Warframe Wiki

カンビオン荒地

1435 コメント
views
5 フォロー
名前なし
作成: 2020/08/25 (火) 23:25:49
履歴通報 ...
605
名前なし 2020/09/16 (水) 21:08:20 512ee@7879b

隔離庫の碌な情報がなくて困ったから追記。ちゃんとした隔離庫のページが出来たらそっちで補完して。

607
名前なし 2020/09/16 (水) 23:03:40 b9c30@77895 >> 605

本番とか書いてるけど、隔離庫全部開ける必要あるんですか?

608
名前なし 2020/09/17 (木) 00:31:18 6b732@04b35 >> 607

ネクロを倒して即脱出x3なら20分で1周、開けると40分程度。素材はトーテムで掘れるしMODやパーツ目当てなら開けない方が効率いいかもしれない(無論野良なら周りと足並みを揃えるべきだが)

612
名前なし 2020/09/18 (金) 01:53:31 b1d7c@1486e >> 607

ついでで素材稼げるんだから開けない理由がない

616
名前なし 2020/09/18 (金) 14:14:14 9a918@ec96e >> 607

ついでというにはちょっと長いんだよなぁ…素材もそんなに入ってないし報酬も追加で狙いたいほどの旨味ないし

618
名前なし 2020/09/18 (金) 14:30:24 9a977@ef6c5 >> 607

地位上げにマトリックスの数が必要だから追加報酬も結構馬鹿にできない

619
名前なし 2020/09/18 (金) 15:40:57 5aabb@f1d0c >> 607

t3だけ開けるようにしてるね。ネクロメカ武器パーツは今後新武器でた時に使いそうな気がするからストックのためにね

622
名前なし 2020/09/18 (金) 17:34:46 4a531@9f104 >> 607

武器パーツが集まる前に地位上げのマトリックスなんか溜まるからtire3以外の扉を開ける理由がない

634
名前なし 2020/09/19 (土) 11:27:00 42ff8@8a900 >> 607

公式から隔離庫ドロップテーブル公開されて ネクロメカ武器パーツ3種はT3限定のそれぞれ5%だとさ 兎に角パーツ欲しいだけなら15%で出るってことだな

640
名前なし 2020/09/19 (土) 20:28:51 6071b@87ca4 >> 605

どうせmodとか武器パーツ集めでそれなりの回数周回するんだし、集まる頃には素材余ってる+素材ならトーテムの方が良いから開けないかt3のみ開けるのが良い。

609
名前なし 2020/09/17 (木) 00:33:07 6b732@04b35

吸引特化バウおじでトーテムを回ったけどFASSとLOAHとNETRAは火力低すぎで倒せない… これ無視した方が効率いいよね?

610
名前なし 2020/09/17 (木) 01:12:35 修正 6eeb7@8a900 >> 609

LOHK.NETRA以外のトーテムは各トーテムの効果を受けてる敵をプレイヤーの操作するフレーム以外の攻撃で倒すと素材ドロップになる オペレーターは勿論連れてるペットにWarframeスペクター、あと自家用ネクロメックとかね  FASSトーテムはトーテムの洗脳で味方になった敵が居る状態でのキルとトーテムの洗脳が溶けた敵をキルで素材ドロップになる

611
名前なし 2020/09/17 (木) 23:16:20 7237c@f1550

ここの戦闘BGMかっこよくて本当に好き リンク

613
名前なし 2020/09/18 (金) 11:46:26 03059@50da0

隔離庫のネクロメカの攻撃が痛すぎて猿3番でしか倒せないんだけど良い武器って何かありますかね?

