XAKU
流行りのPシールドイージス型にしたら耐久面解決しない?そんなシナジーは無いかな?
あれはバグを利用したgauss固有のビルドなのでxakuは有用ではないかも 回避率があるからイージス発動率は更に低いし
バグ関係なくアプデで50%軽減になってからPシールド+リチャージMOD1枚+イージスでXAKU込みで色んなフレーム使ってるけどよっぽど雑なプレイしなければ鋼Lv250以下やネットセル程度ならなんとかなってるよ。4桁とかは知らね
50%になったの忘れてた 確かに単純なシルゲビルドより普段使いもしやすくてよさそう
どこで使うかによるんじゃないですかね。ネットセルぐらいだったらヘルス、アダプテ、ガーディアンで使ってて困ることないです。ただ、シールド、リチャージ、イージスのほうが多分固いんじゃないかな。バグだけど。
Gauss以外でどんなバグなんです?
装甲剥がしも敵倒すのもアビでなんとかなるから武器なに持たせるか迷う。2番で処理に時間かかる相手(ディスラプターとか)用にスナとかがいいのかね。インカーノン勢は溜める前に敵が死んでいくから相性微妙な感じ。
ナリファイ対策に照射かフルオートはあった方がいい 2番はナリファイバリア内とついでにアークティックエクシマスのSnow globe内の敵は狙わない
ナリとエクシマスがおったな…となると高レートで基礎火力高い系がいいのかな。増強MITERも良さそうだね。
そこでね フルオート火力がそこそこ要所でAOEも出来てデカくてカッコいいTRUMNAって武器があるんですよ
Norish移植が前提の話だけど、回避率が高くてアダプテが仕事してるとこあまり見ないから、Umod3種でも良い気がしてきた。U威力がOEのデメリット上回るからBRだけで威力200超える。範囲3種+シラス、BR、Umod3種、PCon、真紅4個で時間伸ばし。4番の効果時間が、真紅tau4個とPCon+ノーマル真紅4個だと8秒くらいしか違わないから、tau4個あるならPCon外してEnergy Nexusとか2番増強+Combat Disciplineとかも面白そう。
リリースの流れ通りなら今年primeが来るんで、もしやるならUフォーマ温存してもろて…
シルゲ型でCD、2番増強、アルコン威力、norish移植、energy nexus入れて使ってるけど敵倒した時のカウンターが広範囲に広がってコンテナ壊れていくのが面白いし普通に強い アンブラ使ってヘルス耐久するなら上枝の言う通りprime待ってヘルス装甲が上がることを祈ろう
CDと2番増強はアルコン威力のトリガーになりえるのか。良い事きいた。
リーリース通りだと次の次にprimeくるのか…オーラ自傷でもガーディアン起動するっぽいからU装甲いらんかも。でもセット効果2枚だとU威力が60超えないんよなぁ。この子本当に枠が足りないわ。prime出るまでにビルド練っておこう。
威力だけ見るならぶっちゃけU威力とAuger威力だけの方が上がるので、耐久力を気にするのでなければ3枠使ってまで66%よりは、2枠使って44%+24%=68%の方が効率的ではある そしてAugerでは物足りなくなってTFやBRに差し替えるので振り出しに戻る 結局は、割と洒落にならない回避率のあるこの人にヘルスや装甲を盛る意義をどこまで見いだせるかによる
2番増強入れてアルコン威力で+60%、MADURAIで+40%、オーグメントで+60%するからOEで-60%しても威力200%確保できて装甲全剥ぎできるよ MADURAIでバフする癖付け必須だけど発動速度も欠片で盛らなくていいって利点もある...primeが来たらビルド再考はしたい
男男女女ローテなのは理解してるけど、そもそもXakuって女の子なの?
