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CHROMA / 1981

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1981
名前なし 2019/05/31 (金) 21:08:53 59f0f@8d978

こんなこと言うの俺くらいしかいないだろうけど折角ライトカラー2が実装されて、しかもアビリティの色替えなんだから属性変化はライトカラー2に依存するようにしてほしかった

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  • 1982
    名前なし 2019/06/01 (土) 02:16:23 aebb7@3cd6b >> 1981

    もしくは、これを機に複合属性を追加して欲しい(願望)

    1987
    名前なし 2019/06/03 (月) 18:22:24 505b2@73a5a >> 1982

    ついでにパッシブ自体の調整も… パッシブが空気すぎる…

    1997
    名前なし 2019/06/29 (土) 12:05:34 88fcf@22602 >> 1982

    複合出来る様になって腐食属性つけれるようになったら強いかも。近く程相手の装甲を剥いでくれるなら楽になるな。冷気のクロマで鈍化させて腐食のクロマで装甲モリモリ剥いで近づいた時には高Lvボンバードでも時既にお寿司とかは面白そう

  • 1983
    名前なし 2019/06/01 (土) 03:46:45 75b1e@3aca8 >> 1981

    同じこと思ってたわ、ファッションと性能両立させたい・・・

  • 1984
    名前なし 2019/06/01 (土) 03:49:08 f86b2@a6ef2 >> 1981

    これ本当になんでやらなかったんだろうなぁ。フレームのライトは赤にしたいのに属性に縛られてファッションが楽しくない…

  • 1985
    名前なし 2019/06/01 (土) 04:09:40 76dc6@dfc1d >> 1981

    ほんまこれ。久々にDE有能じゃんと思ったら結局だもんなあ

  • 1986

    共感テンノ多くて嬉しい フォーマ挿す前はライトカラー1、挿したら2に変更とか出来ないもんかね? あと2がフォーマ挿さないと使えないって言うのも個人的には謎

  • 1998
    名前なし 2019/06/30 (日) 06:17:40 68626@02c32 >> 1981

    ライトカラーの見た目はオレンジを維持させたいけど機能は毒にしたくて試行錯誤してみたらライト1をできるだけ白く発色する緑にしてライト2をオレンジにしたら結構理想に近づけた。4番増強挿したカリバーにも使えたので試してみて