カンビオン荒地
隔離庫の碌な情報がなくて困ったから追記。ちゃんとした隔離庫のページが出来たらそっちで補完して。
本番とか書いてるけど、隔離庫全部開ける必要あるんですか?
ネクロを倒して即脱出x3なら20分で1周、開けると40分程度。素材はトーテムで掘れるしMODやパーツ目当てなら開けない方が効率いいかもしれない(無論野良なら周りと足並みを揃えるべきだが)
ついでで素材稼げるんだから開けない理由がない
ついでというにはちょっと長いんだよなぁ…素材もそんなに入ってないし報酬も追加で狙いたいほどの旨味ないし
地位上げにマトリックスの数が必要だから追加報酬も結構馬鹿にできない
t3だけ開けるようにしてるね。ネクロメカ武器パーツは今後新武器でた時に使いそうな気がするからストックのためにね
武器パーツが集まる前に地位上げのマトリックスなんか溜まるからtire3以外の扉を開ける理由がない
公式から隔離庫ドロップテーブル公開されて ネクロメカ武器パーツ3種はT3限定のそれぞれ5%だとさ 兎に角パーツ欲しいだけなら15%で出るってことだな
どうせmodとか武器パーツ集めでそれなりの回数周回するんだし、集まる頃には素材余ってる+素材ならトーテムの方が良いから開けないかt3のみ開けるのが良い。
吸引特化バウおじでトーテムを回ったけどFASSとLOAHとNETRAは火力低すぎで倒せない… これ無視した方が効率いいよね?
LOHK.NETRA以外のトーテムは各トーテムの効果を受けてる敵をプレイヤーの操作するフレーム以外の攻撃で倒すと素材ドロップになる オペレーターは勿論連れてるペットにWarframeスペクター、あと自家用ネクロメックとかね FASSトーテムはトーテムの洗脳で味方になった敵が居る状態でのキルとトーテムの洗脳が溶けた敵をキルで素材ドロップになる
ここの戦闘BGMかっこよくて本当に好き リンク
隔離庫のネクロメカの攻撃が痛すぎて猿3番でしか倒せないんだけど良い武器って何かありますかね?
腕と本体が別ヒットだったり弱点が背後に出たりするので総じて敵貫通能力を持った武器が有効。その中で特に近接ヘビーの高威力を射撃で載せられるSTROPHAが定番。
教えていただきありがとうございます!作成頑張ってみます。
デイモスターミナスの洞窟内にトーテムがあるのを確認。他にも洞窟内にあるかもしれない
情報ありがとう。画像に追加しました
隔離庫のシンチラントっていったいどこにあんの?ローラーと同程度の大きさのの球体って言われても、探してもどこにも見つからない…
アイコンそのままのオブジェクトが光って浮遊している。そもそも確定出現では無いしネクロメカもドロップするのでNekrosや堀犬(+ブースター)で周回すべし
ネクロメカ倒したあとで隔離庫開く前にでもぐるっと一周見回してみると良いかも。青く光ってるのがふわふわ飛んでるから見ればこいつか!ってなるけど結構変な位置飛んでたりするから気をつけて
ソロモードじゃないと出ないんじゃないかな。Streamline出る程度には回したけどマルチで見たことない
コメントありがとうございます。プレイヤースキルが低いのでNekrosでネクロメカを倒すのが難しいのでOCTAVIA+堀犬で周回しながら探してみます。荒地はソロでしかやってません。
大抵はジャンプで取るにも狙いすましてジャンプしないと取りにくいような高いところに浮いてる。今までに無いパターンなので、知らないと気付きにくいと思うわ。高い吹き抜け構造の隔離庫だと、吹き抜け部分の下に地面の無い位置に浮いてたりする。(すごく取りにくい)
アビカイアの湧きってまだ改善されてないの?いくらコールしてもみつからないんだけど
まずはハードが何かを聞かないと望んだ回答はできないので、今後はハードが何かを添えて聞いてみよう。ちなみに、PCなら今回のアプデで修正されたと公式の告知はあったね。ただし、日本語公式フォーラムには書かれてないから英フォーラムを見るといいよ
29.1で修正されたからもう少しの辛抱やで
麻酔銃構えて見た時の発光色と背景がアレだから見つけ難いんだよね。周辺のデカい構造物より高くAWで飛んで、構造物を麻酔銃で覗いてると高確率モニターの汚れと誤認するぐらいのが引っかかってるからお試しあれ。特に西側の岩場に痕跡がある場所。
PC版なんだけどこれでアビカイア捕獲改善されてるってマジ?