複数のフレームが組み合わさってるから両性具有(?)みたいなことは言われてたけどネタなのかマジなのかは分からんぬ 体格的には外装付いてる姿は男性っぽい感じはするし、骨だけだと当たり前だけどかなり細身になるし アジャイル・ノーブルモーションでも特に性別特定できるような動き方はしてないな…
性別が無いだけ。割り当てられる順番的にとか関係ない。
男男Xaku女女みたいに間に挟まってくるかもしれない
primeに備えてビルド色々見直してるけどAdaptation抜くかどうかで定期的に迷ってる。鋼とか高レベル帯だと事故るからどうしよう。
XAKUに限らないけど、ソロや復活回数使い切らないレベルなら抜いて事故らないように練習を兼ねて動く。仲裁みたいな分隊員に蘇生して貰わないといけないマルチや復活回数使い切る程事故るなら耐久に振る。に落ち着いたわ
シルゲに抵抗なければ3番Nourish緑2黄色2or3CatalyzingShields威力100程度範囲盛りオススメ
1番も倍率低めだけど貴重な属性の追撃バフだから、SARYN3番同様に追撃の属性がバグるデュプリケート使わないならアリなんだよね アビ時間盛りたいから今付けてる真紅4を2に減らそうと思うと真紅Tau2にしたくなるけども
XAKUはもうアダプテあっても溶けるんで耐久面切り詰めてアビ関連ブッパにしてる。鋼で事故っても3番のフィールド形成してたならオペで自己復活できるんで。
そもそも4番で「回避」してるからアダプテの回数が増えずに効果切れして高い水準の防衛力を得られてない可能性は高いね。そういう意味ではアダプテが相性いいかどうかといわれると、他のフレームよりは微妙だと思う。
範囲もろうとすると効率下がっちゃってエネルギーすんごいきつい くっそ事故る
何度目の宣伝になるかは分からんが、BRで効率投げ捨ててもEnergy Nexus+Norishでアホほど回復するで 範囲はCunning Drift以外の3つでほぼ最大まで盛り、時間はPコンと真紅4で盛り、琥珀を1つ発動速度で入れればもうストレスフリーよ 装甲を3番で消すなら1番に移植だし、真紅4を真紅Tau2にして空きを翠玉2にすれば3番に移植して1番のVoidバフで殴りながら隙無し連打可能アビでシルゲも可能
nekros移植で装甲はぎしてるからnorishいれれない 2番が装甲剥がずに火力でないなと感じてきて他のフレームに逃げるのが楽やなと思ってしまっている
使用用途的に鋼の駆け抜け系で使ってるからネクロス移植で回数も増えてエネルギー足りないって感じかな?それでも威力最低限に抑えてエネ効率重視にエナジャイでなんとかなりそうだけどな…
そんな感じですね 範囲mod一か所削ってもうすこし考えてみます エナジャイもエネルギーオーブに頼る限りはどこかで事故るのでオーブに全く頼らない構成じゃないと気が済まなくなっちゃってる
範囲欲しいからOE入れる→威力下がったからBR入れる→効率下がってキツイ、ってながれかな?一回で装甲剥ぎ取りなら威力167%以上あればいいらしいし、赤欠片やオーグメントとかで威力確保すれば良いんじゃない?
