名前なし
2021/03/02 (火) 20:54:39
f685b@029cc
初鋼に意気揚々とアンブラで乗り込んだら想像以上に硬いし痛いしで逃げ帰ってきました さすがに鋼になると好きなフレームで!ていうのは厳しいのかな・・・
通報 ...
フレームの方は何でも問題ないと思う。武器の方が割とガチめじゃないと辛いかもしれない。鋼実装当初、もっかい星系攻略ツアーだってRiven入れたBraton,Lato,Skanaに無印カリバーでいったら、結局Skanaしか使わなくなったしそれでもきつかった。ただ、無印カリバーでも死にまくりなんてことはなかったので、立ち回りちゃんとしてれば耐久面は問題ないはず
Skanaで鋼攻略できるって凄いな...
地球攻略した辺りで初期装備縛りはやめました…(小声
無印は流石にアレだけどUCalibur、BratonP、LatoV、PSkanaでなんとか行けないもんかね。今日帰宅したらやってみるか…。
PskanaはRiven入れられるなら普通に鋼で通用するレベルの武器なのよね。スタンス次第で確定切断のあるソードかつクリ性能は高めで異常率も悪くはない・ネックだった攻撃速度も改善されて、基礎ダメージ底上げもあり。上見だしたらskanaPが立ちはだかったりするけどもさ
まあどっちかで言えば相手を嵌め殺す方がいい調整にはなってると思う。無限透明化作戦とか
硬さに関してはグリニアは装甲を無視する切断異常やフィニッシャーを使うとだいぶ変わるはず(感染異常が優れてるのは装甲を無視できるこれらのダメージも伸ばせる事)。コーパスなら毒でシールド無視。とにかく相手の強みを如何に無視して戦うのかの問題よ
・受けるダメージ数値を減らす方法→装甲値÷(装甲値+300)=体力時のダメカット率(シールド時は25%カットで固定)、ダメ軽減系のアビリティ、アダプテ、エンシェントヒーラースペクター、ローリング中のダメ軽減。 ・被弾自体を減らすか消す方法→近接武器でのブロック、回避効果のmodやアビリティ(敵の射撃精度の低下)、シールドゲーティング、ロリガ等の無敵。 ・敵の攻撃自体を減らす方法→CC系のアビリティ(鈍足や拘束や怯みモーションや催眠)、爆発や放射線異常のばら撒き。 こんぐらいしか知らんけど頑張って?
回復関連忘れてたけど、見辛いしもう良いか