XAKU
結合耐久でオキュリストをGazeで1匹でも捕まえ続けるとバタリストでなくて平和・・・
そんなこと出来るんだ、知らなかった。オキュリストって拘束できるものなんだ……
オキュリストくん、ダメージが通らないだけで結構CCアビ効くんだよね
Void兵捕まえても秒で解除されることあるけどセンティエントは解除してこないからその点も平和
アルコンとかでMRカンスト勢が使ってるけどよく生存できるなといつも思う。WISPみたいに楽じゃないよね
MRカンスト勢だけど普通に死ぬよ🤗
運悪かったりぐだったりすると死ぬ。色々ごまかしてるだけで本体は紙装甲だからね
4番使用時の75%回避が某FEやSRWの命中・回避並みにあてにならなさすぎてロリガとシールドゲートきっちりしないとすぐダウンしちまう…まぁ銃弾が大量に飛んでくるからしょうがないんだけど
やればやられないができるからまだマシなほう。やれないやわらかいフレームのほうがよっぽど多いのだ
タコ船長なんか見てみろ、無敵+タゲ外しなんてスゴイアビ持ってんのに諸々の事情で通常ミッションですら見ないぞ
タコさんは別の意味で死んでるから
アルコン欠片で威力200%と範囲最大とEN維持全部できるようになったから楽だよ
sheduのコメ欄にあるsheduに範囲と状態異常と異常時間盛ってvoid異常バラまくやついいよ。本体はsheduぶっぱしながら走り回ってるだけで2番が倒してくれる
火星アルコン分裂やってたら、デモリストにGazeの防衛低下効いた(アビリティ無効の赤いオーラが出ている間はちゃんと効いていない)けど、前は効かなかった気がするけど変わったのかな?それとも元々効いてた?
nourish移植いいね ただ自傷発動だから2番増強入れてるけどシャードのリジェネモリモリで代用できるかどうかが気になる
味方にもNourish掛けられるから、3番Accuseで味方化して、Nourish掛けて3番Gazeの装甲剥ぎも合わせてやると勝手に撃ち合ってるうちに、Nourishの反撃でドタバタ倒れていって楽しいよ。
1番ってアルコンワンパンする場合にありなんかな?ロアーと入れ替えるかちょっと迷ってる
軽減された状態のヒットだから弱くなる、とは思うんだが計測しようにもちゃんと全ペレット頭にあたってるのかすら正確に見えないのでわからん。
時間ができたので調べてきた。XATAのほうが良いとおもわれ。
威力244%Ivara3使用、Knell P(基礎マルチクリクリ火90%雷90%消音Rivenマルチ94.4%攻速53.2%)の初弾を計測。オレンジクリは計測し直し。素のHSダメージ47377+44975+42318移植ROAR(73.2%)のダメージ82057+77896+73296移植XATA(63%)のダメージ49559+47377+42318に追加の白数字51921+51059+48859
バフすべて消えるまでちゃんと待って撃ってたが次弾の黄数字ダメージが増加してたりでXATAは怪しすぎる挙動も出してる
威力100%Ash、Lato V(基礎クリクリ火90%電90%消音)の初弾を計測、ノンクリ、お面シャードヒットは除外。素のHSダメージ8192移植ROAR(30%)のダメージ10650移植XATA(26%)のダメージ8192+3966
Borealどうもお面ヒットもシャード同様倍率が高いのでそれが謎高ダメージになってた模様
検証乙、XATAは相変わらずよくわからん挙動してんな…今のところROARよりXATAの方が強い、って認識で良さそうね
おまけ 基礎Gマルチクリクリ火165%電90%Rivenマルチ+124.8ダメージ225.9% Lato V(合計基礎ダメ445.9%)。素のHSダメージ17357セカンダリデクスタリティx6(ダメージ+360%)22712
このおなかのラインとか機械っぽい腕とか案外細い足とかおなかのラインとかノーブルモーションの待機ポーズとか別ヘルメットで後ろでエネルギーの束まとめるのとかおなかのラインとか好き(早口)
こいつの待機モーション肘が腱鞘炎気味の時の俺みたいな動きしてんな
範囲ガン盛りした4番がコンテナ割り周回用に最強って聞いて作ったはいいんだけど、これアイテム集める手段なくね...?駆けずり回らなあかんの?