614
名前なし 2020/09/18 (金) 12:41:02 26458@b2e03 >> 613

腕と本体が別ヒットだったり弱点が背後に出たりするので総じて敵貫通能力を持った武器が有効。その中で特に近接ヘビーの高威力を射撃で載せられるSTROPHAが定番。

620
名前なし 2020/09/18 (金) 16:48:59 03059@50da0 >> 614

教えていただきありがとうございます!作成頑張ってみます。

617
名前なし 2020/09/18 (金) 14:27:08 修正 9a977@ef6c5

デイモスターミナスの洞窟内にトーテムがあるのを確認。他にも洞窟内にあるかもしれない

664
名前なし 2020/09/23 (水) 16:42:34 8a63e@00351 >> 617

情報ありがとう。画像に追加しました

621
名前なし 2020/09/18 (金) 17:24:20 ff212@c0265

隔離庫のシンチラントっていったいどこにあんの?ローラーと同程度の大きさのの球体って言われても、探してもどこにも見つからない…

623
名前なし 2020/09/18 (金) 17:36:47 ecad2@df161 >> 621

アイコンそのままのオブジェクトが光って浮遊している。そもそも確定出現では無いしネクロメカもドロップするのでNekrosや堀犬(+ブースター)で周回すべし

624
名前なし 2020/09/18 (金) 17:54:32 92fd3@21bdd >> 621

ネクロメカ倒したあとで隔離庫開く前にでもぐるっと一周見回してみると良いかも。青く光ってるのがふわふわ飛んでるから見ればこいつか!ってなるけど結構変な位置飛んでたりするから気をつけて

625
名前なし 2020/09/18 (金) 18:01:52 9b31e@4c9c1 >> 621

ソロモードじゃないと出ないんじゃないかな。Streamline出る程度には回したけどマルチで見たことない

626

コメントありがとうございます。プレイヤースキルが低いのでNekrosでネクロメカを倒すのが難しいのでOCTAVIA+堀犬で周回しながら探してみます。荒地はソロでしかやってません。

632
名前なし 2020/09/19 (土) 06:00:23 修正 26458@b2e03 >> 621

大抵はジャンプで取るにも狙いすましてジャンプしないと取りにくいような高いところに浮いてる。今までに無いパターンなので、知らないと気付きにくいと思うわ。高い吹き抜け構造の隔離庫だと、吹き抜け部分の下に地面の無い位置に浮いてたりする。(すごく取りにくい)

627
名前なし 2020/09/19 (土) 02:55:46 b1d7c@1486e

アビカイアの湧きってまだ改善されてないの?いくらコールしてもみつからないんだけど

629
名前なし 2020/09/19 (土) 03:24:15 aebb7@400de >> 627

まずはハードが何かを聞かないと望んだ回答はできないので、今後はハードが何かを添えて聞いてみよう。ちなみに、PCなら今回のアプデで修正されたと公式の告知はあったね。ただし、日本語公式フォーラムには書かれてないから英フォーラムを見るといいよ

630
名前なし 2020/09/19 (土) 03:24:57 29aa2@6fdf5 >> 627

29.1で修正されたからもう少しの辛抱やで

631
名前なし 2020/09/19 (土) 03:39:11 63993@7c993 >> 627

麻酔銃構えて見た時の発光色と背景がアレだから見つけ難いんだよね。周辺のデカい構造物より高くAWで飛んで、構造物を麻酔銃で覗いてると高確率モニターの汚れと誤認するぐらいのが引っかかってるからお試しあれ。特に西側の岩場に痕跡がある場所。

642
名前なし 2020/09/21 (月) 14:18:44 b1d7c@1486e >> 627

PC版なんだけどこれでアビカイア捕獲改善されてるってマジ?

628
名前なし 2020/09/19 (土) 03:23:42 0091a@fdb76

ネクロメカパーツの為に3時間採掘してたけど、ネクロテンよりタウミカが沼るなあ。ネクロテンと出現率大して変わらないか、宝石追加チャンスが効かない分むしろ低いくらいなのに鉱石枠だからこれでもいいでしょみたいな分量要求されるのがきっついわ

633
名前なし 2020/09/19 (土) 06:09:06 26458@b2e03 >> 628

タウミカは出るときはまとまった数で出るからな。コンテナとかレクイエムトーテムでも同様にまとまった数が出るんで、こまめにコンテナ壊してれば間に合ってたよ。。OTAKには渡さないように注意は必要。

637
名前なし 2020/09/19 (土) 17:11:20 6b732@04b35 >> 628

VaubanでJahu Khra Ris Vomeのトーテムだけ回って帰る、を繰り返すと1周7-8分で5-15程度のタウミカが出る。採掘よりはだいぶ早いと思う。

647
名前なし 2020/09/21 (月) 21:25:41 b9c30@77895 >> 637

なるほど。20分で40ぐらい採掘したがそんなもんか。

643
名前なし 2020/09/21 (月) 14:40:53 4b608@4ea41 >> 628

隔離庫やりながら採掘しとくといいよ 寄生にならないようProtea2番でも使いながら毎周回やってりゃわりと余る

661
名前なし 2020/09/22 (火) 07:52:36 3bc3d@cd07d >> 643

そこでOCTAVIAですよ。2番以外展開してれば安全に採掘できるし殲滅もできる。

635
名前なし 2020/09/19 (土) 15:40:23 563f6@82f61

PS4ですが野良アビカイア湧かなくなってます?ダイモス・ターミナス西側の方で索敵MODガン積みIVARAで感染体殲滅して回ってみたのですが一匹も遭遇できなくて…その後南から東の端まで歩いてみましたが同じでした。