ネクロメカパーツの為に3時間採掘してたけど、ネクロテンよりタウミカが沼るなあ。ネクロテンと出現率大して変わらないか、宝石追加チャンスが効かない分むしろ低いくらいなのに鉱石枠だからこれでもいいでしょみたいな分量要求されるのがきっついわ
タウミカは出るときはまとまった数で出るからな。コンテナとかレクイエムトーテムでも同様にまとまった数が出るんで、こまめにコンテナ壊してれば間に合ってたよ。。OTAKには渡さないように注意は必要。
VaubanでJahu Khra Ris Vomeのトーテムだけ回って帰る、を繰り返すと1周7-8分で5-15程度のタウミカが出る。採掘よりはだいぶ早いと思う。
なるほど。20分で40ぐらい採掘したがそんなもんか。
隔離庫やりながら採掘しとくといいよ 寄生にならないようProtea2番でも使いながら毎周回やってりゃわりと余る
そこでOCTAVIAですよ。2番以外展開してれば安全に採掘できるし殲滅もできる。
PS4ですが野良アビカイア湧かなくなってます?ダイモス・ターミナス西側の方で索敵MODガン積みIVARAで感染体殲滅して回ってみたのですが一匹も遭遇できなくて…その後南から東の端まで歩いてみましたが同じでした。
野良アビカイアは29.1.0からだったような?CS版はまだアプデが来ていないので、バージョンが追い付いていないはずです。 ページを見直してみたら「元々コール無しでも出現」で、29.1.0の変更は「見つけやすくなる」のが主だったようです。失礼しました! 次のアプデで「遭遇しやすくなる」らしいので、本格的に探すのはアプデ後の方が良さげのようです。
ps4で昨日運良く3匹の群れカイアに出会えた。野良はちゃんと湧いてるから頑張れ。
ありがとうございます。粘り強く探してみますね。
実はセレブレム・マグナ周辺と感染セラグリオ下側もアビカイアの湧きポイントになってたりするぞ
セレブレム・マグナに固定のアビカイアコールポイントあるけど、ここで呼び出したアビカイアを発見できたことが一度もない。呼んでから30糞近く高台の上やら屋根の下に引っかかってないか探し回ったけど何処にも現れない。一方アプセス付近の洞窟内スタートで辿る方はすぐに見つかる。なにか探すコツないですかね?
不覚にも"30糞"でワロタ
麻酔銃エイム中は障害物無視して動物を赤くハイライトしてくれるから探すときに便利だぞ
コール地点からコールするとその範囲の外に出現して一切発見できないのがアビカイアだった思い出
隔離庫やってて難易度2と3を開始するときに入ってくる人がたまにいるけど、どうやってるんだろうか?
tier関係なく分隊に空きが有ったら放り込まれるだけやで。
DEが何も考えずに隔離庫っていう括りでマッチさせてるだけやで
そうなのか、とんだラッキーボーイだぜ
DEには新コンテンツの敵は攻撃の威力バカ高くしなきゃいけない決まりでもあるのか?視認性の悪い射撃が画面外から飛んできて消し飛ぶとかしょっちゅうなんだが
ジャグラスのブーメランとセリドの糸はもうちょっと考えてダメージ設定してほしい 防衛中急に3人ダウンしたと思ったら糸が原因で軽く引いたわ
sappingオスプレイにしろ旧NWウルフ取り巻き火炎瓶にしろ、設置系DoTダメージが狂ってるのはいつものこと。数値決めるときに単発攻撃と区別できてないんじゃないか
設置DOTは低すぎると今度は無視されるからなぁ。ビルド次第で耐久が天と地ほどに違うから調整も難しいじゃろう
面倒臭いダメージ調整するくらいなら鈍足化とか吸引とかアビ封印でよくない...?
行動阻害系にしたら絶対「ダメージ食らっていいからウザいことすんな」っていう人が出てくるぞ
高火力はなんかもうどの高難易度ミッションでもそうだから諦めるとして、せめてエネミーレーダー反応範囲内から遠距離攻撃してきてほしいのはある
ダイモス感染体の遠距離攻撃はなんかアホみたいに誘導してくるのもよくないし遠距離攻撃してくる奴が多すぎるのもよくない
状態異常ダメージもすさまじいから状態異常短縮MOD入れてみるかねぇ……
ガスダメージ無効のアルケイン出してくれないかな。切断無効と合わせれば対策出来るのに
とあるフレームを犠牲にすれば全状態異常を無効化するアビリティを移植できるらしいニア!凄いニア!
ここでいうほどアホみたいに死ぬやつもいないから諦めるしかないね。
プレイヤー側の耐久性もインフレ進んでるから脅威感出そうとすると普通のフレームだとほぼ即死みたいになるんだよね。インフレゲームの宿命だ
特に最近はシールドゲートとオペレーターでアダプテQTいらんまであるからなあ
高難度は大半の攻撃でワンパンされちゃうゲームが多いだけにそこそこ優しい方よな Nezha1番移植して走り回ってりゃどんなフレームでも簡単には死ななくなるし炎異常でダイモスの敵全種?を無力化できるからあれ使うと世界が変わる
ゲートあるから即死はしないからね。
シールドゲートの追加はいい調整だったと思うわ。一発の猶予が出来るし、シールド切れのエフェクト音がわかりやすいので立ち回りのいいアクセントになった。
シールドゲーティングが無いとシールドが空気過ぎたしね
シールドゲートで初手即死は無いんだけどガスと切断くらうとそのまま削られて死ぬからなぁ…
食らったら対処しないさいよって話だと思う。
対処言うてオペレーター出すか・ロリガ挿してるならローリングするか・特定フレームなら状態異常回復アビ使うかくらいしかないし、下手すると条件次第でシールドゲート無視してるのか無効化されるのかシールドがある状態から(毒に依らず)ヘルス消し飛んだりするからなぁ
シールドゲーティングは一度発動すると全回復かオーバーシールドを得るまで無敵時間は0.3秒になるから半端なシールドでやりくりしてると吹き飛ぶよ
言うほど死ぬか?確かに当たったら痛いけど、敵処理に動いてたらあんまり当たらなく無い?mesaで立ちっぱ4番でもしてるなら何かしら対策は必要だけども。
ソロだと首長い奴の不意打ちガス異常とエサ場からエサ取り出す瞬間はたまに死ぬ。基本はシールドゲート頼みで充分だけど
結局ジャグラスの猛烈ガス異常はバグでしたってオチか
感染体特攻のガスを感染体が出すっていうワケわからんことになってたしな
「ダイモスの心臓」:TennoGen 29.2.1 • ダイモス ジャグラスの攻撃からガス状態異常を撤去。 • ガス状態異常効果は意図されていませんでした。切断のみです。 見に行ってみたら本当だったw
隔離庫のLoid防衛、オペレーターのアンプでLoidを攻撃したらヘルスが回復した
マジだ(ソロ試行)。まさかバグではあるまいし、これは攻略法に載せてもいい情報では?