PULL移植して増強刺せばいいんでない?射線は通ってないといけないけど
壊れないけどレーダーには映る貯蔵庫を判別するために使うので…コンテナの中身はどうでもいいのだ
駆け回らなあかんのはどれも同じなんで、むしろ超範囲の無駄コンテナを薙ぎ払えることからコンテナの中身の”素材のみ”を集めるのなら時間効率的にはいいと思う。アルゴンクリスタル集めるときはだいたいこいつでStribog行ってる
バレットジャンプmodとか積んで機動力上げればええんやで
Xaku4番の減速効果、どうやら中途半端なところで上限が設定されてないらしく威力400%以上にすると、4番の減速効果が100%に達し敵を止めることができる。なんだこの強フレーム...
そこまで威力突き詰めたら結構色々犠牲になってそう
つ威力活性化
MODにBlomd Rage、Umbral Intensify、Transient Fortitude、Augur Secretsの4種を付け、アルケインのモルト オーグメントを刺し、アルコン真紅2本刺せば400%構成。Umbralのヘルスの方も刺せば威力も上がるので真紅が1本減る。一部のフレームでやるとかなり強いビルド。鋼200まではだいたい通用するが、以降は耐久面が得辛いので脆くなりがち。
nidusスペクターで3番もらえば310.67%。4番が壁を貫通しないのが残念
4番中に2番で武器取り直せない非確定バグが発生中。4番きらして2番を2回使うと再びつけられる
シンプルに4番中2番アビの効果時間停止するからじゃなく?
木主じゃないけど発動してない状態で何回やっても武器を奪えない時がある(エネルギーは消費してる。というか普通にアビリティは発動してる) 奈落に落ちて一旦四番解除すると戻る。
4番増強はキル時時間延長で頼みますよDEさん
ダメです ファーミング許しません
4番長押しでパージした外装を自律活動させるか
既に長押しが埋まってるので無理そうですね
長押し上書き増強は猿1番で前例あるからヘーキヘーキ
じゃあ回避率さらに25%増加でいいです
頭だけ残してビーム撃ちながら飛び回り、他のパーツもバラバラに飛び回って自動攻撃させる事で回避率増加も兼ねる方向で
それザクじゃなくてターンXだったりしない?
エンバー2番みたくトグル式になるけど維持するとエネ消費が面白いことになってくとかで…
4番について…骨格のみの状態になるという事は外装やシャンダナも全てパージされるのでしょうか?
そうだったはず。だから大抵の場合、普通に使うと戦闘中は基本骨格のみで戦う羽目になる
エフェメラは残るから、天使腕とかで多少オシャレはできるよ。
どうせ骨になるから普段使わない邪魔でド派手なシャンダナとか外装付けとくと4番切れたのがわかりやすいからそうしてるわ
ロリガシルゲは事故るしで回避率を信用できなかった結果、どうせ2番にアベンジャー乗らないしでガーディアンブレッシングにアダプテQTまで積んでガチガチにして、あと範囲2種にPコンPFlowU威力TFみたいな形になった 流石にここまでやると鋼結合耐久で適当に脳死ダガーぶんぶん丸してても死なないな… Citrine移植したかったけど無いからMirageで妥協してたけど全然いける QTは最初過剰かと思ってたけどアコライトやスラックスでたまに死にかける事故があったので保険で付けたままになった 時間だけ足りないから深紅アルコン欠片でアビ時間伸ばして弾薬効率で爆発物連打も良さそう
そもそもXAKUでダガーブンブン要るのかな、広範囲3番で装甲値除去陣地築いて2番で攻撃される前に処理してるが。
定点だったらそれやるけど毎回そうじゃないからいちいち敷くのがだるい ぶっちゃけ処理したいだけならブメ持ち出すからInnodemで頭空っぽにして遊んでるだけではある
まだ真紅が集まり切ってないけど上で言ってた弾薬効率を試してみた 結論から言うと少し操作は忙しくなるけど想定通り手軽に強いってか楽しい 最初は所持弾薬数の関係と武器で集敵出来るのもあって感染弓で1番潰してGazeと組み合わせでやってたけど来るのを待つのがダルい場面があった 意外と弾に余裕あるしと切断出せるブラマに変えて3番を潰して1番で使うとかなりマッチした 1番で単純な火力増強もだけど2番が単体ずつしか狙えないから広範囲にVoid撒けて、範囲攻撃で雑魚はまとめて掃除できるし残った硬いのにはVoid異常がつくから適当に狙うだけで子弾含めて全部クリーンヒットする Gauss、Ashに続く弾薬効率の使い手を見つけてしまった 早くprimeが来て欲しいな