636
名前なし 2020/09/19 (土) 16:17:04 修正 a6ef8@59d0f >> 635

野良アビカイアは29.1.0からだったような?CS版はまだアプデが来ていないので、バージョンが追い付いていないはずです。
ページを見直してみたら「元々コール無しでも出現」で、29.1.0の変更は「見つけやすくなる」のが主だったようです。失礼しました!
次のアプデで「遭遇しやすくなる」らしいので、本格的に探すのはアプデ後の方が良さげのようです。

638
名前なし 2020/09/19 (土) 17:25:14 修正 b90a6@0d7dc >> 635

ps4で昨日運良く3匹の群れカイアに出会えた。野良はちゃんと湧いてるから頑張れ。

639

ありがとうございます。粘り強く探してみますね。

641
名前なし 2020/09/20 (日) 14:46:25 6eeb7@8a900 >> 635

実はセレブレム・マグナ周辺と感染セラグリオ下側もアビカイアの湧きポイントになってたりするぞ

676
名前なし 2020/09/25 (金) 17:41:07 451ab@f2b99 >> 635

セレブレム・マグナに固定のアビカイアコールポイントあるけど、ここで呼び出したアビカイアを発見できたことが一度もない。呼んでから30糞近く高台の上やら屋根の下に引っかかってないか探し回ったけど何処にも現れない。一方アプセス付近の洞窟内スタートで辿る方はすぐに見つかる。なにか探すコツないですかね?

677
名前なし 2020/09/25 (金) 17:46:38 01f7f@c380c >> 676

不覚にも"30糞"でワロタ

688
名前なし 2020/09/26 (土) 07:48:17 6eeb7@73ddd >> 676

麻酔銃エイム中は障害物無視して動物を赤くハイライトしてくれるから探すときに便利だぞ 

701
名前なし 2020/09/27 (日) 14:13:48 ed450@fb93c >> 676

コール地点からコールするとその範囲の外に出現して一切発見できないのがアビカイアだった思い出

644
名前なし 2020/09/21 (月) 15:43:28 f19ce@56a5f

隔離庫やってて難易度2と3を開始するときに入ってくる人がたまにいるけど、どうやってるんだろうか?

649
名前なし 2020/09/21 (月) 22:45:10 5bd16@0a37e >> 644

tier関係なく分隊に空きが有ったら放り込まれるだけやで。

660
名前なし 2020/09/22 (火) 07:49:50 3bc3d@cd07d >> 644

DEが何も考えずに隔離庫っていう括りでマッチさせてるだけやで

665
名前なし 2020/09/23 (水) 20:46:15 f19ce@56a5f >> 644

そうなのか、とんだラッキーボーイだぜ

645
名前なし 2020/09/21 (月) 19:59:09 545a8@17092

DEには新コンテンツの敵は攻撃の威力バカ高くしなきゃいけない決まりでもあるのか?視認性の悪い射撃が画面外から飛んできて消し飛ぶとかしょっちゅうなんだが

648
名前なし 2020/09/21 (月) 21:53:05 00e1f@f0f64 >> 645

ジャグラスのブーメランとセリドの糸はもうちょっと考えてダメージ設定してほしい 防衛中急に3人ダウンしたと思ったら糸が原因で軽く引いたわ

650
名前なし 2020/09/22 (火) 00:55:59 修正 36526@d0084 >> 648

sappingオスプレイにしろ旧NWウルフ取り巻き火炎瓶にしろ、設置系DoTダメージが狂ってるのはいつものこと。数値決めるときに単発攻撃と区別できてないんじゃないか

651
名前なし 2020/09/22 (火) 01:32:56 81439@4ed9b >> 648

設置DOTは低すぎると今度は無視されるからなぁ。ビルド次第で耐久が天と地ほどに違うから調整も難しいじゃろう

652
名前なし 2020/09/22 (火) 04:59:00 b90a6@940ea >> 648

面倒臭いダメージ調整するくらいなら鈍足化とか吸引とかアビ封印でよくない...?