voidエネルギーで動いてるのかLoid君・・・
実はダメージ受けたときに「VOIDエネルギーくれや」って言ってる
あのセリフそういう意味だったのか・・・特に重要じゃないと思って聞き流してたわ・・・
情報が流れるといけないので軽く追記しておいた。誰か細かい修正を頼む(人任せ並感)
パンザー捕まえたいけどなかなか出ない 何か効率のいい探し方ないですかね?
特定の個体を狙うのなら、歩き回って探すよりも痕跡を追跡してポイントでフェロモン腺を使って呼び出したほうが早い。弱らせた状態で捕獲したいのなら、ポイント周辺の感染体を殲滅せずに適度に残した状態で呼び出して感染体に対象を殴らせて弱らせる。
弱らせるのは単に殲滅しない以外にも感染体を運搬する手段を用意する、なんて解決法もあったり(グレンデルで呑んで移動→動物の近くで解放、とか)
ルアー2回目鳴らす前になったら近くから適当に引っ張ってきて眠らせて待機させてたわ。起きたら積極的に狙いに行くし。
アビカイアとタウミカ探してたら時々見かけたなぁ
フェロモン使って誘き出したら透明フレームにNYX1番で味方にする 後は敵にぶつければ弱るから簡単
色々方法があるんですね、こんなに返信来るとは思いませんでした 早速試してみますありがとうございます
VOID属性で倒せばいいトーテムでXAKUの2番とか3番で倒しても素材ドロップしなくないですか?同じトーテムでアンプを使って倒した時はドロップしたので、XAKUではダメってことですか?
はっきり検証されたわけじゃないので間違ってる可能性はあります
Jahu、Khra、Ris、VomeはVoid属性というより同盟の攻撃がトリガーになっている。オペレーター、ネクロメカ、コンパニオン、スペクター、洗脳した敵とか。Venari、WukongやEquinoxの分身、自律行動Umbraもこれに該当
なるほどVOID属性というのが間違いなんですね、ありがとうございます。XAKUの2番を発動してからオペレーターになって残ってる2番で倒してもドロップは無かったのでXAKUでは完全に出ないみたいですね。
VOID属性じゃないことは早期に検証されててそうは書いてなかった筈なんだけど誰かが全部VOID属性って書いちゃったのか…
少なくともVOID属性に関してここのコメント欄ではっきり検証してそうだった、とわかる書き込みは無かったと思う
洞窟で魚釣りしてたら一切アクション出来なくなって強制中止に追い込まれたんだが.... unstuckの代わりに自殺ボタン導入はよ
同じく釣りで獲得画面最中に攻撃食らって一切動かなくなった...unstuck効かないしやっぱり強制するしかないのかこれ..
ひたすら待ってグラスメイカーの敵にボコボコ殴ってもらって一旦死んだら動けるようになった。にしてもHILDRYNでいった上にバリアとガーディアン積んでてガッチガチだったから、ちょくちょく攻撃より回復が上回ってキ〇トみたいになって時間かかったし次は死にやすい構成で釣りに行かなきゃ(?)
全く関係ないがヒルド姉貴にガーディアンは意味あるんだろうか…シールドに装甲値乗らないからイージスのがいいような。
何なんだあの空飛んでるナイダス2番みたいなヒルみたいな奴は。強すぎてむかつくんじゃ!攻撃当てづらいし、あいつのせいでドローン防衛ボーナスも失敗するし、センチネルは破壊されて機能しないし、痛いし。ウザ強くて嫌い。害悪やでぇ…
連射武器か、範囲攻撃できるアビリティとか爆発武器で木っ端微塵にする、捕まらないように全力で走り回るとかしかないねぇ。アーマーで耐えようとしたりしないほうがいい、あいつは意思を持ったナリファイアフィールドだ
普通のミッションに出てこなくて良かったなと思いました(小並感)
また隔離庫の餌消えた...