3番にネクロス2番移植して遊撃型にしたら掃滅とかの移動系ミッションとか定点に留まりづらい野良でも装甲剥がして2番で溶かす本来の運用できるから結構汎用性ある上に武器考えなくていい。欠点が効率範囲特化で時間ある程度確保しながら威力にも170%程振らなきゃいけないからビルド組むのが面倒くさい
範囲2種はほぼ固定として威力時間は弾薬効率試す前に同じこと思ってた 余裕が無い分真紅の貴重な使い所なんだけどUintとPcon入れた後にAugerMODで時間と威力が枠の椅子取りゲームしてる… MirageとかCitrineでやる分にはそこまで威力気にしなくていいから時間に極振りすればいいけど装甲剥ぎは一定の威力ラインあるからなあ
実装初期のLoki君もびっくりの武器奪い2番を返してほしいなぁ。もしくは2番長押しで奪った武器を捨ててまた奪える状態にするみたいな感じにして欲しいなぁ。
わかる。4番保持で2番を持続するのは殲滅の面で見れば優秀だけど2番の武器奪いCCで突撃してきてくれないと範囲最大でも射程が狭いから自分から寄っていかないといけない。そして武器を奪えば射撃攻撃が無くなるから死因がほぼなくなるほどの安全を確保できる。2番で保持している銃の数にかかわらず常に奪い続けられる仕様にしてほしい。
気持ちはわかるけどそれしたらLoki君があまりにかわいそう
ただでさえ恐ろしく強いフレームなのにこれ以上のバフは他のフレームに失礼
これって高難易度で使おうとすると4番ありきな感じ?個人的に骨モード見た目が好きじゃないの
別にないといけないってわけじゃないけどあると便利な枠。ぶっちゃけ一人でミラー防衛効率化するとかじゃなければ移植枠で埋めても困る事は無いよ
高難易度に限らずアビリティ維持のために使ってるんで、嫌いなら都度張り直しすればいい。穴埋めを4番を移植枠にして補う。
シスター行ってたら全身黒づくめでカボチャ被ってコーパスに反省を促しながら駆け抜けていくXAKUがいて不覚にも笑ってしまった それヘルメットなのにエフェメラ同様4番中も反映されるんかい!
XAKUの骨モードってヘルメットの形は反映されるんじゃなかったか?スケスケカボチャもじゅーぶんシュールだろうが
今までモルトオーグメントの有用性に気づいてなかったけど、これOver Extendedのデメリット分を帳消しにしつつ最大範囲2番(と移植や4番)を戦場に提供できるな… 上でTF使って時間削ってたけど、琥珀発動速度1に真紅時間4も挿しとけばむしろTFをBRにして、4番とGlendel移植もしくは防衛対象用Octavia移植が40秒程度保つようにした方が火力も安定性も上がるし、QOL的に良いわ 鋼結合耐久もミラー防衛も脳死で遊べる
元々4番のお陰でBR積みでもエナジャイだけで済んでたし、1~4番全部使うから移植の枠が・・・。あと、モルトオーグメントは強く見えるのはいいけど250キルしないとフルスペックでないから注意。ソロでもビルド次第では立ち上がりの敵処理が遅くて辛い場合もあるし、マルチなら味方がハッスルして中々たまらないとかも割とよくある。長丁場になるサーキットとかならかなり有用だけど。
火力になるから無駄にはならないとはいえ、2番が勝手にVOID攻撃してくれるから移植枠は1番安定だと思ってたゾ 俺も最初エナジャイ使ってたけど、ゼヌリクとGRENDEL移植だけで面白い速度でEN回復するし、感染乗ってくれる2番含めてGRENDEL移植との相性が良すぎる
天使エフェメラや血液シジル使うとイイ感じに四番中でも中身らしきモノが作り上げられるわね。狼さんアーマーも加えると無理矢理抑え込んでる拘束具っぽさもあるし。
3番がもうちょっと扱いやすくなればいいのに。単押し(亀裂)長押し(触手)ダブルタップ(ビーム)で使い分けとか。現状だと何選択してるのかたびたび分からなくなるし、名前と効果もごっちゃになるのよな。
かけ直しが面倒になってそのうち定点での装甲剥がし用のGazeしか使わなくなるのでセーフ
gazeも一回設置したら大体終わりだからそんな困ったことはないな。あとは鋼防衛とか採掘で防衛の手が足りなさそうならacuuse使うくらい。
ACUUSEかけた奴にGAZEかけた時の無敵な感じ好き
ivaraとかまともに使いだしたらこんなの目じゃないくらいアビリティロールぶん回す事になるぞ
まともに使ってないから、動物保護とRIVEN課題の耐久不殺クリアぐらいでしか世話になってねえ… 矢筒便利やろなあと思いつつ睡眠用の影縫いしか使ったことがない 弾体操作とかもはや移植枠だと思ってる
使いやすい透明矢と睡眠矢がそれぞれ微妙に離れてるから回そうとするとボタン操作増えるぜ!