そんな感じですね 他フレームよりだいぶ気を遣うフレームだなと感じてるので欠片も十分集まってから色々やってみます
効率はぶっちゃけ定点であれば定期的な4番分のエネルギーで済むようになるから楽な部類equilibriumとFLOWだけ・エナジャイだけで足りると思う。
テリファイ移植型は時間削ればいいなと思ったので色々と解決しそうです アドバイスありがとうございました
移植入れてる人は一体どこのアビリティ入れ替えてるんだ・・・どのアビリティも使用するから枠Nidus. エネルギー関係の移植したいんだけどなぁ
定点系のミッションなら1番駆け抜け系なら3番が候補になると思う。 俺は上にあるように鋼の駆け抜けに使わないから設定全部1番潰してるけどサーキットもネットセルもソロでやれてるよ。
やっぱこれだよね~範囲盛って3番でシールドアーマー削れるなら1番なくてもササヤキ以外問題無いし駆け抜けるなら3番設置なんてしてらんないし…自分は定点用・駆け抜け(兼ササヤキ)用・コンテナ破壊重視の4番連打効率175範囲280に落ち着いた。
UMBRA威力が45%ならtau1つ抜けるんだけどなぁ...modの数値書き換えとかフレームrivenとかきてほしい
今更気付いたけどH押して左肩視点に変更するとタレットは右肩に移動するんだな(見た目だけじゃなく射線も) エイムを邪魔しないようにということだろうけどそもそも逆のほうが良かったのでは… 他の大抵のアビはカメラからの視線で判定なんだし
いつも思うんだけどこの手のフレームが味方勢力なのなんかすごいよね
敬虔なXaku信者はご存知かと思いますが小ネタを一つ。せっかくGazeで捕まえた敵がササヤキのクソ三角形にリンクされてオバガ貼られると解除されちゃうけど、Accuseで洗脳してから捕まえればそもそもリンク対象にならないので解除されなくなる。
今年来るであろうxaku P楽しみ 由来的にヘルス装甲シールドエネルギー微増みたいな事されそう
元から強いから単純にアッパーバージョンなだけでうれしい 俺はどっちかというと性能面よりどんな理由つけてprimeがあることをごまかしてくれるかを楽しみにしてる
valkyrもnidusもprime化してみせたDEだぞ、今回もうまくやってくれるさ
定点用のビルドに関しては、234で攻撃面が完結しているため1番をcondemnに入れ替えるのが使いやすいと感じました。(発動が非常に速く、即時のCCとシールドの大量回復が可能なため耐久面を1つのアビリティだけで補完できます) vazarinを頻繁に使用するのが煩わしくないならnourishやdispensaryを用いてもよいと思いますが、エナジャイと黄tau1つでエネルギーは過剰気味なので、特に必要性はないと感じます。
1番バフ自体はエクシマスとかのオバガ除去に向くので個人的にはそのままですかね。2番任せにすると敵が多い時に抜けて来たりするので。それかsilenceですね、こっちもエクシマス対策になるので安定度が上がります。最低限の時間155%程度でもかなり長持ちするのでエネ管理も楽。
範囲を上げて定点で攻撃するという戦法上、silenceはスタンを活用しづらく相性が良くないのかと思っておりましたが、試してみようと思います。範囲はどの程度にされていますか?
範囲は好みな気がするけど、どの範囲でも威力でもサイレンスはそこまで影響しないので採用はしやすい気はする。 スタンに関してもサイレンスのスタンは貧弱なので減速が付いてないなら2秒ほどで消える上範囲に入った瞬間のみ適応されるのであまり気にならないですね。アテにできないってことでもありますが…。
普段から被弾抑える戦い方しているなら合うはず、ガーディアンのバフや炎のウェイブ・ドレインやエネルギーリーチ、氷のドームも全部封殺してくれます。
VaubanとかKhoraで吊るされた的に2番が攻撃しないんだけど、前からこうだった?
XataのWhisperによるダメージ増加が、PhenmorとLaetumのDevouring Attribution特典とFelarxの Devastating Attrition特典に対して2回適用されていた問題を修正。
こいつの3番にRoar移植すると、実質アビリティ2種のみの時間管理で4種類すべてのアビリティを活用出来るので「アビリティ管理めんどうなんじゃい!」っていうものぐさテンノ諸氏にオススメ。…え? パーツ用の素材集めが面倒? そう…(無関心)
ほーんええやん ほな2にもEclipse入れよか
どうやって1番を残したままRoarを移植するんですかね・・・
あれ?!!!と思って今改めて見たら出来なかった。違うアビリティと勘違いしていたっぽい。はちゃめちゃ恥ずかしいなこれ。
そもそもこいつの3番ってXakuの火力の8割位をカバーしてる人柱デスゾーンがあるから絶対抜かないほうがいいと思うんだけど
[装甲ぶち剥がしゾーン]
脱衣所
洗脳と防衛低下とccビームという3種類の効果を1つの枠に収めてるのは実際かなり欲張りだぞ
12割Nyx
脱衣コンテナ割りとか雑に走り抜けるビルドで2番と火力盛りで1番残したいから3番潰すっていう理由なら筋は通らんでもない。こう「○○いいぞ」っていう話題は何用途何想定なのかを添えてあると良いよね。
ていうかそもそも素の状態からして実質4番の時間だけ気にすればいいフレームなのでは?
