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XAKU / 672

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672
名前なし 2020/10/01 (木) 11:37:05 f58f9@0599b

warframeって中にオペレーター入ってると思ってたんだけど4番使ったら中に骨しかないし違うのか

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  • 673
    名前なし 2020/10/01 (木) 11:48:49 5fc90@c5c4a >> 672

    転移は憑依みたいなものだからオロキンモグラみたいな明らかに人が入れる形でない物にも入れるんですよ

  • 674
    名前なし 2020/10/01 (木) 12:36:33 6b46d@e23e6 >> 672

    遠隔操作だからな、ラジコンみたいなものよ

  • 675
    名前なし 2020/10/01 (木) 12:58:07 5e7bc@383d3 >> 672

    アッもしかしてストーリー進めてないテンノにとってはネタバレ……?

    676
    名前なし 2020/10/01 (木) 13:28:34 67301@756d1 >> 675

    そういやこれ公式でややネタバレになるのか。まあINAROSとかOCTAVIAとか人間入れないだろって形のもの多かったけど

    677
    名前なし 2020/10/01 (木) 13:58:49 19c14@96ef7 >> 675

    火星のボスが「外骨格が~」みたいな事未だに言ってるし、初心者テンノは中に人がいる認識になりそうだったしな

    680
    名前なし 2020/10/01 (木) 16:51:10 67a9f@8af8b >> 675

    グリニアでテンノが転移でframe操作してるの知ってるの両女帝だけじゃないかな

    684
    名前なし 2020/10/01 (木) 18:02:59 26458@b1e8c >> 675

    まあ意図的なミスリード誘いではあるんだよね

    685
    名前なし 2020/10/01 (木) 18:08:52 2b353@7ffdf >> 675

    お腹に穴空いたNEKROSいるしね

    691
    名前なし 2020/10/01 (木) 19:37:49 6b60f@f3f6a >> 675

    オペレーターってどの程度ネタバレなのか前からよくわからないんだよな。

    694
    名前なし 2020/10/01 (木) 20:51:26 4a551@a61ee >> 675

    初心者の頃、オペレータは液状か遠隔操作だと思ってたよ

  • 682
    名前なし 2020/10/01 (木) 17:47:27 5261c@6a123 >> 672

    いつ路線変更したか覚えてないけど最初期は間違いなく中に人が入ってるていで設定とか話とか作ってたよな

    686
    名前なし 2020/10/01 (木) 18:14:47 26458@b1e8c >> 682

    初期から不自然な所はあったよ。あと多くのフレーム自体は間違いなく強化外骨格で鎧の一種ではあるんだよね。

    688
    名前なし 2020/10/01 (木) 18:34:06 5fc90@c5c4a >> 682

    カリバーのショートストーリーには「かの忌まわしい地より連れ戻した数体に鎧を与え、それを彼らの拠り所とした」とありますが抽象的なんですよね。

    695
    名前なし 2020/10/01 (木) 21:15:33 4a551@a61ee >> 682

    フレームが壊れるものである以上、大多数はフレーム自体を『そういう生物』と思っていただろうし、生物的には一切間違っていないんだけど、フレームを乗り換えるオペレータ自信の自意識はどうなってたんだろうな……

    706
    名前なし 2020/10/04 (日) 14:02:07 77d94@eefce >> 682

    darksectorではスーツだしwarframeとして開発されてた時のトレイラーはヘルメット外してるから元は文字通り強化外骨格やったんやろうな。ゲーム内でストーリーとかってコーデックスとか見らんとよく分からん部分も多いし初心者はすごい混乱すると思うしした。

  • 683
    名前なし 2020/10/01 (木) 17:53:34 22bb7@814c6 >> 672

    物語進むと中の人でゾンビアタック出来るようになるけど、正直中の人の肉体も操ってるだけで事故が起きたときに本質はvoidの何かになっちゃってんじゃなかろうか

    687
    名前なし 2020/10/01 (木) 18:33:17 97d91@6ba1e >> 683

    オペのヘルス全損してもフレームが転移ノイズ食らうだけで、オペ本人はノーペナルティなのを見ると、なんかしら不死性のようなものを獲得していてもおかしくはなさそうですよね。ゲーム的な都合と言われたらそれまでですけど

    689
    名前なし 2020/10/01 (木) 18:41:31 5dcd9@a6940 >> 683

    ヘルスはわずかに残るので毎回緊急回避しているというテイだと思う。

    693
    名前なし 2020/10/01 (木) 20:46:31 0091a@fdb76 >> 683

    ダイモスの心臓でフレームがイカれた時にオペ転移して解決できなかったとか、フレームが乙るとオペが脱出しないでやられる事を考えると、ミッション中に転移で出てくるオペはフレームを媒介に遠隔実体化してるだけで本人そのものではないとか?

    696
    名前なし 2020/10/01 (木) 21:28:52 6b60f@f3f6a >> 683

    もしくはvoidで遭難したとき置いてきぼりにされたとかかな。でもそしたらフレームは遠隔操作を二重でやってるからもうわけわかんねぇな。

    697
    名前なし 2020/10/01 (木) 22:44:09 92fd3@21bdd >> 683

    一つの精神がオペレータの体とフレームを行ったり来たりしてるんじゃないかなぁ。なのでフレーム側に意識が残ってるUMBRAはオペレータがいないときに独立行動出来るとか

    698
    名前なし 2020/10/02 (金) 01:04:31 d6da9@f832e >> 683

    >> 693確かなソースは無いんだけど、ダイモスハートは二番目の夢よりも前の出来事だって聞いた覚えがある。だとするなら、単にオペレーター転移自体が出来ない頃の話だったということかも。>> 689撃破時にだけオペのヘルスがリセットされる(≒普通に転移しても回復はしない)点からして、自分は緊急回避よりも幻影召喚説(693)か死んで蘇ってる説(687)を推す

    699
    名前なし 2020/10/02 (金) 19:59:46 e11d5@2f4de >> 683

    VOIDエネルギーって時間軸のある一点に固定する力があるみたいだし、覚醒して以後のオペが死ぬと生きてる時間軸まで戻されてるとか(Vorおじも両断された瞬間のままずっと彷徨ってるし)もありそうなんだよね・・・ The Duviri Paradoxではその当たりの事が描かれるんじゃないだろうか

    700
    名前なし 2020/10/02 (金) 20:43:58 5fc90@c5c4a >> 683

    VOID領域は物理法則が絶えず揺らめくとされているのでその瞬間だけ殺しても死んだことにならないとか余裕でありそうですね。ディスイズノーットオーヴァー!!