Ivaraは持ってるし潜入で使ってるけど、矢は影縫い(睡眠)しか使ってないダス。特に金遁はどこで使えばいいのやら……
耐久ゥ…ですかねぇ。消音武器持ってないとそもそも使えないって言う点で、まあ死にアビリティ。マルチなら特に。2番は単体ワンパン用か、防衛で奥に居る面倒な奴を片付ける時かね。主体で運用すると時間削りがちだから他アビリティが使いにくくなるけど。ここXakuのページなんでこれ以上は書かない
Denyビームわざわざ使うまでもなく2番ビームで全部しんじゃうのがね。
あれぶち込むくらいなら普通に武器使うまである…
永続吊り下げが効くんで昔リッチ周回に使ったきりだわ
見た目かっこいいから何とか攻撃用として使いたいけど銃撃った方が早いわってなるからなあ
傍受でaccuseで敵全員仲間にしようとした後の上限漏れで拘束用にたまに使ってた。
威力200%確保した上で範囲MAX、ある程度の効果時間と耐久面も考えるとmod枠が足りない。範囲modは2種が定番みたいだけど、3枚積んでる人はどんな感じのビルドなんだろうか。
欠片前提の話になっちゃうけど、Xakuに限らず範囲を削らないで時間を盛りたいと思うと、真紅欠片がほぼ必須になる 威力はオーグメントにU威力とBR(+おまけのGP)、耐久はガーディアンにアダプテと持ち前の回避70%で大体なんとかなる 範囲はもちろん3つ積んで、威力下がる分は後からオーグメントで取り戻すイメージ 肝心の欠片は琥珀で発動速度1つけて、後は真紅で時間4つければ、Tau欠片でなくても1番に移植したNorishと4番がそれぞれ40秒以上は保つようになるので、維持も楽 BRで効率が下がるのが嫌な場合は多少アビ発動回数が増えて忙しくなるけど、BRをTFにしてもいい
なるほど。真紅で時間伸ばすのか。PCon1枚だと時間短くて大変だったから、BR+Norisで組んでみますわ。サンキューテンノ!
横からだけど参考になる。産休テンノ!
範囲最大威力盛りXakuは今流行りのネットセルだけでなく、ミラーボや錬金術のような『敵を倒しながら他のことをしたい』シチュエーションで最大限楽ができる 火星ミラーボでも、Octa移植等の防衛対象を守る手段は要るけど、グリニア側に装甲剥ぎ用の3番Gazeを置いといて走り回るだけで鋼でもエクシマスごと敵が溶けるよ!
琥珀tauでアビ速度、残り4枠真紅で時間伸ばして枝のビルド完成した。期待以上に強くて快適。4番発動が早くて2番3番の時間全然減らないし、Glendel移植でエネに余裕あるから4番効果切れる前に余裕を持ってかけなおせる。GP起動にセンチネル採用したらさらに快適になった。
欠片の実装で運用がだいぶ楽になったよね。時間も威力ももうちょっとが足りない、とかあったし発動速度も欲しくて枠ががが、ってなってたし
OverextendedとBlindRageにアルコン威力とTau威力を1つずつ、オーラにCorrosiveProjectionでぴったり装甲が剥げるのでお好みでどうぞ。シールドはちょっと残るけど。
動画で見つけたCombat Discplineにnourish移植型使ってみたけどめちゃくちゃ強い...ブレッシングとenegy nexus入れて安定性重視すると普段使いにもいいね
範囲280%に亀裂バフで威力と範囲2倍が乗った時の2番は壮観だな…約40m内の敵を32のタレットが自動攻撃だ。バフ切れても4番でタイマー止めてる間はタレット32のままなのも嬉しい。
コレクションの内容からしてもやっぱ天狗だろお前?
ブッダエイメン!
ササヤキに2番使うと謎の玉が出てくるけど何を盗ってるんだ?