CORTEGEの部品が欲しいならTIER3だけ隔離庫開けるとか、欲しいものに応じてやり方が変わってくるミッションという発想は面白いんだけどな。バグ多すぎてマルチは本当地獄だ、でも現状ネクロメカの経験値の為にマルチもやらないといけないという。
バグが無いものとしても隔離庫が不要って人にとっては隔離庫開け始められると時間の無駄だから結局ソロモード推奨っていう
餌消滅バグは自分も一回あったが、あれ以来ホストで入って制限時間ギリギリで餌前でキー連打して自分で投げることにしてる。多分ラグい人が投げるとバグるんじゃないかと思ってる。
ホスト-クライアント間でラグがひどい時にクライアント側がした動作はパケロスでなかった事になってしまったりするけど、それでクライアントが餌を投げた時の情報が落ちると開かなくなるであろう事は予想が付きすぎるよね・・・
これには同意。自分がホストのときは餌を取り、クライアントのときはホストに取らせると事故が減ると思う。マッチングのping制限75以下くらいにまでしぼれるようにしてほしいなあ。100でもキツイラグのときはバグの温床になるんだよね。
こっちは脱出用の触手が出現しなくなったよ…
マップがランダム生成だからなのかそのバグたまにあるよね。まあ分隊全員メニュー開かなくなるバグで隔離庫2以降がホスト以外が受注できないとか、ホスト入れ替えで進行しなくなるとか連続受注が前提のクエストのくせに進行不能要素が多い中ましではあるけど
たまに、モノ自体はあるのにマーカーが出ないっていう紛らわしい有様にもなる。というか自分の場合は脱出マーカーが出なくても触手が無かったことはないな
元々は三つで一つのミッションにしていた形跡があるんだよな。
害分泌液の上ってしょっちゅう床抜けしない?AW出せなくなってK-Drive呼び出したら転落して、2000m下方でK-Drive呼び出したら乗れたのでそのまま降りてAW呼び出して戻れたけど
麻酔銃で眠らせたベロシポッドも落下するとき分泌液貫通するしな もしかしたら感染モリの分泌液貫通の処理が何処かで悪さしてたり?
外分泌液の上でNecramech呼び出したら液面貫通して川の中歩けたわ。液面になんかバグ抱えてるんだろね
液面の下部はたぶん空洞だろうしなあ。壁抜け床抜けしたら引っかからずに落ちる、と
ベロシポッドはアビリティで寝かしても捕獲できないからってそこから更に麻酔銃使うとどこからでも地面の下にもぐってくしベロシポッド自体がバグの温床の感が
蟲だけに?
オペレーターでダッシュすると戻ってくるというね。
隔離庫さん隔離庫さん、どうしてあなたは入ろうとすると暗転するの?(前転連打すれば入れるけども)
センチネル殺しのジャグラスさんからガス状態異常が撤去されたらしい ていうか今までガス+切断だったのかよ…
テンノみたいに陰険な属性配分だ
DEってしばしば修正、変更するときに「意図していない」「意図していなかった」って言葉を使うけどどれだけ信頼性があるんだろうか
それらの言葉を「うっかりしてた」という意味に受け取ると、あーDEだもんなーと説得力はある
地味にサクサムの射撃がガス属性だけどもガス異常発生したことないからガチで設定ミスだろうね
なんでそんな変なバグが出ちゃうの? みたいなことを大量に見ているので、信頼性はあるよ。そして他のゲームのひどい調整を見ていると、DEはがんばってるな、と思う。それが面白いか、納得できるかはまた別の話なんだけど、少なくとも健闘はしている
何故か関係ないアプデでフォーチュナのコイルドライブが脱線してくるくるしたり、タスクヘビーガンナーのDPSが爆上がりするような、最早錬金術かなんかでゲーム開発してんじゃないかって運営なんで逆に信用できるわ
この手の「どこをどうしたらそうなるんだ」系のバグは他のゲームでも割とよくあるからなあ
コンピューターシステムそのものの宿命か
依頼のLV57ジャグラスでも150のバケモンと戦ってる感じの火力ありましたからねw しかもあの円盤、発射し出すと途中で背後に回り込んでも謎に飛んできます。体どうなっテンノ?
まぁエンシェントとかスコーピオンのワイヤー明らかに前に飛ばしてるのに後ろに飛んでくるからな〜
自然湧きアビカイア見たことないんだけどマジで湧くのか…っていうかコールポイントもわざわざ地形に埋まりやすそうな場所ばっかだしこのクソ鳥ちょっとひどない?
野良アビカイアはセレブレム・マグナと感染セラグリオ付近を感染体の湧き潰し(物理)しながら行ったり来たりしてれば普通に逢えるんだがなぁ
単純な出現率の低さもあるんだが、出現してもくっそ小さいのでほんと気付かない。クリプティレクスより見つけにくいと思う。
せめて、敵と一緒でいいからレーダーに映ってくれればねぇ……
バンシーのsonar使えるよ。湧きルールを利用して断崖周辺をいったきたりすればローテーションでそのうち会える。ぬいぐるみ集めで真ん中のレア度のがほしいときは、そっちのほうが早いと思う。
シンチライト狙いだったらママの依頼が1番効率いい?
隔離庫周回してるのが一番良さげ
隔離庫たまにバグるから好きじゃないんだよね ともあれ隔離庫で頑張るよ ありがとう
Garv可愛いな
しかしミッション内容は可愛くない全員暗殺したくなる
エンボロスが全然出ない 隔離庫周回しても見つからない
隔離庫周回の途中でオペアンプで起動できるオーラにかかった敵をメカで倒して素材集めるのが効率的だよ
それって特定のトーテムがあるときしか使えなくない?NETRA、FASSとかは無理だよね
周回してて対応してるのあったら積極的に稼ぎに行けってことじゃない?