改めて考えると敵を使った装甲脱衣所設置したり、自分もルパンダイブみたいな感じでスタイリッシュ脱衣して骨で走り抜けたり、かと思えば感染体の皮を着てみたりと着たり脱いだり激しいね…プライムもそろそろかなぁ、DXも面白い見た目だし、どう来るか楽しみ
primeフレームの残骸で作ったから実質primeです!byDE
半壊フレームの寄せ集めな現状でも一線級の強さがあるんだからもとから三体のフレームを一つにするコンセプトでPrime版が開発されたらむっちゃ強くなるに違いない
どうせ大半の時間が骨形態だからそこの見た目どうなるやら
Xata's Whisperは攻撃寄りバフ型のアビリティだと思ってたけど、Void異常になった敵はSCOURGEのバレットリアクターと同類の弾丸吸引効果があるから射撃系の攻撃を無効化する防御的な作用もあったんですねぇ。広域範囲攻撃系でVoid異常をばらまけば防御にもなりうるっていう発想に気づいて驚きましたわ。
JADEが設定上オーラ2つ付けれるんだから、こっちも3つ…と思ったけどこっちはそもそも死体継ぎ接ぎだから無理か
なら3体とも妊娠すれば6つ付けられる...ってコト!?
そうね、生と死への理解に何も関係ないしそりゃ無理な話よ
初期極性が3つあってバラバラに配置されてるとか
この時期にシャードは差したくないものの範囲三枚と威力200は欲しくて困ってたけどCDで反射grendelしつつ2番増強でヘルス回復してアルコン威力で若干ピーキーになったものの全部解決した
リリース順的にprime化期待してたんだけどハズれてしまったか。次はXakuかなぁ。性別の順番の法則が崩れた気がする…
2番増強の使い方やっとわかったよ。↑の構成にQuickThinkingと合わせれば、平気で棒立ちできる 回避率パッシブのお陰でそもそもこの子とQTの相性良いんだね
装甲仕様変わったから鬼のように装甲剥ぎ100%目指さなくても良くはなったけど。上の方で言われていた、オーラCP込みで装甲100%剥ぎの必要威力は164(正確にはシールド含めると165)。欠片真紅2(tau1通常1)で威力+25にするとOD範囲とBRで丁度164になって範囲威力ビルドを組みやすくなる。
装甲弾き飛ばしても見た目は装甲ありにする設定来ないかな、ステルスフレーム達みたいな。それかホログラム的なのでやんわり装甲表示できるようになってほしい(破裂時の見た目が寂しい)
そんなアナタにはKAGURAスキンをオススメする 捗るぞ
スキンによって骨🦴のビジュアルも変わると!?良き事を聞いた、でも外装甲はデフォルトのXakuくんさんのデザインが最高に好きなのです!!
制作に要求される素材の産地がオーブ峡谷、エイドロンの草原、カンビオン荒地とバラバラなのが、由来になった三体の出自と関係していそう
ジェイドがあの理由でオーラ2つ付けられるんだから、コイツは出自的にアルケイン3つ装備出来ても良くない?いや、3体のフレームだからむしろアルケイン6つ装備可能でも何も問題ないな…(欲張りテンノ)
DE「では、復活回数消費やオペがLast Gaspで貯めないといけないゲージも3倍にしておきますね☆」
実質的な本体は神経線維みたいなアレ…って考えると、多数のフレームの破片を被ってその機構使ってる(3番)のと1・2・4は神経線維側の効果なかんじ。これを考えるとフレームの破片は部品に過ぎず、アルケインをつけるっていう機能は神経線維側にありそうなんだよね。
3つのフレームが一つになってるならともかく、3つの壊れたフレームのパーツをなんとか継ぎ接ぎして一つにしたフレームってだけだからそうはならんやろ・・・
ドラクエで言う『さまようよろい』みたいなもんだし無理じゃね。何なら今付けられるアルケインですら頭に無理矢理捩じ込んで動け動けとバシバシ叩いてようやく機能してる可能性すら有り得る
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あれはバグを利用したgauss固有のビルドなのでxakuは有用ではないかも 回避率があるからイージス発動率は更に低いし
バグ関係なくアプデで50%軽減になってからPシールド+リチャージMOD1枚+イージスでXAKU込みで色んなフレーム使ってるけどよっぽど雑なプレイしなければ鋼Lv250以下やネットセル程度ならなんとかなってるよ。4桁とかは知らね
50%になったの忘れてた 確かに単純なシルゲビルドより普段使いもしやすくてよさそう
どこで使うかによるんじゃないですかね。ネットセルぐらいだったらヘルス、アダプテ、ガーディアンで使ってて困ることないです。ただ、シールド、リチャージ、イージスのほうが多分固いんじゃないかな。バグだけど。
Gauss以外でどんなバグなんです?