何も盗っていない。2番アビで説明されているから読んでね。出てきているのはVoidの球体。
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そんなこと出来るんだ、知らなかった。オキュリストって拘束できるものなんだ……
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Void兵捕まえても秒で解除されることあるけどセンティエントは解除してこないからその点も平和
アルコンとかでMRカンスト勢が使ってるけどよく生存できるなといつも思う。WISPみたいに楽じゃないよね
MRカンスト勢だけど普通に死ぬよ🤗
運悪かったりぐだったりすると死ぬ。色々ごまかしてるだけで本体は紙装甲だからね
4番使用時の75%回避が某FEやSRWの命中・回避並みにあてにならなさすぎてロリガとシールドゲートきっちりしないとすぐダウンしちまう…まぁ銃弾が大量に飛んでくるからしょうがないんだけど
やればやられないができるからまだマシなほう。やれないやわらかいフレームのほうがよっぽど多いのだ
タコ船長なんか見てみろ、無敵+タゲ外しなんてスゴイアビ持ってんのに諸々の事情で通常ミッションですら見ないぞ
タコさんは別の意味で死んでるから
アルコン欠片で威力200%と範囲最大とEN維持全部できるようになったから楽だよ
sheduのコメ欄にあるsheduに範囲と状態異常と異常時間盛ってvoid異常バラまくやついいよ。本体はsheduぶっぱしながら走り回ってるだけで2番が倒してくれる
火星アルコン分裂やってたら、デモリストにGazeの防衛低下効いた(アビリティ無効の赤いオーラが出ている間はちゃんと効いていない)けど、前は効かなかった気がするけど変わったのかな?それとも元々効いてた?
nourish移植いいね ただ自傷発動だから2番増強入れてるけどシャードのリジェネモリモリで代用できるかどうかが気になる
味方にもNourish掛けられるから、3番Accuseで味方化して、Nourish掛けて3番Gazeの装甲剥ぎも合わせてやると勝手に撃ち合ってるうちに、Nourishの反撃でドタバタ倒れていって楽しいよ。
1番ってアルコンワンパンする場合にありなんかな?ロアーと入れ替えるかちょっと迷ってる
軽減された状態のヒットだから弱くなる、とは思うんだが計測しようにもちゃんと全ペレット頭にあたってるのかすら正確に見えないのでわからん。
時間ができたので調べてきた。XATAのほうが良いとおもわれ。
威力244%Ivara3使用、Knell P(基礎マルチクリクリ火90%雷90%消音Rivenマルチ94.4%攻速53.2%)の初弾を計測。オレンジクリは計測し直し。素のHSダメージ47377+44975+42318移植ROAR(73.2%)のダメージ82057+77896+73296移植XATA(63%)のダメージ49559+47377+42318に追加の白数字51921+51059+48859
バフすべて消えるまでちゃんと待って撃ってたが次弾の黄数字ダメージが増加してたりでXATAは怪しすぎる挙動も出してる
威力100%Ash、Lato V(基礎クリクリ火90%電90%消音)の初弾を計測、ノンクリ、お面シャードヒットは除外。素のHSダメージ8192移植ROAR(30%)のダメージ10650移植XATA(26%)のダメージ8192+3966
Borealどうもお面ヒットもシャード同様倍率が高いのでそれが謎高ダメージになってた模様
検証乙、XATAは相変わらずよくわからん挙動してんな…今のところROARよりXATAの方が強い、って認識で良さそうね
おまけ 基礎Gマルチクリクリ火165%電90%Rivenマルチ+124.8ダメージ225.9% Lato V(合計基礎ダメ445.9%)。素のHSダメージ17357セカンダリデクスタリティx6(ダメージ+360%)22712
このおなかのラインとか機械っぽい腕とか案外細い足とかおなかのラインとかノーブルモーションの待機ポーズとか別ヘルメットで後ろでエネルギーの束まとめるのとかおなかのラインとか好き(早口)
こいつの待機モーション肘が腱鞘炎気味の時の俺みたいな動きしてんな
範囲ガン盛りした4番がコンテナ割り周回用に最強って聞いて作ったはいいんだけど、これアイテム集める手段なくね...?駆けずり回らなあかんの?