エンボロスは採掘の追加ボーナスでよく出たりするぞ どっちかというとゼノラストの方が出にい気がする
やろうと思った時いっつもfassで胞子袋集めるのキツい
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隔離庫の碌な情報がなくて困ったから追記。ちゃんとした隔離庫のページが出来たらそっちで補完して。
本番とか書いてるけど、隔離庫全部開ける必要あるんですか?
ネクロを倒して即脱出x3なら20分で1周、開けると40分程度。素材はトーテムで掘れるしMODやパーツ目当てなら開けない方が効率いいかもしれない(無論野良なら周りと足並みを揃えるべきだが)
ついでで素材稼げるんだから開けない理由がない
ついでというにはちょっと長いんだよなぁ…素材もそんなに入ってないし報酬も追加で狙いたいほどの旨味ないし
地位上げにマトリックスの数が必要だから追加報酬も結構馬鹿にできない
t3だけ開けるようにしてるね。ネクロメカ武器パーツは今後新武器でた時に使いそうな気がするからストックのためにね
武器パーツが集まる前に地位上げのマトリックスなんか溜まるからtire3以外の扉を開ける理由がない
公式から隔離庫ドロップテーブル公開されて ネクロメカ武器パーツ3種はT3限定のそれぞれ5%だとさ 兎に角パーツ欲しいだけなら15%で出るってことだな
どうせmodとか武器パーツ集めでそれなりの回数周回するんだし、集まる頃には素材余ってる+素材ならトーテムの方が良いから開けないかt3のみ開けるのが良い。
吸引特化バウおじでトーテムを回ったけどFASSとLOAHとNETRAは火力低すぎで倒せない… これ無視した方が効率いいよね?
LOHK.NETRA以外のトーテムは各トーテムの効果を受けてる敵をプレイヤーの操作するフレーム以外の攻撃で倒すと素材ドロップになる オペレーターは勿論連れてるペットにWarframeスペクター、あと自家用ネクロメックとかね FASSトーテムはトーテムの洗脳で味方になった敵が居る状態でのキルとトーテムの洗脳が溶けた敵をキルで素材ドロップになる
ここの戦闘BGMかっこよくて本当に好き リンク
隔離庫のネクロメカの攻撃が痛すぎて猿3番でしか倒せないんだけど良い武器って何かありますかね?
腕と本体が別ヒットだったり弱点が背後に出たりするので総じて敵貫通能力を持った武器が有効。その中で特に近接ヘビーの高威力を射撃で載せられるSTROPHAが定番。
教えていただきありがとうございます!作成頑張ってみます。
デイモスターミナスの洞窟内にトーテムがあるのを確認。他にも洞窟内にあるかもしれない
情報ありがとう。画像に追加しました
隔離庫のシンチラントっていったいどこにあんの?ローラーと同程度の大きさのの球体って言われても、探してもどこにも見つからない…
アイコンそのままのオブジェクトが光って浮遊している。そもそも確定出現では無いしネクロメカもドロップするのでNekrosや堀犬(+ブースター)で周回すべし
ネクロメカ倒したあとで隔離庫開く前にでもぐるっと一周見回してみると良いかも。青く光ってるのがふわふわ飛んでるから見ればこいつか!ってなるけど結構変な位置飛んでたりするから気をつけて
ソロモードじゃないと出ないんじゃないかな。Streamline出る程度には回したけどマルチで見たことない
コメントありがとうございます。プレイヤースキルが低いのでNekrosでネクロメカを倒すのが難しいのでOCTAVIA+堀犬で周回しながら探してみます。荒地はソロでしかやってません。
大抵はジャンプで取るにも狙いすましてジャンプしないと取りにくいような高いところに浮いてる。今までに無いパターンなので、知らないと気付きにくいと思うわ。高い吹き抜け構造の隔離庫だと、吹き抜け部分の下に地面の無い位置に浮いてたりする。(すごく取りにくい)
アビカイアの湧きってまだ改善されてないの?いくらコールしてもみつからないんだけど
まずはハードが何かを聞かないと望んだ回答はできないので、今後はハードが何かを添えて聞いてみよう。ちなみに、PCなら今回のアプデで修正されたと公式の告知はあったね。ただし、日本語公式フォーラムには書かれてないから英フォーラムを見るといいよ
29.1で修正されたからもう少しの辛抱やで
麻酔銃構えて見た時の発光色と背景がアレだから見つけ難いんだよね。周辺のデカい構造物より高くAWで飛んで、構造物を麻酔銃で覗いてると高確率モニターの汚れと誤認するぐらいのが引っかかってるからお試しあれ。特に西側の岩場に痕跡がある場所。
PC版なんだけどこれでアビカイア捕獲改善されてるってマジ?
ネクロメカパーツの為に3時間採掘してたけど、ネクロテンよりタウミカが沼るなあ。ネクロテンと出現率大して変わらないか、宝石追加チャンスが効かない分むしろ低いくらいなのに鉱石枠だからこれでもいいでしょみたいな分量要求されるのがきっついわ
タウミカは出るときはまとまった数で出るからな。コンテナとかレクイエムトーテムでも同様にまとまった数が出るんで、こまめにコンテナ壊してれば間に合ってたよ。。OTAKには渡さないように注意は必要。
VaubanでJahu Khra Ris Vomeのトーテムだけ回って帰る、を繰り返すと1周7-8分で5-15程度のタウミカが出る。採掘よりはだいぶ早いと思う。
なるほど。20分で40ぐらい採掘したがそんなもんか。
隔離庫やりながら採掘しとくといいよ 寄生にならないようProtea2番でも使いながら毎周回やってりゃわりと余る
そこでOCTAVIAですよ。2番以外展開してれば安全に採掘できるし殲滅もできる。
PS4ですが野良アビカイア湧かなくなってます?ダイモス・ターミナス西側の方で索敵MODガン積みIVARAで感染体殲滅して回ってみたのですが一匹も遭遇できなくて…その後南から東の端まで歩いてみましたが同じでした。
野良アビカイアは29.1.0からだったような?CS版はまだアプデが来ていないので、バージョンが追い付いていないはずです。ページを見直してみたら「元々コール無しでも出現」で、29.1.0の変更は「見つけやすくなる」のが主だったようです。失礼しました!
