Power drift、brief respite、brind rage、roling gard、streach、prepration(鋼やってみた結果ガラ増強無くてもこのビルドだと十分足りる)、orverextended、Pcontinutity、TF,Pfiow、アルケインはナリファイとエナジャイで組んでるけど鋼は1時間程度なら余裕っぽい
Zarimanの天使アプデのパッチノート見返したら、Enemies that are not affected by CC can now be armor stripped by Banshee’s Sonic Boom, Xaku’s Gaze, and Ember’s Fire Blast. て書いてあって、XakuのGazeがCC効かない相手でも装甲剥ぎできる仕様にしたってことだと思うけど、これはオーバーガードでCC無効のエクシマスのことだけ言ってるんだろうか?それ以外に今まで効かなかった敵ってどんなのがいるかな
欲は言いません 2番増強で半放置プレイしたいからMOD枠あと2つくださいDE様
上にも書いてあるが、発動モーション中はカウントが進む
2つ上に書いてあるわかってなぜまた言ったの
XAKUにQuest to Conquer Cancerで貰ったリボンエフェメラすごい似合う❤4番使うと外装もシャンダナも弾け飛ぶけどエフェメラとかは残るからXAKUの骨とエネルギー血管に合わせて見た目の圧力が増すのが良い❤
わかるマン
回避率100%にする方法ないんですかね
100%なのになんでこんなに当たるんだという展開が見たい
シスター狩るときに使ってるんだけど、3番Deny発動→再発動防止の為(Gaze)切り替わる→ナリファイやアビ無効化された時にトチ狂ってGazeを放つっていうのが頻発して、申し訳ないやら使いにくいやらで心が叫びたがってるんだ。何かいい対処法はないだろうか...
一応確認なんだけど、それって3増乗っけてるってことかな?
3番増強のせてます
①増強を外す。Gazeを使うなら威力を補うためにビルドを再考する。②使う都度にまたDenyまで戻す。威力バフの消失は事故からのリカバリの代償として許容する。③Denyで吊る都度に他2つも使って1周してしまう。エネルギーはビルドやギアで補う。
オススメは③だ。吊ったら後は全力攻勢なんだから景気良く全ツッパで押し切ってしまえ。
丁度②のやり方で遊んでましたw やっぱりうまい話はないもんで、使いまくって慣れていこうと思います。アドバイスありがとうございます。
鋼グリニア耐久でエッセンスや素材稼ぎ目的でGaze100%装甲剥ぎ3番増強なしで運用している方はどんなビルド組んでますか?立て籠るなら範囲はどこまで盛るのが最適でしょうか?
Power drift、brief respite、brind rage、roling gard、streach、prepration(鋼やってみた結果ガラ増強無くてもこのビルドだと十分足りる)、orverextended、Pcontinutity、TF,Pfiow、アルケインはナリファイとエナジャイで組んでるけど鋼は1時間程度なら余裕っぽい
PROTEA移植PSF有り版
ビルダー
こいつに似合う見た目の武器ってなんだろうか。性能は二の次で。
Tatsu
Revenant「・・・・・・・・・」
Trumna
STRADAVARとDUAL CLEAVERSかTWIN BASOLK
ボス耐性でDenyの効果時間軽減されようが、4番の時間分はきっちり動きを止める脳筋ごり押しCC(?)感が大好き。マルチでリッチ、シスターやるときは必ずこいつだわ。
3番の各アビリティ名が効果に即した分かりやすい名称ではないのが不思議でしたが、レクイエムMODのRISの文言「眺め、訴え、拒否する」から来ているそうです。4番は名前からしてKHRA(時)由来の可能性がありますね。
獣人(骨)ぽいスキン来るんかな 尻尾付いてて欲しいなぁ
DXスキンは茶器とか土器の集合体みたいな感じでかなり尖ったデザイン出してきたね。脱いでも貧相じゃなさそうなのは嬉しい
1番増強はまだかのう…。広範囲にvoid異常ばら撒きとかできるようになって非AoEの希望の星となってはくれないものか。
エマージャンスデシペートはGaze掛けた敵にも効くから、知っておけばZenurik以外のフォーカス使いたい時に役立つね。ただ、Accuseで味方にした状態だと効かないからそこは注意ね
なんかの間違いで4番がHelminthアビリティにも適用されるようにならないかな
Zarimanの天使アプデのパッチノート見返したら、Enemies that are not affected by CC can now be armor stripped by Banshee’s Sonic Boom, Xaku’s Gaze, and Ember’s Fire Blast. て書いてあって、XakuのGazeがCC効かない相手でも装甲剥ぎできる仕様にしたってことだと思うけど、これはオーバーガードでCC無効のエクシマスのことだけ言ってるんだろうか?それ以外に今まで効かなかった敵ってどんなのがいるかな
フィンファンネルっぽい遊びができて楽しそうだからマーケットで買ったけど2番特化が鋼でも通用するほど強いんかザク・・・。というかザクなのにフィンファンネルとは
タックルが移植出来れば…
2番って相手のレベルに合わせるから、アビ威力を軽減する天敵ディスラプターさえいなければ概ねやっていける。
す、スペル違うから...