657
名前なし 2020/09/22 (火) 06:44:37 67301@756d1 >> 648

行動阻害系にしたら絶対「ダメージ食らっていいからウザいことすんな」っていう人が出てくるぞ

653
名前なし 2020/09/22 (火) 05:48:35 b19a8@15ce7 >> 645

高火力はなんかもうどの高難易度ミッションでもそうだから諦めるとして、せめてエネミーレーダー反応範囲内から遠距離攻撃してきてほしいのはある

654
名前なし 2020/09/22 (火) 06:01:45 74ec8@a36eb >> 645

ダイモス感染体の遠距離攻撃はなんかアホみたいに誘導してくるのもよくないし遠距離攻撃してくる奴が多すぎるのもよくない

655
名前なし 2020/09/22 (火) 06:08:31 ed450@fb93c >> 645

状態異常ダメージもすさまじいから状態異常短縮MOD入れてみるかねぇ……

656
名前なし 2020/09/22 (火) 06:29:36 dd94c@e21ea >> 645

ガスダメージ無効のアルケイン出してくれないかな。切断無効と合わせれば対策出来るのに

671
名前なし 2020/09/24 (木) 06:43:40 b6577@ee00b >> 656

とあるフレームを犠牲にすれば全状態異常を無効化するアビリティを移植できるらしいニア!凄いニア!

658
名前なし 2020/09/22 (火) 06:59:28 b9c30@77895 >> 645

ここでいうほどアホみたいに死ぬやつもいないから諦めるしかないね。

659
名前なし 2020/09/22 (火) 07:44:36 0091a@fdb76 >> 645

プレイヤー側の耐久性もインフレ進んでるから脅威感出そうとすると普通のフレームだとほぼ即死みたいになるんだよね。インフレゲームの宿命だ

662
名前なし 2020/09/22 (火) 11:40:46 8b675@6ed12 >> 659

特に最近はシールドゲートとオペレーターでアダプテQTいらんまであるからなあ

663
名前なし 2020/09/22 (火) 12:02:22 4b608@4ea41 >> 659

高難度は大半の攻撃でワンパンされちゃうゲームが多いだけにそこそこ優しい方よな Nezha1番移植して走り回ってりゃどんなフレームでも簡単には死ななくなるし炎異常でダイモスの敵全種?を無力化できるからあれ使うと世界が変わる

666
名前なし 2020/09/23 (水) 20:50:16 d4d38@3c5e0 >> 659

ゲートあるから即死はしないからね。

668
名前なし 2020/09/24 (木) 05:46:34 26458@85e0c >> 659

シールドゲートの追加はいい調整だったと思うわ。一発の猶予が出来るし、シールド切れのエフェクト音がわかりやすいので立ち回りのいいアクセントになった。

669
名前なし 2020/09/24 (木) 05:56:46 0091a@fdb76 >> 659

シールドゲーティングが無いとシールドが空気過ぎたしね

680
名前なし 2020/09/25 (金) 21:49:06 92fd3@21bdd >> 659

シールドゲートで初手即死は無いんだけどガスと切断くらうとそのまま削られて死ぬからなぁ…

693
名前なし 2020/09/26 (土) 12:29:21 26458@85e0c >> 659

食らったら対処しないさいよって話だと思う。

702
名前なし 2020/09/27 (日) 14:16:23 ed450@fb93c >> 659

対処言うてオペレーター出すか・ロリガ挿してるならローリングするか・特定フレームなら状態異常回復アビ使うかくらいしかないし、下手すると条件次第でシールドゲート無視してるのか無効化されるのかシールドがある状態から(毒に依らず)ヘルス消し飛んだりするからなぁ