装甲剥がしも敵倒すのもアビでなんとかなるから武器なに持たせるか迷う。2番で処理に時間かかる相手(ディスラプターとか)用にスナとかがいいのかね。インカーノン勢は溜める前に敵が死んでいくから相性微妙な感じ。
ナリファイ対策に照射かフルオートはあった方がいい 2番はナリファイバリア内とついでにアークティックエクシマスのSnow globe内の敵は狙わない
ナリとエクシマスがおったな…となると高レートで基礎火力高い系がいいのかな。増強MITERも良さそうだね。
そこでね フルオート火力がそこそこ要所でAOEも出来てデカくてカッコいいTRUMNAって武器があるんですよ
Norish移植が前提の話だけど、回避率が高くてアダプテが仕事してるとこあまり見ないから、Umod3種でも良い気がしてきた。U威力がOEのデメリット上回るからBRだけで威力200超える。範囲3種+シラス、BR、Umod3種、PCon、真紅4個で時間伸ばし。4番の効果時間が、真紅tau4個とPCon+ノーマル真紅4個だと8秒くらいしか違わないから、tau4個あるならPCon外してEnergy Nexusとか2番増強+Combat Disciplineとかも面白そう。
リリースの流れ通りなら今年primeが来るんで、もしやるならUフォーマ温存してもろて…
シルゲ型でCD、2番増強、アルコン威力、norish移植、energy nexus入れて使ってるけど敵倒した時のカウンターが広範囲に広がってコンテナ壊れていくのが面白いし普通に強い アンブラ使ってヘルス耐久するなら上枝の言う通りprime待ってヘルス装甲が上がることを祈ろう
CDと2番増強はアルコン威力のトリガーになりえるのか。良い事きいた。
リーリース通りだと次の次にprimeくるのか…オーラ自傷でもガーディアン起動するっぽいからU装甲いらんかも。でもセット効果2枚だとU威力が60超えないんよなぁ。この子本当に枠が足りないわ。prime出るまでにビルド練っておこう。
威力だけ見るならぶっちゃけU威力とAuger威力だけの方が上がるので、耐久力を気にするのでなければ3枠使ってまで66%よりは、2枠使って44%+24%=68%の方が効率的ではある
そしてAugerでは物足りなくなってTFやBRに差し替えるので振り出しに戻る結局は、割と洒落にならない回避率のあるこの人にヘルスや装甲を盛る意義をどこまで見いだせるかによる2番増強入れてアルコン威力で+60%、MADURAIで+40%、オーグメントで+60%するからOEで-60%しても威力200%確保できて装甲全剥ぎできるよ MADURAIでバフする癖付け必須だけど発動速度も欠片で盛らなくていいって利点もある...primeが来たらビルド再考はしたい
男男女女ローテなのは理解してるけど、そもそもXakuって女の子なの?