文字通りZAKUとは違うのだよ!
武器の姿を強奪してVoidちからで謎スペックに変換して追従させてるから、宇宙世紀とかの遠隔攻撃端末(ビットとかファンネルとか呼び方いろいろ)みたいに少し遠くに飛んで攻撃まではしてくれないのよね。たくさん召喚すると猛烈な連射で本体セコムしてくれるけど。良く考えると某オプションとか自分自身にセントリーガン装着してるのに近い感覚かも
XAKUルス・ドアン
Xata's Whisperが雑にクソ強くて他のバフアビリティが霞んで見える
威力そこまで盛る必要なくて時間も長いのがとてもえらい
進化武器2000%, 部位倍率ボーナス, ステルスアタックボーナス, 勢力MOD, etc……もろもろがVOIDダメージで再度計算されるの大犯罪がすぎる。鋼分裂/カスケードレベルキャップtop meta
RHINOにXATA1番移植したらすごいことにな って思ったけどroarと共存できないんだね、残念だ。もしくはいっそ上書きもアリなのか…?
そろそろDEが「デザイン上Xata's Whisperは火力バフのみに注目されるものではないはずです」とか言い出しそう
まあぶっちゃけ火力計算それでいいのかって感じではあるし火力以外の強みに焦点を当てるならアリかも 他の属性追加アビと同じ計算にする代わりにオペ攻撃と同じ扱いでエイドロンのシールドやボンバリスト霊体なんかに効くようになるとか
実装当時はvoidダメージと聞いてみんなそれを期待したのになあ
一番のvoid属性の状態異常がボス敵には発生しないっぽい?
二番強っ!
4番でとまんのヤバい
ソーティーの武器縛りの時とか便利よねぇ。今日みたいなスナ限定の日とか特に。
Denyで敵をずっと浮かせることもできるぞ
割と全アビリティ雑に強いの化身みたいなところある。生存性に難があるから許されてる感はある
クソつよ1番をこのフレームで活かせないのが最大の弱点
回避率とシルゲで生存能力も高いと思うが
猿より頭使うからね。
なんで猿と比べてんの?あんた攻撃的な発言しすぎだよ
効果範囲がMODで強化した数値の二倍になるバグないか?二番の銃の数が25とかに時々なるんだが
VOID亀裂のバフかな?威力範囲2倍
それか!なるへそ
右のケツ綺麗だなァ…頼んだら交換してくれないかな
ナニと交換するかによるんじゃないですかね…
別のXAKU君の左ケツならいいかな
右のケツを差し出してほしければ、左のケツを打たれなさい
ディフェンスでウェーブまたいで最後まで三番?でセンティエント閉じ込めてる人がいたんだけどなんか意味あるのかな
自分もアルコン防衛で見たけど近づくと何故かダメージ食らうし効果時間も切れてなかった(わざわざ同じ敵にかけ直してた可能性もあるけど)からバグってたのかな?
3番Gazeを掛けた敵の周囲に防衛低下のデバフフィールド発生と、4番の効果時間中はXakuのアビリティ効果時間延長。定点ミッションで相性がいい。
定点ミッションではデバフフィールド展開のために常に2体捕まえておくのが仕事してるXAKUだけど、オーラ持ちの攻撃判定が消えないの忘れてて使ってた可能性が高い
なるほどありがとう
新DXおめでとう!!骨化すると下顎に角がくっついているびっくり機構だけど通常スキンよりガッシリ骨太で良い あと骨化した時に股間の先だけ色が違うみたいなのでめっちゃ目立たせてやる
もっこりなだけの最低と違ってカッチカチなんやな
デフォと比べて頭でっかちなのだけ気になる
デラックスコレクションは430ptか。内容が豪華だからか最高額やな。
コレクションに付いてくるエフェメラ装備してもアイコンみたいにならないと思ってたけど、それなりに停止してないとダメなのね...
最初は光(というかブラー?)と血っぽいのが吹き出してるエフェクトだけど、少しずつ触手がフレームを覆ってくる感じだな。
デラックススキンをパージさせた状態だと丁度股間が光るぞ3番増強がバフされて効率上昇の効果もついてる
代わりにGazeがエクシマス効果か何かで解除されるようになったから安定性かなり下がりましたね
新アルケインのArcane Blessingが%じゃなくて固定値増加だから、2番増強のヘルス耐えビルドに使えそう MOD枠も節約できるし