物語進むと中の人でゾンビアタック出来るようになるけど、正直中の人の肉体も操ってるだけで事故が起きたときに本質はvoidの何かになっちゃってんじゃなかろうか
オペのヘルス全損してもフレームが転移ノイズ食らうだけで、オペ本人はノーペナルティなのを見ると、なんかしら不死性のようなものを獲得していてもおかしくはなさそうですよね。ゲーム的な都合と言われたらそれまでですけど
ヘルスはわずかに残るので毎回緊急回避しているというテイだと思う。
ダイモスの心臓でフレームがイカれた時にオペ転移して解決できなかったとか、フレームが乙るとオペが脱出しないでやられる事を考えると、ミッション中に転移で出てくるオペはフレームを媒介に遠隔実体化してるだけで本人そのものではないとか?
もしくはvoidで遭難したとき置いてきぼりにされたとかかな。でもそしたらフレームは遠隔操作を二重でやってるからもうわけわかんねぇな。
一つの精神がオペレータの体とフレームを行ったり来たりしてるんじゃないかなぁ。なのでフレーム側に意識が残ってるUMBRAはオペレータがいないときに独立行動出来るとか
>> 693確かなソースは無いんだけど、ダイモスハートは二番目の夢よりも前の出来事だって聞いた覚えがある。だとするなら、単にオペレーター転移自体が出来ない頃の話だったということかも。>> 689撃破時にだけオペのヘルスがリセットされる(≒普通に転移しても回復はしない)点からして、自分は緊急回避よりも幻影召喚説(693)か死んで蘇ってる説(687)を推す
VOIDエネルギーって時間軸のある一点に固定する力があるみたいだし、覚醒して以後のオペが死ぬと生きてる時間軸まで戻されてるとか(Vorおじも両断された瞬間のままずっと彷徨ってるし)もありそうなんだよね・・・ The Duviri Paradoxではその当たりの事が描かれるんじゃないだろうか
VOID領域は物理法則が絶えず揺らめくとされているのでその瞬間だけ殺しても死んだことにならないとか余裕でありそうですね。ディスイズノーットオーヴァー!!
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オペのヘルス全損してもフレームが転移ノイズ食らうだけで、オペ本人はノーペナルティなのを見ると、なんかしら不死性のようなものを獲得していてもおかしくはなさそうですよね。ゲーム的な都合と言われたらそれまでですけど
ヘルスはわずかに残るので毎回緊急回避しているというテイだと思う。
ダイモスの心臓でフレームがイカれた時にオペ転移して解決できなかったとか、フレームが乙るとオペが脱出しないでやられる事を考えると、ミッション中に転移で出てくるオペはフレームを媒介に遠隔実体化してるだけで本人そのものではないとか?
もしくはvoidで遭難したとき置いてきぼりにされたとかかな。でもそしたらフレームは遠隔操作を二重でやってるからもうわけわかんねぇな。
一つの精神がオペレータの体とフレームを行ったり来たりしてるんじゃないかなぁ。なのでフレーム側に意識が残ってるUMBRAはオペレータがいないときに独立行動出来るとか
>> 693確かなソースは無いんだけど、ダイモスハートは二番目の夢よりも前の出来事だって聞いた覚えがある。だとするなら、単にオペレーター転移自体が出来ない頃の話だったということかも。>> 689撃破時にだけオペのヘルスがリセットされる(≒普通に転移しても回復はしない)点からして、自分は緊急回避よりも幻影召喚説(693)か死んで蘇ってる説(687)を推す
VOIDエネルギーって時間軸のある一点に固定する力があるみたいだし、覚醒して以後のオペが死ぬと生きてる時間軸まで戻されてるとか(Vorおじも両断された瞬間のままずっと彷徨ってるし)もありそうなんだよね・・・ The Duviri Paradoxではその当たりの事が描かれるんじゃないだろうか
VOID領域は物理法則が絶えず揺らめくとされているのでその瞬間だけ殺しても死んだことにならないとか余裕でありそうですね。ディスイズノーットオーヴァー!!