複数のフレームが組み合わさってるから両性具有(?)みたいなことは言われてたけどネタなのかマジなのかは分からんぬ 体格的には外装付いてる姿は男性っぽい感じはするし、骨だけだと当たり前だけどかなり細身になるし アジャイル・ノーブルモーションでも特に性別特定できるような動き方はしてないな…
性別が無いだけ。割り当てられる順番的にとか関係ない。
男男Xaku女女みたいに間に挟まってくるかもしれない
primeに備えてビルド色々見直してるけどAdaptation抜くかどうかで定期的に迷ってる。鋼とか高レベル帯だと事故るからどうしよう。
XAKUに限らないけど、ソロや復活回数使い切らないレベルなら抜いて事故らないように練習を兼ねて動く。仲裁みたいな分隊員に蘇生して貰わないといけないマルチや復活回数使い切る程事故るなら耐久に振る。に落ち着いたわ
シルゲに抵抗なければ3番Nourish緑2黄色2or3CatalyzingShields威力100程度範囲盛りオススメ
1番も倍率低めだけど貴重な属性の追撃バフだから、SARYN3番同様に追撃の属性がバグるデュプリケート使わないならアリなんだよね アビ時間盛りたいから今付けてる真紅4を2に減らそうと思うと真紅Tau2にしたくなるけども
XAKUはもうアダプテあっても溶けるんで耐久面切り詰めてアビ関連ブッパにしてる。鋼で事故っても3番のフィールド形成してたならオペで自己復活できるんで。
そもそも4番で「回避」してるからアダプテの回数が増えずに効果切れして高い水準の防衛力を得られてない可能性は高いね。そういう意味ではアダプテが相性いいかどうかといわれると、他のフレームよりは微妙だと思う。
範囲もろうとすると効率下がっちゃってエネルギーすんごいきつい くっそ事故る
何度目の宣伝になるかは分からんが、BRで効率投げ捨ててもEnergy Nexus+Norishでアホほど回復するで 範囲はCunning Drift以外の3つでほぼ最大まで盛り、時間はPコンと真紅4で盛り、琥珀を1つ発動速度で入れればもうストレスフリーよ 装甲を3番で消すなら1番に移植だし、真紅4を真紅Tau2にして空きを翠玉2にすれば3番に移植して1番のVoidバフで殴りながら隙無し連打可能アビでシルゲも可能
nekros移植で装甲はぎしてるからnorishいれれない 2番が装甲剥がずに火力でないなと感じてきて他のフレームに逃げるのが楽やなと思ってしまっている
使用用途的に鋼の駆け抜け系で使ってるからネクロス移植で回数も増えてエネルギー足りないって感じかな?それでも威力最低限に抑えてエネ効率重視にエナジャイでなんとかなりそうだけどな…
そんな感じですね 範囲mod一か所削ってもうすこし考えてみます エナジャイもエネルギーオーブに頼る限りはどこかで事故るのでオーブに全く頼らない構成じゃないと気が済まなくなっちゃってる
範囲欲しいからOE入れる→威力下がったからBR入れる→効率下がってキツイ、ってながれかな?一回で装甲剥ぎ取りなら威力167%以上あればいいらしいし、赤欠片やオーグメントとかで威力確保すれば良いんじゃない?
そんな感じですね 他フレームよりだいぶ気を遣うフレームだなと感じてるので欠片も十分集まってから色々やってみます
効率はぶっちゃけ定点であれば定期的な4番分のエネルギーで済むようになるから楽な部類equilibriumとFLOWだけ・エナジャイだけで足りると思う。
テリファイ移植型は時間削ればいいなと思ったので色々と解決しそうです アドバイスありがとうございました
移植入れてる人は一体どこのアビリティ入れ替えてるんだ・・・どのアビリティも使用するから枠Nidus. エネルギー関係の移植したいんだけどなぁ
定点系のミッションなら1番駆け抜け系なら3番が候補になると思う。 俺は上にあるように鋼の駆け抜けに使わないから設定全部1番潰してるけどサーキットもネットセルもソロでやれてるよ。
やっぱこれだよね~範囲盛って3番でシールドアーマー削れるなら1番なくてもササヤキ以外問題無いし駆け抜けるなら3番設置なんてしてらんないし…自分は定点用・駆け抜け(兼ササヤキ)用・コンテナ破壊重視の4番連打効率175範囲280に落ち着いた。