次のアプデで「遭遇しやすくなる」らしいので、本格的に探すのはアプデ後の方が良さげのようです。
ps4で昨日運良く3匹の群れカイアに出会えた。野良はちゃんと湧いてるから頑張れ。
ありがとうございます。粘り強く探してみますね。
実はセレブレム・マグナ周辺と感染セラグリオ下側もアビカイアの湧きポイントになってたりするぞ
セレブレム・マグナに固定のアビカイアコールポイントあるけど、ここで呼び出したアビカイアを発見できたことが一度もない。呼んでから30糞近く高台の上やら屋根の下に引っかかってないか探し回ったけど何処にも現れない。一方アプセス付近の洞窟内スタートで辿る方はすぐに見つかる。なにか探すコツないですかね?
不覚にも"30糞"でワロタ
麻酔銃エイム中は障害物無視して動物を赤くハイライトしてくれるから探すときに便利だぞ
コール地点からコールするとその範囲の外に出現して一切発見できないのがアビカイアだった思い出
隔離庫やってて難易度2と3を開始するときに入ってくる人がたまにいるけど、どうやってるんだろうか?
tier関係なく分隊に空きが有ったら放り込まれるだけやで。
DEが何も考えずに隔離庫っていう括りでマッチさせてるだけやで
そうなのか、とんだラッキーボーイだぜ
DEには新コンテンツの敵は攻撃の威力バカ高くしなきゃいけない決まりでもあるのか?視認性の悪い射撃が画面外から飛んできて消し飛ぶとかしょっちゅうなんだが
ジャグラスのブーメランとセリドの糸はもうちょっと考えてダメージ設定してほしい 防衛中急に3人ダウンしたと思ったら糸が原因で軽く引いたわ
sappingオスプレイにしろ旧NWウルフ取り巻き火炎瓶にしろ、設置系DoTダメージが狂ってるのはいつものこと。数値決めるときに単発攻撃と区別できてないんじゃないか
設置DOTは低すぎると今度は無視されるからなぁ。ビルド次第で耐久が天と地ほどに違うから調整も難しいじゃろう
面倒臭いダメージ調整するくらいなら鈍足化とか吸引とかアビ封印でよくない...?
行動阻害系にしたら絶対「ダメージ食らっていいからウザいことすんな」っていう人が出てくるぞ
高火力はなんかもうどの高難易度ミッションでもそうだから諦めるとして、せめてエネミーレーダー反応範囲内から遠距離攻撃してきてほしいのはある
ダイモス感染体の遠距離攻撃はなんかアホみたいに誘導してくるのもよくないし遠距離攻撃してくる奴が多すぎるのもよくない
状態異常ダメージもすさまじいから状態異常短縮MOD入れてみるかねぇ……
ガスダメージ無効のアルケイン出してくれないかな。切断無効と合わせれば対策出来るのに
とあるフレームを犠牲にすれば全状態異常を無効化するアビリティを移植できるらしいニア!凄いニア!
ここでいうほどアホみたいに死ぬやつもいないから諦めるしかないね。
プレイヤー側の耐久性もインフレ進んでるから脅威感出そうとすると普通のフレームだとほぼ即死みたいになるんだよね。インフレゲームの宿命だ
特に最近はシールドゲートとオペレーターでアダプテQTいらんまであるからなあ
高難度は大半の攻撃でワンパンされちゃうゲームが多いだけにそこそこ優しい方よな Nezha1番移植して走り回ってりゃどんなフレームでも簡単には死ななくなるし炎異常でダイモスの敵全種?を無力化できるからあれ使うと世界が変わる
ゲートあるから即死はしないからね。
シールドゲートの追加はいい調整だったと思うわ。一発の猶予が出来るし、シールド切れのエフェクト音がわかりやすいので立ち回りのいいアクセントになった。
シールドゲーティングが無いとシールドが空気過ぎたしね
シールドゲートで初手即死は無いんだけどガスと切断くらうとそのまま削られて死ぬからなぁ…
食らったら対処しないさいよって話だと思う。
対処言うてオペレーター出すか・ロリガ挿してるならローリングするか・特定フレームなら状態異常回復アビ使うかくらいしかないし、下手すると条件次第でシールドゲート無視してるのか無効化されるのかシールドがある状態から(毒に依らず)ヘルス消し飛んだりするからなぁ
シールドゲーティングは一度発動すると全回復かオーバーシールドを得るまで無敵時間は0.3秒になるから半端なシールドでやりくりしてると吹き飛ぶよ
言うほど死ぬか?確かに当たったら痛いけど、敵処理に動いてたらあんまり当たらなく無い?mesaで立ちっぱ4番でもしてるなら何かしら対策は必要だけども。
ソロだと首長い奴の不意打ちガス異常とエサ場からエサ取り出す瞬間はたまに死ぬ。基本はシールドゲート頼みで充分だけど
結局ジャグラスの猛烈ガス異常はバグでしたってオチか
感染体特攻のガスを感染体が出すっていうワケわからんことになってたしな
「ダイモスの心臓」:TennoGen 29.2.1
• ダイモス ジャグラスの攻撃からガス状態異常を撤去。
• ガス状態異常効果は意図されていませんでした。切断のみです。
見に行ってみたら本当だったw
隔離庫のLoid防衛、オペレーターのアンプでLoidを攻撃したらヘルスが回復した
マジだ(ソロ試行)。まさかバグではあるまいし、これは攻略法に載せてもいい情報では?