PULL移植して増強刺せばいいんでない?射線は通ってないといけないけど
壊れないけどレーダーには映る貯蔵庫を判別するために使うので…コンテナの中身はどうでもいいのだ
駆け回らなあかんのはどれも同じなんで、むしろ超範囲の無駄コンテナを薙ぎ払えることからコンテナの中身の”素材のみ”を集めるのなら時間効率的にはいいと思う。アルゴンクリスタル集めるときはだいたいこいつでStribog行ってる
バレットジャンプmodとか積んで機動力上げればええんやで
Xaku4番の減速効果、どうやら中途半端なところで上限が設定されてないらしく威力400%以上にすると、4番の減速効果が100%に達し敵を止めることができる。なんだこの強フレーム...
そこまで威力突き詰めたら結構色々犠牲になってそう
つ威力活性化
MODにBlomd Rage、Umbral Intensify、Transient Fortitude、Augur Secretsの4種を付け、アルケインのモルト オーグメントを刺し、アルコン真紅2本刺せば400%構成。Umbralのヘルスの方も刺せば威力も上がるので真紅が1本減る。一部のフレームでやるとかなり強いビルド。鋼200まではだいたい通用するが、以降は耐久面が得辛いので脆くなりがち。
nidusスペクターで3番もらえば310.67%。4番が壁を貫通しないのが残念
4番中に2番で武器取り直せない非確定バグが発生中。4番きらして2番を2回使うと再びつけられる
シンプルに4番中2番アビの効果時間停止するからじゃなく?
木主じゃないけど発動してない状態で何回やっても武器を奪えない時がある(エネルギーは消費してる。というか普通にアビリティは発動してる) 奈落に落ちて一旦四番解除すると戻る。
4番増強はキル時時間延長で頼みますよDEさん
ダメです ファーミング許しません
4番長押しでパージした外装を自律活動させるか
既に長押しが埋まってるので無理そうですね
長押し上書き増強は猿1番で前例あるからヘーキヘーキ
じゃあ回避率さらに25%増加でいいです
頭だけ残してビーム撃ちながら飛び回り、他のパーツもバラバラに飛び回って自動攻撃させる事で回避率増加も兼ねる方向で
それザクじゃなくてターンXだったりしない?
エンバー2番みたくトグル式になるけど維持するとエネ消費が面白いことになってくとかで…
4番について…骨格のみの状態になるという事は外装やシャンダナも全てパージされるのでしょうか?
そうだったはず。だから大抵の場合、普通に使うと戦闘中は基本骨格のみで戦う羽目になる
エフェメラは残るから、天使腕とかで多少オシャレはできるよ。
どうせ骨になるから普段使わない邪魔でド派手なシャンダナとか外装付けとくと4番切れたのがわかりやすいからそうしてるわ
ロリガシルゲは事故るしで回避率を信用できなかった結果、どうせ2番にアベンジャー乗らないしでガーディアンブレッシングにアダプテQTまで積んでガチガチにして、あと範囲2種にPコンPFlowU威力TFみたいな形になった 流石にここまでやると鋼結合耐久で適当に脳死ダガーぶんぶん丸してても死なないな… Citrine移植したかったけど無いからMirageで妥協してたけど全然いける QTは最初過剰かと思ってたけどアコライトやスラックスでたまに死にかける事故があったので保険で付けたままになった 時間だけ足りないから深紅アルコン欠片でアビ時間伸ばして弾薬効率で爆発物連打も良さそう
そもそもXAKUでダガーブンブン要るのかな、広範囲3番で装甲値除去陣地築いて2番で攻撃される前に処理してるが。
定点だったらそれやるけど毎回そうじゃないからいちいち敷くのがだるい ぶっちゃけ処理したいだけならブメ持ち出すからInnodemで頭空っぽにして遊んでるだけではある
まだ真紅が集まり切ってないけど上で言ってた弾薬効率を試してみた 結論から言うと少し操作は忙しくなるけど想定通り手軽に強いってか楽しい 最初は所持弾薬数の関係と武器で集敵出来るのもあって感染弓で1番潰してGazeと組み合わせでやってたけど来るのを待つのがダルい場面があった 意外と弾に余裕あるしと切断出せるブラマに変えて3番を潰して1番で使うとかなりマッチした 1番で単純な火力増強もだけど2番が単体ずつしか狙えないから広範囲にVoid撒けて、範囲攻撃で雑魚はまとめて掃除できるし残った硬いのにはVoid異常がつくから適当に狙うだけで子弾含めて全部クリーンヒットする Gauss、Ashに続く弾薬効率の使い手を見つけてしまった 早くprimeが来て欲しいな