UMBRA威力が45%ならtau1つ抜けるんだけどなぁ...modの数値書き換えとかフレームrivenとかきてほしい
今更気付いたけどH押して左肩視点に変更するとタレットは右肩に移動するんだな(見た目だけじゃなく射線も)
エイムを邪魔しないようにということだろうけどそもそも逆のほうが良かったのでは…
他の大抵のアビはカメラからの視線で判定なんだし
いつも思うんだけどこの手のフレームが味方勢力なのなんかすごいよね
敬虔なXaku信者はご存知かと思いますが小ネタを一つ。せっかくGazeで捕まえた敵がササヤキのクソ三角形にリンクされてオバガ貼られると解除されちゃうけど、Accuseで洗脳してから捕まえればそもそもリンク対象にならないので解除されなくなる。
今年来るであろうxaku P楽しみ 由来的にヘルス装甲シールドエネルギー微増みたいな事されそう
元から強いから単純にアッパーバージョンなだけでうれしい 俺はどっちかというと性能面よりどんな理由つけてprimeがあることをごまかしてくれるかを楽しみにしてる
valkyrもnidusもprime化してみせたDEだぞ、今回もうまくやってくれるさ
定点用のビルドに関しては、234で攻撃面が完結しているため1番をcondemnに入れ替えるのが使いやすいと感じました。(発動が非常に速く、即時のCCとシールドの大量回復が可能なため耐久面を1つのアビリティだけで補完できます) vazarinを頻繁に使用するのが煩わしくないならnourishやdispensaryを用いてもよいと思いますが、エナジャイと黄tau1つでエネルギーは過剰気味なので、特に必要性はないと感じます。
1番バフ自体はエクシマスとかのオバガ除去に向くので個人的にはそのままですかね。2番任せにすると敵が多い時に抜けて来たりするので。それかsilenceですね、こっちもエクシマス対策になるので安定度が上がります。最低限の時間155%程度でもかなり長持ちするのでエネ管理も楽。
範囲を上げて定点で攻撃するという戦法上、silenceはスタンを活用しづらく相性が良くないのかと思っておりましたが、試してみようと思います。範囲はどの程度にされていますか?
範囲は好みな気がするけど、どの範囲でも威力でもサイレンスはそこまで影響しないので採用はしやすい気はする。
スタンに関してもサイレンスのスタンは貧弱なので減速が付いてないなら2秒ほどで消える上範囲に入った瞬間のみ適応されるのであまり気にならないですね。アテにできないってことでもありますが…。
普段から被弾抑える戦い方しているなら合うはず、ガーディアンのバフや炎のウェイブ・ドレインやエネルギーリーチ、氷のドームも全部封殺してくれます。
VaubanとかKhoraで吊るされた的に2番が攻撃しないんだけど、前からこうだった?
XataのWhisperによるダメージ増加が、PhenmorとLaetumのDevouring Attribution特典とFelarxの Devastating Attrition特典に対して2回適用されていた問題を修正。
こいつの3番にRoar移植すると、実質アビリティ2種のみの時間管理で4種類すべてのアビリティを活用出来るので「アビリティ管理めんどうなんじゃい!」っていうものぐさテンノ諸氏にオススメ。…え? パーツ用の素材集めが面倒? そう…(無関心)
ほーんええやん ほな2にもEclipse入れよか
どうやって1番を残したままRoarを移植するんですかね・・・
あれ?!!!と思って今改めて見たら出来なかった。違うアビリティと勘違いしていたっぽい。はちゃめちゃ恥ずかしいなこれ。
そもそもこいつの3番ってXakuの火力の8割位をカバーしてる人柱デスゾーンがあるから絶対抜かないほうがいいと思うんだけど
[装甲ぶち剥がしゾーン]
脱衣所
洗脳と防衛低下とccビームという3種類の効果を1つの枠に収めてるのは実際かなり欲張りだぞ
12割Nyx
脱衣コンテナ割りとか雑に走り抜けるビルドで2番と火力盛りで1番残したいから3番潰すっていう理由なら筋は通らんでもない。こう「○○いいぞ」っていう話題は何用途何想定なのかを添えてあると良いよね。
ていうかそもそも素の状態からして実質4番の時間だけ気にすればいいフレームなのでは?