703
名前なし 2020/09/27 (日) 14:21:07 ecad2@df161 >> 659

シールドゲーティングは一度発動すると全回復かオーバーシールドを得るまで無敵時間は0.3秒になるから半端なシールドでやりくりしてると吹き飛ぶよ

670
名前なし 2020/09/24 (木) 06:12:40 6071b@87ca4 >> 645

言うほど死ぬか?確かに当たったら痛いけど、敵処理に動いてたらあんまり当たらなく無い?mesaで立ちっぱ4番でもしてるなら何かしら対策は必要だけども。

672
名前なし 2020/09/24 (木) 09:42:39 02f78@63b4a >> 670

ソロだと首長い奴の不意打ちガス異常とエサ場からエサ取り出す瞬間はたまに死ぬ。基本はシールドゲート頼みで充分だけど

718
名前なし 2020/10/02 (金) 01:11:55 0091a@fdb76 >> 645

結局ジャグラスの猛烈ガス異常はバグでしたってオチか

719
名前なし 2020/10/02 (金) 01:19:11 90a55@ce32f >> 718

感染体特攻のガスを感染体が出すっていうワケわからんことになってたしな

720
名前なし 2020/10/02 (金) 07:05:13 修正 8cb21@2f195 >> 718

「ダイモスの心臓」:TennoGen 29.2.1
• ダイモス ジャグラスの攻撃からガス状態異常を撤去。
   • ガス状態異常効果は意図されていませんでした。切断のみです。
見に行ってみたら本当だったw

667
名前なし 2020/09/24 (木) 01:36:55 407dc@d55c2

隔離庫のLoid防衛、オペレーターのアンプでLoidを攻撃したらヘルスが回復した

683
名前なし 2020/09/26 (土) 01:29:53 d6da9@f832e >> 667

マジだ(ソロ試行)。まさかバグではあるまいし、これは攻略法に載せてもいい情報では?

684
名前なし 2020/09/26 (土) 02:24:03 dd94c@e21ea >> 667

voidエネルギーで動いてるのかLoid君・・・

685
名前なし 2020/09/26 (土) 02:27:10 9adfc@31430 >> 667

実はダメージ受けたときに「VOIDエネルギーくれや」って言ってる

686
名前なし 2020/09/26 (土) 03:09:38 6b46d@e23e6 >> 667

あのセリフそういう意味だったのか・・・特に重要じゃないと思って聞き流してたわ・・・

687
名前なし 2020/09/26 (土) 03:13:21 d6da9@f832e >> 667

情報が流れるといけないので軽く追記しておいた。誰か細かい修正を頼む(人任せ並感)

673
名前なし 2020/09/25 (金) 01:57:47 7e9b5@8ca34

パンザー捕まえたいけどなかなか出ない
何か効率のいい探し方ないですかね?

674
名前なし 2020/09/25 (金) 02:18:25 修正 fc8b2@c521e >> 673

特定の個体を狙うのなら、歩き回って探すよりも痕跡を追跡してポイントでフェロモン腺を使って呼び出したほうが早い。弱らせた状態で捕獲したいのなら、ポイント周辺の感染体を殲滅せずに適度に残した状態で呼び出して感染体に対象を殴らせて弱らせる。

675
名前なし 2020/09/25 (金) 02:21:27 ed450@fb93c >> 674

弱らせるのは単に殲滅しない以外にも感染体を運搬する手段を用意する、なんて解決法もあったり(グレンデルで呑んで移動→動物の近くで解放、とか)

678
名前なし 2020/09/25 (金) 20:26:26 d4d38@3c5e0 >> 674

ルアー2回目鳴らす前になったら近くから適当に引っ張ってきて眠らせて待機させてたわ。起きたら積極的に狙いに行くし。

679
名前なし 2020/09/25 (金) 21:37:03 2a147@92dc0 >> 673

アビカイアとタウミカ探してたら時々見かけたなぁ

681
名前なし 2020/09/25 (金) 21:49:27 2daa1@12e0b >> 673

フェロモン使って誘き出したら透明フレームにNYX1番で味方にする
後は敵にぶつければ弱るから簡単

682

色々方法があるんですね、こんなに返信来るとは思いませんでした 早速試してみますありがとうございます

689
名前なし 2020/09/26 (土) 10:31:54 92ea0@11893

VOID属性で倒せばいいトーテムでXAKUの2番とか3番で倒しても素材ドロップしなくないですか?同じトーテムでアンプを使って倒した時はドロップしたので、XAKUではダメってことですか?

