんヤンデレ感あるからなぁ

791
名前なし 2020/10/20 (火) 15:57:57 aebb7@400de >> 781

つまり、ミッション中に責任さんが乱入してAshを(性的に)襲ってできた娘なのか…

821
名前なし 2020/10/31 (土) 08:55:48 0b68c@72d55 >> 781

デャーッイヤーッグワーッ

788
名前なし 2020/10/20 (火) 01:38:15 68edb@6f2a9

アビ取り用に2体目作ろうと依頼こなしてるけどパーツでない...

790
名前なし 2020/10/20 (火) 11:22:39 f58f9@0599b >> 788

NezhaP買えばプラチナがついてくるじゃろ

794
名前なし 2020/10/23 (金) 01:01:57 012e5@be044

ようやく作れて今レベル上げしてる。このフレーム良い?見た目めっちゃカッコいいけど今のところ良さがいまいち分かってない、育成中なのもあるけど。4番アイテム割りに便利だろうなぐらいの感想。愛用しているテンノはどんな感じに使用してるのか知りたい。

795
名前なし 2020/10/23 (金) 01:22:19 ce98c@21bdd >> 794

範囲と時間盛って威力そこそこ、効率そのままで2番フルオート殲滅は扱いに慣れると病みつきになる楽しさがあるよ。敵が密集して湧くタイルなら物凄い火力になる。自前の火力も1番で高まるし緊急時の洗脳ccと高レベルでのアーマー剥がしも十分。常に4番使ってるから折角のイケメンが殆ど見れないのは難点だけどね…

796
名前なし 2020/10/23 (金) 01:36:04 9b31e@4c9c1 >> 794

常時4番が基本構成だから育成中は持続時間も死んでて残念性能だぞ

797
名前なし 2020/10/23 (金) 03:59:50 56550@6c96e >> 794

範囲235威力200のGaze+2番が鋼でもメイン火力にできるくらいダメージ出てて楽しい

798
名前なし 2020/10/23 (金) 08:17:21 9c06f@a82e8 >> 794

上でも出てるけど2番+Gazeが無難に強いね。Nyx2番と同じ防衛軽減だからシールドも剥がせるし、鋼くらいのレベルなら2番の威力が数万出るから適当に歩いてるだけで敵を倒せるよ。

799
名前なし 2020/10/23 (金) 12:36:56 e97dc@174c8 >> 794

GAZEが多いけど、個人的にはAccuseを愛用してる。範囲と威力積んで、EN盛り盛りの連打発動兼QT構成

806
名前なし 2020/10/24 (土) 09:35:25 9cc21@17897 >> 794

実装初期に使って以来まともに使ってなかったから知らなかったけど4番発動している間は2番の効果時間の減少が止まるおかげでほぼ棒立ちで防衛ミッション終わって草。増強MOD並みの性能がデフォルトで備わってる何このフレーム

807
きぬし 2020/10/24 (土) 10:58:05 012e5@be044 >> 794

レベル上げ終わったけど2番確かに良いね。Gazeは強いんだろうけど1体をターゲットしなきゃいけないから使いこなせないな。使うタイミングも難しい。何より残念なのは4番でせっかくのイケメンがね…おもしろいけど。とりあえずxaku愛用テンノ達のおかげで使い方はなんとなく分かった!ありがとう!フォーマ付けいってくる。

800
名前なし 2020/10/23 (金) 15:21:05 a28b2@11c26

Helminthに食わせると1番スキルがめちゃくちゃ優秀。威力捨てCC関連で自己完結してるフレームや、範囲も捨てて時間だけひたすら伸ばしてる筋斗雲子みたいに足すアビリティが無いフレームでも雑に入れるだけで時々仕事する。

801
名前なし 2020/10/23 (金) 23:23:05 9cc21@17897 >> 800

つーかこれ志村クラムでMESAで試したらアビリティ武器に乗ってて笑った。しっかりセンティエントのダメージ耐性リセットしてるしアビ武器に付与される仕様変更なければ次の深紅の槍でこれ移植したMESA使う人多いか?

802
名前なし 2020/10/24 (土) 01:03:56 4b608@2d612 >> 801

Gara3番とBaruuk2番とで三つ巴になりそうだな

803
名前なし 2020/10/24 (土) 01:17:00 4a551@a61ee >> 801

そうなると効率と時間を捨てないビルドかな。もともと瞬殺だった1~3ステージは逆に遅くなるだろうけど、球拾いの回数は確実に減るんで楽できそう

809
名前なし 2020/10/24 (土) 13:28:24 b4053@1f5fc >> 801

待ってくれ、センティエントの耐性の上から強引に殴り削るだけじゃなく、耐性リセットぶち込みながら八つ裂きにできるヴァルにゃんが作れるって事なのか…!?なんだこのロマンは…!!

804
名前なし 2020/10/24 (土) 03:33:59 1ec93@86033

Denyいらないから短押しでAccuse、長押しでGazeにして欲しいなぁ

805
名前なし 2020/10/24 (土) 08:34:07 9c06f@a82e8 >> 804

2番の個数で威力上がる効果もあるから、2番長押しでDenyでもいい気がする

811
名前なし 2020/10/24 (土) 16:23:12 d6da9@c2872 >> 804

切り替え系はどれが何の効果なのか忘れ易いのが難点。Ivaraの矢くらい分かりやすい名前ならよかったんだけど……

808
Ayanga大好きっ子 2020/10/24 (土) 11:06:06 bc02e@86dcc

んーとつまりXAKUは1、2番炊いて、4番で他アビの効果時間停止させて走り回れば良いフレームってことです?常に骨ですねえ。

810
名前なし 2020/10/24 (土) 15:05:07 92fd3@21bdd >> 808

大体そんなイメージ。2番は武器没収効果も強力だから武器の維持にこだわらずに使えるようになると生存力に直結してくるよ。3番の3つは状況に合わせて使い分ける感じだね

812
名前なし 2020/10/24 (土) 17:38:13 4d9a6@8d6b7

餌と使用用の2体分集めるにが辛かった

813
名前なし 2020/10/24 (土) 18:17:20 2a147@dbf50 >> 812

よし、次はGRENDELだ

815
名前なし 2020/10/25 (日) 02:06:56 8ef17@23fe2 >> 813

GRENDEL君は確定報酬だから楽だぞぉ…(洗脳済み)

814
名前なし 2020/10/24 (土) 18:34:01 4eef6@d6b56 >> 812

トークンという腐らない副産物あるから遥かに恵まれてるんだよなぁ…

816
名前なし 2020/10/25 (日) 10:57:27 99a70@b1c7d

常時骨らなきゃいけないけど一回立ち上がれば強いなーこれ。アーマーorシールドが厚い敵が大量に湧くミッションにぴったりだ