改めて考えると敵を使った装甲脱衣所設置したり、自分もルパンダイブみたいな感じでスタイリッシュ脱衣して骨で走り抜けたり、かと思えば感染体の皮を着てみたりと着たり脱いだり激しいね…プライムもそろそろかなぁ、DXも面白い見た目だし、どう来るか楽しみ
primeフレームの残骸で作ったから実質primeです!byDE
半壊フレームの寄せ集めな現状でも一線級の強さがあるんだからもとから三体のフレームを一つにするコンセプトでPrime版が開発されたらむっちゃ強くなるに違いない
どうせ大半の時間が骨形態だからそこの見た目どうなるやら
Xata's Whisperは攻撃寄りバフ型のアビリティだと思ってたけど、Void異常になった敵はSCOURGEのバレットリアクターと同類の弾丸吸引効果があるから射撃系の攻撃を無効化する防御的な作用もあったんですねぇ。広域範囲攻撃系でVoid異常をばらまけば防御にもなりうるっていう発想に気づいて驚きましたわ。
JADEが設定上オーラ2つ付けれるんだから、こっちも3つ…と思ったけどこっちはそもそも死体継ぎ接ぎだから無理か
なら3体とも妊娠すれば6つ付けられる...ってコト!?
そうね、生と死への理解に何も関係ないしそりゃ無理な話よ
初期極性が3つあってバラバラに配置されてるとか
この時期にシャードは差したくないものの範囲三枚と威力200は欲しくて困ってたけどCDで反射grendelしつつ2番増強でヘルス回復してアルコン威力で若干ピーキーになったものの全部解決した
リリース順的にprime化期待してたんだけどハズれてしまったか。次はXakuかなぁ。性別の順番の法則が崩れた気がする…
2番増強の使い方やっとわかったよ。↑の構成にQuickThinkingと合わせれば、平気で棒立ちできる 回避率パッシブのお陰でそもそもこの子とQTの相性良いんだね
装甲仕様変わったから鬼のように装甲剥ぎ100%目指さなくても良くはなったけど。上の方で言われていた、オーラCP込みで装甲100%剥ぎの必要威力は164(正確にはシールド含めると165)。欠片真紅2(tau1通常1)で威力+25にするとOD範囲とBRで丁度164になって範囲威力ビルドを組みやすくなる。
装甲弾き飛ばしても見た目は装甲ありにする設定来ないかな、ステルスフレーム達みたいな。それかホログラム的なのでやんわり装甲表示できるようになってほしい(破裂時の見た目が寂しい)
そんなアナタにはKAGURAスキンをオススメする 捗るぞ
スキンによって骨🦴のビジュアルも変わると!?良き事を聞いた、でも外装甲はデフォルトのXakuくんさんのデザインが最高に好きなのです!!
制作に要求される素材の産地がオーブ峡谷、エイドロンの草原、カンビオン荒地とバラバラなのが、由来になった三体の出自と関係していそう
ジェイドがあの理由でオーラ2つ付けられるんだから、コイツは出自的にアルケイン3つ装備出来ても良くない?いや、3体のフレームだからむしろアルケイン6つ装備可能でも何も問題ないな…(欲張りテンノ)
DE「では、復活回数消費やオペがLast Gaspで貯めないといけないゲージも3倍にしておきますね☆」
実質的な本体は神経線維みたいなアレ…って考えると、多数のフレームの破片を被ってその機構使ってる(3番)のと1・2・4は神経線維側の効果なかんじ。これを考えるとフレームの破片は部品に過ぎず、アルケインをつけるっていう機能は神経線維側にありそうなんだよね。
3つのフレームが一つになってるならともかく、3つの壊れたフレームのパーツをなんとか継ぎ接ぎして一つにしたフレームってだけだからそうはならんやろ・・・
ドラクエで言う『さまようよろい』みたいなもんだし無理じゃね。何なら今付けられるアルケインですら頭に無理矢理捩じ込んで動け動けとバシバシ叩いてようやく機能してる可能性すら有り得る