690
名前なし 2020/09/26 (土) 11:03:05 9a977@ef6c5 >> 689

はっきり検証されたわけじゃないので間違ってる可能性はあります

691
名前なし 2020/09/26 (土) 11:50:53 ecad2@df161 >> 689

Jahu、Khra、Ris、VomeはVoid属性というより同盟の攻撃がトリガーになっている。オペレーター、ネクロメカ、コンパニオン、スペクター、洗脳した敵とか。Venari、WukongやEquinoxの分身、自律行動Umbraもこれに該当

692

なるほどVOID属性というのが間違いなんですね、ありがとうございます。XAKUの2番を発動してからオペレーターになって残ってる2番で倒してもドロップは無かったのでXAKUでは完全に出ないみたいですね。

694
名前なし 2020/09/26 (土) 12:31:17 26458@85e0c >> 689

VOID属性じゃないことは早期に検証されててそうは書いてなかった筈なんだけど誰かが全部VOID属性って書いちゃったのか…

695
名前なし 2020/09/26 (土) 12:38:29 修正 9a977@ef6c5 >> 694

少なくともVOID属性に関してここのコメント欄ではっきり検証してそうだった、とわかる書き込みは無かったと思う

696
名前なし 2020/09/26 (土) 15:21:25 8ac84@ad97b

洞窟で魚釣りしてたら一切アクション出来なくなって強制中止に追い込まれたんだが....
unstuckの代わりに自殺ボタン導入はよ

711
名前なし 2020/10/01 (木) 03:10:11 7e7e7@539f7 >> 696

同じく釣りで獲得画面最中に攻撃食らって一切動かなくなった...unstuck効かないしやっぱり強制するしかないのかこれ..

712
名前なし 2020/10/01 (木) 03:22:45 7e7e7@539f7 >> 711

ひたすら待ってグラスメイカーの敵にボコボコ殴ってもらって一旦死んだら動けるようになった。にしてもHILDRYNでいった上にバリアとガーディアン積んでてガッチガチだったから、ちょくちょく攻撃より回復が上回ってキ〇トみたいになって時間かかったし次は死にやすい構成で釣りに行かなきゃ(?)

748
名前なし 2020/10/13 (火) 09:53:57 81439@e6f64 >> 711

全く関係ないがヒルド姉貴にガーディアンは意味あるんだろうか…シールドに装甲値乗らないからイージスのがいいような。

697
名前なし 2020/09/26 (土) 15:30:17 1b1d4@be044

何なんだあの空飛んでるナイダス2番みたいなヒルみたいな奴は。強すぎてむかつくんじゃ!攻撃当てづらいし、あいつのせいでドローン防衛ボーナスも失敗するし、センチネルは破壊されて機能しないし、痛いし。ウザ強くて嫌い。害悪やでぇ…

698
名前なし 2020/09/26 (土) 15:40:31 ea926@00b5d >> 697

連射武器か、範囲攻撃できるアビリティとか爆発武器で木っ端微塵にする、捕まらないように全力で走り回るとかしかないねぇ。アーマーで耐えようとしたりしないほうがいい、あいつは意思を持ったナリファイアフィールドだ

699
名前なし 2020/09/26 (土) 15:49:23 fc580@ac3aa >> 698

普通のミッションに出てこなくて良かったなと思いました(小並感)

700
名前なし 2020/09/27 (日) 14:08:35 b90a6@bbc88

また隔離庫の餌消えた...

704
名前なし 2020/09/27 (日) 21:38:58 02f78@6588e >> 700

CORTEGEの部品が欲しいならTIER3だけ隔離庫開けるとか、欲しいものに応じてやり方が変わってくるミッションという発想は面白いんだけどな。バグ多すぎてマルチは本当地獄だ、でも現状ネクロメカの経験値の為にマルチもやらないといけないという。

710
名前なし 2020/09/28 (月) 02:57:24 ed450@fb93c >> 704

バグが無いものとしても隔離庫が不要って人にとっては隔離庫開け始められると時間の無駄だから結局ソロモード推奨っていう

705
名前なし 2020/09/27 (日) 22:09:19 9cc21@68df7 >> 700

餌消滅バグは自分も一回あったが、あれ以来ホストで入って制限時間ギリギリで餌前でキー連打して自分で投げることにしてる。多分ラグい人が投げるとバグるんじゃないかと思ってる。

709
名前なし 2020/09/27 (日) 22:48:48 e11d5@2f4de >> 705

ホスト-クライアント間でラグがひどい時にクライアント側がした動作はパケロスでなかった事になってしまったりするけど、それでクライアントが餌を投げた時の情報が落ちると開かなくなるであろう事は予想が付きすぎるよね・・・