voidエネルギーで動いてるのかLoid君・・・
実はダメージ受けたときに「VOIDエネルギーくれや」って言ってる
あのセリフそういう意味だったのか・・・特に重要じゃないと思って聞き流してたわ・・・
情報が流れるといけないので軽く追記しておいた。誰か細かい修正を頼む(人任せ並感)
パンザー捕まえたいけどなかなか出ない
何か効率のいい探し方ないですかね?
特定の個体を狙うのなら、歩き回って探すよりも痕跡を追跡してポイントでフェロモン腺を使って呼び出したほうが早い。弱らせた状態で捕獲したいのなら、ポイント周辺の感染体を殲滅せずに適度に残した状態で呼び出して感染体に対象を殴らせて弱らせる。
弱らせるのは単に殲滅しない以外にも感染体を運搬する手段を用意する、なんて解決法もあったり(グレンデルで呑んで移動→動物の近くで解放、とか)
ルアー2回目鳴らす前になったら近くから適当に引っ張ってきて眠らせて待機させてたわ。起きたら積極的に狙いに行くし。
アビカイアとタウミカ探してたら時々見かけたなぁ
フェロモン使って誘き出したら透明フレームにNYX1番で味方にする
後は敵にぶつければ弱るから簡単
色々方法があるんですね、こんなに返信来るとは思いませんでした 早速試してみますありがとうございます
VOID属性で倒せばいいトーテムでXAKUの2番とか3番で倒しても素材ドロップしなくないですか?同じトーテムでアンプを使って倒した時はドロップしたので、XAKUではダメってことですか?
はっきり検証されたわけじゃないので間違ってる可能性はあります
Jahu、Khra、Ris、VomeはVoid属性というより同盟の攻撃がトリガーになっている。オペレーター、ネクロメカ、コンパニオン、スペクター、洗脳した敵とか。Venari、WukongやEquinoxの分身、自律行動Umbraもこれに該当
なるほどVOID属性というのが間違いなんですね、ありがとうございます。XAKUの2番を発動してからオペレーターになって残ってる2番で倒してもドロップは無かったのでXAKUでは完全に出ないみたいですね。
VOID属性じゃないことは早期に検証されててそうは書いてなかった筈なんだけど誰かが全部VOID属性って書いちゃったのか…
少なくともVOID属性に関してここのコメント欄ではっきり検証してそうだった、とわかる書き込みは無かったと思う
洞窟で魚釣りしてたら一切アクション出来なくなって強制中止に追い込まれたんだが....
unstuckの代わりに自殺ボタン導入はよ
同じく釣りで獲得画面最中に攻撃食らって一切動かなくなった...unstuck効かないしやっぱり強制するしかないのかこれ..
ひたすら待ってグラスメイカーの敵にボコボコ殴ってもらって一旦死んだら動けるようになった。にしてもHILDRYNでいった上にバリアとガーディアン積んでてガッチガチだったから、ちょくちょく攻撃より回復が上回ってキ〇トみたいになって時間かかったし次は死にやすい構成で釣りに行かなきゃ(?)
全く関係ないがヒルド姉貴にガーディアンは意味あるんだろうか…シールドに装甲値乗らないからイージスのがいいような。
何なんだあの空飛んでるナイダス2番みたいなヒルみたいな奴は。強すぎてむかつくんじゃ!攻撃当てづらいし、あいつのせいでドローン防衛ボーナスも失敗するし、センチネルは破壊されて機能しないし、痛いし。ウザ強くて嫌い。害悪やでぇ…
連射武器か、範囲攻撃できるアビリティとか爆発武器で木っ端微塵にする、捕まらないように全力で走り回るとかしかないねぇ。アーマーで耐えようとしたりしないほうがいい、あいつは意思を持ったナリファイアフィールドだ
普通のミッションに出てこなくて良かったなと思いました(小並感)
また隔離庫の餌消えた...