3番にネクロス2番移植して遊撃型にしたら掃滅とかの移動系ミッションとか定点に留まりづらい野良でも装甲剥がして2番で溶かす本来の運用できるから結構汎用性ある上に武器考えなくていい。欠点が効率範囲特化で時間ある程度確保しながら威力にも170%程振らなきゃいけないからビルド組むのが面倒くさい
範囲2種はほぼ固定として威力時間は弾薬効率試す前に同じこと思ってた 余裕が無い分真紅の貴重な使い所なんだけどUintとPcon入れた後にAugerMODで時間と威力が枠の椅子取りゲームしてる… MirageとかCitrineでやる分にはそこまで威力気にしなくていいから時間に極振りすればいいけど装甲剥ぎは一定の威力ラインあるからなあ
実装初期のLoki君もびっくりの武器奪い2番を返してほしいなぁ。もしくは2番長押しで奪った武器を捨ててまた奪える状態にするみたいな感じにして欲しいなぁ。
わかる。4番保持で2番を持続するのは殲滅の面で見れば優秀だけど2番の武器奪いCCで突撃してきてくれないと範囲最大でも射程が狭いから自分から寄っていかないといけない。そして武器を奪えば射撃攻撃が無くなるから死因がほぼなくなるほどの安全を確保できる。2番で保持している銃の数にかかわらず常に奪い続けられる仕様にしてほしい。
気持ちはわかるけどそれしたらLoki君があまりにかわいそう
ただでさえ恐ろしく強いフレームなのにこれ以上のバフは他のフレームに失礼
これって高難易度で使おうとすると4番ありきな感じ?個人的に骨モード見た目が好きじゃないの
別にないといけないってわけじゃないけどあると便利な枠。ぶっちゃけ一人でミラー防衛効率化するとかじゃなければ移植枠で埋めても困る事は無いよ
高難易度に限らずアビリティ維持のために使ってるんで、嫌いなら都度張り直しすればいい。穴埋めを4番を移植枠にして補う。
シスター行ってたら全身黒づくめでカボチャ被ってコーパスに反省を促しながら駆け抜けていくXAKUがいて不覚にも笑ってしまった それヘルメットなのにエフェメラ同様4番中も反映されるんかい!
XAKUの骨モードってヘルメットの形は反映されるんじゃなかったか?スケスケカボチャもじゅーぶんシュールだろうが
今までモルトオーグメントの有用性に気づいてなかったけど、これOver Extendedのデメリット分を帳消しにしつつ最大範囲2番(と移植や4番)を戦場に提供できるな… 上でTF使って時間削ってたけど、琥珀発動速度1に真紅時間4も挿しとけばむしろTFをBRにして、4番とGlendel移植もしくは防衛対象用Octavia移植が40秒程度保つようにした方が火力も安定性も上がるし、QOL的に良いわ 鋼結合耐久もミラー防衛も脳死で遊べる
元々4番のお陰でBR積みでもエナジャイだけで済んでたし、1~4番全部使うから移植の枠が・・・。あと、モルトオーグメントは強く見えるのはいいけど250キルしないとフルスペックでないから注意。ソロでもビルド次第では立ち上がりの敵処理が遅くて辛い場合もあるし、マルチなら味方がハッスルして中々たまらないとかも割とよくある。長丁場になるサーキットとかならかなり有用だけど。
火力になるから無駄にはならないとはいえ、2番が勝手にVOID攻撃してくれるから移植枠は1番安定だと思ってたゾ 俺も最初エナジャイ使ってたけど、ゼヌリクとGRENDEL移植だけで面白い速度でEN回復するし、感染乗ってくれる2番含めてGRENDEL移植との相性が良すぎる
天使エフェメラや血液シジル使うとイイ感じに四番中でも中身らしきモノが作り上げられるわね。狼さんアーマーも加えると無理矢理抑え込んでる拘束具っぽさもあるし。
3番がもうちょっと扱いやすくなればいいのに。単押し(亀裂)長押し(触手)ダブルタップ(ビーム)で使い分けとか。現状だと何選択してるのかたびたび分からなくなるし、名前と効果もごっちゃになるのよな。
かけ直しが面倒になってそのうち定点での装甲剥がし用のGazeしか使わなくなるのでセーフ
gazeも一回設置したら大体終わりだからそんな困ったことはないな。あとは鋼防衛とか採掘で防衛の手が足りなさそうならacuuse使うくらい。
ACUUSEかけた奴にGAZEかけた時の無敵な感じ好き
ivaraとかまともに使いだしたらこんなの目じゃないくらいアビリティロールぶん回す事になるぞ
まともに使ってないから、動物保護とRIVEN課題の耐久不殺クリアぐらいでしか世話になってねえ… 矢筒便利やろなあと思いつつ睡眠用の影縫いしか使ったことがない 弾体操作とかもはや移植枠だと思ってる
使いやすい透明矢と睡眠矢がそれぞれ微妙に離れてるから回そうとするとボタン操作増えるぜ!