713
名前なし 2020/10/01 (木) 15:08:21 5dcd9@a6940 >> 705

これには同意。自分がホストのときは餌を取り、クライアントのときはホストに取らせると事故が減ると思う。マッチングのping制限75以下くらいにまでしぼれるようにしてほしいなあ。100でもキツイラグのときはバグの温床になるんだよね。

706
名前なし 2020/09/27 (日) 22:14:12 b1d7c@1486e >> 700

こっちは脱出用の触手が出現しなくなったよ…

707
名前なし 2020/09/27 (日) 22:27:44 9cc21@68df7 >> 706

マップがランダム生成だからなのかそのバグたまにあるよね。まあ分隊全員メニュー開かなくなるバグで隔離庫2以降がホスト以外が受注できないとか、ホスト入れ替えで進行しなくなるとか連続受注が前提のクエストのくせに進行不能要素が多い中ましではあるけど

714
名前なし 2020/10/01 (木) 15:23:24 d6da9@f832e >> 706

たまに、モノ自体はあるのにマーカーが出ないっていう紛らわしい有様にもなる。というか自分の場合は脱出マーカーが出なくても触手が無かったことはないな

756
名前なし 2020/10/13 (火) 20:18:15 b9c30@cce32 >> 706

元々は三つで一つのミッションにしていた形跡があるんだよな。

708
名前なし 2020/09/27 (日) 22:30:27 0091a@fdb76

害分泌液の上ってしょっちゅう床抜けしない?AW出せなくなってK-Drive呼び出したら転落して、2000m下方でK-Drive呼び出したら乗れたのでそのまま降りてAW呼び出して戻れたけど

715
名前なし 2020/10/01 (木) 16:39:35 6eeb7@73ddd >> 708

麻酔銃で眠らせたベロシポッドも落下するとき分泌液貫通するしな もしかしたら感染モリの分泌液貫通の処理が何処かで悪さしてたり?

717
名前なし 2020/10/02 (金) 00:20:27 0091a@fdb76 >> 715

外分泌液の上でNecramech呼び出したら液面貫通して川の中歩けたわ。液面になんかバグ抱えてるんだろね

721
名前なし 2020/10/02 (金) 07:30:18 26458@b1e8c >> 715

液面の下部はたぶん空洞だろうしなあ。壁抜け床抜けしたら引っかからずに落ちる、と

722
名前なし 2020/10/02 (金) 08:26:40 ed450@fb93c >> 708

ベロシポッドはアビリティで寝かしても捕獲できないからってそこから更に麻酔銃使うとどこからでも地面の下にもぐってくしベロシポッド自体がバグの温床の感が

728
名前なし 2020/10/02 (金) 09:57:29 42ff8@73ddd >> 722

蟲だけに?

755
名前なし 2020/10/13 (火) 20:15:56 b9c30@cce32 >> 722

オペレーターでダッシュすると戻ってくるというね。

716
名前なし 2020/10/01 (木) 23:50:02 baa99@b9d51

隔離庫さん隔離庫さん、どうしてあなたは入ろうとすると暗転するの?(前転連打すれば入れるけども)

723
名前なし 2020/10/02 (金) 08:53:54 8e284@9954e

センチネル殺しのジャグラスさんからガス状態異常が撤去されたらしい ていうか今までガス+切断だったのかよ…

724
名前なし 2020/10/02 (金) 09:06:34 4a551@a61ee >> 723

テンノみたいに陰険な属性配分だ

725
名前なし 2020/10/02 (金) 09:41:09 0c214@3ea70 >> 723

DEってしばしば修正、変更するときに「意図していない」「意図していなかった」って言葉を使うけどどれだけ信頼性があるんだろうか

726
名前なし 2020/10/02 (金) 09:46:06 b19a8@15ce7 >> 725

それらの言葉を「うっかりしてた」という意味に受け取ると、あーDEだもんなーと説得力はある

727
名前なし 2020/10/02 (金) 09:47:42 42ff8@73ddd >> 725

地味にサクサムの射撃がガス属性だけどもガス異常発生したことないからガチで設定ミスだろうね

729
名前なし 2020/10/02 (金) 10:01:12 4a551@a61ee >> 725

なんでそんな変なバグが出ちゃうの? みたいなことを大量に見ているので、信頼性はあるよ。そして他のゲームのひどい調整を見ていると、DEはがんばってるな、と思う。それが面白いか、納得できるかはまた別の話なんだけど、少なくとも健闘はしている