CORTEGEの部品が欲しいならTIER3だけ隔離庫開けるとか、欲しいものに応じてやり方が変わってくるミッションという発想は面白いんだけどな。バグ多すぎてマルチは本当地獄だ、でも現状ネクロメカの経験値の為にマルチもやらないといけないという。
バグが無いものとしても隔離庫が不要って人にとっては隔離庫開け始められると時間の無駄だから結局ソロモード推奨っていう
餌消滅バグは自分も一回あったが、あれ以来ホストで入って制限時間ギリギリで餌前でキー連打して自分で投げることにしてる。多分ラグい人が投げるとバグるんじゃないかと思ってる。
ホスト-クライアント間でラグがひどい時にクライアント側がした動作はパケロスでなかった事になってしまったりするけど、それでクライアントが餌を投げた時の情報が落ちると開かなくなるであろう事は予想が付きすぎるよね・・・
これには同意。自分がホストのときは餌を取り、クライアントのときはホストに取らせると事故が減ると思う。マッチングのping制限75以下くらいにまでしぼれるようにしてほしいなあ。100でもキツイラグのときはバグの温床になるんだよね。
こっちは脱出用の触手が出現しなくなったよ…
マップがランダム生成だからなのかそのバグたまにあるよね。まあ分隊全員メニュー開かなくなるバグで隔離庫2以降がホスト以外が受注できないとか、ホスト入れ替えで進行しなくなるとか連続受注が前提のクエストのくせに進行不能要素が多い中ましではあるけど
たまに、モノ自体はあるのにマーカーが出ないっていう紛らわしい有様にもなる。というか自分の場合は脱出マーカーが出なくても触手が無かったことはないな
元々は三つで一つのミッションにしていた形跡があるんだよな。
害分泌液の上ってしょっちゅう床抜けしない?AW出せなくなってK-Drive呼び出したら転落して、2000m下方でK-Drive呼び出したら乗れたのでそのまま降りてAW呼び出して戻れたけど
麻酔銃で眠らせたベロシポッドも落下するとき分泌液貫通するしな もしかしたら感染モリの分泌液貫通の処理が何処かで悪さしてたり?
外分泌液の上でNecramech呼び出したら液面貫通して川の中歩けたわ。液面になんかバグ抱えてるんだろね
液面の下部はたぶん空洞だろうしなあ。壁抜け床抜けしたら引っかからずに落ちる、と
ベロシポッドはアビリティで寝かしても捕獲できないからってそこから更に麻酔銃使うとどこからでも地面の下にもぐってくしベロシポッド自体がバグの温床の感が
蟲だけに?
オペレーターでダッシュすると戻ってくるというね。
隔離庫さん隔離庫さん、どうしてあなたは入ろうとすると暗転するの?(前転連打すれば入れるけども)
センチネル殺しのジャグラスさんからガス状態異常が撤去されたらしい ていうか今までガス+切断だったのかよ…
テンノみたいに陰険な属性配分だ
DEってしばしば修正、変更するときに「意図していない」「意図していなかった」って言葉を使うけどどれだけ信頼性があるんだろうか
それらの言葉を「うっかりしてた」という意味に受け取ると、あーDEだもんなーと説得力はある
地味にサクサムの射撃がガス属性だけどもガス異常発生したことないからガチで設定ミスだろうね
なんでそんな変なバグが出ちゃうの? みたいなことを大量に見ているので、信頼性はあるよ。そして他のゲームのひどい調整を見ていると、DEはがんばってるな、と思う。それが面白いか、納得できるかはまた別の話なんだけど、少なくとも健闘はしている
何故か関係ないアプデでフォーチュナのコイルドライブが脱線してくるくるしたり、タスクヘビーガンナーのDPSが爆上がりするような、最早錬金術かなんかでゲーム開発してんじゃないかって運営なんで逆に信用できるわ
この手の「どこをどうしたらそうなるんだ」系のバグは他のゲームでも割とよくあるからなあ
コンピューターシステムそのものの宿命か
依頼のLV57ジャグラスでも150のバケモンと戦ってる感じの火力ありましたからねw しかもあの円盤、発射し出すと途中で背後に回り込んでも謎に飛んできます。体どうなっテンノ?
まぁエンシェントとかスコーピオンのワイヤー明らかに前に飛ばしてるのに後ろに飛んでくるからな〜
自然湧きアビカイア見たことないんだけどマジで湧くのか…っていうかコールポイントもわざわざ地形に埋まりやすそうな場所ばっかだしこのクソ鳥ちょっとひどない?
野良アビカイアはセレブレム・マグナと感染セラグリオ付近を感染体の湧き潰し(物理)しながら行ったり来たりしてれば普通に逢えるんだがなぁ
単純な出現率の低さもあるんだが、出現してもくっそ小さいのでほんと気付かない。クリプティレクスより見つけにくいと思う。
せめて、敵と一緒でいいからレーダーに映ってくれればねぇ……
バンシーのsonar使えるよ。湧きルールを利用して断崖周辺をいったきたりすればローテーションでそのうち会える。ぬいぐるみ集めで真ん中のレア度のがほしいときは、そっちのほうが早いと思う。
シンチライト狙いだったらママの依頼が1番効率いい?
隔離庫周回してるのが一番良さげ
隔離庫たまにバグるから好きじゃないんだよね ともあれ隔離庫で頑張るよ ありがとう
Garv可愛いな
しかしミッション内容は可愛くない全員暗殺したくなる
エンボロスが全然出ない 隔離庫周回しても見つからない
隔離庫周回の途中でオペアンプで起動できるオーラにかかった敵をメカで倒して素材集めるのが効率的だよ
それって特定のトーテムがあるときしか使えなくない?NETRA、FASSとかは無理だよね
周回してて対応してるのあったら積極的に稼ぎに行けってことじゃない?
エンボロスは採掘の追加ボーナスでよく出たりするぞ どっちかというとゼノラストの方が出にい気がする
やろうと思った時いっつもfassで胞子袋集めるのキツい