Ivaraは持ってるし潜入で使ってるけど、矢は影縫い(睡眠)しか使ってないダス。特に金遁はどこで使えばいいのやら……
耐久ゥ…ですかねぇ。消音武器持ってないとそもそも使えないって言う点で、まあ死にアビリティ。マルチなら特に。2番は単体ワンパン用か、防衛で奥に居る面倒な奴を片付ける時かね。主体で運用すると時間削りがちだから他アビリティが使いにくくなるけど。ここXakuのページなんでこれ以上は書かない
Denyビームわざわざ使うまでもなく2番ビームで全部しんじゃうのがね。
あれぶち込むくらいなら普通に武器使うまである…
永続吊り下げが効くんで昔リッチ周回に使ったきりだわ
見た目かっこいいから何とか攻撃用として使いたいけど銃撃った方が早いわってなるからなあ
傍受でaccuseで敵全員仲間にしようとした後の上限漏れで拘束用にたまに使ってた。
威力200%確保した上で範囲MAX、ある程度の効果時間と耐久面も考えるとmod枠が足りない。範囲modは2種が定番みたいだけど、3枚積んでる人はどんな感じのビルドなんだろうか。
欠片前提の話になっちゃうけど、Xakuに限らず範囲を削らないで時間を盛りたいと思うと、真紅欠片がほぼ必須になる 威力はオーグメントにU威力とBR(+おまけのGP)、耐久はガーディアンにアダプテと持ち前の回避70%で大体なんとかなる 範囲はもちろん3つ積んで、威力下がる分は後からオーグメントで取り戻すイメージ 肝心の欠片は琥珀で発動速度1つけて、後は真紅で時間4つければ、Tau欠片でなくても1番に移植したNorishと4番がそれぞれ40秒以上は保つようになるので、維持も楽 BRで効率が下がるのが嫌な場合は多少アビ発動回数が増えて忙しくなるけど、BRをTFにしてもいい
なるほど。真紅で時間伸ばすのか。PCon1枚だと時間短くて大変だったから、BR+Norisで組んでみますわ。サンキューテンノ!
横からだけど参考になる。産休テンノ!
範囲最大威力盛りXakuは今流行りのネットセルだけでなく、ミラーボや錬金術のような『敵を倒しながら他のことをしたい』シチュエーションで最大限楽ができる 火星ミラーボでも、Octa移植等の防衛対象を守る手段は要るけど、グリニア側に装甲剥ぎ用の3番Gazeを置いといて走り回るだけで鋼でもエクシマスごと敵が溶けるよ!
琥珀tauでアビ速度、残り4枠真紅で時間伸ばして枝のビルド完成した。期待以上に強くて快適。4番発動が早くて2番3番の時間全然減らないし、Glendel移植でエネに余裕あるから4番効果切れる前に余裕を持ってかけなおせる。GP起動にセンチネル採用したらさらに快適になった。
欠片の実装で運用がだいぶ楽になったよね。時間も威力ももうちょっとが足りない、とかあったし発動速度も欲しくて枠ががが、ってなってたし
OverextendedとBlindRageにアルコン威力とTau威力を1つずつ、オーラにCorrosiveProjectionでぴったり装甲が剥げるのでお好みでどうぞ。シールドはちょっと残るけど。
動画で見つけたCombat Discplineにnourish移植型使ってみたけどめちゃくちゃ強い...ブレッシングとenegy nexus入れて安定性重視すると普段使いにもいいね
範囲280%に亀裂バフで威力と範囲2倍が乗った時の2番は壮観だな…約40m内の敵を32のタレットが自動攻撃だ。バフ切れても4番でタイマー止めてる間はタレット32のままなのも嬉しい。
コレクションの内容からしてもやっぱ天狗だろお前?
ブッダエイメン!
ササヤキに2番使うと謎の玉が出てくるけど何を盗ってるんだ?
何も盗っていない。2番アビで説明されているから読んでね。出てきているのはVoidの球体。