730
名前なし 2020/10/02 (金) 10:38:11 3a5bb@68df7 >> 725

何故か関係ないアプデでフォーチュナのコイルドライブが脱線してくるくるしたり、タスクヘビーガンナーのDPSが爆上がりするような、最早錬金術かなんかでゲーム開発してんじゃないかって運営なんで逆に信用できるわ

733
名前なし 2020/10/02 (金) 18:12:36 26458@b1e8c >> 725

この手の「どこをどうしたらそうなるんだ」系のバグは他のゲームでも割とよくあるからなあ

744
名前なし 2020/10/12 (月) 22:55:59 d6da9@f4031 >> 725

コンピューターシステムそのものの宿命か

731
名前なし 2020/10/02 (金) 15:08:15 5fc90@c5c4a >> 723

依頼のLV57ジャグラスでも150のバケモンと戦ってる感じの火力ありましたからねw しかもあの円盤、発射し出すと途中で背後に回り込んでも謎に飛んできます。体どうなっテンノ?

732
名前なし 2020/10/02 (金) 17:32:57 77d94@eefce >> 731

まぁエンシェントとかスコーピオンのワイヤー明らかに前に飛ばしてるのに後ろに飛んでくるからな〜

734
名前なし 2020/10/09 (金) 15:00:24 55817@63f16

自然湧きアビカイア見たことないんだけどマジで湧くのか…っていうかコールポイントもわざわざ地形に埋まりやすそうな場所ばっかだしこのクソ鳥ちょっとひどない?

735
名前なし 2020/10/09 (金) 19:46:16 42ff8@73ddd >> 734

野良アビカイアはセレブレム・マグナと感染セラグリオ付近を感染体の湧き潰し(物理)しながら行ったり来たりしてれば普通に逢えるんだがなぁ

742
名前なし 2020/10/12 (月) 22:12:46 26458@b1e8c >> 734

単純な出現率の低さもあるんだが、出現してもくっそ小さいのでほんと気付かない。クリプティレクスより見つけにくいと思う。

743
名前なし 2020/10/12 (月) 22:53:21 d6da9@f4031 >> 734

せめて、敵と一緒でいいからレーダーに映ってくれればねぇ……

745
名前なし 2020/10/13 (火) 05:39:54 f761c@6fcdd >> 743

バンシーのsonar使えるよ。湧きルールを利用して断崖周辺をいったきたりすればローテーションでそのうち会える。ぬいぐるみ集めで真ん中のレア度のがほしいときは、そっちのほうが早いと思う。

736
名前なし 2020/10/10 (土) 23:59:16 9f06e@93ec5

シンチライト狙いだったらママの依頼が1番効率いい?

737
名前なし 2020/10/11 (日) 00:29:42 0091a@fdb76 >> 736

隔離庫周回してるのが一番良さげ

738

隔離庫たまにバグるから好きじゃないんだよね ともあれ隔離庫で頑張るよ ありがとう

739
名前なし 2020/10/11 (日) 13:26:22 77d94@eefce

Garv可愛いな

740
名前なし 2020/10/11 (日) 16:44:28 9adfc@682d5 >> 739

しかしミッション内容は可愛くない全員暗殺したくなる

741
名前なし 2020/10/12 (月) 19:45:15 ff212@c0265

エンボロスが全然出ない 隔離庫周回しても見つからない

746
名前なし 2020/10/13 (火) 05:44:08 f761c@6fcdd >> 741

隔離庫周回の途中でオペアンプで起動できるオーラにかかった敵をメカで倒して素材集めるのが効率的だよ

747
名前なし 2020/10/13 (火) 07:07:39 ff212@c0265 >> 746

それって特定のトーテムがあるときしか使えなくない?NETRA、FASSとかは無理だよね

749
名前なし 2020/10/13 (火) 09:55:26 81439@e6f64 >> 746

周回してて対応してるのあったら積極的に稼ぎに行けってことじゃない?

752
名前なし 2020/10/13 (火) 18:02:03 42ff8@73ddd >> 741

エンボロスは採掘の追加ボーナスでよく出たりするぞ どっちかというとゼノラストの方が出にい気がする

750
名前なし 2020/10/13 (火) 16:04:40 4d514@e6ae9

やろうと思った時いっつもfassで胞子袋集めるのキツい